Технология создания анимационного продукта
Федеральное агентство по образованию
Югорский государственный университет
Институт спорта и туризма
Кафедра
сервиса и туризма
Курсовая работа
По дисциплине «Техника и технология в СКСиТ»
На тему:
Технология создания анимационного
продукта
Выполнила: студентка гр. 8272
Куранова Е.С.
Проверил:
Чистяков
С.Н.
Оценка ____________________
Подпись
__________________
г. Ханты-Мансийск
2010 г.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение…………………………………………………………
Глава
1
1. Роль анимации в туризме………………………………………………5
2. Создание анимационного продукта……………………………………7
3. Выбор
темы……………………………………………………………...
3.1 Определение формы и содержания………………………………13
3.2 Накопление и отбор материалов………………………………….15
Глава 2
4. Написание сценарного плана…………………………………………..17
4.1 Работа над композицией……………………
4.2 Апробирование сценария в работе…………………………………25
5. Оформление
сценария…………………………………………………..
Глава 3
6. Проведение
исследования………………………………………………
Заключение……………………………………
Анализ научно-методической литературы…………………………34
Литература……………………………………
Приложения……………………………………
Введение
В последнее
время все больше туристских предприятий
и спортивно -оздоровительных учреждений
стали заботиться о предоставлении
такой дополнительной услуги, как анимация.
Таким образом, анимационные программы создаются аниматорами для развлечения гостей, восстановления (рекреации) их здоровья.
Однако интересно, что одна и та же программа может вызвать у одних людей положительные эмоции, а у других - прямо противоположные. Процесс восприятия предложенных анимационных программ зависит от многих факторов:
- возраста участников или зрителей;
- уровня образованности;
- пола;
- этнической принадлежности;
- настроения на момент реализации данной программы и т.д.
Именно поэтому важно дифференцировать потребителей данных услуг заранее, иметь в запасе несколько различных программ или мероприятий, чтобы удовлетворить разные вкусы. Кроме того, необходимо укрепление материально-технической базы анимационных служб на туристских предприятиях.
Для того чтобы анимационные программы были действительно интересными, необходимо их правильно организовать. Организаторская деятельность предполагает наличие у специалистов умения распределить работу, персонально определить обязанности, права и ответственность, устанавливать время выполнения работ, разрабатывать систему контроля за исполнением принимаемых решений, вести дела так, чтобы видеть и решать коренные вопросы в перспективе.
Организация призвана
обеспечивать оптимальное взаимодействие
всей анимационной команды, то есть согласованность,
соподчинение и координацию всех
ее структурных элементов. Организация
анимационной деятельности как составная
часть технологического процесса требует
строгого соблюдения полной профессиональной
самостоятельности всех специалистов
и одновременно всемерного развития их
активности и инициативы в рамках конкретных
задач своих структурных подразделений.
Именно поэтому в современном обществе возникает острая проблема в правильной организации досуга, так как свободное время человека является важнейшей социальной сферой. От организации досуга населения зависит морально-психологический климат в обществе, его культурный уровень, физическое и нравственное здоровье. Но будет недостаточно просто придумать анимационный продукт и апробировать его на туристах, необходимо знать технологию создания, ведь именно от этого зависит дальнейший отдых и настроение отдыхающих.
Выбранная мною тема является интересной и актуальной, так как особое место в гостиничных предприятиях на современном этапе развития занимает анимационная служба, обеспечивающая организацию анимационной деятельности туристов. Именно анимация является источником большой дополнительной прибыли и привлекательности гостиничного комплекса.
Поэтому целью нашей работы является: проанализировать технологию создания анимационного продукта.
Задачи:
- Показать роль анимации в сфере туризма;
- Проследить за этапами создания анимационной программы;
- Выявить проблемы при создании и реализации анимационного продукта и пути их решения.
Объектом исследования является анимация в индустрии гостеприимства.
Предметом исследования является технология создания анимационного продукта.
Методами
научного исследования
являются: анализ научно-методической
литературы, ретроспективный анализ, практический
опыт.
Гипотеза: правильный
подход к технологии создания анимационного
продукта приведет к росту спроса на данную
услугу.
