Понятие анимационных технологий и применение анимации в продвижении компаний
Глава 1. Исследовательский раздел. Понятие анимационных технологий и применение анимации в продвижении компаний.
1.1 История возникновения анимации
Анимация (animation) - производное от латинского "anima" - душа, следовательно, анимация означает одушевление или оживление. В нашем кино анимацию чаще называют мультипликацией (дословно - "размножение"). Искусство анимации, как это ни парадоксально, старше самого кино, которое во многом именно ей обязано своим рождением.
Художники всех времен и народов мечтали о возможности передать в своих произведениях подлинное движение жизни. Стремление человечества запечатлеть в рисунке движение, наблюдаемое в природе и жизни, мы находим в памятниках глубокой древности, когда первобытный художник изображал на камне различных животных и людей или занимался резьбой по дереву и кости. Так в первобытных рисунках северных народностей нашей страны мы видим бегущего оленя, изображенного с большим количеством ног, как бы показывающих стремительность его бега; танцующего охотника с восемью ногами и руками, которыми переданы различные моменты движения в танце. Такие же рисунки мы находим у народов Южной Африки, индейцев Северной и Южной Америки и многих других. Человек наблюдал жизнь, видел движение в жизни и старался воспроизвести, запечатлеть это движение в своих примитивных рисунках доступными ему средствами.
Яркую передачу движения находим мы в искусстве древнего Египта и древней Греции - в скульптурных рельефах, в росписях гробниц и храмов фараонов и в рисунках, украшающих вазы.
Вполне вероятно, что первым толчком в этом направлении еще в доисторические времена был горящий костер, его беспрестанно изменяющиеся, пляшущие тени. В дальнейшем стремление получить иллюзию движения от рисунка привело к созданию китайского театра теней, когда тени рисунков, проецируемые на освещенной плоскости, начали двигаться - начали жить. В этом уже был заложен один из основных элементов будущего искусства мультипликации.
- Предыстория
70-е годы до н.э. - Римский
поэт и философ Лукреций в
трактате "О природе вещей"
описал приспособление для
XV в. - Появились книжки с рисунками, воспроизводившими
различные фазы движения человеческой
фигуры. Свернутые в рулон, а затем мгновенно
разворачивавшиеся, эти книжки создавали
иллюзию оживших рисунков.
В средние века также находились умельцы, развлекавшие публику сеансами движущихся картинок при помощи оптических устройств наподобие фильмоскопов, куда вставляли прозрачные пластины с рисунками. Такие аппараты называли волшебным фонарем или по-латински "laterna magica".
1646 г. - иезуитский монах
Атанасиус Киршер дал первое
описание устройства
1832 г. - Попытки найти способы
оживления рисунков
Ощущения, возникающие в наших органах чувств, не угасают сразу. Некоторое время глаз сохраняет световое изображение предмета и после того как перестает смотреть на него. Наш палец на какое-то время сохраняет ощущение предмета, которого он только что касался. Способность сетчатки человеческого глаза сохранять изображение позволяет нам видеть огненный круг в воздухе, когда вращают горящий факел, звездный след и т.п.
Изобретение фенакистископа
значительно приблизило нас к молодому
искусству рисованного фильма и вообще
к созданию кинематографа. Вот как описывает
Жозеф Плато свое изобретение:
"Мой прибор состоит из черного картонного
диска диаметром приблизительно 25 сантиметров,
насаженного на ось подобно колесу. Недалеко
от внешней окружности диска проделано
до двадцати отверстий в виде радиально
направленных щелей. Эти щели могут иметь
около 2 мм ширины и 2 см длины и должны
быть проделаны на равных расстояниях
друг от друга. Для наблюдения изменяющихся
явлений в их истинном виде поступают
следующим образом: приводят диск в достаточно
быстрое вращение, закрывают один глаз,
а другим смотрят сквозь образующуюся
от быстрого вращения щелей прозрачную
полосу на движущийся предмет."
1832 г. - Тот же принцип
был положен венским
1834 г. - Зоотроп, в котором, подобно стробоскопу,
двигались наклеенные на ленту рисунки,
был сконструирован английским математиком
Уильямом Джорджем Хорнером. Впрочем,
в оригинале аппарат Хорнера назывался
"дедалеум" (в честь Дедала, который,
по преданию, создал движущиеся картины
людей и животных), и лишь последующие
варианты этого аппарата (в частности,
аппарат, который сконструировал в 1860
году француз Дезвинь, и аналогичный аппарат
американца Уильяма Е. Линкольна) закрепили
за всеми подобными устройствами название
"зоотропа".
