Програмное обеспечение:что это такое и его функции


Министерство образования  и науки

 Молодежи и спорта Украины

ЧВУЗ «Крымский институт экономики и хозяйственного права»

 

 

 

Факультет экономический

 

 

 

 

 

КОНТРОЛЬНАЯ  РАБОТА

 

По дисциплине информатика.

 

 

 

 

 

 

 

Выполнила: студентка 1 курса

заочного отделения

сп. «Экономика предприятия»

 

 

 

 

 

 

 

 

Симферополь

2012 г.

 

 

 

Содержание

 

 

Вступление

Классификация программного обеспечения

OC Windows: работа с файловой структурой ПК

Компьютерная безопасность и защита информации

Вывод

Список использованной литературы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вступление

Программы, работающие на компьютере можно разделить на несколько  категорий: прикладные программы, непосредственно  обеспечивающие выполнение необходимых  пользователям работ: редактирование текстов, рисование картинок, обработка  информационных массивов. Инструментальные системы (системы программирования, обеспечивающие создание новых программ на компьютере). Системные программы, выполняющие различные вспомогательные функции, например, создание копий используемой информации, выдачу справочной информации о компьютере, проверка работоспособности устройств компьютера.

Информация, которую мы храним в компьютере всегда может  подвергаться несанкционированному взлому, поэтому она требует строгой  защиты. Для этого существуют многие формы. Некоторые из них мы рассмотрим в данном реферате.

Наша цель ознакомиться с классификацией программного обеспечения; OC Windows: работа с файловой структурой ПК и с компьютерной безопасностью и защитой информации, что бы в дальнейшем не только иметь представление что это такое, но и знать где его можно применить.

 

Классификация программного обеспечения

 

Вспомним вкратце историю  ЭВМ.

Первое поколение ЭВМ - программирование велось в машинных кодах. Пользователь работал напрямую со всеми ресурсами и должен был  знать в совершенстве не только машинные коды, но и с архитектурой ЭВМ, режимами ее функционирования. Первые ОС ( операционные системы) появились в конце 40-х годов и представляли собой наборы простых программ ввода/вывода, объемом в несколько сотен команд.

Второе поколение ЭВМ (средина 50-х годов) - большинство ЭВМ работало под управлением ОС, обеспечивающих пакетный режим обработки. Система собирала программы, подготовленные разными пользователями. И быстро выполняла их одну за другой, сокращая накладные издержки оператора и лучше планируя вычислительные ресурсы машины. ОС этого периода назывались СУПЕРВИЗОРОМ. Многие их них включали в себя библиотеки СП, трансляторы с первого языка программирования высокого уровня (ЯВУ) Фортран (1956 г., фирма IВМ). Пользователь при этом отделяется от непосредственной работы с ЭВМ, его заменяет оператор, который задания пользователя запускает в ЭВМ, следит за его выполнением и передает результаты пользователю. Задания пользователя представляют собой: заголовок - операторы ЯВУ - программа -заголовок данных - данные - конец задания. Наиболее распространена ОС - OS/360 для IВМ/360. Пользователь не должен был знать специфических особенностей архитектуры ЭВМ.

Третье поколение ЭВМ (60-е годы) - появились первые ОС с  разделенным временем, которые позволили центральному процессору переключать обслуживание с одной задачи на другую. Создавая иллюзию одновременной работы с ЭВМ многих пользователей. В ОС имелись: системы прерываний, средства защиты оперативной памяти от несанкционированного доступа,. развитую систему ввода/вывода, средства микропрограммирования, средства синхронизации параллельных процессов, большое количество различного назначения ЯВУ (Фортран, Алгол, Бейсик, ПЛ/1 и т.д.). ОС уже достигали 20 млн. команд.

