Програмирование на языке Паскаль

Программирование  на языке ПАСКАЛЬ

Содержание 

Введение______________________________________________________________3

  1. Задание на курсовую работу ________________________________________3
  2. Анализ задания ___________________________________________________3
  3. Разработка структур данных ________________________________________4
  4. Разработка алгоритмов_____________________________________________5                                                                              
  5. Текст программы__________________________________________________9
  6. Тестирование программы___________________________________________20                                                                         
  7. Руководство пользователя __________________________________________22                                                                      

Заключение____________________________________________________________26                                                                                                         

Список использованных источников_______________________________________26                                                                                             

 

Введение

    Система программирования Турбо Паскаль  представляет собой единство двух в  известной степени самостоятельных начал: компилятора с языка программирования Паскаль и некоторой инструментальной программной оболочки, способствующей повышению эффективности создания программ.

    Процедуры и функции представляют собой  важный инструмент Турбо Паскаля, позволяющий  писать хорошо структурированные программы. В структурированных программах обычно легко прослеживается основной алгоритм, их нетрудно понять любому читателю, они проще в отладке и менее чувствительны к ошибкам программирования. Все эти свойства являются следствием важной особенности процедур (функций), каждая из которых представляет собой во многом самостоятельный фрагмент программы, связанный с основной программой лишь с помощью нескольких параметров.

    Модули  представляют собой прекрасный инструмент для разработки библиотек прикладных программ и мощное средство модульного программирования. В Турбо Паскале имеется 8 стандартных модулей, в которых содержится большое число разнообразных типов, констант, процедур и функций.

1 Задание на курсовую  работу

    В прямоугольной матрице выявить все подматрицы, по периметру которых расположены элементы, из которых можно образовать геометрическую прогрессию.

2 Анализ задания

    Задачей курсового проектирования является разработка программного продукта, который  позволил бы выявить в прямоугольной матрице все подматрицы, по периметру которых расположены элементы, из которых можно образовать геометрическую прогрессию.

    Должен  быть разработан пользовательский интерфейс, который бы обеспечил более удобную и наглядную работу с программой. Данная программа должна выполнять следующие действия:

  • ввод данных с клавиатуры и из файла;
  • обработку данных в соответствии с заданием;
  • вывод результата на экран и в файл;
  • интерфейс пользователя в текстовом режиме, содержащий меню (с подменю) и окна;
  • обеспечивать различные способы ввода и вывода данных;
  • использовать возможности модуля CRT;
  • использовать структуры данных;
  • программный код в виде процедур и функций;
  • использовать программирование клавиатуры;
  • использовать манипулятор «мышь»;
  • использовать динамические структуры данных;
  • собственный модуль.

3 Разработка структур данных

    Основные  переменные:

    Mxx – исходная целочисленная матрица (максимум 10х10);

    Per – целочисленные элементы периметра;

    N, M – количество строк и столбцов матрицы;

    L – количество элементов по периметру подматрицы;

    mf – флаг ввода исходной матрицы – true, false – матрица не введена;

    fileresu, filework – текстовые файлы с исходной матрицей и с результатом соответственно;

    fil – способ вывода результата true – в файл, false – на экране в окне;

    f – способ получения результата false – все подматрицы или true – по условию.

    Стандартные модули: crt, app, objects, menus, drivers, views, dialogs, msgbox, memory, dos, stddlg, editors  и собственный модуль: mod_matr. 
 
 
 
 
 

4 Разработка алгоритмов

    Опишем  основные процедуры и функции программы.

Процедура GetRandomMatrix.

    Процедура автоматического ввода матрицы  со значениями.

    Схема алгоритма данной процедуры представлена на рисунке 1.

Рисунок 1 – Схема алгоритма процедуры GetRandomMatrix.

    3 блок – вводим количество строк  n, количество столбцов m и максимальное pred значение элемента матрицы, 4-6 блоки – вводим случайные элемента матрица, не превышая pred, 7 блок – устанавливаем флаг в true, т. е. матрица введена, 8 блок – выводим матрицу в окне программы.

Процедура InputMatrix.

    Процедура ввода матрицы со значениями вручную.

    Схема алгоритма данной процедуры представлена на рисунке 2.

Рисунок 2 – Схема алгоритма процедуры InputMatrix.

    3 блок – вводим количество строк n, количество столбцов m, 4-6 блоки – вводим элементы матрицы, 7 блок – устанавливаем флаг в true, т. е. матрица введена, 8 блок – выводим матрицу в окне программы.

Процедура Sort.

    Процедура сортировки значений периметра подматрицы по возрастанию.

    Схема алгоритма данной процедуры представлена на рисунке 3.

Рисунок 3 – Схема алгоритма процедуры Sort.

