Advanced Configuration and Power Interface
ГЛОССАРИЙ
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В ГД Е Ж З И КЛ М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Э Ю Я
A
ACPI - Advanced Configuration and Power Interface - современный интерфейс конфигурирования и управления энергопотреблением - стандарт, разработанный фирмами Intel, Microsoft и Toshiba для унификации функций управления энергопотреблением компьютера. Является ключевым элементом Operating System Directed Power Management (OSPM - непосредственное управление энергопотреблением операционной системой). Стандарт претерпел существенные изменения по сравнению с ранее применявшимся стандартом Advanced Power Management (APM) BIOS Specification, Revision 1.2. ACPI учитывает даже температуру материнской платы и процессора, позволяет "усыплять" компьютер программно в режиме, например, ожидания приема факса ночью и т.п. Стандарт требует обязательной поддержки со стороны как BIOS материнской платы, так и операционной системы.
ADC - Analog Digital Convertor - аналогово-цифровой преобразователь (АЦП). Предназначен для преобразования аналогового сигнала в цифровой код, т.е. каждому значению напряжения входного аналогового сигнала соответствует определенное значение выходного цифрового кода. АЦП, например, есть в каждой звуковой карте и используется при записи с внешнего источника звука на жесткий диск.
АЛУ- арифметико-логическое устройство, выполняющее некоторый набор арифметических и логических операций. В современных процессорах используется несколько специализированных АЛУ, применяемых для выполнения операций над операндами, представленными в формате с плавающей точкой, с фиксированной точкой, для выполнения операций над потоковыми данными и т.д.
API - Applications Programmer's Interface (API) - интерфейс прикладного программирования - спецификация набора функций, которую должны выдержать разработчики программного обеспечения для совместимости своих программ с соответствующими операционными системами.
APIC (Advanced Peripheral Interrupt Controller) — усовершенствованный периферийный контроллер прерываний, введенный для поддержки мультипроцессорных систем в компьютеры на базе процессоров 4–5 поколений (486 и Pentium) и используемый поныне для более поздних моделей процессоров. Кроме поддержки мультипроцессорных конфигураций современный APIC позволяет увеличивать число доступных линий прерываний и обрабатывать запросы прерываний от устройств PCI, посылаемые через механизм сообщений (MSI). Компьютер, оснащенный контроллером APIC, обязательно имеет возможность функционировать и в режиме, совместимом со стандартной связкой пары PIC. Этот режим включается по аппаратному сбросу (и включению питания), что позволяет использовать старые ОС и приложения MS DOS, «не знающие» APIC и мультипроцессирования.
Asynchronous Memory (Асинхронная память) -
Память, которая не синхронизирована
с системным тактовым
ATX - AT eXtension - расширение формата AT - конструктив корпуса персонального компьютера и, соответственно, форм-фактор материнской платы. Начал массово использоваться после появления процессоров Pentium II, так как материнские платы для этого процессора стали выпускаться только в формате ATX (за очень редким исключением). Основные отличия от классического конструктива:
Плата крепится только на винтах, что повышает надежность и жесткость ее крепления.
Разъемы всех портов ввода/вывода (принтерный, COM1, COM2 и т.д.) жестко крепятся на материнской плате в ее правом верхнем углу, причем могут устанавливаться друг над другом.
Процессор (процессоры) и его "обвязка" устанавливаются справа от интерфейсных разъемов, что позволяет устанавливать полноразмерные платы расширения.
Блок питания вырабатывает также напряжение 3.3 V, что избавляет от необходимости формировать это напряжение на материнской плате
Блок питания запускается/
Разъем для подключения ATX блока питания на материнской плате один и имеет 20 контактов
Допускается (но не является обязательным) вывод и подключение на материнскую плату сигналов с датчика скорости вращения вентилятора блока питания.
B
Bandwidth (Пропускная способность)
Количество данных, которое
можно передать за
Bank (Банк)
1. Логическая единица внутри модуля памяти. Банки - части памяти одинаковой емкости. Это часть чипа SDRAM, доступ к которой возможен независимо от другой части. Эта возможность используется для интерливинга (interleaving - чередование обращения к элементам памяти разных банков) на уровне чипа.
