Теория игр СИНЕРГИЯ 2021г.Ответы на тест МФПУ (Решение → 7637)

Описание

Вопросы собраны на основе прохождения 5 попыток теста в течение декабря 2020 г. - августа 2021 г., все попытки пройдены с результатом 18-22 баллов из 25.

После покупки вы получите файл Word, в котором представлено 35 вопросов с ответами. Верные варианты ответа выделены желтым цветом.

Если вам нужна помощь с другими предметами или сдачей тестов онлайн, пишите в личные сообщения:

Оглавление

1. Характерной особенностью позиционной игры является возможность ее представления в виде …

дерева игры

дифференциальной функции

квадратичной функции

2. По характеру взаимоотношений позиционная игра относится к … играм

коалиционным

бескоалиционным

кооперативным

антагонистическим

3. Решение в позиционных играх с полной информацией определяется…

только в седловой точке матрицы выигрышей

только в смешанных стратегиях матрицы выигрышей

и в седловой точке, и в смешанных стратегиях матрицы выигрышей

4. Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.4, 0, 0.6). Какова размерность этой матрицы?

2*3

3*2

5. Решением позиционной игры с полной информацией являются …

оптимальные смешанные стратегии

оптимальные чистые стратегии с вероятностями, равными 1

оптимальные чистые стратегии с вероятностями, равными 0

6. Максимальное число седловых точек, которое может быть в игре размерности 2x3 (матрица может содержать любые числа), равно …

2

3

6

4

7. В основной теореме матричных игр Неймана утверждается, что в каждой матричной игре ситуация равновесия существует …

только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 1

хотя бы в смешанных стратегиях

только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 0

8. Пусть в матричной игре размерности 2x3 одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.3, X, 0.5) – тогда число X равно …

0.4

0.2

0.7

9. Матричная игра – это частный случай биматричной игры, для которой всегда справедливо, что матрица А …

равна матрице В, взятой с обратным знаком

равна матрице В

не равна матрице В

10. В графическом методе решения игр 2×n непосредственно из графика находят …

оптимальные стратегии и цену игры обоих игроков

цену игры и оптимальную стратегию 2-го игрока

цену игры и оптимальную стратегию 1-го игрока

11. Если в матрице все строки одинаковы и имеют вид ( 4 5 0 1), то оптимальной для 2-го игрока является … стратегия

первая

вторая

третья

четвертая

12. В теореме Нэша утверждается, что всякая биматричная игра имеет хотя бы одну ситуацию равновесия в …

только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 1

хотя бы в смешанных стратегиях

только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 0

13. Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 1 в седловой точке, то значения выигрыша для 2-го игрока могут принимать …

любые значения

только положительные значения

значение, равное только 1

14. В антагонистической игре произвольной размерности выигрыш первого игрока – это …

число

множество

вектор, или упорядоченное множество

функция

15. Принцип доминирования позволяет удалять из матрицы за один шаг …

целиком строки или столбцы

только отдельные числа

только подматрицы меньших размеров

16. Матричная игра – это частный случай биматричной, при котором ...

матрицы А и В совпадают

из матрицы A можно получить матрицу В путем транспонирования

из матрицы А можно получить матрицу В путем деления на число 

из матрицы А можно получить матрицу В путем умножения на отрицательную единицу

17. Антагонистическая игра – это частный случай матричной игры, при котором обязательным требованием является то, что …

один из игроков имеет только бесконечное число стратегий

оба игрока имеют только бесконечно много стратегий

оба игрока имеют только одно и то же число стратегий

оба игрока имеют конечное число стратегий

18. Нормализация позиционной игры – это процесс представления ее в виде …

биматричной игры

матричной игры

дифференциальной игры

«игры с природой»

19. Если элемент матрицы aij соответствует седловой точке, то …

этот элемент строго меньше всех в строке

этот элемент строго второй по порядку в строке

возможно, что в строке есть элементы и больше, и меньше, чем этот элемент

этот элемент строго больше всех в строке

20. Биматричная игра может быть определена …

двумя матрицами только с положительными элементами

двумя произвольными матрицами

одной матрицей

двумя матрицами только с отрицательными элементами

21. В позиционных играх с неполной информацией информационное множество отражает осведомленность игрока о …

стратегиях противника

своих фактических стратегиях

вероятностях применения стратегий обоих игроков

всех своих стратегиях и противника, предшествующих текущему ходу

22. Кратковременное отклонение от оптимальной смешанной стратегии одного из игроков при условии, что другой сохраняет свой выбор, приводит к тому, что выигрыш отклонившегося игрока может