Четвертое поколение ЭВМ - вновь приблизило пользователя к вычислительным ресурсам, но не к самой аппаратной среде. Происходит усиление СПО не только за чет усложнения ОС, но и в связи с появлением оболочек для самих ОС. Повышается уровень интеллектуальности интерфейса пользователь - ЭВМ. Первые оболочки были основаны на текстовом режиме, впоследствии появились оболочки с графическим интерфейсом.

В большинстве случаев  под программным обеспечением (Software) понимается совокупность программ, выполняемых  вычислительной системой. Однако следует не забывать, что к программному обеспечению (ПО) относится также все программные продукты, обеспечивающие деятельности по проектированию и разработке ПО:

технология проектирования программ (например, нисходящее проектирование, структурное программирование, объектно-ориентированное программирование и др.);

методы тестирования программ;

методы доказательства правильности работы программ;

анализ качества работы программ;

документирование программ;

разработка и использование  программных средств, облегчающих процесс проектирования программного обеспечения, и многое другое.

Программное обеспечение - неотъемлемая часть ЭВМ. Оно является логическим продолжением технических  средств ЭВМ. Без ПО компьютер  это “железо”. «Железо» - это продукт  интеллектуальной деятельности человечества, ПО - это тоже продукт интеллектуальной деятельности человечества, который стремится стать аналогом его мозга. Соотношение между ними примерно такое же, как между черепом и мозгом человека.

Первое значение слова  программа было известно задолго до появления компьютеров. Планы могут быть составлены людьми для людей. Так программа, это закодированная (записанная в специальной форме) информация, вводимая в компьютер для управления его деятельностью.

Для определения компьютерной программы более подходит второе определение. ПРОГРАММА - это составленная на понятном компьютеру языке точная и подробная последовательность инструкций; или набор инструкций на машинном языке, который хранится в виде файла на магнитном диске и по вашей команде загружается в компьютер для выполнения.

Дадим несколько определений:

Машинный язык основан  на двоичных кодах, т.е. кодах которые  состоят только из 0 и 1(двоичная система  счисления), так как компьютер  может воспринимать любые команды  только в виде сигналов, принимающих два различных значения: есть сигнал - 1, нет сигнала - 0.

Файл - это основная, структурная  единица информации, записанная на каком-либо постоянном запоминающем устройстве, например, дискете или винчестере, и имеет конкретное имя, по которому его можно отличить от множества ему подобных.

Пользователь - человек, который работает с программой и  решает с её помощью свои задачи.

Интерфейс - это средства взаимодействия, средства связи, сопровождения, согласования. Встречается аппаратный интерфейс (на уровне электронных компонентов ПК), интерфейс программиста (комплекс правил и соглашений о стыковке программных модулей), интерфейс пользователя (набор правил и соглашений, по которым строится диалог между пользователем и ПК).

Меняя программы для  компьютера, можно превратить его (ПК) в рабочее место бухгалтера или редактора или играть в какую-нибудь игру. Программ очень много. Необходимо знать их разновидности.

Совокупность программ, используемых при работе на ПК и  обеспечивающие функционирование аппаратный средств, разработку, отладку и выполнение задач пользователя называется программным обеспечением (ПО). Иными словами программное обеспечение служит интерфейсом между аппаратными средствами ПК и пользователями. Программное обеспечение (Software) по назначению можно разделить на:

* системное (СПО)

* инструментальное (ИПО)

* прикладное (ППО)

К системному программному обеспечению относятся программы, управляющие работой аппаратных средств и обеспечивающие услугами пользователей и пользовательские прикладные комплексы, операционные системы: драйверы (управление вводом/выводом), программы-оболочки(NC),обеспечивающие удобства общения с ЭВМ, операционные оболочки (графический интерфейс, мультипрограммирование, средства обмена информацией между программами, например, WINDOWS 3.1), утилиты, средства тестирования и диагностики ЭВМ, программы, управляющие локальной сетью

Эти программы выполняют  вспомогательные функции, например: - управление ресурсами ЭВМ; - создание копий используемой информации; - проверку работоспособности устройств компьютера; - выдачу справочной информации о компьютере и т.п.

