CorelDraw бағдарлама топтастығы
Тақырыбы: CorelDraw бағдарлама топтастығы
Мазмұны
Кіріспе______________________
1 Компьютерлік графиканың теориялық негіздері
1.1 Жалпы компьютерлік графиканың түрлері, олардың
айырмашылықтары және мүмкіндіктері.________________
1.2 CorelDraw бағдарлама редакторымен танысу.___________ 6 – 8 бет
2 ТАРАУ. CorelDraw бағдарламасына жасалған үйірме жоспары
2.1 Үйірме жоспарымен
таныстыру_____________________
2.2 Үйірме үйретеді. ______________________________
Қорытынды ______________________________
Пайдаланған әдебиеттер ______________________________
Кіріспе
Зерттеу жұмысының өзектілігі: ХХІ ғасыр – білім беру жүйесін ақпараттандыру ғасыры. Олай болса, Қазақстанның білім беру жүйесін ақпараттандыру еліміздің даму стратегиясының негізгі бағыттарының бірі болып табылады. Ақпараттық қоғам жағдайында қызмет ету салаларының барлық түрін ақпараттандыру – бүгінгі күннің негізгі талабына айналып отыр. Бұл талапты қанағаттандыру үшін болашақ мамандарды осы бағытта мектеп қабырғасынан бастап бейімдеу қажеттігі туындайды. Ал, болашақ мамандығына жас кезінен бейімделіп, оның қыры мен сырын толық меңгерген адам нағыз өз ісінің шебері болып қалыптасатындығы хақ. Осындай жоғарғы шеберлікті қажет ететін мамандықтардың бірі, ол компьютерлік графика маманы. Себебі елімізде жоғарғы деңгейлі компьютерлік мультипликаторлар, дизайнерлер, архитекторлар өте аз. Болған күннің өзінде көпшілігі жоғарғы оқу орындарында ғана оқып үйренеді. Бұл мандықты толық меңгеру үшін кейде аздық етеді. Сондықтан да, мектеп қабырғасынан бастап жоғарыдағы аталған мандықтарға бейімделу мен оған дайындау қарама-қайшылық туғызады. Мұндай мәселені мектептің оқу бағдарламасына «Компьютерлік графика» пәнін енгізу немесе берілетін сағат санын көбейту, тіпті болмаса жекелеген ғылыми зерттеу жұмыстары ретінде оқушыларға тапсырма түрінде беру арқылы шешуге болады. Осындай мәселелерді шешу жолында өз үлесін қоса алады деген мақсатпен таңдап алынған бұл зерттеу жұмысы көкейкесті мәселеге арналған болып табылады.
Зерттеудің мақсаты: Компьютерлік CorelDraw бағдарламасының мүмкіндіктерін зерттей отырып, информатикадан 8 –сыныптарға арналған 34 сағаттық үйірме жоспарын ұсыну.
Зерттеудің міндеттері:
- жалпы компьютерлік графикаға талдау жасау;
- CorelDraw бағдарламасының мүмкіндіктеріне талдау;
- CorelDraw бағдарламасының мүмкіндіктерін зерттей отырып, информатикадан 8 –сыныптарға арналған 34 сағаттық үйірме жоспарын ұсыну.
Жаңалылығы:
- жалпы компьютерлік графиканың түрлері, олардың айырмашылықтары және мүмкіндіктері анықталды;
- CorelDraw бағдарламасының мүмкіндіктерін зерттеліп, интерфейсі мен құралдар саймандарының жұмыс істеу мүмкіндіктері анықталып, оларды нақты жұмыс жасауға пайдаланудың әдіс-тәсілдері меңгерілді;
- CorelDraw бағдарламасының мүмкіндіктерін зерттей отырып, информатикадан 8 –сыныптарға арналған 34 сағаттық үйірме жоспарын ұсынылды.