BEDO (Burst EDO)
Более быстрая разновидность EDO DRAM, которая может обрабатывать четыре адреса памяти в одном пакете (burst).
Buffered Memory (Буферизированная память)
Применяется в DIMM, которым из-за большой емкости не хватает времени для "зарядки", из-за чего происходит потеря тактов. В таких случаях применяется специальная микросхема (буфер), которая быстро сохраняет поступающие данные, тем самым освобождая контроллер.
Bus (Шина)
Линии ввода-вывода, по которым
передается информация. Шина имеет
такие характеристики как:
BIOS - базовая система ввода/вывода,
хранящаяся в ПЗУ,
Bus Master - Хозяин шины - возможный режим работы устройства на любой шине (в том числе и на PCI). Для работы в таком режиме устройство выдает запрос арбитру шины, сообщая о своем требовании на управление шиной. Арбитр, в соответствии с приоритетом или очередностью арбитража на данной шине, отдает запрашивающему устройству управление шиной. Выполнив все необходимые операции, устройство сообщает арбитру об освобождении им шины.
C
Cache Memory (буфер, кэш память)
Специальная быстрая память небольшого объема, которая используется при обмене данными между процессором и оперативной памятью для компенсации разницы в скорости обработки информации процессором и несколько менее быстродействующей оперативной памятью. Кэш память расположена между процессором и основной памятью. Изготавливается на микросхемах статической памяти (не требующей регенерации), значительно более быстродействующей, чем динамическая память. Играет роль буфера между процессором и медленной динамической памятью. Объем и быстродействие кэш-памяти является определяющими параметрами быстродействия центрального процессора для подавляющего большинства задач, решаемых на компьютере. Разница в быстродействии между динамической памятью и процессором уменьшается в десятки раз при использовании кэш памяти. Для еще большего увеличения быстродействия кэш-памяти она встраивается в собственно кристалл процессора и работает при этом на той же тактовой частоте, что и сам процессор. Кэш-памятью управляет специальный контроллер, который, анализируя выполняемую программу, пытается предвидеть, какие данные и команды вероятнее всего понадобятся в ближайшее время процессору, и подкачивает их в кэш-память.
CAS (Column Address Strobe или Column Access Strobe) - строб адреса столбца - сигнал, используемый при работе с динамической памятью (DRAM), предназначен для запоминания в микросхеме DRAM адреса столбца.
Из-за организации памяти в виде массива для чтения бита из микросхемы памяти передаются сигналы RAS и CAS. Сигнал CAS указывает, что на шине адреса установлен адрес столбца, к которому необходимо получить доступ.
CAS-B4-RAS (CBR)
Методика регенерации, в
cc-NUMA (Cache-Coherent Non-Uniform Memory Access, неоднородный доступ к памяти с обеспечением когерентности кэшей). В этой архитектуре адаптеры межмодульных соединений снабжаются собственной кэшпамятью, которая используется при обращениях к ОЗУ других модулей. Основная деятельность центрального коммутатора и каналов связи состоит в поддержании когерентности этих кэшей [www.ibm.com NUMA-Q].
CDDI - Copper Distributed Data Interface - он же TPDDI - Twisted Pair Distributed Data Interface - чисто электрическая реализация архитектуры FDDI на витой паре 5 категории с разъемами RJ-45. Существенно дешевле оптической реализации, но длина сегмента ограничена 100 м, применяется в локальных кольцах. Корректное взаимодействие аппаратуры различных производителей при таком монтаже не гарантируется.
CD-R (Recordable) - CD-WORM - Write Once Read Many times - CD-WO -Write Once - устройства, записывающие данные на CD. Технология записи на золотое напыление отличается от массовой (штамповки), что теоретически не влияет на считывание, однако некоторые приводы CD-ROM не читают диски с многократными сеансами записи. Вся информация до записи должна быть предварительно сформирована на другом устройстве массовой памяти.