Только уменьшится

Только увеличится

23. Стратегия игрока в конечной позиционной игре есть функция, определенная на …

одном информационном множестве

нескольких информационных множествах

всех информационных множествах

24. Если из платежной матрицы исключить строки и столбцы, соответствующие дублирующим и доминируемым стратегиям, то цена матричной игры …

увеличится

не изменится

уменьшится

25. В матричной игре с нулевой суммой выигрыша элемент aij представляет собой …

выигрыш первого игрока при использовании им i-й стратегии, а вторым игроком – j-й стратегии

оптимальную стратегию первого игрока при использовании противником i-й или j-й стратегии

проигрыш первого игрока при использовании им j-й стратегии, а вторым игроком – i-й страте

26. Оптимальная смешанная стратегия смешивается только из тех чистых стратегий, вероятности которых …

равны только единице либо нулю

отличны от нуля

равны только нулю

27. Антагонистическая игра может быть задана ...

множеством стратегий обоих игроков и ценой игры

множеством стратегий обоих игроков и функцией выигрыша первого игрока

только множеством стратегий обоих игроков

функцией выигрыша обоих игроков

28. В равновесной ситуации биматричной игры выбор игрока полностью определяется элементами …

своей платежной матрицы

платежной матрицы другого игрока

своей платежной матрицы и платежной матрицы другого игрока

29. В биматричной игре размерности 3x3 ситуаций равновесия бывает …

не более 3 не менее 6

не более 9

не менее 4

30. Цена игры - это:

число

вектор

матрица.

31. В матричной игре, зная стратегии каждого игрока, можно найти цену игры:

да

нет

32. Для какой размерности игровой матрицы критерий Вальда обращается в критерий Лапласа?

1*5

5*1

33. В чем отличие критерия Вальда от остальных изученных критериев принятия решения:

Он минимизируется

Он максимизируется

При расчете не используются арифметические операции сложения и вычитания.

34. Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.4, 0.1,0.1,0.4). Какова размерность этой матрицы?

2*4

6*1

иная размерность

35. Если известно, что функция выигрыша2-го игрока равна числу 3 в седловой точке, то значения этой функции могут принимать значения ...