1 Компьютерлік графиканың теориялық негіздері
- Жалпы компьютерлік графиканың түрлері, олардың айырмашылықтары және мүмкіндіктері
Графикалық программалардың көмегімен жұмыс жасайтын барлық кескінде екі классқа бөлінеді: пикселдік және векторлық.Пикселдік (нүктелік) кескінді негізгі массивтік кескін деп атайды. Әр пикселге түс беріледі. Пикселдік кескіннің ең жақын аналогі мозайка болып табылады. Пикселдік кескін пикселден тұратындай мозайка да жеке түрлі-түсті әйнекшелерден тұратын- смальта. Аз көлемді смальталар мен жекеленген бөліктер көзге көрінбей мозайкалық кескінді құрайды- адам көзі кескінді бір тұтас етіп қабылдайды.
Бұл құбылысты визуалды құбылыс деп атайды және ол компьютерлік графикада үлкен роль атқарады.
Кескін кез келген компьютердің мониторында-пиксельдік, және ол үлкейткін әйнектен өтке жақсы көрінеді.
Басу құрылғыларының көбі қағаз бетіне пиксельдік кескін басып шығарады.
Векторлық кескін компьютерлік графикада күрделі және әртүрлі графикалық объектілер деп танылған. Векторлық кескінге қарапайым геометриялық фигуралар да енгізілген (шеңбер, эллипс, тіктөрбұрыш, көпбұрыш, тік және доғал қисық сызықтардың кескіні).
ВЕКТОРЛЫҚ графиканың ең
негізгі қасиеті ол
Мысалы, шеңбер үшін басқару параметрлері диаметр, түс, түр, сызықтың көлемі және ішкі ауданының түсі болып табылады.
Векторлық кескін компьютер жадында пикселдік кескінге қарағанда күрделірек бірақ ол шағын ғана болады. Ол кескіннен құралған тізімнің барлығы болады тағы сол сияқты ол әр объектінің қай классқа қатысты екнін және басқару параметрлерінің мәнін көрсетеді. Векторлық кескінге өмірде анлог таңау өте қиын. Векторлық кескіндер математикада грфикалық функция болып табылады. Көбінесе векторлық кескін экран бетіне немесе басу құрылғысынан шығаралды одан нүктелік кескінге айналады. Компьютерлік графикада бұл құбылыс рендирингом деп аталады. Сондықтан да кескінді үлкейтіп және кішірейткен кезде кескіннің түрі бұзылып кетеді. Кескінді үлкейткен кезде біріне-бірі тығыз тұрған пикселдердің арасы босап ашық орын қалады. Оны еш нәрсемен толтыра алмаймыз, тек қасындағы тұрған пикселдің көлеміне тепе-тең. Бірақ пикселді қатты үлкейтуге болмайды- өте үлкен пикселдер адам көзіне дұрыс көрінбей кескін бұзылады. Машиналық графикте бұл құбылысты түрдің ауысуы деп атайды. Түрдің ауысуы деген түсінік ол векторлық кескіннен пикселдік кесінге ауысуы немесе бір пикселді ккескіннің екінші пикселге параметрімен ауысуы болып табылады. Кескінді сақталған көлемімен кішірейткен кезде бір қатар пикселдер түсіп қалып ақпараттың бір бөлігі жоғалып кетуі мүмкін. Пикселді кішірейткенмен де құрылғылар (дисплей, басу құрылғысы) өте кішкентай пикселдерді қабылдамайды - нәтижесінде кескіндердің түрін ажырату қиынға түседі.
Пикселдік кескіннің бастапқы сақталған көлемін тек қана екі, үш есе үлкейтуге болады. Егерде осы ереже сақталмаса онда кескінде-толқын түрлес сызықтар, нүктелер немесе торлар пайда болады. Олардан құтылудың өзі де қиынға соғады.
Пикселдік кекіннің екінші кемшілігі ішкі құрылымның болмауы. Мысал ретінде жасап көрейік. Егерде нүктелік кескінде біз галстук таққан адамды көрсек-біздің миымыздың ер адамдағы галстук сияқты объектілерді бөліп алғандағы жұмысының нәтижесі.