1853 г. - Австриец барон
фон Ухациус, сконструировав стробоскоп,
в котором изображения
1861 г. - Кинематоскоп американца Колмана
Селлерса представлял серию наклеенных
на барабан фотографий, сменявших друг
друга перед глазами зрителя.
1870 г. - Генри
Хейл из Колумбуса (штат Огайо) организовал
первый в истории публичный сеанс "живой"
фотографии. Он применил волшебный фонарь,
проецирующий диапозитивы, размещенные
на диске. Фазатрон, так назывался аппарат
Хейла, отличался от аппарата Ухациуса
только тем, что рисунки в нем были заменены
фотографиями. На диске Хейла были помещены
последовательные фазы движения вальсирующей
пары. Главным препятствием в "оживлении"
фотографий на экране была сложность воссоздания
последовательных фаз движения, и изобретательная
мысль привела в дальнейшем к весьма интересным
открытиям.
1877 г. - француз Эмиль Рейно, заимствовав
вращательный барабан зоотропа Хорнера
и усовершенствовав зеркальную систему
фенакистископа Жозефа Плато, создал новый,
более совершенный прибор, назвав его
"праксиноскопом" Рейно. Этот день
можно считать днем рождения анимации,
а именно 30 августа 1877 года, когда в Париже
был запатентован подобный аппарат - праксиноскоп
Эмиля Рейно.
1880 г. - Соединив свой праксиноскоп
с проекционным фонарем, Эмиль
Рейно с большим успехом
В то же время, с 1870 года, в Сан-Франциско англичанин Эдвард Мюйбридж начал свою работу по съемке последовательных фаз движения. Его исследования и по сей день служат значительным вкладом в изучение движения животных и человека. Они представляют огромный интерес для художников и особенно для мультипликаторов. Работами Мюйбриджа заинтересовались такие крупные ученые и художники, как Жюль Маре, Гельмгольц, Мейссонье, Эдгар Дега, Жерико и Делакруа. Когда Мейссонье впервые увидел фотографии бегущих и скачущих лошадей, он был поражен. "Аппарат врет", - заявил Мейссонье. Положение ног лошадей противоречило привычным канонам, принятым по картинам Рафаэля, Берне и Жерико. Художник Мейссонье, будучи баталистом, серьезно изучал движения лошадей. Его работами восхищались Бодлер и Делакруа. Когда ему нужно было нарисовать лошадь в движении, он следовал в тележке рядом с бегущей лошадью и делал множество набросков с натуры. Фотографии Мюйбриджа казались безобразными и неправильными. Жюль Маре пишет по этому поводу: "Разве неизвестное не кажется нам безобразным? Разве истина, когда мы видим ее впервые, всегда радует наш глаз? Мы задавали себе этот вопрос, рассматривая моментальные снимки скачущих лошадей. Положение лошади при беге, установленное аппаратом Мюйбриджа, часто казалось неправдоподобным." Мюйбридж решил спор опытным путем. Когда рисунки, сделанные по моментальным фотографиям, показали в движении на экране, самые неверующие сдались.
Несмотря на сравнительно примитивные методы съемки, работы Мюйбриджа пробудили во всем мире дух изобретательства и значительно ускорили развитие движущейся фотографии. Появляется "фотографическое ружье" физиолога Жюля Марея. Ученый обратился во Французскую Академию наук с письмом, в котором он заявлял, что собирается "с помощью моментальной фотографии произвести полный анализ различных форм движения включая полет птиц." В апреле 1882 года Жюль Марей отправился в окрестности Неаполя и пятнадцать дней спустя представил в Академию наук первые, еще далекие от совершенства снимки полета птиц над Неаполитанским заливом.
1884 год - Марей создал первый
хронофотографический аппарат. Опыты
Мюйбриджа и Марея внесли
1885 г. - Герман Кастлера создает мутоскоп
- прибор с барабаном, в котором помещалась
тысяча (и больше) рисунков.
