Унифицированный язык моделирования UML
КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА по дисциплине
«ТЕОРИЯ СИСТЕМ И СИСТЕМНЫЙ АНАЛИЗ»
На тему
«Унифицированный язык моделирования
UML»
Выполнил:
№
зач. книжки
Проверил:
.
Тюмень – 2010
Оглавление
Введение 3
1.
Сущность объектно-
2. Основные понятия объектно-ориентированного подхода - объект и класс 6
3. Унифицированный язык моделирования UML 8
4. Виды диаграмм 16
4.1 Диаграмма классов 16
4.2 Диаграмма взаимодействия 19
5. Определение целей, функций, входов и выходов модельной системы 23
6. Пример использования объектно-ориентированного подхода 29
Выводы 33
Список использованных источников 36
Введение
Принципиальное
различие между структурным и
объектно-ориентированным
Концептуальной
основой объектно-
• абстрагирование (abstraction);
• инкапсуляция (encapsulation);
• модульность (modularity);
• иерархия (hierarchy).
Кроме основных имеются еще три дополнительных элемента, не являющихся в отличие от основных строго обязательными:
• типизация (typing),
• параллелизм (concurrency),
• устойчивость (persistence).
Абстрагирование - это выделение существенных характеристик некоторого объекта, которые отличают его от всех других видов объектов и, таким образом, четко определяют его концептуальные границы относительно дальнейшего рассмотрения и анализа. Абстрагирование концентрирует внимание на внешних особенностях объекта и позволяет отделить самые существенные особенности его поведения от деталей их реализации. Выбор правильного набора абстракций для заданной предметной области представляет собой главную задачу объектно-ориентированного проектирования.
Инкапсуляция
- это процесс отделения друг от
друга отдельных элементов
1. Сущность объектно-ориентированного подхода
Модульность - это свойство системы, связанное с возможностью ее декомпозиции на ряд внутренне связных, но слабо связанных между собой модулей. Инкапсуляция и модульность создают барьеры между абстракциями.
Иерархия
- это ранжированная или
Типизация
- это ограничение, накладываемое
на класс объектов и препятствующее
взаимозаменяемости различных классов
(или сильно сужающее ее возможность).
Типизация позволяет защититься
от использования объектов одного класса
вместо другого или по крайней
мере управлять таким
Параллелизм - свойство объектов находиться в активном или пассивном состоянии и различать активные и пассивные объекты между собой.
Устойчивость - свойство объекта существовать во времени (вне зависимости от процесса, породившего данный объект) и/или в пространстве (при перемещении объекта из адресного пространства, в котором он был создан).
2. Основные
понятия объектно- ориентированного
подхода - объект
и класс
Объект
определяется как осязаемая реальность
(tangible entity) - предмет или явление,
имеющие четко определяемое поведение.
Объект обладает состоянием, поведением
и индивидуальностью; структура
и поведение схожих объектов определяют
общий для них класс. Термины "экземпляр
класса" и "объект'' являются эквивалентными.
Состояние объекта
Определенное
воздействие одного объекта на другой
с целью вызвать
Класс
- это множество объектов, связанных
общностью структуры и
Следующую группу важных понятий объектного подхода составляют наследование и полиморфизм. Понятие полиморфизма может быть интерпретировано как способность класса принадлежать более чем одному типу.
Наследование означает построение новых классов на основе существующих с возможностью добавления или переопределения данных и методов.
Объектно-ориентированная система изначально строится с учетом ее эволюции. Наследование и полиморфизм обеспечивают возможность определения новой функциональности классов с помощью создания производных классов - потомков базовых классов. Потомки наследуют характеристики родительских классов без изменения их первоначального описания и добавляют при необходимости собственные структуры данных и методы. Определение производных классов, при котором задаются только различия или уточнения, в огромной степени экономит время и усилия при производстве и использовании спецификаций и программного кода.
Важным
качеством объектного подхода является
согласованность моделей
3. Унифицированный язык моделирования UML
Отдельные
языки объектно-
К середине 1990-х некоторые из методов были существенно улучшены и приобрели самостоятельное значение при решении различных задач ООАП. Наиболее известными в этот период становятся:
- Метод Гради Буча (Grady Booch), получивший условное название Booch или Booch'91, Booch Lite (позже - Booch'93).
- Метод Джеймса Румбаха (James Rumbaugh), получивший название Object Modeling Technique - ОМТ (позже - ОМТ-2).
- Метод Айвара Джекобсона (Ivar Jacobson), получивший название Object-Oriented Software Engineering - OOSE.
Каждый
из этих методов был ориентирован
на поддержку отдельных этапов ООАП.