- CorelDraw бағдарлама редакторымен танысу
Corel DRAW 12 программасын іске қосу үшін Windows стандарты түрлерімен жүзеге асады. CorelDRAW Graphics Suite (ағыл: «CorelDRAW бағдарлама топтастығы») — CorelDRAWдың 12 пакетінен бастап — бағдарламаның ресми маркетингтік аты Corel (Оттауа, Онтарио, Канада) компаниясының графикалық редакторы. «Suite» н-се «Graphics Suite» деген сөздер қорапшада 9 нұсқадан бері аолданылғанына қарамастан, бұл нұсқаға дейін пакет жай ғана «CorelDRAW» деп аталатын. Пакеттің құрамы оның атының өзгеруіне еш қатысы жоқ.
CorelDRAW Graphics Suite растрлік графиканың редакторы - Corel PHOTO-PAINT сияқты бағдарламалар кіреді, мысалға, экраннан сурет түсіруге арналған Corel CAPTURE. Corel TRACE растрлік графикасын векторлауы 12-ші нұсқаға дейін пакет кұрамына бөлек бағдарлама ретінде кірген.
Нұсқаларына қарай пакет құрамы
Қосымша |
1.х |
2.х |
3.0 |
4.0 |
5.0 |
6.0 |
6.0 (орыс.) |
7.0 |
7.0 (орыс.) |
8.0 |
9.0 |
9.0 Office |
10.0 |
11.0 |
12.0 |
X3 |
X4 |
X5 |
X6 |
CorelDRAW |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Corel PHOTO-PAINT |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||
Corel OCR-TRACE |
|
|
|||||||||||||||||
CorelTRACE |
|
|
|
||||||||||||||||
Corel CAPTURE |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||
Corel VENTURA |
|
||||||||||||||||||
Corel SCRIPT Editor |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
Corel SCRIPT Dialog Editor |
|
|
|
|
|
|
Нұсқаларына қарай пакет құрамы[өңдеу]
Қосымша |
1.х |
2.х |
3.0 |
4.0 |
5.0 |
6.0 |
6.0 (орыс.) |
7.0 |
7.0 (орыс.) |
8.0 |
9.0 |
9.0 Office |
10.0 |
11.0 |
12.0 |
X3 |
X4 |
X5 |
X6 |
CorelDRAW |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Corel PHOTO-PAINT |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||
Corel OCR-TRACE |
|
|
|||||||||||||||||
CorelTRACE |
|
|
|
||||||||||||||||
Corel CAPTURE |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||
Corel VENTURA |
|
||||||||||||||||||
Corel SCRIPT Editor |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
Corel SCRIPT Dialog Editor |
|
|
|
|
|
|
СorelDRAW – машиналық графиканың нағы
СorelDRAW – машиналық графиканың нағыз шедеврлерін жасау үшін қолданылатын компьютерлік дизайнердің құралы. Түрлі-түсті көркемдеулерді; күрделі сызбаларды, кітаптар мен журналдар мұқабаларының фигуралық кітапталарын, фотографиялық шын және фантастикалық шын емес бейнелейлерді; дайын бейнелеулерді редакциялау үшін, графикалық Web-беттерді құру үшін, т.б. жасау үшін қолданылатын қолайлы игеруге қарапайым құрал. Векторлық графика да қолданылады, оның көмегімен сапаны жоғалтпай, бейнелеуді бірнеше есе көбейтуге болады, ал мысалы Paint редакторында суреттерді растрлық берілуі кезінде ондай мүмкіндік жоқ. Сorel Draw винчестерде жадының 120-дан 700 МБ алады. Векторлық графика безендіру және сызба бейнелеулерін құру үшін пайдаланылады. Векторлық графикада Қисық негізгі объекті болады. Оны көбейткен кезде векторлық бейнелеулердің сапасы өзгрмейді. Мысалы, Сorel-де машина жазба бетінен бірнеше метрлік плакаттарға дейінгі көлемде бейнелеулерді құруға болады. Сorel-ге кіруде экранның ортасында тікбұрыш орналасқан, мұнда өз объектінді құруға болады. Объектті беттің сыртында құруға да болады, ал бетте таңдаған беттін форматына өз объектілерінді орналасуын және көлемін өлшеу үшін қолдануға болады. Сorel Draw – бірнеше беттен тұрады, оны толықтыру, жою, басқа атымен атауға болады. Клон – оригиналға еңгізелген барлық өзгерістерді қабылдайтын объекттің дубликаты. Свиток – вкладка - әр түрлі эффектерді: бұрылыстарды, айналуларды, түсте өзгертуді, т.