CD-ROM - Compact Disk-Read Only Memory - устройство для считывания компакт-дисков (CD disk). Диск диаметром 5 дюймов емкостью 660 Мбайт имеет всего одну спиральную дорожку. Время доступа относительно велико (у лучших моделей - 80 nc), чувствителен к вибрациям при работе. Интерфейсы: SCSI, IDE (E-IDE, IDE ATAPI); специальные на старых моделях - Sony. Panasonic, Mitsumi. Исполнение - внутреннее и внешнее (SCSI, LPT- порт). Могут отличаться как по поддержке различных форматов так и по следующим возможностям:
Multisession CD-ROM - позволяют считывать данные, записанные за несколько сеансов на записывающем CD-ROM (не более 9). В противном случае читаются данные только первой сессии.
XA-Ready CD-ROM позволяют читать ХА-диски но не имеют собственного ADPCM-декодера.
Caddy-Type - приводы, у которых CD укладывается в специальную защитную кассету, аналогичную защитному чехлу дискеты. Сохраняет диски от внешних повреждений, но при частой смене диска желательно иметь несколько кассет.
CD-changer - устройства, в которые можно одновременно установить несколько CD, текущая работа возможна только с одним, смена текущего диска - автоматическая (1-5 секунд).
CD-ROM Disk - носитель информации для приводов CD-ROM. Может быть записан в ряде форматов (какие форматы поддерживает ваш CD-ROM, можно узнать с помощью программы ATAPICD):
CD-DA - Digital Audio - классический аудио диск. Поддерживается практически всеми приводами.
High Sierra Format - HSF, или HSG - High Sierra Group - фактический стандарт на доступ к данным из среды DOS, UNIX и других ОС. Начальная дорожка содержит информацию об организации диска - VTOC - Volume Table Of Contents.
ISO 9660 - первый стандарт (1988 г.) для
хранения данных на CD-ROM, файловая
система аналогична MS-DOS, имена файлов
по схеме 8 символов имя, 3 расширение
имени, глубина вложенности
PhotoCD - разработан фирмой Kodak для хранения высококачественных изображений.
CD-I - CD Interactive - видеозапись со звуковым сопровождением для воспроизведения на видеоплейере со стандартным телевизором. Некоторыми приводами не поддерживается.
CD-ROM XA - eXtended Architecture - расширенная архитектура, совместима с ISO 9660 и High Sierra дисками. При создании оригинала используется Interleaving - чередование сегментов данных, аудио- и видеоинформации. Аудиосигнал сжимается по методу ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation).
Video CD - высококачественная цифровая видеозапись в MPEG формате, может воспроизводиться на компьютере с программным или аппаратным MPEG -декодером.
CD Plus - музыкальные мультимедиа диски, содержащие две сессии - аудио (воспроизводится также на любом стандартном аудиоплейере) и CD-ROM.
CD-RW - CD ReWritable - перезаписываемые диски - оптические диски, допускающие многократную запись информации. Как правило, возможно выполнить до 1000 циклов записи на один диск.
Check Bits
Дополнительные биты данных, передаваемыми модулями памяти для поддержки ECC (Error correcting code, код исправление ошибок)
Column (колонка)
Часть массива памяти. На пересечении колонок и строк хранится 1 бит информации.
COM - последовательный интерфейс,
широко использовавшийся для
подключения внешних устройств.
СОМА (Cache Only Memory Architecture) — архитектура памяти, при которой работа с ней происходит как с кэшем. Система переносит страницы памяти, с которой данный процессорный модуль работает чаще других, в его локальную память.
Compact Flash (CF, CF cards, Compact Flash Card)
Карты памяти, как правило в пластиковом корпусе, для хранения информации на которых не требуется питания. В стандарте указаны размеры 42.8 x 36.4 x 3.3 мм. Имеют 50 контактов. В основном применяются в цифровых камерах, карманных компьютерах, мобильных телефонах и т.п.