В связи со стремительным  развитием вычислительной техники  и интенсивным расширением сферы  приложения ЭВМ, что требует соответствующего ускорения эволюции ПО, составление  классификации ПО в настоящее время представляет некоторые трудности. На рынке ПО постоянно появляются программные продукты, классифицировать которые по устоявшимся классификационным признакам бывает трудно или просто не возможно.

Операционные системы  или системные программы выполняют различные функции, связанные с обслуживанием компьютера и облегчающие взаимодействие пользователя с ним, например: - управление ресурсами ЭВМ, - управление процессом загрузки системы; - проверку состояния и работоспособности устройств компьютера, - контроль правильности формируемых команд пользователя; - выдачу инструкций в случае ошибочных или недопустимых действий пользователя; - контроль состояния оперативной памяти; - диагностика режима работы процессора и других устройств; - создание копий используемой информации, - выдачу справочной информации о компьютере и т.п. Существует много операционных систем: ОС Windows различных модификаций (95/98/Ме/2000/ХР/NT), старая заслуженная DOS, OS/2, NextStep, Solaris, Linux и др., а также сетевые операционные системы – MS WindowsNT, Novell NetWare, Unix и т.д. Каждый пользователь может выбрать такую операционную систему, которая лучше ему подходит. Для того, чтобы решить задачу выбора ОС для своей машины нужно обладать сравнительно высокой квалификацией пользователя. Но пока вы становитесь таковым, вы уже привыкаете к тому, чем пользовались и, в силу инерции, продолжаете пользоваться тем к чему привыкли, если ОС не мешает вашей работе.

Инструментальные программные  средства - это программы, которые используются в ходе разработки, корректировки или развития других прикладных или системных программ. К инструментальным программам, например, относятся: Системы программирования для разных языков программирования (FORTRAN, Pascal, Basic, Ci, Ci++, Java, JavaScript, Delfi, Perl, HTML, XML, UML, SQL и др.) Программист, составляющий программу на том или ином языке нуждается в таких специфических программных средствах как - текстовые редакторы; - средства компоновки программ; - отладочные программы, т.е. программы, помогающие находить и устранять ошибки в разрабатываемой программе; - транслятор: компилятор или интерпретатор и линкер Транслятор (англ translator - переводчик) - это программа -переводчик. Она преобразует программу, написанную на одном из языков высокого уровня, в программу, состоящую из машинных команд. Трансляторы реализуются в виде компиляторов или интерпретаторов. По способу выполнения работы компилятор и интерпретатор существенно различаются. Компилятор (англ. compiler - составитель, собиратель) читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется. Интерпретатор (англ. interpreter- истолкователь) - переводит и выполняет программу строка за строкой. После того как программа откомпилирована, ни сама исходная программа, ни компилятор более не нужны. В отличие от откомпилированной программы программа, обрабатываемая интерпретатором, должна заново переводиться на машинный язык при каждом очередном запуске программы. Поэтому откомпилированные программы работают на много быстрее, но интерпретируемые проще исправлять и изменять. Каждый конкретный язык ориентирован либо на компиляцию, либо на интерпретацию - в зависимости от того для каких целей он создавался.

Например , Паскаль обычно используется для решения довольно сложных задач, в которых важна скорость работы программ. Поэтому программы на этом языке обычно реализуются с помощью компилятора. А язык Бейсик создавался как язык для обучения начинающих программистов, поэтому построчное выполнение программы имеет неоспоримое преимущество. Оптимальным является случай, когда для одного языка имеется и интерпретатор, используемый на этапе разработки и отладки программы, и компилятор, для создания быстродействующей рабочей программы. Современные системы программирования обычно представляют собой весьма мощные и удобные средства для разработки программ, выполненные в виде оболочки. В них входят:

Популярными системами  программирования являются системы Turbo Basic, Fortran, Turbo Pascal, Turbo C, и Visual - модификации этих систем.