Например, метод OOSE содержал средства
представления вариантов
История
развития языка UML берет начало с
октября 1994 года, когда Гради Буч
и Джеймс Румбах из Rational Software Corporation
начали работу по унификации методов Booch
и ОМТ. Хотя сами по себе эти методы
были достаточно популярны, совместная
работа была направлена на изучение всех
известных объектно-
Вначале
авторы методов Booch, ОМТ и OOSE предполагали
разработать унифицированный
Начиная работу по унификации своих методов, Г. Буч, Дж. Румбах и А. Дже-кобсон сформулировали следующие требования к языку моделирования. Он должен:
- Позволять моделировать не только программное обеспечение, но и более широкие классы систем и бизнес-приложений, с использованием объектно-ориентированных понятий.
- Явным образом обеспечивать взаимосвязь между базовыми понятиями для моделей концептуального и физического уровней.
- Обеспечивать масштабируемость моделей, что является важной особенностью сложных многоцелевых систем.
- Быть понятен аналитикам и программистам, а также должен поддерживаться специальными инструментальными средствами, реализованными на различных компьютерных платформах.
Разработка
системы обозначений или
- Должна ли данная нотация включать в себя спецификацию требований?
- Следует ли расширять данную нотацию до уровня языка визуального программирования?
Во-вторых,
было необходимо найти удачный баланс
между выразительностью и простотой
языка. С одной стороны, слишком
простая нотация ограничивает круг
потенциальных проблем, которые
могут быть решены с помощью соответствующей
системы обозначений. С другой стороны,
слишком сложная нотация
В этот период поддержка разработки языка UML становится одной из целей консорциума OMG (Object Management Group). Хотя консорциум OMG был образован еще в 1989 году с целью разработки предложений по стандартизации объектных и компонентных технологий CORBA, язык UML приобрел статус второго стратегического направления в работе OMG. Именно в рамках OMG создается команда разработчиков под руководством Ричарда Соли, которая будет обеспечивать дальнейшую работу по унификации и стандартизации языка UML. В июне 1995 года OMG организовала совещание всех крупных специалистов и представителей входящих в консорциум компаний по методологиям ООАП, на котором впервые в международном масштабе была признана целесообразность поиска индустриальных стандартов в области языков моделирования под эгидой OMG.
Усилия Г. Буча, Дж. Румбаха и А. Джекобсона привели к появлению первых документов, содержащих описание собственно языка UML версии 0.9 (июнь 1996 г.) и версии 0.91 (октябрь 1996 г.). Имевшие статус запроса предложений RTP (Request For Proposals), эти документы послужили своеобразным катализатором для широкого обсуждения языка UML различными категориями специалистов. Первые отзывы и реакция на язык UML указывали на необходимость его дополнения отдельными понятиями и конструкциями.
В это же время стало ясно, что некоторые компании и организации видят в языке UML линию стратегических интересов для своего бизнеса. Компания Rational Software вместе с несколькими организациями, изъявившими желание выделить ресурсы для разработки строгого определения версии 1.0 языка UML, учредила консорциум партнеров UML, в который первоначально вошли такие компании, как Digital Equipment Corp., HP, i-Logix, Intellicorp, IBM, ICON Computing, MCI Systemhouse, Microsoft, Oracle, Rational Software, TI и Unisys. Эти компании обеспечили поддержку последующей работы по более точному и строгому определению нотации, что привело к появлению версии 1.0 языка UML. В январе 1997 года был опубликован документ с описанием языка UML 1.0, как начальный вариант ответа на запрос предложений RTP. Эта версия языка моделирования была достаточно хорошо определена, обеспечивала требуемую выразительность и мощность и предполагала решение широкого класса задач.
Инструментальные
CASE-средства и диапазон их практического
применения в большой степени
зависят от удачного определения
семантики и нотации
Из более чем 800 компаний и организаций, входящих в настоящее время в состав консорциума OMG, особую роль продолжает играть Rational Software Corporation, которая стояла у истоков разработки языка UML. Эта компания разработала и выпустила в продажу одно из первых инструментальных CASE-средств Rational Rose 98, в котором был реализован язык UML.
В
январе 1997 года целый ряд других
компаний, среди которых были IBM,
ObjecTime, Platinum Technology и некоторые другие,
представили на рассмотрение OMG свои
собственные ответы на запрос предложений
RFP. В дальнейшем эти компании присоединились
к партнерам UML, предлагая включить
в язык UML некоторые свои идеи. В
результате совместной работы с партнерами
UML была предложена пересмотренная версия
1.1 языка UML. Основное внимание при разработке
языка UML 1.1 было уделено достижению
большей ясности семантики
В
настоящее время все вопросы
дальнейшей разработки языка UML сконцентрированы
в рамках консорциума OMG. Соответствующая
группа специалистов обеспечивает публикацию
материалов, содержащих описание последующих
версий языка UML и запросов предложений
RFP по его стандартизации. Очередной
этап развития данного языка закончился
в марте 1999 года, когда консорциумом
OMG было опубликовано описание языка UML
1.3 (alpha R5). Последней версией языка
UML на момент написания книги является
UML 1.3, которая описана в
Рис.1 История
развития языка UML
Статус языка UML определен как открытый для всех предложений по его доработке и совершенствованию. Сам язык UML не является чьей-либо собственностью и не запатентован кем-либо, хотя указанный выше документ защищен законом об авторском праве. В то же время аббревиатура UML, как и некоторые другие (OMG, CORBA, ORB), является торговой маркой их законных владельцев, о чем следует упомянуть в данном контексте.