CMOS Memory - это название дано постоянной перепрограммируемой памяти по лежащей в основе ее изготовления технологии CMOS - Complementary Metal-Oxide-Semiconductor. В системе BIOS имеется программа Setup, которая может изменять содержимое CMOS памяти в зависимости от конфигурации компьютера. В микросхеме CMOS реализованы также часы реального времени RTS (Rial Time Clock). Они работают и при выключенном из сети компьютере от специальной батарейки. Часы позволяют следить за текущим временем (время, число, месяц, год) воспользоваться прикладными программами.
D
DDC - Display Data Channel - интерфейс обмена данными между компьютером и монитором. Существуют два варианта этого интерфейса:
DDC 1 - односторонняя, от монитора
к компьютеру, передача данных
о модели монитора и
DDC 2 - двусторонний обмен данными.
DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) - синхронная DRAM с удвоенной скоростью передачи данных. Она осуществляет пересылку данных два раза за такт – по восходящему и нисходящему фронту синхронизирующего (стробирующего) сигнала, что удваивает скорость предачи данных. Кроме того, у DDR-SDRAM меньше потребляемая мощность. Этот вид памяти также иногда называется SDRAM II.
DIMM (Dual In-line Memory Module) - печатная плата с двойной линией контактов, на которой размещены микросхемы памяти. Ранее использовались Single In-line Memory Module (SIMM), которые имели 32-х битный адрес обращения к микросхемам памяти, тогда как DIMM имеет 64-х битную адресную шину. Процессор Pentium требовал 64-х битной адресации памяти, конструктив модуля памяти DIMM стал с 1997 года фактическим стандартом для компьютеров. Конструктив стал иметь по 84 вывода с каждой стороны. Разрядность шины данных платы DIMM 64 (с четностью 72) бита и модуль может использоваться поодиночке, а не парами, как этого требовало применение плат SIMM, не имевших внутреннего разбиения на банки памяти.
DirectX - набор драйверов, образующий интерфейс между программами в среде Windows и аппаратными средствами. Развитие этого набора происходит непрерывно и сейчас выпущены следующие версии (каждая следующая включает в себя возможности предыдущих):
DirectX 1.0 состоял из DirectDraw, DirectInpu,DirectPlay,
DirectX 2.0 - появился Direct3D.
DirectX 3.0 - отмечен появлением в DirectInput специальной программы управления джойстиком и обновлением драйвера виртуального сопроцессора для поддержки MMX технологии. К DirectSound появился свой API.
DirectX 3.0a имел небольшие корректировки в части поддержки MMX технологии
DirectX 3.0b содержал исправления ошибок, выявленных в японской версии Windows.
DirectX 5.0 содержал ряд нововведений, таких как поддержку игровых контроллеров с обратной связью (например, отдачей от стрельбы), новую панель управления для игровых контроллеров, существенно улучшенную поддержку технологии MMX и улучшенный интерфейс управления для пользователя. Этот набор изначально входил в состав Windows 98 и поддерживает в этой системе работу с несколькими мониторами одновременно.
DirectX 5.2 содержит исправления некоторых мелких ошибок и новую версию DirectPlay.
DirectX 6.0 включает в себя поддержку нескольких новых 3D функций, таких как однопроходное мультитекстурирование, сжатие текстур и т.п. Также повышено быстродействие драйверов набора и добавлена поддержка технологии 3DNow! фирмы AMD.
DirectX 6.1 включает в себя новый API, названный DirectMusic.
DirectX 7.0, 8.0 находятся в разработке.
Direct3D - в силу бурного развития 3D технологий, пожалуй, наиболее известная часть DirectX. Решает две задачи:
Программную обработку 3D изображения для систем без 3D ускорителей с полной поддержкой всего 3D конвейера
Обеспечение прозрачного доступа прикладных программ ко всем аппаратным ресурсам 3D ускорителей.
В отличие от OpenGL состоит из жесткого набора функций, определяемых фирмой Microsoft. Расширение этого API третьими фирмами не разрешается.