любые

только положительные

только не более числа 2

    
          Описание
          Вопросы собраны на основе прохождения 5 попыток теста в течение декабря 2020 г. - августа 2021 г., все попытки пройдены с результатом 18-22 баллов из 25.После покупки вы получите файл Word, в котором представлено 35 вопросов с ответами. Верные варианты ответа выделены желтым цветом.Если вам нужна помощь с другими предметами или сдачей тестов онлайн, пишите в личные сообщения:   
          Оглавление
          1. Характерной особенностью позиционной игры является возможность ее представления в виде …дерева игрыдифференциальной функцииквадратичной функции2. По характеру взаимоотношений позиционная игра относится к … играмкоалиционнымбескоалиционнымкооперативнымантагонистическим3. Решение в позиционных играх с полной информацией определяется…только в седловой точке матрицы выигрышейтолько в смешанных стратегиях матрицы выигрышейи в седловой точке, и в смешанных стратегиях матрицы выигрышей4. Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.4, 0, 0.6). Какова размерность этой матрицы?2*33*25. Решением позиционной игры с полной информацией являются …оптимальные смешанные стратегииоптимальные чистые стратегии с вероятностями, равными 1оптимальные чистые стратегии с вероятностями, равными 06. Максимальное число седловых точек, которое может быть в игре размерности 2x3 (матрица может содержать любые числа), равно …23647. В основной теореме матричных игр Неймана утверждается, что в каждой матричной игре ситуация равновесия существует …только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 1хотя бы в смешанных стратегияхтолько в чистых стратегиях с вероятностями, равными 08. Пусть в матричной игре размерности 2x3 одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.3, X, 0.5) – тогда число X равно …0.40.20.79. Матричная игра – это частный случай биматричной игры, для которой всегда справедливо, что матрица А …равна матрице В, взятой с обратным знакомравна матрице Вне равна матрице В10. В графическом методе решения игр 2×n непосредственно из графика находят …оптимальные стратегии и цену игры обоих игроковцену игры и оптимальную стратегию 2-го игрокацену игры и оптимальную стратегию 1-го игрока11. Если в матрице все строки одинаковы и имеют вид ( 4 5 0 1), то оптимальной для 2-го игрока является … стратегияперваявтораятретьячетвертая12. В теореме Нэша утверждается, что всякая биматричная игра имеет хотя бы одну ситуацию равновесия в …только в чистых стратегиях с вероятностями, равными 1хотя бы в смешанных стратегияхтолько в чистых стратегиях с вероятностями, равными 013. Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 1 в седловой точке, то значения выигрыша для 2-го игрока могут принимать …любые значениятолько положительные значениязначение, равное только 114. В антагонистической игре произвольной размерности выигрыш первого игрока – это …числомножествовектор, или упорядоченное множествофункция15. Принцип доминирования позволяет удалять из матрицы за один шаг …целиком строки или столбцытолько отдельные числатолько подматрицы меньших размеров16. Матричная игра – это частный случай биматричной, при котором ...матрицы А и В совпадаютиз матрицы A можно получить матрицу В путем транспонированияиз матрицы А можно получить матрицу В путем деления на число из матрицы А можно получить матрицу В путем умножения на отрицательную единицу17. Антагонистическая игра – это частный случай матричной игры, при котором обязательным требованием является то, что …один из игроков имеет только бесконечное число стратегийоба игрока имеют только бесконечно много стратегийоба игрока имеют только одно и то же число стратегийоба игрока имеют конечное число стратегий18. Нормализация позиционной игры – это процесс представления ее в виде …биматричной игрыматричной игрыдифференциальной игры«игры с природой»19. Если элемент матрицы aij соответствует седловой точке, то …этот элемент строго меньше всех в строкеэтот элемент строго второй по порядку в строкевозможно, что в строке есть элементы и больше, и меньше, чем этот элементэтот элемент строго больше всех в строке20. Биматричная игра может быть определена …двумя матрицами только с положительными элементамидвумя произвольными матрицамиодной матрицейдвумя матрицами только с отрицательными элементами21. В позиционных играх с неполной информацией информационное множество отражает осведомленность игрока о …стратегиях противникасвоих фактических стратегияхвероятностях применения стратегий обоих игроковвсех своих стратегиях и противника, предшествующих текущему ходу22. Кратковременное отклонение от оптимальной смешанной стратегии одного из игроков при условии, что другой сохраняет свой выбор, приводит к тому, что выигрыш отклонившегося игрока можетТолько уменьшитсяТолько увеличится23. Стратегия игрока в конечной позиционной игре есть функция, определенная на …одном информационном множественескольких информационных множествахвсех информационных множествах24. Если из платежной матрицы исключить строки и столбцы, соответствующие дублирующим и доминируемым стратегиям, то цена матричной игры …увеличитсяне изменитсяуменьшится25. В матричной игре с нулевой суммой выигрыша элемент aij представляет собой …выигрыш первого игрока при использовании им i-й стратегии, а вторым игроком – j-й стратегииоптимальную стратегию первого игрока при использовании противником i-й или j-й стратегиипроигрыш первого игрока при использовании им j-й стратегии, а вторым игроком – i-й страте26. Оптимальная смешанная стратегия смешивается только из тех чистых стратегий, вероятности которых …равны только единице либо нулюотличны от нуляравны только нулю27. Антагонистическая игра может быть задана ...множеством стратегий обоих игроков и ценой игрымножеством стратегий обоих игроков и функцией выигрыша первого игрокатолько множеством стратегий обоих игроковфункцией выигрыша обоих игроков28. В равновесной ситуации биматричной игры выбор игрока полностью определяется элементами …своей платежной матрицыплатежной матрицы другого игрокасвоей платежной матрицы и платежной матрицы другого игрока29. В биматричной игре размерности 3x3 ситуаций равновесия бывает …не более 3 не менее 6не более 9не менее 430. Цена игры - это:числовекторматрица.31. В матричной игре, зная стратегии каждого игрока, можно найти цену игры:данет32. Для какой размерности игровой матрицы критерий Вальда обращается в критерий Лапласа?1*55*133. В чем отличие критерия Вальда от остальных изученных критериев принятия решения:Он минимизируетсяОн максимизируетсяПри расчете не используются арифметические операции сложения и вычитания.34. Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.4, 0.1,0.1,0.4). Какова размерность этой матрицы?2*46*1иная размерность35. Если известно, что функция выигрыша2-го игрока равна числу 3 в седловой точке, то значения этой функции могут принимать значения ...любыетолько положительныетолько не более числа 2 
            
            
            Теория игр (Синергия), ответы на тест, 2021 годТеория игр «Синергия» (сборник ответов на тест).Теория игр. Синергия. Сборник ответов на тест.Теория игр (Тест ответы на вопросы Синергия)Теория игр.Тест Синергия 2021г.Теория игр (тест с ответами МОИ, Синергия) Теория игр (тест с ответами «Синергия»).Теория государства и права тест с ответами Синергия 1 семестрТеория государства и права тест с ответами Синергия 2021 Теория государства и права (тесты Синергия)Теория игр 2021 Синергия тестТеория Игр (все ответы на тест Синергия)Теория игр (ответы на 29 вопросов)ТЕОРИЯ ИГР ОТВЕТЫ СИНЕРГИЯ📝ТЕСТЫ (88/100)