Программные средства реализации деловой и коммерческой графики

Приднестровский государственный  университет им. Т.Г. Шевченко

Рыбницкий филиал

Кафедра физики, математики и информатики 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

КУРСОВАЯ  РАБОТА

 

по дисциплине «Информатика»

 

Тема: «программные средства реализации деловой и коммерческой графики» 

 

 

 

 

Выполнила:

студентка I курса, з/о

специальности «Менеджмент организации» 
Шаманаева Любовь Евгеньевна

 

 

Проверила:

преподаватель

Кардаш Л.Ф. 

 

 

 

 

 

 

 

Рыбница

2012 г.

 

Оглавление

 

 

 

ВВЕДЕНИЕ

В данной работе рассматривается  тема "Программные средства реализации деловой и коммерческой графики". В условиях рыночной экономики информация выступает как один из основных товаров. Успех коммерческой и предпринимательской деятельности связан с банковскими, биржевыми информационными системами, информатизации об оптовой и розничной торговли, служб управления трудом и занятостью, созданием банка данных рынка товаров и услуг, электронного обмена данными и др.

Управленческая деятельность выступает в современных условиях как один из важнейших факторов функционирования и развития промышленных фирм. Большую  роль играют изменения в организационных формах и характере деятельности фирм, повышение значения транснациональных корпораций в международных хозяйственных связях.

Изменения условий производственной деятельности, необходимость адекватного  приспособления к ней системы  управления, сказываются не только на совершенствовании организации, но и на перераспределении функций управления по уровням ответственности, формам их взаимодействия и т.д.. Все это требует от фирм адаптации к новым условиям, преодоления возникающих противоречий в экономическом и научно-техническом процессах. Все коммерческие данные нужно правильно отслеживать и анализировать. Графическое оформление зачастую не только украшает деловой документ, но и способствует лучшему пониманию коммерческой информации, увеличивает наглядность.     

Работа с  компьютерной графикой - одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Без нее не обходится ни одна современная мультимедийная программа. Необходимость широкого использования графических программных средств, стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета. В современном мире человек часто использует программы помогающие ему в редактировании фотографий и изображений. Причем он использует такие программы не только дома, для личного развлечения, но и для улучшения своей работы. Различные графические программы необходимы для создания презентаций в любой сфере, а в рекламном бизнесе просто необходимы. Визуализация данных находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности, например, в медицине, моделировании тканей и одежды. 

Программы векторной  или, по-другому, контурной графики  работают с объектами, которые могут  быть созданы на основе кривых и  геометрических фигур и сохранены  в памяти компьютера в виде описаний контуров. Это различные схемы, логотипы, пиктограммы, рисунки, текстовые объекты. Ими пользуются как художники и дизайнеры, так и люди других профессий при подготовке файлов технической документации, описании схем, планов, чертежей, оформлении курсовых и дипломных работ, рефератов и т.д.

Цель работы: изучить программные средства реализации деловой и коммерческой графики.

Задачи:

1) Изучить основы компьютерной графики;

2) Изучить классификацию деловой графики;

3) Выявить основные технологические операции графических редакторов;

4) Оценить технологические возможности программ векторной и растровой графики.  

Объект исследования: программные средства реализации деловой и коммерческой графики.

Предмет исследования: технологические возможности графических редакторов векторной и растровой графики.  

Методы исследования:

· Анализ научной и  методической литературы и документации;

· Анализ графических  редакторов векторной и растровой  графики.

 

Глава 1. Программные средства реализации деловой и коммерческой графики 
 
1.1. Компьютерная графика

1.1.1. Понятие компьютерной графики

Компьютерная  графика - раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений.

Само понятие компьютерной графики включает в себя следующие  основные понятия:

· Разрешение экрана. Это свойство компьютерной системы (зависит от монитора и видеокарты) и операционной системы (зависит от настроек Windows). Измеряется в пикселах и определяет размер изображения, которое может поместиться на экране целиком.