Компилятор или интерпретатор; средства создания и редактирования текстов программ; обширные библиотеки стандартных программ и функций; отладочные программы; “дружественная”  к пользователю диалоговая среда; мощные графические библиотеки; встроенная справочная служба; многооконный режим работы.

К инструментальным программам относятся также Системы разработки конструкторской документации: AutoCAD, PiCAD, ProIngineer, SolidWorks, «Компас» – эти  системы уважающий себя инженер должен освоить. Системы программ для научных исследований: MathCAD, MathLab, Matematica и др – эти системы уважающий себя инженер также должен освоить. Издательские системы: Программы для работы с изображениями: Fotoshop, CorelDrive, и др. Программы верстки текстов: PageMaker, Системы записи, воспроизводства и написания музыкальных файлов; Системы программ для разработки баз данных; Системы программ для работы в сетях: например, для работы в Интернет: браузеры, программы ускорения докачки файлов, пакеты для телефонной связи ICQ, GetRight, CuteFTP и т.д. Различные пакеты, обеспечивающие работу периферийных устройств, например, FineRider, который используется для обеспечения работы сканера. Сюда относятся программы обеспечивающие работу плоттера – устройства для черчения на листах большого формата. Квалифицированный пользователь, должен иметь представление о целой гамме различных вспомогательных систем и программ, которые могут помочь ему в решении конкретных задач. Это не зависит от того, на каком языке программирования специализируется программист.

Прикладные программы  Эти программы обеспечивают выполнение необходимых пользователям работ. В связи со стремительным развитием  вычислительной техники и интенсивным  расширением сферы приложения ЭВМ, что требует соответствующего ускорения эволюции ПО, составление классификации ПО в области прикладных программ представляется затруднительным. некоторые трудности. На рынке ПО постоянно появляются программные продукты трудно или просто не возможно. Их можно разделить на рыночные и специфические. Рыночными можно назвать такие, которые широко используются и могут поставляться на рынок программных продуктов для продажи. Например бухгалтерские программы. К специфическим прикладным программам следует отнести программы, разрабатываемые в основном инженерами для решения конкретных прикладных технических задач, например, пакеты программ Расчет турбинного двигателя; Расчет поршневого двигателя Расчет теплообменного аппарата; Расчет динамики подводного аппарата. Все программные комплексы применяются в конкретных областях техники, имеют специфику, которая сужает сферу их применения. Такие программные продукты в тысячи раз превышают количество программных продуктов, поступающих на розничный рынок.

Уникальные программы. Уникальное программное обеспечение предназначено для решения уникальных (т.е. не типовых, особенных) задач, например – программы для оценки экологических последствий атомного взрыва; программы управления научным экспериментом, связанным с космической аппаратом; программы для исследования галактических процессов; программы имитационные модели связанные с технологическими процессами и т.п. Оно разрабатывается под конкретное применение и, как правило, не тиражируется и не продается (потому что некому и не для чего). Стоимость уникального программного обеспечения обычно очень велика.

Автоматизированные системы  научных исследований. В настоящее  время научные исследования во многих областях знаний проводят коллективы ученых, инженеров и конструкторов  с помощью весьма сложного и дорогого оборудования. Большие затраты ресурсов для проведения исследований обусловили необходимость повышения эффективности всей работы. Автоматизированные системы научных исследований (АСНИ) предназначены для автоматизации научных экспериментов, а также для осуществления моделирования исследуемых объектов, явлений и процессов, изучение которых традиционными средствами затруднено или невозможно. ЭВМ в АСНИ решают следующие задачи: - управление экспериментом; - поддержание базы экспериментальных данных. - обработка данных, подготовка отчетов и документации. В результате применения АСНИ возникают следующие положительные эффекты: - в несколько раз сокращается время проведения исследований; - увеличиваются точность и достоверность результатов; - повышается качество и информативность эксперимента за счет увеличения числа контролируемых параметров и более тщательной обработки данных; - усиливается контроль за ходом эксперимента; - сокращается количество участников эксперимента; - результаты экспериментов выводятся оперативно в наиболее удобной форме - графической или символьной.