б. құру үшін аспаптардың қосымша панелі. Объект – құжаттың фрагменті. Объекттер бір-бірімен қиылысу, бір-біріне үстіне жапсырылуы мүмкін, олардың көмегімен түрлі-түсті мәтіндердің комбинацияларды, суреттерді жасауға болады. Интерактивтілік – басқарылатын режім. Интерактивті құралдар өте қарапайым және қолдануға тиімді. Бұрынғы кезде қызметіне бірнеше меню мен терезелерді ашу жатса, бүгінгі күні интерактивті панель көмегімен екі объекттің арасында өткелді құру үшін тышқанмен бір объекттен екіншіге жүргізу жеткілікті. Түрлі-түсті модельдер Сorelде түрлі-түсті модельдер пайдаланады:
- RGB – (қызыл + жасыл + көк) – бейнелеулерді экранға шығару үшін
- CMYK – (көгілдір + қызыл + сары + қара) – баспа өнімін жасау үшін
- HSB – (рең + қою бояу + жарық) – жеке көркем шығармаларды жасау үшін
Кеңес: Сorel үйреніпалу, тышқанның оң жакты кнопканы қолданыпалыңыз. Бүкіл кнопкаларда, аспаптарда, объектлерде, экранның элементерде шертеңіз. Контексті-тәуелділікті меню шығады, қажетті әрікеттерді іздеп аласыз. Дайынды fileды .CDR расширение Сorelде басқа форматта fileдардың өңдеуге болады: .CPT, .TIF, .PCX, .BMP, .GIF, .PCD (файл түрі)|PCD]], .JPG, .IMG, .ICO және басқалар. Объекттерді ерекшелеу Әр түрлі өзгерісте объект немесе объектірінің топты дайындау үшін – форматты, түсті, орналастыру, өзгерту үшін ерекшелеу қажет болады.
Программаны іске қосқан негізгі терезеде экран бетіне Corel DRAW өзінің негізгі тұтынушылық интерфейстік элементтерімен ашылады.
Windows стандарты терезелері
сияқты тақырып жолының
CorelDRAW мәзірі өте күрделі өзінің көптеген қосымша менюлері мен командаларының түрлері. Кез келген басқа программалар сияқты orelDRAW программасының менюі оның негізгі функцияларын тез ашуға мүмкіндік береді, бірақ та оның кейбір атқаратын қызметі прогамманың көмегінсіз де орындала береді. Сол жақ жұмыс алаңында интерфейс элементі- құралдар тақтасы орналасқан. Кескіннің объектілерімен барлық жұмыс құралдар тақтасын таңдау арқылы басталады. Кейбір құралдар батырмасы терезенің төменгі жағының оң бұрышында үшбұрыштар мен қамтамасыз етілген. Бұл-батырма мен бір немесе бірнеше құралдарға байланысты екенін көрсететін бағыттауыш. Барлығын көру үшін тышқан батырмасын тез басу арқылы көрсеткішке басу керек-экранға құралдардың нақты түрлері ашылды. Қажетті құралды таңдау үшін тышқан батырмаларының бірін шерту еткілікті. Ережеге сай әр құралдың өзіне тән тышқан батырмасының көрсеткіші болады.
Меню жолының астына
орналасқан стандарты басқару
элементтердің құралдар
Стандартты құралдар тақтасының төменгі жағында атрибуттар тақтасы орналасқан. Ол таңдалып алынған құралдың параметрінің көмегімен белгіленген объектінің стандарты операцияларын жасақтауға арналған. Ол тұтынушының басты жұмыс құралдары болып табылады және ол әрдайым өзгеріп тұрады. Оң жақ жиегінде экранның түс палитрасы орналасқан. Ол түстерді бейнелеуге негізделген. CorelDRAW терезесінің төменгі жағында қалып-күй қатары орналасқан. Оған жұмыс барысында белгіленген объекті және көптеген қосымша жайлы мәлімметтер шығады.
