Полиморфизм и виды его операций

Полиморфизм

Полиморфизм – использование одного и того же имени функции, операции или класса для разных типов данных. Полиморфизм позволяет многократно не переписывать фрагменты программы, реализующие один и тот же алгоритм для разных типов данных. Если не использовать полиморфизм, любой типовой алгоритм, например, упорядочение элементов массива по возрастанию пришлось бы отдельно реализовывать для целых чисел, для вещественных чисел и т.д. Простейшим примером полиморфизма является наличие в классе нескольких конструкторов с одинаковыми именами, но разными наборами входных параметров.

Полиморфизм используется в так называемых абстрактных классах, предназначенных для описания структур данных: массивов, списков, деревьев и т.д. В качестве параметров таких классов задаются типы элементов структур данных.

Виды полиморфизма

Различают следующие виды полиморфизма:

- полиморфизм функций (переопределение функций)

- полиморфизм операций (переопределение операций)

- шаблоны

Полиморфизм операций (переопределение операций)

Переопределение операций – использование знаков операций над переменными стандартных типов данных для программирования операций над переменными пользовательских типов данных. Например, для объектов пользовательского класса можно придумать операции сложения, умножения, сравнения на равенство, сравнения на большинство/меньшинство и т.д.

Синтаксис операции похож на синтаксис обычной функции. Главным отличием операции от обычной функции является использование в качестве имени ключевого слова operator и знака переопределяемой операции.

Правила перегрузки операций

1. Можно перегружать любые операции ., *, ?:, ::, sizeof.

2. Все операции наследуются кроме присваивания.

3. При перегрузке операции с одним операндом она не должна иметь параметров

4. При перегрузке операции с двумя операндами она должна иметь один параметр (ссылку на объект).

5. Для организации последовательности операций они должны возвращать ссылку на объект.

6 Операции ++ и -- переопределяются в префиксной и постфиксной формах. Для префиксной формы входных параметров нет, для постфиксной – один целочисленный входной параметр.

7. Операция присваивания определяется по умолчанию.

Пример перегрузки операций

Перегрузка операции увеличения на 1 в классе вектор

Перегрузка операции сложения в классе Вектор

Перегрузка операции сравнения в классе Человек

#pragma once

class Person

{

public:

Person(void);

~Person(void);

private:

char* Fio;

int Age;

public:

void SetAll(char* Fio1, int Age1);

void Print(void);

bool operator <(Person& P2);

};

#include "StdAfx.h"

#include ".\person.h"

#include <string.h>

Person::Person(void)

: Fio(NULL)

, Age(0)

{

}

Person::~Person(void)

{

}

void Person::SetAll(char* Fio1, int Age1)

{

Fio=new char[strlen(Fio1)];

strcpy(Fio,Fio1);

Age=Age1;

}

void Person::Print(void)

{

printf("%s %d\n",Fio,Age);

}

// Сравнение объектов на меньшинство по алфавиту и по возрасту

bool Person::operator <(Person& P2)

{

if(strcmp(Fio,P2.Fio)<0)

return true;

else

if(strcmp(Fio,P2.Fio)==0 && Age<P2.Age)

return true;

else

return false;

return false;

}

#include "stdafx.h"

#include ".\person.h"

main()

{

Person P1, P2;

P1.SetAll("Иванов", 35);

P2.SetAll("Петров", 20);

if(P1<P2)

printf("P1<P2-verno");

}