Глава 1
1.Роль анимации в туризме
Глобальный рост
и развитие туризма во всем мире
оказывает большое влияние на
содержание и организацию
По оценкам
специалистов, в настоящее время
включение анимационных
Развлекаясь,
человек или группа людей
Индустрия
развлечений ставит своей
К сфере обслуживания населения развлечениями в мировой практике относятся предприятия туризма, включая средства размещения туриста. Ряд предприятий, организаций, учреждений обеспечивает развлечения в форме своей не основной деятельности. Помимо гостиниц, к ним относятся зоны отдыха и исторические достопримечательности.
Изучение туристов
в качестве потребителей конкретных
результатов индустрии
Аниматоры создают такую атмосферу увлеченности и азарта, что находящиеся неподалеку туристы переключают свое внимание на игру и мало-помалу сами втягиваются в процесс.
Динамичность, заводной характер состязательности позволяет людям раскрепоститься, проявить какие-то способности, таланты. А, кроме того, командные игры ещё и сближают.
Следовательно,
создаваемая атмосфера
2. Создание анимационного продукта
Создание анимационного продукта начинается с драматургического замысла. Драматургия здесь выступает в качестве концепции сюжетно-образного построения и проведения программы как массового действа. Будучи частью технологии культурно-досуговой деятельности, драматургия туристских культурно-досуговых и анимационных программ имеет свою специфику. Если в театральном искусстве в качестве исходного материала выступает пьеса, которая строится на основе художественного вымысла, то в культурно-досуговой деятельности исходным является сценарий, сформированный на основе реального фактического материала (документов, событий, персоналий). Вследствие этого режиссер театральной постановки проделывает путь от пьесы к жизни, а режиссер культурно-досуговой программы – от жизни к пьесе (сценарию). В театре драматургическая концепция определена границами пьесы, а в культурно-досуговой программе – общественно значимым событием, выраженным в художественной форме.
К специфическим
особенностям драматургии
- профессиональная
ограниченность творчества
- осуществление
драматургического творчества –
- публицистический литературный характер (оперативный и динамичный, злободневный, остроактуальный);
- наличие документальной основы (обязательное включение в сценарий фактов из жизни конкретной аудитории);
- использования
в содержании многообразия
- герой драматического произведения – наш современник или его художественный образ, построенный на прототипе – современнике;
- неразрывное
единство драматургического
- широта спектра обстоятельств воплощения (не только сцена, но и улица, зрительный зал, площадь города, спортивная арена, зал ресторана и т.д.).
Сценарий
культурно-досуговой программы,
Культурно-досуговая
программа – универсальная
Построение
любой культурно-досуговой
Таким образом, замысел представляет собой задуманное автором построение программы, включающее разработку основной мысли (темы, идеи) и элементы творческого процесса её воплощения.
Процесс
работы над замыслом культурно-
Социальный
заказ на культурно-досуговую
программу в туристском
Культурно-досуговая
программа интерактивна по
К
тому же в качестве
- Выбор темы
Тема и идея – фундамент творческой деятельности.
На этом этапе
работы над замыслом определяются тема
и идея постановки. Тема – предмет,
о котором автор хочет
Тема раскрывается через поступки героев, персонажей. Поэтому на данном этапе работы над замыслом автор определяет количество и качество персонажей: их характеры, облик, поступки, отношения. Находится такое оптимальное количество персонажей разного качества, которое обеспечит раскрытие идейного содержания будущей программы.
Идея
сценария отвечает на вопрос:
«Что я хочу сказать зрителям?»
Сценарист, как и любой другой художник, не может быть бесстрастен к предмету повествования. В искусстве отношение автора к изображаемому объекту принято называть жанром. Жанр – особенности художественного произведения, которые определяются эмоциональным отношением автора к объекту изображения. Если явления, которые изображает художник, вызывают в нем сострадание и негодование, рождается трагедия; если же смех и отвращение, то получается сатирическая комедия и т.д. Чистый жанр в культурно-досуговой программе немыслим, так как он не передаст всей гаммы отношений к происходящим событиям. Поэтому жанр здесь определяется по доминирующему отношению: насмешливо-ироническое превращает программу в КВН, патриотически-патетическое – в торжественное собрание или парад, интимно-сокровенное – в вечер камерной музыки или поэзии и т.п.
Практически
жанр культурно-досуговой
Близкое
к жанру понятие – стиль
– определяется как
Пока
только на ассоциативном
Одним
из наиболее эффективных
- Задачи решаются не все сразу, а постепенно – одна за другой – в такой последовательности: оценка исходной ситуации (содержание соцзаказа, возможности реализации, потребности зрительской аудитории); определение масштаба и формы программы; определение темы, идеи, жанра и ряда выразительных средств; отбор содержания и ответственных за него проработку элементов; формирование творческой группы и распределение функций; уточнение формулировки заданий ответственным лицам и оценка адекватности понимания задания.