· Разрешение принтера. Это свойство принтера, выражающее количество отдельных точек, которые могут быть напечатаны на участке единичной длины. Измеряется в единицах dpi (точки на дюйм) и определяет размер изображения при заданном качестве или, наоборот, качество изображения при заданном размере.

· Разрешение изображения. Это свойство самого изображения. Измеряется также в точках на дюйм и задается при создании изображения в графическом редакторе или с помощью сканера. Значение разрешения изображения хранится в файле изображения и неразрывно связано с другим свойством изображения - его физическим размером.

· Физический размер изображения  может измеряться как в пикселах, так и в единицах длины. Он создается  при создании изображения и хранится вместе с файлом.

· Цветовое разрешение. Определяет метод кодирования цветовой и информации, и от него зависит то, сколько цветов на экране может отображаться одновременно.

· Цветовая модель. Это способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты. Существует много различных типов цветовых моделей, но в компьютерной графике, как правило, применяется не более трех (RGB, CMYK, HSB).

· Цветовая палитра. Это таблица данных, в которой хранится информация о том, каким кодом закодирован тот или иной цвет. Самый удобный для компьютера способ кодирования цвета - 24-разрядный, True Color.

Приложения компьютерной графики очень разнообразны. Для  каждого направления создается  специальное программное обеспечение, которое называется графическими программами, или графическим пакетом.

Основные направления:

    • Научная графика. Назначение - визуализация объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчетов; проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением их результатов.
    • Деловая графика.
    • Конструкторская графика (САПР).
    • Иллюстративная графика. Простейшие программные средства иллюстративной графики называются графическими редакторами.
    • Художественная и рекламная графика.
    • Компьютерная анимация - получение движущихся изображений на дисплее.
    • Несмотря на то, что для работы с компьютерной графикой существует множество классов программного обеспечения, различают всего три вида компьютерной графики:
    • Растровая.
    • Векторная.
    • Фрактальная. Часто используется в развлекательных программах. Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании.

 

1.2. Деловая графика

Деловая графика предназначена для наглядного представления различных показателей работы учреждений. Плановые показатели, отчетная документация, статистические сводки - вот объекты, для которых с помощью деловой графики создаются иллюстративные материалы. Программные средства деловой графики включаются в состав электронных таблиц.

Графические представления расчетных и статистических данных удобно представлять в виде схем, диаграмм, гистограмм и графиков. Различают следующие их виды:

гистограмма - группа столбцов, пропорциональных по высоте определенным числовым значениям;

круговая диаграмма - секторы круга, углы которых пропорциональны элементам данных;

линейный график - отображение исходных величин в виде точек, соединенных отрезками прямых линий;

временная диаграмма - последовательность операций или процессов определенной длительности (измерение динамических процессов);

структурная схема - представление сложных объектов в виде дерева или графа;

круговая гистограмма - представление относительных величин объектов, которым на изображении сопоставляются размеры и расположение кругов в прямоугольной системе координат.

 

 

1.2.1. Классификация деловой графики

 
Виды деловой  графики можно классифицировать по типу изображений с которыми работает программа в дальнейшем.

Это растровая и векторная графики.

1.2.1.1. Растровая графика

Форматы: .tif .bmp .gif .jpg .png ...

Изображения в растровой графике  состоят из отдельных точек различных  цветов, образующих цельную картину (наподобие мозаики) Типичным примером растровой графики служат отсканированные  фотографии или изображения созданные в графическом редакторе PhotoShop. Применение растровой графики позволяет добиться изображения высочайшего фотореалистичного качества. Но такие файлы очень объемны и трудно редактируемы (каждую точку приходиться подправлять вручную) При изменении размеров качество изображения ухудшается. Так при уменьшении исчезают мелкие детали, а при увеличении картинка превращается в набор пикселей :) При печати растрового изображения или при просмотре его на устройствах, имеющих недостаточную разрешающую способность значительно ухудшается восприятие образа.