Язык UML ориентирован для применения в качестве языка моделирования различными пользователями и научными сообществами для решения широкого класса задач ООАП. Многие специалисты по методологии, организации и поставщики инструментальных средств обязались использовать язык в своих разработках. При этом термин "унифицированный" в названии UML не является случайным и имеет два аспекта. С одной стороны, он фактически устраняет многие из несущественных различий между известными ранее языками моделирования и методиками построения диаграмм. С другой стороны, создает предпосылки для унификации различных моделей и этапов их разработки для широкого класса систем, не только программного обеспечения, но и бизнес-процессов. Семантика языка UML определена таким образом, что она не является препятствием для последующих усовершенствований при появлении новых концепций моделирования.
В
этой связи следует отметить внимание
гиганта компьютерной индустрии
компании Microsoft к технологии UML. Еще
в октябре 1996 г. Microsoft и Rational Software Coiporation
объявили о своем стратегическом
партнерстве, которое, по их общему мнению,
способно оказать решающее влияние
на рынок средств объектно-
На основе технологии UML Microsoft, Rational Software и другие поставщики средств разработки программных систем разработали единую информационную модель, которая получила название UML Information Model. Предполагается, что эта модель даст возможность различным программам, поддерживающим идеологию UML, обмениваться между собой компонентами и описаниями. Все это позволит создать стандартный интерфейс между средствами разработки приложений и средствами визуального моделирования.
Уже в настоящее время разработаны средства визуального программирования на основе UML, обеспечивающие интеграцию, включая прямую и обратную генерацию кода программ, с наиболее распространенными языками и средами программирования, такими как MS Visual C++, Java, Object Pascal/Delphi, Power Builder, MS Visual Basic, Forte, Ada, Smalltalk. Поскольку при разработке языка UML были приняты во внимание многие передовые идеи и методы, можно ожидать, что на очередные версии языка UML также окажут влияние и другие перспективные технологии и концепции. Кроме того, на основе языка UML могут быть определены многие новые перспективные методы. Язык UML может быть расширен без переопределения его ядра.
Подводя
итог анализу методологии ООАП и
исторических предпосылок появления
UML, можно утверждать следующее. Имеются
все основания предполагать, что
в ближайшие годы язык UML в его
современном виде станет основой
для разработки и реализации во многих
перспективных инструментальных средствах:
в RAD-средствах визуального и
4. Виды диаграмм
4.1 Диаграмма классов
Диаграммы
классов являются центральным звеном
объектно-ориентированных
• ассоциации (например, клиент может сделать заказ);
•
подтипы (частный клиент является разновидностью
клиента).
Рис.2
Диаграмма классов
На диаграммах классов изображаются также атрибуты классов, операции классов и ограничения, которые накладываются на связи между объектами.
На рис.1 изображена типичная диаграмма классов. Перед тем как приступить к описанию диаграмм классов, следует обратить внимание на один важный момент, связанный с характером использования этих диаграмм разработчиками. Этот момент обычно никак не документируется, однако оказывает существенное воздействие на способ интерпретации диаграмм и поэтому имеет ножное отношению к тому, что описывается с помощью модели.
Построение диаграмм классов можно рассматривать в различных аспектах:
концептуальный аспект - диаграммы классов отображают понятия изучаемой предметной области (моделируемой организации). Эти понятия, естественно, будут соответствовать реализующим их классам, однако такое прямое соответствие зачастую отсутствует. На самом деле концептуальная модель может иметь весьма слабое отношение или вообще не иметь никакого отношения к реализующему ее программному обеспечению, поэтому ее можно рассматривать как не зависимую от средств реализации (языка программирования);
аспект
спецификации - модель спускается на уровень
ПО, но рассматриваются только интерфейсы,
а не программная реализация классов
(под интерфейсом здесь
аспект реализации - модель действительно определяет реализацию классов ПО. Этот аспект наиболее важен для программистов.
Понимание аспекта имеет большое значение как для построения, так и для чтения диаграмм классов. К сожалению, различия между аспектами не столь отчетливы, и большинство разработчиков при построении диаграмм допускают их смешение.
При построении диаграммы необходимо выбрать единственный аспект. При чтении диаграммы следует выяснить, в соответствии с каким аспектом она строилась. Если нужно интерпретировать эту диаграмму правильным образом, то без такого знания не обойтись.
Точка зрения на диаграммы классов, не будучи собственно формальной частью UML, однако при построении и анализе моделей является крайне важной. Конструкции UML можно использовать с любой из трех точек зрения. Большинство опытных разработчиков-программистов предпочитают аспект реализации. С другой стороны, очевидно, что построение диаграмм классов на стадии формирования требований к ПО должно выполняться с концептуальной точки зрения.