    2, 3 блок – перебираем элементы  периметра подматрицы, 4 блок – сравниваем текущее значение элемента матрицы меньше следующего, если да то переходим к 5 блоку, иначе к 3, 5 блок – меняем значения местами.

Процедура GetPerimetr.

    Процедура определения элементов подматрицы по периметру.

    Схема алгоритма данной процедуры представлена на рисунке 4.

Рисунок 4 – Схема алгоритма процедуры GetPerimetr.

    2, 3 блок – обнуляем значения элементов периметра, 4 блок – количество элементов в перимерте = 1, 5, 6 блоки – перебираем элементы столбца периметра и заносим в массив per, 7, 8 блоки – перебираем элементы строки периметра и заносим в массив per, 9 блок – заносим в переменную l количество элементов в периметре подматрицы. 

Функция GeomProg.

    Функция определения геометрической прогрессии из элементов периметра подматрицы.

    Схема алгоритма данной функции представлена на рисунке 5.

Рисунок 5 – Схема алгоритма процедуры GeomProg.

    2 блок – вызов процедуры сортировки, 3 блок – флаг образования геометрической прогрессии, 4 блок – второе значение элемента массива периметра делим на первое, 5 блок – перебираем элементы массива периметра, 6 блок – следующее значение элемента массива делим на текущее и сравниваем с dv, 7 блок – не геометрическая прогрессия.

5 Текст программы

program MTRKW; {программа}

uses

mod_matr; 

begin

Randomize;

matrix_perim.init;

matrix_perim.run;

matrix_perim.done;

end.  

Unit mod_matr; {модуль программы}

interface

uses

crt,app,objects,menus,drivers,views,dialogs,msgbox,memory,dos,stddlg,editors;

const

cmwork=203; cmvvod=206; cmvval=207; cmvvse=204; cmvusl=205; cmvhel=257; cmisfl=208;

cmfilv=209; cmfilu=210;

wincoml:Tcommandset=[cmvvse,cmvusl,cmwork,cmfilv,cmfilu]; {меню результат}

wincom2:tcommandset=[cmvvod,cmvval,cmisfl]; {меню ввод}

type

pinputwindow=^tinputwindow;

tinputwindow=object(tdialog)

procedure handleevent(var event:tevent);virtual;

end;

pwind=^twin;

twin=object(twindow)

constructor init(bounds:trect);

end;

pinterior=^tinterior;

tinterior=object(tscroller)

constructor init(var bounds:trect; hs,vs:pscrollbar);

procedure handleevent(var event:tevent);virtual;

end;

tmatrix=object(tapplication)

procedure initstatusline; virtual;

procedure initmenubar; virtual;

procedure handleevent(var event:tevent); virtual;

procedure inputmatrix;

procedure getrandommatrix;

procedure main(f:boolean);

procedure PrintMatrix ;

procedure fileinput;

procedure fileoutputv(f:boolean);

end;

tdata=record

col:string[4];

row:string[4];

max:string[4];

end;

var

matrix_perim:Tmatrix;

x,y:integer;

const

 MAX = 10; {максимально матрица 10 на 10}

type

Matrix = array [1..MAX,1..MAX] of integer;

Perim = array [1..MAX*4] of integer;

var

wind:pwind;

Mxx:Matrix; {исходная матрица}

N,M:integer; {количество строк и столбцов}

l:integer; {количество элементов по периметру подматрицы}

per:Perim; {элементы периметра}

mf:boolean; {флаг ввода исходной матрицы - true}

data:tdata;

matr_v:array[1..10] of string;

fileresu,filework:text; {текстовые файлы с исходной матрицей и с результатом}

fil:boolean; {способ вывода результата true – в файл, false – на экране в окне} 

implementation 

procedure readmas; {очистка матрицы}

var

 i,j:integer;

 s:string;

 sr:string[3];

begin

s:='';

for i:=1 to n do

begin

for j:=1 to m do

begin

    str(mxx[i,j],sr);

    s:=s+sr+' ';

end;

matr_v[i]:=s;

s:='';

end;

end;

{_______________________________________________}

constructor tinterior.init; {инициализация}

begin

tscroller.init(bounds,hs,vs);

growmode:=gfgrowhix+gfgrowhiy;

setlimit(8000,7000);

end;

{_______________________________________________}

procedure tinterior.handleevent(var event:tevent); {движение мыши}

var

r:tpoint;

location:word;

begin

location:=0;

tscroller.handleevent(event);

case event.what of

evmousedown:

begin

makelocal(mousewhere,r);

location:=delta.y+r.y;

scrolldraw

end;

evkeydown:

case event.keycode of

kbgrayminus:if location>delta.y then

begin

dec(location); scrolldraw

end;

kbgrayplus:if location<delta.y+pred(size.y) then

begin

inc(location);

scrolldraw

end;

end;

end;

end;