CorelDRAW негізгі жұмыс бөлігі құжаттар терезесінде бейнеленген.
Corel DRAW құжат құрғаннан кейін терезеде сурет салу парағының кескіні ғана көрінеді. Парақтың жақтаулары көлеңке болып тұрады, бірақ оның кейбір элемментері кескін элементтеріне жатпайды. Кескін жасалатын объектінің көлемі сол парақтың жақтауларынан шықпауы керек. Кескін салынатын терезенің қалған аудандарының жұмыс үстелі деген аты болады және олар объектілері уақытша сақтаушы болады.
CorelDRAW жұмыс үстелі біздің көзімізге көрінгеннен де үлкен болады. Терезенің көрінбей тұрған жерін көру құжат терезеі үшін оң және төменгі жақтарында айналдыру жолақтары арқылы көре аламыз.
Құжат терезесінің сол және жоғарғы жағында координаталық сызықша орналасқан, оның қызметі объектінің координатасын өлшеп орналастыру болып табылады.
Жаңа құжат құру
CorelDRAW программасын іске қосқан кезде әрқашанда құжат терезесі ашылады. Егер прогамма файл белгісі арқылы ашылмаса ол жаңа құжат болып ашылады. Жұмыс барысында жаңа құжат ашу керек болса File менюіндегі New (Новый документ) командасын таңдау керек. Нәтижесінде CorelDRAW прогаммасының жаңа құжат, таза парақ ашылады.
Құжаттарды ашу және жабу
CorelDRAW құжаттарын ашу барысында Windows басқа стандартты программалар сияқты CorelDRAW файлының суреті бар құжаттарды тышқанмен шерту арқылы жүзеге асырылады немесе стандартты құралдар тақтасынан Open (Открыть) командасын орындау керек.Ағымдағы құжатты жабу командасын орындаймыз. Егер құжат жадында соңғы рет өзгертілсе прогамма оны сақтауүшін анықтама сұрайды.
Сол өзгертілген файлды сақтағанда кішірейтілген көшірмесі қосылмауы мүмкін. Ондай жағдайда жалауша қойғанның өзі көмектеспейді.
Құжатты сақтау
Corel DRAW құжаттарын сақтау стандарты құралдар тақтасындағы Сохранить командасы арқылы жүзеге асады. Егер құжат бұрынырақ жадыға сақталмаса экранға сұхбат терезесі шығады. Құжаттарды сақтау үшін оның қай бумаға сақтау керек екенін таңдаймыз, содан кейін имя файла жолына файлдың атын енгіземіз де Сохранить батырмасына баса саламыз. Егер файл бұрында сақталған болса онда жадыға Сохранить документ командасы орындала береді.
2 CorelDraw бағдарламасына жасалған үйірме жоспары
2.1 Үйірме жоспарымен таныстыру
Үйірме тақырыбы: Corel Draw векторлық графика
Үйірменің мақсаты:
12 жылдық білім беру жүйесіне көшу жағдайында информатика пәнінен үйірме курсын оқыту және оқушылардың білім деңгейлерін жетілдіру.
Үйірменің міндеттері:
• оқушыларды Corel Draw программасының жұмыс
жасау технологиясымен таныстырып, графикалық
ортада ақпараттарды түрлендіруге үйрету;
• оқушыларды информатика пәнін кәсіби
бағытта оқытудың теориялық негіздерімен
және дидактикалық бірліктерімен қаруландыру;
• оқушыларды компьютерлік дизайнда жұмыс
жасау технологиясымен таныстыру, оны
ғылыми-теориялық және дидактикалық тұрғыдан
негіздеп, таңдауға үйрету;
• компьютерлік дизайнда жұмыс жасау
арқылы оқушының эстетикалық талғамын
дамыту.