Изображение (объект) может быть монохромным (штриховым), черно-белой фотографией (в градациях серого) и цветным. Любой рисунок можно представить  набором мозаичных точек.

Суть принципа точечной графики: если надо закодировать какой-то объект, то на него "накладываем" сетку и создаем матрицу (таблицу) той же размерности, заполняя единицами ячейки, наложенные на объект, и нулями вне объекта. Если границы оригинал-объекта параллельны границам ячеек сетки, получается идеальная матрица (bitmap) из нулевых и единичных битов, которая представляет закодированное изображение объекта. Если эту матрицу вывести на экран или принтер или на диск для хранения, то получим оттиск объекта. Таким образом, с помощью отдельных блоков можно закодировать объект - известный древний способ рисования по клеточкам!

Но идеальный случай, когда границы  объекта совпадают с направляющими  линиями матрицы, реализуется редко. Ясно, что, если имеем полностью пустые и полностью заполненные квадратики - это биты 0 и 1. А если не полностью заполненные и не полностью пустые? Очевидно, что в общем случае нужно установить порог: Ниже этого порога - нолики? а выше единицы. Например, если порог меньше 1/2, то 0, если больше, то 1.

Разрешение измеряется в единицах:

ppi (pixel per inch - пиксел на инч (дюйм)) - количество пикселов на единицу  длины в 1 дюйм;

dpi (dots per inch - точки на дюйм) - количество  точек на единицу длины в  1 дюйм;

1 дюйм = 25,4 мм.

Достоинства растровой  графики:

1. Каждый пиксел независим друг от друга.

2. Техническая реализуемость автоматизации  ввода (оцифровки) изобразительной  информации. Существует развитая  система внешних устройств для  ввода изображений (к ним относятся  сканеры, видеокамеры, цифровые  фотокамеры, графические планшеты).

3. Фотореалистичность (можно получать  живописные эффекты, например, туман  или дымку, добиваться тончайшей  нюансировки цвета, создавать  перспективную глубину и нерезкость, размытость и т.д.).

4. Форматы файлов, предназначенные  для сохранения точечных изображений, являются стандартными, поэтому не имеет решающего значения, в каком графическом редакторе создано то или иное изображение.

5. Можно использовать в Web-дизайне

Недостатки растровой  графики:

1. Объём файла точечной графики  однозначно определяется произведением площади изображения на разрешение и на глубину цвета (если они приведены к единой размерности). При этом совершенно неважно, что отображено на фотографии: белый снежный пейзаж с одиноким столбом вдалеке, или сцена рок-концерта с обилием цвета и форм. Если три параметра одинаковы, размер файла будет практически одинаковым.

2. При попытке слегка  повернуть на небольшой угол  изображение, например, с чёткими  тонкими вертикальными линиями,  чёткие линии превращаются в  чёткие "ступеньки" (это означает, что при любых трансформациях: поворотах, наклонах и т.д. в  точечной графике невозможно обойтись без искажений).

3. Невозможность увеличения изображений  для рассмотрения деталей. Поскольку  изображение состоит из точек,  то увеличение изображения приводит  только к тому, что эти точки  становятся крупнее. Никаких дополнительных  деталей при увеличении растрового изображения рассмотреть не удаётся. Более того, увеличение точек растра визуально искажает иллюстрацию и делает её грубой (пикселизация).

1.2.1.2. Векторная графика

 
Векторная графика  описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих  цвета и расположение. Например, изображение древесного листа описывается  точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура.

При редактировании элементов векторной  графики Вы изменяете параметры  прямых и изогнутых линий, описывающих  форму этих элементов. Вы можете переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества.

Векторное представление  заключается в описании элементов  изображения математическими кривыми  с указанием их цветов и заполняемости (вспомните, круг и окружность - разные фигуры).