Шли годы новых поисков, годы новых открытий... Возникла фотографическая промышленность. Открылись фабрики пластинок, фотоаппаратуры, кинопленки. Успешное развитие фотографии позволило в дальнейшем заменить в стробоскопе рисунки фотоснимками, а изобретение прозрачной целлулоидной ленты, покрытой чувствительной эмульсией, и рождение киноаппарата дало возможность увеличить количество отдельных картинок и открыло большие перспективы по "одушевлению" рисунка на экране.
1888 г. - Рейно усовершенствовал
свой праксиноскоп, перенес рисунки
на целлулоидную ленту (35 мм) и
высветил ее на большом экране
в кругу своих родных и друзей.
С 1892 года Рейно устраивает
Таким образом, Эмиль Рейно считается отцом анимационного кино. Его ленту "Вокруг кабины" ("Аutor d'une cabinе", 1894), в которой присутствует настоящий, с элементами юмора, сюжет (он разворачивается на морском пляже), французский историк кино Жорж Садуль назвал ключевым моментом в развитии анимационного кинематографа. В ленте было около 500 рисунков, рассчитанных на показ в течение 12 минут. Эмиль Рейно не только изобретатель техники, но прежде всего - создатель элементарных основ мультипликации. Еще до рождения кинематографа он нашел основной метод одушевления рисунков, получивший во Франции название "image par image" т.е. изображение за изображением, рисунок за рисунком, широко разработанный сейчас в кинематографии искусства рисованного фильма. Интересно, что уже тогда Эмиль Рейно нашел способ отделения рисунков движения своих героев от декораций на фоне которых эти движения воспроизводились. Изготовление рисунков для его пантомим производилось им на прозрачных желатиновых, пластинках, каждая из них вверху и внизу имела по два отверстия, что позволяло Эмилю Рейно, как и в современной мультипликации, точно корректировать местоположение рисунков.
До момента первой публичной проекции фильмов братьями Люмьер (1895), да и после этого, появилось очень много подобных приборов. Среди их конструкторов были Рейландер, Угатиус, Гудвин, Ньепс, Дагерр, Скотт Арчер, Эдисон. К провозвестникам анимации можно с уверенностью отнести Жоржа Мельеса. Он запатентовал ряд кинематографических приборов, которые позволяли делать задержки, замедления, ускорения, накладывание изображений одно на другое. Тем временем - главным образом в американской и французской печатной периодике - быстро развиваются жанры сатирической иллюстрации и комикса. Именно они стали неиссякаемым источником - и тематическим, и пластическим - для анимации.
Изобретение братьев Люмьер,
которые в 1895 г. разработали конструкцию
киноаппарата для съемки и проекции движущихся
фотографий, назвав его кинематографом,
нанесло смертельный удар "Оптическому
театру" Эмиля Рейно. Опытная демонстрация
фильма, заснятого на кинопленке, состоялась
в марте 1895 г., а в конце декабря того же
года в Париже уже начал функционировать
первый кинотеатр.
Рождение кинематографа вытеснило мультипликацию.
На некоторое время ее предали забвению,
увлекшись перспективами быстро развивающейся
игровой кинематографии.
1.1.2 Развитие анимации
Изобретение братьев Люмьер, которые в 1895 г. разработали конструкцию киноаппарата для съемки и проекции движущихся фотографий, назвав его кинематографом, нанесло удар по зарождающейся анимации. Опытная демонстрация фильма, заснятого на кинопленке, состоялась в марте 1895 г., а в конце декабря того же года в Париже уже начал функционировать первый кинотеатр. Рождение кинематографа вытеснило мультипликацию. На некоторое время ее предали забвению, увлекшись перспективами быстро развивающейся игровой кинематографии. Но прошло немного времени, и пришлось вновь обратиться к мультипликации.
1898 г. - Джон Стюарт Блэктон
и Альберт Э. Смит сняли первый
кукольный фильм "Цирк лилипутов"
("Тhe Humptu Dumptu Circus"). Они использовали
деревянные игрушки, а также эффект
иллюзии движения, обнаруженный
ими случайно во время работы
над трюковым фильмом, когда на
короткое время они выключали
камеру, что бы заменить объект
съемки.