- Работа группы управляется «Главным», задача которого – удерживать внимание группы на решении очередной проблемы, направлять творческую энергию в позитивное созидательное русло, оценивать и отбирать выдвинутые идеи.
- В группе
должны быть следующие
Мозговой
штурм хорош не только как
способ быстрого и
3.1 Определение формы и содержания
Следующая конструктивная деталь замысла – форма и содержание. Форма культурно-досуговой программы – это структура организации взаимодействия участников: аниматоров, актеров, зрителей – между собой и с информационным потоком. Выбранная форма предстоящей культурно-досуговой программы активно влияет на отбор содержания, а содержание лепит форму. Форма – способ осуществления содержания, поэтому работа над тем и другим идет одновременно. Форма диктует свои законы в выборе соответствующего драматургического решения. Так, если в спортивном состязании содержание раскрывается через фрагменты поединков спортсменов (тайм, забег и пр.) и действия болельщиков по поддержке команд, то основными конструктивными составляющими шоу-конкурса станут авторизованная работа ведущего, блоки выступлений конкурсантов, содержание конкурсных заданий.
В содержании
сценария должны найти место
признаки, присущие драматургическому
произведению: сюжет, конфликт, композиция.
Эти драматические элементы
На этом этапе работы в воображении автора создается художественно зримый образ (видение) будущей программы, который может быть выражен в театрально-символической форме: через музыку, световые эффекты, декорации, костюмы. Специфической чертой работы драматурга над сценарием культурно-досуговой программы является сочетание литературной и режиссерской проработок. То есть, сценарист, предаваясь фантазиям на тему содержания, непременно должен предполагать способ воплощения сценарного замысла в реальных действиях и событиях. Вот почему зачастую режиссеры культурно-досуговых программ сами пишут сценарий для своих постановок или работают в абсолютном художественно-эстетическом и идейном единстве со сценаристом, который, в свою очередь, хорошо знаком со спецификой режиссерской работы, с материальными возможностями будущей постановки, с уровнем мастерства специалистов-исполнителей, с характером аудитории.
3.2. Накопление и отбор материалов
На этом этапе происходит накопление, отбор и обработка фактических и художественных материалов, поиск реальных героев, уточнение событий. Эта работа ведется творческим коллективом в индивидуальном порядке. Каждый ответственный за решение локальной задачи (формирование содержания фрагмента, написание диалогов ведущих, проработка монолога мастера игры и пр.) действует самостоятельно в рамках общей идеи.
Здесь
же необходимо решить вопросы,
связанные с отбором способов
активизации аудитории, чтобы
зрители чувствовали себя
- Прямое обращение к аудитории («Здравствуйте, участницы конкурса, болельщики, а так же все, кто неравнодушен к женской красоте и собрался сегодня здесь, на конкурсе красоты «Мисс РМАТ»!» или «Я вас не слышу! Где ваши руки? Давай! Давай!» и т.п.)
- Коллективное действие (поют все вместе, аплодисменты, все вместе зовут Дедушку Мороза и т.п.)
- Участие в обряде, ритуале, церемонии (подъем флага, исполнение гимна, скандирование болельщицких закличек и слоганов и т.п.)
- Включение в сценарий «местного материала»(использование фактов и данных о конкретных лицах, участвующих в программе, включение в концертную программу номеров местных самодеятельных артистов: отдыхающих, детей отдыхающих, поваров, спортинструкторов, аниматоров и т.п.)
- Внесение в сценарий элементов игры (со всем залом вместе, с представителями зала);
- Организация переклички (перекличка – переговоры между собой художественных персонажей, они ведутся громко в присутствии аудитории и используются, как правило, при организации рауса-встречи).
- Внедрение подсадки (в качестве подсадки используются аниматоры, которые смешиваются с аудиторией отдыхающих или туристов и ведут себя, как активные зрители: участвуют в играх и конкурсах, аплодируют, отвечают на вопросы интервью и т.п., тем самым, повышая уровень активности аудитории).
Глава 2
4. Написание сценарного плана
Отобранные материалы представляют собой эпизоды, которые требуют соединения в единое повествование. Родовой метод соединения эпизодов в сценарии культурно-досуговой программы – монтаж.