 

OC Windows: работа с файловой структурой ПК

 

Фа́йловая систе́ма (англ. file system) - порядок, определяющий способ организации, хранения и именования данных на носителях информации в компьютерах, а также в другом электронном оборудовании: цифровых фотоаппаратах, мобильных телефонах и т. п. Файловая система определяет формат содержимого и способ физического хранения информации, которую принято группировать в виде файлов. Конкретная файловая система определяет размер имени файла (папки), максимальный возможный размер файла и раздела, набор атрибутов файла. Некоторые файловые системы предоставляют сервисные возможности, например, разграничение доступа или шифрование файлов.

Файловая система связывает носитель информации с одной стороны и API для доступа к файлам - с другой. Когда прикладная программа обращается к файлу, она не имеет никакого представления о том, каким образом расположена информация в конкретном файле, так же, как и на каком физическом типе носителя (CD, жёстком диске, магнитной ленте, блоке флэш-памяти или другом) он записан. Всё, что знает программа - это имя файла, его размер и атрибуты. Эти данные она получает от драйвера файловой системы. Именно файловая система устанавливает, где и как будет записан файл на физическом носителе (например, жёстком диске).

С точки зрения операционной системы (ОС), весь диск представляет собой набор кластеров (как правило, размером 512 байт и больше). Драйверы файловой системы организуют кластеры в файлы и каталоги (реально являющиеся файлами, содержащими список файлов в этом каталоге). Эти же драйверы отслеживают, какие из кластеров в настоящее время используются, какие свободны, какие помечены как неисправные.

Файловая система не обязательно напрямую связана с  физическим носителем информации. Существуют виртуальные файловые системы, а также сетевые файловые системы, которые являются лишь способом доступа к файлам, находящимся на удалённом компьютере.

По предназначению файловые системы можно классифицировать на нижеследующие категории.

  • Для носителей с произвольным доступом (например, жёсткий диск): FAT32, HPFS, ext2 и др. Поскольку доступ к дискам в разы медленнее, чем доступ к оперативной памяти, для прироста производительности во многих файловых системах применяется асинхронная запись изменений на диск. Для этого применяется либо журналирование, например в ext3, ReiserFS, JFS, NTFS, XFS, либо механизм soft updates и др. Журналирование широко распространено в Linux, применяется в NTFS. Soft updates - в BSD системах.
  • Для носителей с последовательным доступом (например, магнитные ленты): QIC и др.
  • Для оптических носителей — CD и DVD: ISO9660, HFS, UDF и др.
  • Виртуальные файловые системы: AEFS и др.
  • Сетевые файловые системы: NFS, CIFS, SSHFS, GmailFS и др.
  • Для флэш-памяти: YAFFS, ExtremeFFS, exFAT.
  • Немного выпадают из общей классификации специализированные файловые системы: ZFS (собственно файловой системой является только часть ZFS), VMFS (т. н. кластерная файловая система, которая предназначена для хранения других файловых систем) и др.

  • Задачи файловой системы

Основные функции любой файловой системы нацелены на решение следующих задач:

  • именование файлов;
  • программный интерфейс работы с файлами для приложений;
  • отображения логической модели файловой системы на физическую организацию хранилища данных;
  • организация устойчивости файловой системы к сбоям питания, ошибкам аппаратных и программных средств;
  • содержание параметров файла, необходимых для правильного его взаимодействия с другими объектами системы (ядро, приложения и пр.).