{_______________________________________________}

constructor twin.init(bounds:trect); {инициализация прокрутки}

var

hs,vs:pscrollbar;

interior:pinterior;

begin

twindow.init(bounds,'',0);

getcliprect(bounds);

bounds.grow(-1,-1);

vs:=standardscrollbar(sbvertical+sbhandlekeyboard); hs:=standardscrollbar(sbhorizontal+sbhandlekeyboard);

interior:=new(pinterior,init(bounds,hs,vs));

insert(interior);

readmas;

end;

{_______________________________________________}

procedure tinputwindow.handleevent;

begin

inherited handleevent(event);

if event.what=evcommand then

endmodal(event.command);

end;

{_______________________________________________}

procedure tmatrix.PrintMatrix; {Вывод рабочей матрицы в окне}

var

i,j:integer; {счётчики}

sr:string;

r:trect;

begin

r.assign(0,0,80,23);

wind:=new(pwind,init(r));

desktop^.insert(wind);

with wind^ do

begin

r.assign(2,1,70,3);

insert(new(pstatictext,init(r,'Рабочая матрица:')));

for i:=1 to n do

begin

for j:=1 to m do

begin

    str(mxx[i,j],sr);

    r.assign(1+j*4,1+i,4+j*4,3+i);

    insert(new(pstatictext,init(r,sr))); {выводим матрицу}

end;

end;

r.assign(2,i+2,70,4+i); insert(new(pstatictext,init(r,'_____________________________________________')));

end;

end;

{_______________________________________________}

procedure tmatrix.initmenubar; {Инициализация панели меню}

var

r:trect;

begin

getextent(r);

r.b.y:=succ(r.a.y);

menubar:=new(pmenubar,init(r,newmenu(

newsubmenu('Ввод',hcnocontext,

newmenu(

newitem('Ручной','F3', kbf3,cmvvod,hcnocontext,

newitem('Автоматический','F4',kbf4,cmvval,hcnocontext,

newitem('Из файла','F7',kbf7,cmisfl,hcnocontext,

newline(

newitem('Выход','Alt+X',kbaltx,cmquit,hcnocontext,nil)))))),

newsubmenu('Результат',hcnocontext,

newmenu(

newitem('Все подматрицы','F5', kbf5,cmvvse,hcnocontext,

newitem('По условию','F6',kbf6,cmvusl,hcnocontext,

newline(

newitem('Записать все','F7', kbf7,cmfilv,hcnocontext,

newitem('Записать по условию','F8',kbf8,cmfilu,hcnocontext,

nil)))))),

newitem('О программе','F1', kbf1,cmvhel,hcnocontext,nil))) )))

end;

{_______________________________________________}

procedure tmatrix.initstatusline; {Инициализация строки состояния}

var

r:trect;

begin

getextent(r);

r.a.y:=pred(r.b.y);

statusline:=new(pstatusline,init(r,newstatusdef(0,$ffff,newstatuskey('Alt+X-Выход',kbAltX, cmQuit,nil),nil)));

disablecommands(wincoml);

enablecommands(wincom2)

end;

{_______________________________________________}

procedure tmatrix.GetRandomMatrix; {Автоматический ввод матрицы}

var

i,j:integer; {счётчики}

a,pred,s_i,s_j,s_pred:integer;

r:trect; col,row,max: PInputLine;

inputwindow,inputw:pinputwindow;

begin

r.assign(15,5,65,16);

inputwindow:=new(pinputwindow, Init(r, 'Автоматический ввод'));

with inputwindow^ do

begin {выводим модальное окно, в котором вводим количество строк, столбцов и мак. значение}

r.Assign(37,2,45,3);

col:=New(PInputLine, Init(r,4));

Insert(col); r.Assign(2,2 , 35,3);

Insert(New(PLabel, Init(r, 'Количество строк матрицы', col)));

r.Assign(37,4,45,5);

row:=New(PInputLine, Init(r,4));

Insert(row); r.Assign(2,4,35,5);

Insert(New(PLabel, Init(r, 'Количество столбцов матрицы', row)));

r.Assign(37,6,45,7);

max:=New(PInputLine, Init(r,4)) ;

Insert(max); r.Assign(2,6,35,7);

Insert(New(PLabel, Init(r, 'Максимальное значение элемента', max)));

r.Assign(19,8,32,10);

Insert(New(PButton, Init(r, 'OK', cmOk, bfdefault)));

  end;

if desktop^.execview(inputwindow)=cmok then

begin {вводим элементы в матрицу}

inputwindow^.getdata(data);

val(data.col,n,s_i);

val( data.row,m,s_j)   ;

val(data.max,pred,s_pred) ;

for i:=1 to  N do

for j:=1 to M do

    begin

    a:=random(pred)+1;