Красный эллипс на белом фоне будет описан всего  двумя математическими формулами - прямоугольника и эллипса соответствующих цветов, размеров и местоположения. Очевидно, такое описание займет значительно меньше места, чем в первом случае. Еще одно преимущество - качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться не совокупностью одноцветных точек, а сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Это приводит к утяжелению файла. Кроме того, перевод изображения из растрового в векторный формат (например, программой Adobe Strime Line или Corel OCR-TRACE) приводит к наследованию последним невозможности корректного масштабирования в большую сторону. От увеличения линейных размеров количество деталей или оттенков на единицу площади больше не становится. Это ограничение накладывается разрешением вводных устройств (сканеров, цифровых фотокамер и др.).

В данной работе хотелось бы провести краткий сравнительный  анализ видов деловой график (Таблица 1).

1.3. Графические форматы

Графический формат - это способ сохранения графической информации в файле. Как и изображения, графические форматы делятся на растровые и векторные. Некоторые форматы привязаны к конкретным программам, другие же являются универсальными.

Самые известные растровые форматы:

· BMP (bitmap) - стандарт для представления растрового изображения в MS Windows. Поддерживает изображения с глубиной цвета 1 - 24 бит.

· TIFF (Tag Image File Format) - стандарт для передачи данных между программами и платформами. Основной формат, используемый в полиграфии. Поддерживает изображения с любой пиксельной глубиной.

· GIF (Graphics Interchange Format), GIF 89 a - используется для передачи индексированных цветных изображений и HTML-документов в сети WWW. Поддерживает изображения с глубиной цвета 8 бит.

· JPEG (Joint Photographic Experts Group) - используется для отображения фотографий и других тоновых изображений в сети WWW. Глубина - 24 бит (информация о цвете в RGB-изображении). Применяется эффективный алгоритм уплотнения, за счет чего файл занимает меньше места.

· CPT (Corel PHOTO-PAINT Image) - формат растрового редактора Corel PHOTO-PAINT. Используют при работе с растровой графикой в Corel Draw.

· PSD (PhotoShop Document) - используется в качестве промежуточного формата при работе в Photoshop, а также при передаче данных в другие программы.

· PNG (Portable Network Graphics Format) - это формат разработанный для передачи данных изображений по сетям. Поддерживает глубину полноцветных изображений.

Самые известные векторные форматы:

· WMF (Windows MetaFile) - стандарт для обмена векторной графикой в MS Windows.

· EMF (Enhanced MetaFile) - используется для обмена векторной графикой в MS Windows.

· CDR, CMX (CorelDraw Format) - форматы программы Corel Draw.

· FH (n) (FreeHand Format) - формат программы FreeHand, n - номер версии.

· Al (Adobe Illustrator) - формат программы Adobe Illustrator.

Универсальные форматы:

· EPS (Encapsulated PostScript) - международный универсальный формат, поддерживаемый большинством программ верстки и обработки иллюстраций. Может содержать векторную и растровую графику. Основан на языке PostScript. Поддерживает цвет и может включать в себя экранную версию.

· PS (PostScript) - язык описания страниц, встроен на программном уровне во многих принтерах, фотонаборных автоматах (ФНА) и печатных системах. Является универсальным межплатформенным форматом.

· PDF (portable Document Format) - используется программой Adobe Acrobat Reader, которая является основным средством электронного распространения документов на межплатформенным уровне. Разработан на основе языка PS. Используется для представления растровых и векторных изображений.

Corel Draw работает со  всеми вышеперечисленными форматами и с некоторыми другими форматами, использующимися не так широко.

1.4. Характеристика деловой графики

Для обработки изображений  на компьютере используются специальные  программы - графические редакторы. Несмотря на то, что в различных  учебниках и учебных пособиях даются различные формулировки данного  понятия, суть их одна и та же.

· Это программа создания, редактирования и просмотра графических  изображений (Угринович Н. Д. Информатика  и информационные технологии, учебник  для 10 - 11 классов. - М.:БИНОМ, 2003. - стр. 310).

· Это программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране графических изображений. Предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д. (Шауцукова Л. З. Информатика: учебник пособие для 10-11 классов. - М.: Просвещение, 2003. - стр. 158).