В многопользовательских  системах появляется ещё одна задача: защита файлов одного пользователя от несанкционированного доступа другого пользователя, а также обеспечение совместной работы с файлами, к примеру, при открытии файла одним из пользователей, для других этот же файл временно будет доступен в режиме «только чтение».

Работа с большими наборами данных автоматизируется проще, когда данные упорядочены, т.е. образуют заданную структуру. Существует 3 основных типа структур данных: линейная, табличная, иерархическая.

Линейные структуры данных – это упорядоченные структуры, в которых адрес элемента однозначно определяется его номером.

Табличные структуры данных – это упорядоченные структуры, в которых адрес элемента определяется номером строки и номером столбца, на пересечении которых находится ячейка, содержащая искомый элемент.

Нерегулярные данные, которые трудно представить в  виде списка или таблицы, часто представляют в виде иерархической структуры. В иерархической структуре адрес каждого элемента определяется путем доступа (маршрутом), ведущим от вершины структуры к данному элементу.

В качестве единицы хранения данных в компьютере принят объект переменной длины, называемый файлом.

Файл – это последовательность произвольного числа байтов, обладающая уникальным собственным именем.

Хранение файлов организуется в иерархической структуре, которая в данном случае называется файловой структурой. В качестве вершины структуры служит имя носителя, на котором сохраняются файлы. Далее файлы группируются в папки, внутри которых могут быть созданы вложенные папки. Путь доступа к файлу начинается с имени устройства и включает все имена папок, через которые проходит. В качестве разделителя используется символ "\" (обратная косая черта).

Полным именем файла  считается собственное имя файла  вместе с путем доступа к нему <имя носителя>\<имя папки 1>\…<имя папки n> \имя файла.

По способам именования файлов различают "короткое" и "длинное" имя. До появления Windows95 существовало соглашение, согласно которому имя файла состоит  из 2-х частей: собственно имени и  расширения имени. На имя файла отводится 8 символов, а на его расширение – 3 символа. Имя от расширения отделяется точкой. Как имя, так и расширение могли включать только символы латинского алфавита. Такие имена файлов назывались "короткими". Их недостаток – низкая содержательность. С появлением Windows95 было введено понятие "длинного" имени. Такое имя может содержать до 256 символов. "Длинное" имя может содержать любые символы, кроме 9 специальных: \, /, :, *, ?, ", <, >, |. В имени разрешается использовать пробелы и несколько точек. Расширением имени считаются все символы, идущие после последней точки.

Кроме имени и расширения имени файлов Операционная система  хранит для каждого файла дату его создания или изменения и  несколько величин, называемых атрибутами файла.

Атрибуты – это  дополнительные параметры, определяющие свойства файлов.

Только чтение ограничивает возможности работы с файлом. Его установка означает, что файл не предназначен для внесения изменений.

Скрытый атрибут сигнализирует операционной системе о том, что данный файл не следует отображать на экране при проведении файловых операций. Это мера защиты против случайного повреждения файла.

Системным атрибутом помечаются файлы, обладающие важными функциями в работе самой операционной системы.

Архивный атрибут в прошлом использовался для работы программ резервного копирования. Современные программы резервного копирования используют свои средства для установления факта изменения файла и данный атрибут во внимание не принимается, а его изменение вручную средствами операционной системы не имеет практического значения.

Способ хранения файлов на дисках называется файловой системой. Иерархическая структура, в виде которой операционная система отображает файлы и папки диска, называют файловой структурой.

К основным операциям с файловой структурой относятся:

навигация по файловой структуре;

запуск программ и  открытие документов;

создание папок;

копирование файлов и  папок;

перемещение файлов и  папок;

удаление файлов и  папок;

переименование файлов и папок;

создание ярлыков.

Путешествие по содержимому  дисков и папок компьютера называется навигацией по файловой структуре. Навигационные  средства позволяют просматривать  файловую структуру, найти нужный файл и выполнить с ним ряд необходимых  операций.