Corel Draw графикалық редакторымен
танысу, элементтерімен жұмыс –10
сағат
Объектілер тобымен жұмыс- 6 сағат
Интарактивті процестер- 18 сағат
р/с |
Сабақ тақырыбы |
Сағат саны |
Сабақтың мазмұны |
1 |
Corel Draw графикалық редакторымен танысу. |
1 |
Corel Draw 12 терезесімен танысу. |
2 |
Графикамен жұмыс. |
1 |
Қисықтар салуды, оларды трасформациялауды үйрету. |
3 |
Сызықтар, эллипстер, төтрбұрыштар және көпбұрыштарды салу. |
1 |
Сызықтар, эллипстер, төтрбұрыштар және көпбұрыштарды салу әдістерімен таныстыру |
4 |
Суретті дискіде сақтау және редакторда жүктеу. |
1 |
Салған суреттер мен объектілеррімізді дискіде сақтауды және оларды редакторда жүктей білуге үйрету |
5 |
Қарапайым объектілерді ерекшелеу және өңдеу. |
2 |
Салған суреттер мен ерекшелеп, өңдеу жұмыстарын жүргізуді үйрету. |
6 |
Объктіні бояу және контурының түсі. |
2 |
Салған суреттер мен объектілеррімізді бояуды және контурына түстер беруді үйрету. |
7 |
Кескіндерді көрудің түрлі әдістері |
2 |
Салған суреттер мен объектілеррімізді алдын ала көру тәсілдерін үйрету. |
8 |
Объектілер тобымен |
2 |
Объектілермен жұмыс тәсілдерін үйрету. Графиктік редакторда иллюстрациялар жасауға үйрету. |
9 |
Суреттердегі текст. |
2 |
Текстік объектілер құруды үйрету. |
10 |
Corel Draw графикалық редакторының қосалқы мүмкіндіктері. Rectangle, Shape, Bezier құралдарының қолданысы. |
2 |
Rectangle, Polygon, Shape, Bezier құралдарын қолдана білуді үйрету. |
11 |
Интарактивті ауысу.Көлемді |
2 |
Объектілерді ауыстыру мен олардың көлемдерін имитациялаудың әдістерін үйрету. |
12 |
Интарактивті көлем. |
2 |
«Интарактивті көлем» құралын қажетті жағдайда қолдана білуге үйрету |
13 |
Интарактивті бұрмалау. Көлемін ұқсату |
2 |
«Интарактивті бұрмалау» эффектісі құралдырымен таныстыру. |
14 |
Powerclip. Растрлық бейнелерді өңдеу |
2 |
«Powerclip» командаларының жиынтығымен таныстыру |
15 |
Машық, дағдыларды қолдану. |
2 |
Corel Draw бағдарламасынан үйренген
машық пен дағдыларымызды |
16 |
Corel R.A.V.E программасымен танысу. |
2 |
Corel R.A.V.E программасында |
17 |
CorelRave программасында қозғалыстарды құру. |
2 |
М программасының көмегімен хаостық қозғалыстарды құруды үйрету. |
18 |
R.A.V.E көмегімен жарнамалық банер жасау. |
2 |
R.A.V.E көмегімен жарнамалық банер жасау жолдарымен таныстыру. |
19 |
Corel RAVE программасында интарактивті ауысуды пайдалану. |
2 |
Corel RAVE программасының қосымша |
Барлығы: |
34 сағ |
- Үйірме үйретеді.
CorelDRAW X4 бағдарламасында қарапайым жарнама баннерін жасауға болады
Менің жұмысым тікелей осы бағдарламаға
қатысты болғандықтан, сіздерге де көрсетуді
жөн көрдім. Бұл бағдарламаны бір үйреніп
алсаңыз, қызығы көп. Бітпейді, түбі жоқ.
Кете береді, және бұл программамен жұмыс
істеу мықты фантазияны талап етеді. Сіздерге
қазір қарапайым ғана бір үлгісін көрсетейін.
Сонымен:
1. Суретте көрсетілгендей бірінші шеңбер
сызып аламыз.
2. Және көлемін белгіліеп аламыз, мысалы
200см х 100см деп алайық
3. Жоғарғы жағында «Импорт»-ты басамыз,
немесе Ctrl+I басыңыз. Басқан соң терезе
ашылады, суретіңіз сақталған жерден іздеп
тауып аласыз да үстінен таңдап басып
аласыз
4. Сосын сол жақта «Текст»-ты басасыз,
кейін жазасыз, мысалы "Қымыз" деп
алайық. Қалауыңызша көлемін кішірейтіп
немесе үлкейтесіз.