· Это прикладная программа, предназначенная для создания и  обработки графических документов (Федорова А. В. Corel Draw экспресс-курс - СПб. БХВ-Петербург, 2005. - 400 стр.).

На основе данных определений  можно охарактеризовать понятие графический редактор таким образом: это прикладная программа, предназначенная для автоматизации процессов создания на экране графических документов, а также для их просмотра и редактирования.

 

 

1.4.1. Обзор программных средств создания растровых изображений 
1.4.1.1. Adobe Photoshop

Графический редактор Adobe Photoshop является мощным средством, с помощью которого можно обрабатывать изображения на профессиональном уровне: рисовать, стилизировать, заниматься фотомонтажом, исправлять плохие фотографии, создавать собственные изображения. Photoshop поддерживает многослойную структуру изображений, содержет инструменты для создания и редактирования векторных контуров, позволяет пользоваться различными масками и большим количеством фильтров, обладает широким спектром средств для работы с цветом и создания спецэффектов.

Главные элементы управления программы Adobe Photoshop сосредоточены в  строке меню и панели инструментов. Особую группу составляют диалоговые окна - инструментальные палитры, которые служат для настройки параметров основных инструментов и проведения некоторых операций с изображением. 
          Конечное изображение можно сохранить как в оригинальном, «многослойном» виде, так и слить все слои в один. Имеются улучшенные инструменты для работы с текстом: можно добавлять текстовые вставки. Набивать текст поверх картинки. Около 100 разнообразных фильтров и спецэффектов. Возможность многоступенчатой отмены внесенных действий. Возможность работы с десятками популярных графических форматов. Профессиональные инструменты для выделения и редактирования отдельных участков изображения. Несколько десятков инструментов для рисования. Вырезания контуров изображения. Богатейшие возможности совмещения изображений. Работа с текстурами. Модули создания спецэффектов позволяют создать трехмерные объемные объекты из двухмерных фото, имитировать эффекты взрывов, сигаретного дыма …

 

1.4.2. Программы векторной графики    
1.4.2.1.Corel Draw  

 
          Corel Draw предназначен для работы с векторной графикой и является несомненным лидером среди подобных программ. Популярность Corel Draw объясняется большим набором средств создания и редактирования графических образов, удобным интерфейсом и высоким качеством получаемых изображений. С его помощью можно создавать как простые контурные рисунки, так и эффективные иллюстрации с поражающим воображение переливом красок и ошеломляющими эффектами. Corel Draw уникален, т.к. он обладает и интуитивностью, понятностью, универсальностью, и ни с чем не сравнимой привлекательностью, делающей его доступным и востребованным для пользователей-непрофессионалов всех возрастов и профессий. С другой стороны, этот редактор очень мощный, в него включен весь набор профессиональных функций, реализованных на высоком программном уровне, что делает его основной программой, использующейся профессионалами в большинстве издательств, типографий и фирм, занимающихся допечатной подготовкой. Эта программа доступна для всех пользователей, по ней существует много русскоязычной и переводной литературы.

Редактор Corel Draw позволяет вставлять растровые рисунки в документ. При этом каждый растровый рисунок является отдельным объектом и его можно редактировать независимо от других объектов. Хотя Corel Draw предназначен для обработки векторной графики, он располагает мощными средствами для работы с растровыми рисунками, причем они не хуже, чем у многих редакторов растровой графики.

Данная  программа также имеет средства для работы с текстом. Благодаря  множеству видов форматирования фигурного и простого текста как объекта, прямо в редакторе можно создавать рисунки с текстовым сопровождением. При этом фигурный текст позволяет выполнять над ним операции, присущие векторным объектам. 
 