1899 г. - Брайан Артур Мельбурн Купер снял
фильм "Спички: Призыв" ("Маtches:
An Appeal"), в котором действуют одушевленные
спички (фильм призывал помочь солдатам,
сражавшимся в Англо-бурской войне). В
1907 году Купер снял анимационный эпизод,
в котором задействовал плюшевых медвежат
("Тhe Teddy Bears").
Начало XX века - Американец Стюарт Блэктон открыл секрет покадровой мультипликационной съемки - изображение за изображением, названной в США "One turn, one picture" - один поворот, одна картина (когда один поворот ручки киносъемочного аппарат фиксировал на пленке один кадр изображения). В первом фильме Стюарта Блэктона "Отель с привидениями" (1906 г.) все вещи без посторонней помощи сами передвигались по комнате. Тогда это явление рассматривалось как какое-то чудо.
1906 г. - Джон Стюарт Блэктон
и Альберт Э. Смит, основатели
кинематографического
Вальтер Р. Бут снимает фильм "Рука художника" ("Тhe Hand of the Artist") о том, как из-под руки рисовальщика появляется картина и как она "оживает". 1906-1907 г. - Стюарт Блэктон снял мультипликационный фильм "Волшебная автоматическая ручка". На экране появлялась волшебная ручка, которая изображала фигуру курильщика, пускающего дым от папиросы. Напротив фигуры курильщика ручка рисовала силуэт женской фигуры. Дым распространялся по кадру. Вот и все содержание этого весьма примитивного фильма. И, несмотря на это, фильм пользовался большим успехом не только в Америке, но и в других странах. В России он демонстрировался под названием "Мечта курильщика". Но Стюарт Блэктон, нашедший метод покадровой мультипликационной съемки, не создал в кинематографе искусства мультипликации. Он только открыл технический прием, не сумев его полноценно развить и создать на основе его особый вид искусства.
1907 г. - После нескольких
месяцев исканий европейским
техникам удалось раскрыть "тайну"
Стюарта Блэктона. Эту задачу
с успехом разрешил
Известная французская кинофабрика Гомона привлекла Коля к работе вначале как сценариста, а затем и как художника - автора юмористических и сатирических мультипликационных фильмов. С 1908 по 1913 год Коль делал короткие рисованные фильмы для нескольких кинофабрик. Первый показ его одушевленных рисунков для публики состоялся 17 августа 1908 г. на экране театра "Жимназ" в Париже. 1908 г. - Эмиль Коль показал свой первый анимационный фильм "Фантасмагория или кошмар фантоша" ("Fantasmagorie"). Он "вдохнул жизнь в рисованные фигуры", которых называл "фантошами" (от французского fantochе, которое, в свою очередь, восходит к итальянскому fantoccio - кукла, марионетка). Первый постоянный персонаж Эмиля Коля в рисованной мультипликации - фантастический, гротесковый герой Фантош, достоинство которого состояло в том, что он уже тогда, несмотря на примитивность рисунка, был наделен своим определенным характером.
В мультипликации Эмиль Коль создал свой стиль рисунка, где доминирующим была простота графики, где всегда присутствовало чувство карикатуры, что позволяло ему производить многообразные "каламбуры изображений". Линии его рисунков чудесно трансформировались, заставляя появляться на экране самые различные вещи, которые могла родить фантазия художника. Современником Эмиля Коля был популярный в то время французский график и карикатурист Каран д'Аш, блестящий рассказчик в рисунках, приобретший мировую известность. Творчество Каран д'Аша бесспорно оказало большое влияние на Коля, и, хотя сюжеты его фильмов не были столь совершенны по мысли и по рисунку, лаконизм графической манеры и юмор Коля в сочетании с работоспособностью и большой выдумкой дали возможность ему создать сотни маленьких фильмов для демонстрации от одной до полутора минут (30- 40 м). Успех этих фильмов был огромный. Интересно, что Коль не ограничивался одними лишь средствами графической мультипликации. Часто он совмещал натурные кадры с рисованными, а иногда пытался использовать в одном кадре рисунок и фотографию. Декорации, на фоне которых "работали" персонажи фильмов, тоже отличались скупым и выразительным решением. Именно ему анимация обязана такими нововведениями, как соединение игрового (актерского) фильма с рисованным и кукольными фильмами ("Сияние испанской луны" /"Сlaire de Lune espagnol", 1909). Фильмы Э.Коля были всегда юмористичны, в них разыгрывались пародии, бытовые сценки, а иногда и политические карикатуры. Даже в первых своих работах он ставил художественные задачи, но это были лишь робкие шаги молодого искусства. Но несмотря на примитивный способ производства съемки, мультипликационные фильмы Коля были сделаны на злободневные темы. Будучи режиссером, художником, сценаристом и оператором, Эмиль Коль доказал возможность для кинолюбителей осуществить создание рисованных мультипликаций самостоятельно, не прибегая к организации больших коллективов и сложного технического оборудования. К сожалению, в конце жизни Эмиль Коль оказался в приюте для бедняков, а в 1937 г. умер от ожоговых ран. Почти все его работы утрачены.