5. Кейін оң жағында түстер орналасқан,
мысалы суретте көрсетілгендей сары таңдаңыз.
Ары қарай қалауыңыз бойынша тағы да жазу
жазыңыз немесе тағыда сәндей түсіңіз
Қиын ештеңесі жоқ, міне мынау біздің дайын
сыртқы жарнамамыз.
Қорытынды
ХХІ ғасыр – жаңа технология мен ақпараттандыру ғасыры. Тәуелсіз Қазақстан да сол ғасырға нық қадам басты. Ел өмірінің барлық саласы компьютерлендіре бастады. Ендігі кезекте еліміздің ертеңі болар бүгінгі жас ұрпақ компьютердің қыр-сырын терең меңгеруі тиіс.
Қазіргі кезде ақпараттық-коммуникациялық технологияны дамыту білім беру саясатының ажырамас бөлігі болып табылады. Біз «ақпараттық жарылыс» дәуірінде өмір сүріп отырмыз. Ғылыми білім мен ақпарат көздерінің мөлшері тез өсуде.
Компьютерлік графика негізі ретінде
веторлық және растрлық графиканы
қарастыруға болады. Олардың екеуінің
ұқсастығы да айырмашылығы да бар. Екеуінің
де кемшіліктері мен артықшылықтары бар.
Біздің ғасырда компьютерлік графика
қоғамда өзін көрсете білді. Оны көптеген
ортада қолдануға болады.Әр салада оның
адамға пайдасы тиіп отыр. Осы графика
арқасында біз қазір теледидар экраны
алдында өзіміздің жақсы көретін фильмдерімізді
тамашалай аламыз. Бұл сала бізді бір орында
тұрғызбай алға итермелейді,жаңадан тағы
бір программалар ойлап шығаруға көмектеседі.
Адамның іскерлігіне анализ жүргізгеннің
өзінде көру мүшелерін ең тиімді пайдаланатын
жағдай ол графикалық суреттерді қарау,
және оларды шығару. Адамның графикалық
суреттерді дыбыстан гөрі жақсы қабылдайды
деуге болады, сонда графикалық ақпараттар
адам сезіміне басқаларына қарағанда
тез жіберіледі. Бұның себебі адамның
психологиялық қасиеттерінде жатыр. Адам
суреттерді қарастырғанда оны басқа нәрсемен
салытырып ойына керек ақпараттар тез
оралады. Және де графикадан пайда болатын
адамның сезімдері басқа себепкерлерге
қарағанда көп болады.
Графикалық программалар, редактолрар,
пакеттер компьютерлік технолгоияның
онымен қатар экономиканың дамуына жағымды
әсер етеді. Сондықтан бұл программалардың
өмірдегі маңыздылығы бар деп есептеймін
және бұл программаларды үйрену үшін үйрме
сабақтарының да пайдасы зор депесептеймін.
Пайдаланылған әдебиеттер тізімі.
- С. Т. Мұхамбетжанова «Компьютерлік графика» Алматы, 2008ж
- Информатика негіздері - журналы. № 2-8, 2008ж, 2010ж
- БалафановЕ. БөрібаеваБ. Информатикадан 30 сабақ – Алматы,2003
- Ермеков Н. Стифутина Информатика – 8. – Алматы, 2002ж
- Интернет www. adobephotoshop.com сайты.
- Интернет www.yandex.ru, www.google.kz. сайты.
- ППС: CORELDRAW 12

- COREL DRAW векторлық графикасымен жұмыс
- Corel Draw графиктік редакторының жұмыс істеу орны
- CorelDRAW — Канадалық Corel корпорациясының векторлық графикалық редакторы.CorelDRAW
- Corel Ventura
- Cornwalls Population Distribution Essay Research Paper In
- Corporal Punishment Essay Research Paper The use
- Corporate banking
- Coral Reefs 2 Essay Research Paper The
- Coral Reefs Essay Research Paper Coral reefs
- Corel Draw
- Corel Draw
- CorelDRAW
- CorelDRAW Graphics Suite
- CorelDRAW бағдарламасының негізгі түсініктері және терминдері