DirectDraw - часть набора драйверов DirectX,поддерживающих непосредственную работу с видеокартой и позволяющих, например, прямую запись в видеопамять. Фактически, DirectDraw - это менеджер видеопамяти. Используя DirectDraw, любая программа может манипулировать видеопамятью, не привязывая эти действия к конкретной модели видеокарты.
DirectInput - часть набора драйверов DirectX, поддерживающих непосредственную работу с аналоговыми и цифровыми джойстиками. Драйвера DirectInput используют реестр Windows для сохранения параметров джойстика и результатов его калибровки.
DirectPlay - программный интерфейс для доступа игровых программ к коммуникационным средствам Windows, ликвидирующий зависимость конкретной игры от сетевого протокола и транспорта.
DirectSound - аудиосоставляющая набора DirectX, позволяющая микширование в реальном времени, прямой доступ к звуковой карте.
DMA - Direct Memory Access - прямой доступ к памяти - режим обмена данными между памятью и устройством ввода/вывода, управляемый специальным устройством (контроллером DMA) и выполняемый без участия центрального процессора. Использование этого режима значительно ускоряет пересылку данных, так как исключает пересылки данных в процессор и обратно.
DOS - Наибольшее распространение
в свое время получила
DPMI-Display Power Management сервис управления энергопотреблением монитора
DPMS - Display Power Management Signaling - сигналы управления
энергопотреблением монитора - стандарт,
созданный ассоциацией VESA для многостадийного
снижения энергопотребления монитора.
Для реализации стандарта его должен поддерживать
монитор. В стандарте оговорены четыре
уровня:Уровень Определение
0 DPMS Mode On Монитор используется как обычно
1 DPMS Mode Standby Изображения нет, потребление снижено
2 DPMS Mode Suspend Изображения нет, потребление еще более снижено
3 DPMS Mode Off Изображения нет, потребление снижено до минимума
DRAM (Dinamic Random Access Memory) - полупроводниковая динамическая память прямого доступа - память, схемотехнически выполненная в виде двумерной матрицы (строки-X, столбцы-Y) конденсаторов. Заряженный конденсатор соответствует 1, разряженный - 0. Транзистор управляет доступом к конденсатору. По сравнению со SRAM заметно более дешевая, хотя и более медленная по двум причинам - емкость заряжается не мгновенно, и, кроме того, имеет ток утечки, что делает необходимой периодическую подзарядку. Очень дешева, но требует постоянной регенерации (refresh) заряда на конденсаторах. Регенерация выполняется как "пустое" чтение памяти. Этот процесс отнимает значительное время, так как в этот период никакое устройство не может получить доступ к памяти.
DVI - Digital Video Interactive - система аппаратного сжатия движущихся видеоизображений с коэффициентом сжатия до 160:1 и записи звукового сопровождения по методу сжатия ADPCM.
DVD - Digital Versatile Disk - цифровой универсальный диск -самый современный стандарт хранения информации на оптическом (лазерном) диске. Отличается от обычного CD-ROM увеличенной почти в 30 раз емкостью (до 17 GB). Возможны следующие варианты изготовления DVD дисков:
Односторонний однослойный с емкостью 4.7 GB.
Односторонний двухслойный с емкостью 8.5 GB.
Двухсторонний однослойный с емкостью 9.4 GB.
Двухсторонний двухслойный с емкостью 17 GB.
Существует также ряд типов DVD дисков в зависимости от назначения:
DVD-ROM - диск, доступный только для чтения; может считываться только на приводе DVD.
DVD-Video - предназначен для записи видеофильмов и может воспроизводиться как в приводах DVD в компьютерах, так и в DVD плейерах..
DVD-R - диски с однократной записью - предназначены для архивации данных.
DVD-RAM - перезаписываемые диски
DVD-Audio - новый стандарт на аудио диски - за счет увеличенной емкости диска увеличена частота дискретизации и разрядность. Кроме этого, звук может быть записан объемным (трехмерным)
DVD-1 - условное название первого поколения приводов для DVD дисков. Имеют скорость чтения обычных CD-ROM дисков не выше 8-ми, и, кроме этого, не могут читать (Recordable) CD-R и CD-RW диски.