1.4.2.2.  Adobe Illustrator

Он предназначен для  создания иллюстраций и разработки общего дизайна страниц и ориентирован на вывод готовых изображений с высоким разрешением. Пакет позволяет создавать фигуры и символы произвольной формы, а затем масштабировать, вращать и деформировать их. Кроме того, Illustrator содержит широкий спектр инструментов для работы с текстом и многостраничными документами. Часто используют программу для работы с фильтрами и спецэффектами Kai's Power Tools, версия которой существует для PC, SGI и Macintosh и программу Adobe Streamline, позволяющую преобразовать растровые изображения в векторные, готовые для редактирования в Adobe Illustrator. 
         Adobe Illustrator был задуман как редактор векторной графики, однако дизайнеры используют его в самых разных целях, в том числе и в виде иллюстратора. Он очень удобен для быстрой разметки страницы с логотипом и графикой — простого одностраничного документа. Программа обладает интуитивно понятным интерфейсом, легким доступом ко многим функциям, широким набором инструментов для рисования и продвинутыми возможностями управления цветом, текстом, что позволяет создавать векторные изображения любого уровня сложности. Adobe Illustrator является одним из наиболее удобных редакторов для создания различных макетов для прессы или наружной рекламы.

 
1.4.2.3. Micrografx Designer

 
         Micrografx Designer  - приятная в применении, хоть и не крупная программа, легко справившаяся с большинством тестов, - также заслуживает особого упоминания благодаря своим превосходным средствам для технических иллюстраций.

Инструментальные средства рисования пакета Designer - одни из самых простых для освоения и применения. На контекстно-зависимой строке инструментария вверху экрана расположены кнопки для создания и редактирования линий, кривых, звезд и даже многоугольников с криволинейными сторонами. Диалоговое окно форматирования объекта содержит непривычно крупные пиктограммы и области выбора образцов внутренней закраски, стиля линий и заполнений, текста и таких характеристик объекта, как имя, размер и расположение. В Designer не предусмотрено окно редактирования текста, что заставляет вас редактировать его постоянно в режиме полного соответствия WYSIWYG. Перемещения между слоями очень неудобны и хотя можно пользоваться несколькими страницами различного формата, для перемещения объектов между страницами требуется монтажный буфер.

Designer 7 наделен  множеством функций - таких, например, как итеративное смешение цветов, - отсутствующих в предыдущих  версиях.

                  
                                 1.4.2.4.   Macromedia   Freehand 
 
Macromedia Freehand это программа для разработки иллюстраций и рисунков, которые могут быть напечатаны или использованы для веб-дизайна. Она работает с помощью векторов. Это означает, что каждая точка на чертеже является математическим отношениям. Эта программа похожа на Adobe Illustrator.  Единственным неудобством является то, что обновления не были сделаны в течение последних 4 лет, так что это не совместимо с Windows Vista.  
На левой стороне экрана есть панель, где все имеющиеся средства могут быть замечены и выбраны при необходимости. Она имеет очень широкий спектр инструментов. Существует карандашом рисовать, и ручку, чтобы сделать прямые и кривые линии. Масштабирование объектов, 3D, перспективы и многие другие инструменты также доступны. Существует также масштабирование кнопку и перетащить инструмент. Инструменты очень похожи на те, которые можно найти на Illustrator.  
 
Macromedia Freehand работает с использованием слоев, где различные объекты могут находиться в разных слоях, чтобы иметь свободу или движения для каждого объекта в композицию. Он также содержит символы, которые могут быть настроены или  создаются. 
 
С помощью Macromedia  FreeHand  можно составлять технических чертежей, визитные карточки, фирменные бланки и другие формы бизнеса.  
 
                                                1.4.2.5. Corel Xara 
 
Corel Xara - одна из рассматриваемых в данном обзоре программ нового поколения. Она служит в первую очередь для создания графического изображения на странице за один раз и формирования блока текста за один раз. Хотя Corel рекламирует Corel Xara как дополнение к CorelDraw для создания графики Web, по существу благодаря высокой производительности, средствам для работы с Web и специализированному инструментарию CorelXara превосходит CorelDraw во многих отношениях.

Программные средства реализации деловой и коммерческой графики