Операционная система Windows предоставляет несколько методов навигации по файловой структуре. Основными средствами навигации являются программа Проводник и система окон Мой компьютер.

При работе с файловой структурой следует иметь в виду:

при перетаскивании значков  объектов между папками, принадлежащими одному диску, автоматически выполняется перемещение объектов. Если нужно выполнить копирование, используют специальное перетаскивание;

при перетаскивании значков  объектов между папками, принадлежащими разным дискам, автоматически выполняется копирование объектов. Если нужно выполнить перемещение, используют специальное перетаскивание.

Окно Мой компьютер.

Диски, представленные в  окне этой папки, можно открыть, а  потом разыскать на них любые  нужные папки и файлы. Копирование  и перемещение файлов и папок из одной папки в другую можно выполнить путем перетаскивания их значков из окна одной папки в окно другой. Для удаления объектов можно использовать перетаскивание на значок Корзины, а можно пользоваться контекстным меню данного объекта. Для создания в папке ярлыка документа или программы можно использовать специальное перетаскивание или команду: Создать – Ярлык из контекстного меню.

В Windows на экране обычно присутствует только одно окно папки. Если в окне папки открыть вложенную папку, то ее окно замещает предыдущее. Это неудобно, если надо выполнять операции перетаскивания между окнами. Чтобы каждая папка открывалась в собственном окне, надо включить следующий переключатель: Пуск – Настройки – Свойства папки – Настроить – Открывать каждую папку в отдельном окне (Сервис – Свойства папки – вкладка Общие, переключатель Открывать каждую папку в отдельном окне).

Программа Проводник

Проводник – служебная  программа, предназначенная для  навигации по файловой структуре  компьютера и ее обслуживания.

Запускается командой Пуск – Программы – Проводник или  правым щелчком на кнопке Пуск.

Рабочая область окна Проводник разделена на 2 части: левая  панель, называемая панелью папок, и  правая панель, называемая панелью  содержимого.

Навигацию по файловой структуре выполняют на левой панели Проводника. Папки могут быть развернуты или свернуты, а также раскрыты или закрыты. Если папка имеет вложенные папки, то на левой панели рядом с  папкой отображается узел, отмеченный знаком «+», Щелчок на узле разворачивает папку, при этом знак «+» меняется на "-”.  Таким же образом папки и сворачиваются.

Для того, чтобы раскрыть папку, надо щелкнуть на ее значке. Содержимое раскрытой папки отображается на правой панели. Одна из папок на левой  панели раскрыта всегда. Закрыть папку щелчком на ее значке невозможно – она закроется автоматически при раскрытии  любой другой папки.

Запуск программ и  открытие документов выполняется двойным  щелчком на значке программы или  документа на правой панели Проводника.

Приемы повышения эффективности в работе с файловой структурой.

Система Windows создает  и обслуживает на компьютере невидимую  для пользователя область памяти, называемую буфером обмена. Принцип  работы буфера обмена:

открываем папку-источник и выделяем щелчком нужный объект;

копируем или перемещаем объект в буфер обмена. В первом случае объект остается в папке-источнике и может быть размножен. Во втором случае он удаляется из папки-источника, но может некоторое время хранится в буфере. Последняя операция называется также вырезанием объекта;

открываем папку-приемник и помещаем в нее объект из буфера обмена.

Три указанные операции (копировать, вырезать и вставить) можно  выполнять разными способами:

1 способ через пункт Правка  в строке меню.

2 способ – использование специальных кнопок на панели инструментов ;

3 способ – использование горячих клавиш:

Ctrl+C – копировать в  буфер обмена;

Ctrl+X – вырезать в  буфер обмена;

Ctrl+V – вставить из  буфера обмена.

Через буфер обмена можно  переносить фрагменты текстов из одного документа в другой, иллюстрации, звукозаписи, видеофрагменты, файлы, папки.

Програмное обеспечение:что это такое и его функции