DVD-2 - условное название второго поколения приводов для DVD дисков. Имеют скорость чтения обычных CD-ROM дисков до 24-х, и, кроме этого, могут читать CD-R и CD-RW диски.
E
ECC (Error correcting code, код исправление ошибок). Более совершенный алгоритм, чем по контролю четности, поиска ошибок при передаче данных. Это режим контроля фукционирования памяти с восстановлением ошибок. Каждый бит входит более чем в одну контрольную сумму (checksum), что позволяет в случае возникновения ошибки в одном бите восстановить адрес ошибки и исправить ее. В этом режиме возможно исправление только одиночных ошибок, т.е. можно исправить ошибку в одном бите из 64, которые считывает процессор. Как правило, ошибки в двух битах также детектируются, хотя и не исправляются. Метод ECC применяется при возникновении случайных ошибок, но не помогает при дефектах памяти. Применяется в некоторых материнских платах с соответствующими наборами микросхем для особо критичных к надежности функционирования компьютеров. В основном это серверы и мощные графические станции с большими объемами памяти.
EDO DRAM (Extended Data Output Dynamic Access Memory, динамическая память произвольного доступа с расширенным выводом данных)
Тип DRAM, работающий быстрее обычной DRAM. В отличие от обычной динамической оперативной памяти (DRAM), которая может обращаться только к одному блоку данных одновременно, EDO RAM может начать выборку следующего блока памяти в то же самое время, когда посылает предыдущий блок центральному процессору.
EEPROM (Electrically erasable, programmable, read-only memory)
Тип памяти, который может хранить информацию без электрического питания. Несмотря на наличие в названии фразы read-only (только чтение), существует возможность многократной перезаписи, с помощью программаторов. Также информация может быть стерта при помощи поданного на конкретные контакты электрического сигнала.
ECC -Error Control Correction - режим контроля фукционирования памяти с восстановлением ошибок. Применяется в некоторых материнских платах с соответствующими наборами микросхем для особо критичных к надежности функционирования компьютеров. В основном это сервера и мощные графические станции с большими объемами памяти. Для этого обязательно должны быть установлены планки памяти с истинной четностью. В этом режиме возможно исправление только ОДИНОЧНЫХ ошибок, т.е. ошибку в одном бите из 64, которые считывает процессор.
ECP - Enhanced Capability Port - порт с расширенными возможностями - отличается от стандартного принтерного порта с интерфейсом Centronics, тем, что передаваемая информация разделяется на команды и данные с поддержкой режима DMA и кодирования по методу RLE (Run-Length Encoding - кодирование повторяющихся последовательностей данных).
EMS -Expended Mamory Specification, спецификация отображаемой памяти.
EPP - Enhanced Parallel Port - расширенный параллельный порт - двунаправленный вариант принтерного порта с максимальной скоростью приема/передачи данных до 2 MB/c. Стало возможным адресация нескольких устройств, ввод 8-ми разрядных данных. Для буферизации данных используется память с FIFO организацией объемом в 16 байт.
Ethernet - архитектура сетей с разделяемой средой и широковещательной передачей (все узлы получают пакет одновременно), метод доступа - CSMA/CD. Стандарт определен документом IEEE 802.3. Физическая топология - шина для экранированного коаксиального кабеля (коаксиала), звезда - для витой пары, двухточечное соединение - для оптоволоконного кабеля (оптоволокна).
Extended Data Output DRAM - при работе на запись не дает никаких преимуществ по сравнению с FPM DRAM, но требует существенно меньше времени при чтении за счет того, что данные удерживаются на выходе микросхемы EDO DRAM дольше, чем в FPM DRAM. EDO (как и FPM) не дает никаких преимуществ при произвольной выборке данных из памяти, но такая ситуация возникает крайне редко. На микросхемах EDO DRAM указывается время доступа в наносекундах к данным в случайном порядке.