Значительную роль в развитии мультипликации сыграл весьма изобретательный испанский оператор Сегундо де Шомон, начавший свои опыты в области мультипликации в 1904-1905 годах, когда он работал в барселонской мастерской фирмы Патэ.
Шомон придумал новый прием съемки надписей: беспорядочно разбросанные в кадре буквы сами складывались на глазах зрителей в различные надписи. Прошло уже более пятидесяти лет, но и сегодня этот способ съемки надписей применяется в ряде фильмов. Эффект живых надписей с движущимися буквами может быть достигнут двумя способами. Первый из них - обратная съемка. Уложенные в порядке отдельные вырезанные из бумаги, картона или фанеры буквы приводят в беспорядок, разбрасывают. Обратная съемка создает у зрителя впечатление надписи, созданной из хаоса букв, разбросанных в кадре. Того же эффекта можно добиться путем прямой съемки. Для этого разбросанные в беспорядке буквы постепенно передвигают на должное место и снимают покадровой съемкой. Трудно сейчас установить, каким именно способом пользовался Шомон, но имеется авторитетное предположение Жоржа Садуля о том, что Шомон снимал эти "живые надписи" мультипликационным способом. Шомон сделал много интересного в технике кинотрюковой съемки, но эти работы поражали зрителей не искусством, а неожиданностью новых аттракционов.
1911 г. - И снова Америка…
Под руководством Блэктона
Другой его фильм "Динозавр Джерти" ("Gertiе the Dinosaur", 1914) был показан 8 февраля 1914 года в чикагском "Палас-театре" для огромной аудитории. Джерти танцевала на экране, выворачивала с корнем деревья, удерживала на носу мяч.
"Потопление Лузитании"
(1918) предвосхитило все то, что
осуществило анимационное кино
в последующие три десятилетия.
Главным препятствием на пути
к коммерческому успеху
Впоследствии Джон Р. Брэй запатентовал все известные к тому времени виды анимационной техники, подписал контракт с фирмами "Парамаунт" и "Голдин", создал студийную систему производства анимационных фильмов. С 1915 года объединение "Вray-Наrd Рrocess Соmpany" выпустило знаменитые серии: "Безумный Кот", "Джерри на работе" ("Сrazy Cat", "Jerry on the Job"), все они имели один источник - печатавшиеся в прессе рисованные истории. Персонажи мультфильмов заимствовались из газетных комиксов либо придумывались на студиях. В это же время были начаты серии с постоянными персонажами: "Кот Феликс" ("Felix the Cat", Отто Месмер) и "Коко-клоун" ("Коко the Clown"), которая в 1921 году превратилась в серию "Из чернильницы" ("Оut of the Inkwell", Макс и Дэйв Флейшер).
Эта последняя серия неизменно начиналась с эпизода "живой руки художника", которая извлекала из чернильницы Коко, получившего небывалую популярность. Рисованные эпизоды здесь чередовались с игровыми. Австрийцы по происхождению, братья Флейшер были блестящими карикатуристами. Они работали для студии "Парамаунт", где и создали двух очень популярных персонажейпучеглазого морячка Попая и девочку-вамп Бетти Буп.
6 декабря 1915 года братья
запатентовали ротоскоп - прибор, позволявший
аниматорам раскладывать на
1916 г. - Примерно в это
время начала формироваться
1917 г. - Премьера первого полнометражного
художественного анимационного фильма
"Еl Apostol" режиссера из Аргентины Квирини
Кристиани.