    Mxx[i,j]:=a;

        end;

mf:=true; {флаг ввода исходной матрицы}

dispose(inputwindow,done);

enablecommands(wincoml);

tmatrix.printmatrix; {выводим рабочую матрицу}

end;

end;

{_______________________________________________}

procedure tmatrix.InputMatrix; {Ручной ввод матрицы}

var

i,j,s_i,s_j:integer; {счётчики}

a:integer;

r:trect;

col,row,c: PInputLine;

inputwindow,inputw:pinputwindow;

s,t:string;

begin

r.assign(15,5,65,16);

inputwindow:=new(pinputwindow, Init(r, 'Ручной ввод'));

with inputwindow^ do

begin {выводим модальное окно, в котором вводим количество строк, столбцов}

r.Assign(37,2,45,3);

col:=New(PInputLine, Init(r,4));

Insert(col);

r.Assign(2,2 , 35,3);

Insert(New(PLabel, Init(r, 'Количество строк матрицы', col)));

r.Assign(37,4,45,5);

row:=New(PInputLine, Init(r,4));

Insert(row);

r.Assign(2,4,35,5);

Insert(New(PLabel, Init(r, 'Количество столбцов матрицы', row)));

r.Assign(19,8,32,10);

Insert(New(PButton, Init(r, 'OK', cmOk, bfdefault)));

 end;

if desktop^.execview(inputwindow)=cmok then

begin {водим элементы матрицы в окне}

inputwindow^.getdata(data);

val(data.col,n,s_i);

val( data.row,m,s_j);

dispose(inputwindow,done);

for i:=1 to N do

for j:=1 to M do

begin

    str(i,t);

    str(j,s);

    r.assign(15,5,65,16);

    inputwindow:=new(pinputwindow, Init(r, 'Ввод элемента матрицы'));

    with inputwindow^ do

    begin

    r.Assign(2,4,35,5);

    Insert(New(PLabel, Init(r, 'Элемент матрицы'+'['+t+','+s+']', c)));

    r.Assign(37,4,45,5);

    Insert(New(PInputLine, Init(r,4)));

    r.Assign(19,8,32,10);

    Insert(New(PButton, Init(r, 'OK', cmOk, bfdefault)));

       end;

    if desktop^.execview(inputwindow)=cmok then

    begin {заносим в матрицу Mxx значения}

    inputwindow^.getdata(data);

    val(data.col,a,s_i);

    Mxx[i,j]:=a;

    dispose(inputwindow,done);

    end;

end;

mf:=true; {флаг ввода исходной матрицы}

enablecommands(wincoml);

tmatrix.printmatrix; {выводим рабочую матрицу}

end;

end;

{_______________________________________________}

procedure tmatrix.fileinput; {ввод данных из файла}

var

pf:pfiledialog;

s:pathstr;

x:char;

i,j:integer; {счётчики}

begin

new(pf,init('*.txt','Выберите нужный файл:','Имя файла',fdopenbutton,0));

if desktop^.execview(pf)=stddlg.cmfileopen then

begin {считывание матрицы из файла}

pf^.getfilename(s);

assign(filework,s);

reset(filework); {открываем файл для чтения}

enablecommands(wincoml);

dispose(pf,done);

i:=1;

j:=1;

while not eof(filework ) do

begin

while not eoln(filework) do

begin

    read(filework,mxx[i,j]); {заносим в матрицу значения}

    read(filework,x);

    j:=j+1;

    n:=i;

    m:=j-1;

end;

j:=1;

i:=i+1;

readln(filework);

end;

close(filework); {закрываем файл}

tmatrix.printmatrix; {выводим рабочую матрицу}

end;

end;

{_______________________________________________}

procedure Sort; {сортируем элементы периметра по возрастанию}

var

i,j:integer; {счётчики}

p:integer; {вспомогательная переменная для обмена значениями}

begin

for i:=2 to l do

for j:=l downto i do

if per[j-1]>per[j] then

begin {меняем местами элементы}

    p:=per[j-1];

    per[j-1]:=per[j];

    per[j]:=p;

end;

end;

{_______________________________________________}

procedure GetPerimetr(n_1,m_1,n_2,m_2:integer); {определение элементов по периметру}

var

i:integer; {счётчик}

k:integer;

begin {обнуляем массив}

for i:=1 to 2*N+2*M do

per[i]:=0;

k:=1;

for i:=m_1 to m_2 do {выбираем элементы столбца периметра}

begin

per[k]:=Mxx[n_1,i];

per[k+1]:=Mxx[n_2,i];

inc(k,2)

end;

for i:=(n_1+1) to (n_2-1) do {выбираем элементы строк периметра}

begin

per[k]:=Mxx[i,m_1];

per[k+1]:=Mxx[i,m_2];

inc(k,2)

end;

dec(k,2);

l:=k;

Програмирование на языке Паскаль