F
FPM DRAM (Fast Page Mode DRAM) - память, работающая в режиме быстрого страничного обмена. Эта память отличается тем, что после выбора строки удерживается сигнал RAS и допускается многократная установка адреса столбца по сигналу CAS, что позволяет организовать блочную передачу данных всей строки матрицы памяти, называемой страницей обмена. В современных микросхемах памяти применяется чтение страницы целиком, но управление этим процессом производит не внешний контроллер памяти, а схема управления, встроенная в микросхему памяти.
FCC - Federal Communication Commission - организация в США, сертифицирующая любую электронную аппаратуру на предмет опасности ее излучения для людей и/или для другой электронной техники. Два типа сертификатов выдаются этой организацией - FCC-Class A - разрешается только для профессионального применения и FCC-Class B - разрешается использовать везде.
FDDI - Fiber Distributed Data Interface - стандартизированная спецификация ANSI X3T9.5 для сетевой архитектуры высокоскоростной передачи данных в основном по оптоволоконным линиям. Скорость передачи - 100 Мбит/с. Топология - либо кольцо (двойное) либо гибридная (включение звездообразных или древовидных подсетей в главную сеть через концентратор). Метод доступа - маркерный с возможностью одновременного циркулирования множества кадров в кольце. Максимальное количество станций - 1000, расстояние между станциями до 2 км при многомодовом и до 45 км при одномодовом кабеле, затухание сигнала между станциями 11 дБ, длина кольца до 100 км (может увеличиваться за счет применения дополнительных повторителей. В некоторых случаях вторичное кольцо используется для удвоения пропускной способности. Реализация сети в настоящее время стоит достаточно дорого.
FIFO - First Input First Output - первый вошел и первый вышел - способ организации памяти, при котором записанные данные сдвигаются вперед при поступлении новых данных. Как правило, память с такой организацией используется в качестве буферной при приеме/передаче данных.
FLOPS - (FLoating point Operations Per Second) - единица измерения производительности при выполнении вычислений с плавающей точкой со всеми возможными десятичными приставками - MFLOPS, GFLOPS, TFLOPS
FM Music Synthesizer - синтезатор MIDI с частотной модуляцией (Frequency Modulated) имеет несколько каналов (голосов). Каждый канал содержит два и более синусоидальных генератора (оператора), управляющих параметрами (частота, амплитуда) друг друга. Качество звука при чистом синтезе среднее даже при 20-ти голосом синтезаторе, так как все звуки инструментов создаются искусственно. Для более качественного звучания используется синтезатор на таблице волн.
H
Hyper-Threading
Hypervisor - процессорная технология Hypervisor поддерживает несколько операционных систем и позволяет между ними переключаться.
Hub - хаб является обязательным (кроме двухточечной сети) соединительным элементом сети на витой паре и средством расширения топологических, функциональных и скоростных возможностей для любых сред передачи. Простейшие хабы являются многопортовыми повторителями. Хабы могут иметь набор разъемов BNC, RJ-45, AUI, обеспечивая выбор кабеля для передачи от источника к приемнику. К порту хаба можно подключить как отдельный узел, так и другой хаб. Хабы с набором разнотипных портов позволяют объединять сегменты сетей с различными кабельными системами. Существуют более сложные и дорогие варианты Switched HUB,StackableHUB.

- Advanced RISC Machines
- Advance Steel
- Advantages And Disadvantages Of Different Business Structures
- Advantages and threats to developing nations
- Advantages and threats to developing nations
- Advantages Of Circuit Essay Research Paper Advantages
- Advantages Of Mentoring Essay Research Paper
- A Domestic Dilemma Essay Research Paper Carson
- A Dsicussion Of Machiavelli
- A Dsicussion Of The Relative Merits Of
- ADSL –технология будущего
- Adulthood Greenman Vs Greenman Essay Research Paper
- Adult PTSD Essay Research Paper NU83290Feb
- Adultry Essay Research Paper Adultery is stated