Пионером русской мультипликации считается художник и оператор Владислав Александрович Старевич, который в 1910-х годах в киноателье А.А.Ханжонкова разработал особую художественную технику и прием для постановки и съемки объемно кукольной мультипликации, сохранившуюся в своих основных чертах и по настоящее время. Им были созданы в России первые в мире объемно-мультипликационные фильмы.
Так, в 1912 г. В.А.Старевич выпустил пародийные мультип-ликационные фильмы "Прекрасная Люканида, или война рогачей с усачами" и другой под названием "Авиационная неделя насекомых". В этих фильмах участвовали специально разработанные Старевичем куклы различных насекомых, которые на основе мягкой проволочной конструкции могли перемещаться, видоизменять свою форму, принимать различные позы и производить разнообразные движения. Старевич старался найти в поведении своих персонажей такие характеристики, которые приближали бы их к людям. Его куклы совершали характерные действия, в процессе которых стремились показать человеческие чувства, донося до зрителей своим поведением и поступками идею, содержание и сюжет фильма.
В 1913 г. В.А.Старевич создает
мультипликационный фильм: "Стрекоза
и муравей". Это произведение, сделанное
по известной басне Крылова, имело огромный
успех и принесло ему мировую известность.
Фильм "Стрекоза и муравей" разошелся
в количестве 140 копий, что для кинематографии
того времени было невероятным явлением.
Помимо кукольной мультипликации В.А.Старевич,
первый из кинематографистов России, занимался
и рисованной мультипликацией. В 1913 г.
он делает мультипликационную вставку
в фильм "Ночь перед рождеством" по
повести Н.В.Гоголя. В ней было показано,
как Черт и Солоха вылетают на метле из
трубы хаты, путешествуют по звездному
небу, крадут месяц и возвращаются домой.
Американские фирмы несколько раз предлагали
Старевичу продать секрет конструкции
его кукол и перейти к ним работать, но
он категорически отвергал эти предложения.
В развитии русского мультипликационного
искусства В.А.Старевич сыграл примерно
такую же, если не большую, роль, какую
в свое время в иностранной мультипликации
сыграл французский художник Эмиль Коль.
- Хроника развития мультипликационных технологий
История анимации насыщена событиями и фактами всего немногим больше 100 лет, но рассмотреть каждый шаг отдельно займет не один час и не один день. Притом эти события происходили в разных странах и в разное время. Давайте попробуем пробежаться по основным историческим датам в анимации зарубежных стран, т.е. составим что-то наподобие хроники. Первоначальный вариант такой хроники был опубликован польским журналом "Квартальник фильмовы" в специальном номере, посвященном анимации (№. 19-20 / Zimа1997-Wiosnа 1998). Затем украинский журнал "Kiно-коло", взяв польский вариант за основу, дополнил его и опубликовал в № 7 (осень- зима) за 2000 год. После чего хроника была опубликована с дополнениями и уточнениями в "Киноведческих записках". Дополнив последний вариант этой хроники кадрами и фотографиями, мы предлагаем вам ознакомиться с ключевыми моментами в анимации стран зарубежья. При этом следует принять во внимание, что это не летопись творческих достижений мировой анимации, а лишь беглый обзор технологической эволюции анимационного кинематографа.
Начало эпохи звезд в анимационном кино 1916 г. - Примерно в это время начала формироваться система производства и распространения анимационных фильмов, которая опиралась на четкое функциональное разделение труда. Индивидуальное, ручное творчество не исчезло окончательно, но возросшие требования потребителей анимационных фильмов привели к созданию финансово и технологически оснащенных организаций, а также штата профессионально подготовленных работников. 1917 г. - Премьера первого полнометражного художественного анимационного фильма "Еl Apostol" режиссера из Аргентины Квирини Кристиани.
1918 г. - В Соединенных Штатах
появляются первые
Ганс Рихтер создает абстрактный
мультипликационный этюд "Ритм 21",
за которым следуют, соответственно годам,
"Ритм 22" и "Ритм 23".
В Канзас-сити Уолт Дисней дебютирует
в качестве автора анимационных фильмов
совместно с Юбом Айверксом и группой
начинающих аниматоров. Они делают на
заказ короткие фильмы, так называемые
"Смехограммы" ("Laughgrams"), которые
демонстрируются перед игровыми картинами.