Дизайн дополненной реальности 7 семестр (Решение → 97317)

Описание

Дизайн дополненной реальности, Синергия, 7 семестр.

Свежий тест с ответами, если внимательно отвечать результат будет больше 90 баллов

Оглавление

1. VR – это …2. Шлем – это комбинация из трех следующих основных систем виртуальной реальности: …3. AR – это …4. В дополненной реальности на основе маркера (marker-based) …5. Имитация

1. VR – это …

2. Шлем – это комбинация из трех следующих основных систем виртуальной реальности: …

3. AR – это …

4. В дополненной реальности на основе маркера (marker-based) …

5. Имитация какого-либо физического процесса при помощи компьютерной системы – это …

6. Специальные устройства для взаимодействия с виртуальной средой, содержащие встроенные датчики положения и движения, а также кнопки и колеса прокрутки, как у мыши, – это …

7. Маркер – это …

8. VR-проекты можно создавать в таких программах, как … (укажите 3 варианта ответа)

9. Метод получения объёмного изображения, основанный на взаимном наложении световых волн, – это …

10. Для погружения в виртуальную реальность необходимы такие технические средства, как …

11. Наука об общих закономерностях получения, хранения, преобразования и передачи информации в сложных управляющих системах, будь то машины, живые организмы или общество, – это …

12. Для достижения эффекта полного погружения необходимо обеспечить такие факторы, как …

13. По типу представления информации выделяют … AR-системы

14. По степени взаимодействия с пользователем выделяют … AR-системы

15. По типу применяемых сенсорных устройств выделяют … AR-системы

16. По степени мобильности системы выделяют … AR-системы

17. … в конструкторе AR – это основной родительский объект приложения, рабочее пространство трехмерной сцены

18. Свойство VR, которое обеспечивает взаимодействие со средой, – это …

19. Объект … в конструкторе AR используется для отображения объектов в пространстве экрана

20. Свойство VR, которое обеспечивает ощущение глубины пространства изображения, – это …

21. Объект … в конструкторе AR позволяет добавлять в проект прямоугольную плоскость, на которую транслируется видео с камеры

22. Метод воспроизведения звука, при котором создаётся иллюзия «звуковой перспективы» с сохранением направлений на разные источники звука, – это …

23. Объект … используются для отображения информации на экране или непосредственно в пространстве виртуальной сцены

24. Установите соответствие между понятиями и определениями:

25. Свойство VR, которое предоставляет возможность исследовать большой детализированный мир, – это …

26. В 1957 году … разработал первый в мире виртуальный симулятор «Сенсорама»

27. Внушаемое состояние самоощущения человека, при котором реальное положение в пространстве и ощущение времени искажаются, а самосознание размывается или вовсе теряется, – это эффект …

28. Установите соответствие между типами VR и их характеристиками:

VR с эффектом полного погружения - правдоподобная симуляция мира с высокой степенью детализации

29. Установление зависимости между показаниями средства измерительной техники (прибора) и размером измеряемой (входной) величины – это …

30. К очкам VR, обеспечивающим полное погружение в виртуальную реальность, можно отнести …

31. Наиболее распространенной сферой применения различных устройств виртуальной реальности является …

32. Комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для управления ресурсами компьютера и организации взаимодействия с пользователем, – это … система

33. В дополненной реальности на основе проекции (projection-based) …

34. К факторам, препятствующим развитию и распространению дополненной реальности, относят …

35. MR – это …

36. AV – это …

37. Объект … в конструкторе AR используется для применения трансформации (перемещению, вращению или масштабу) к нескольким объектам

38. Объект … в конструкторе AR используется для отображения объектов в пространстве экрана

39. Информационное моделирование здания или его информационная модель называется … (укажите аббревиатуру на английском языке)

40. Объект в конструкторе AR позволяет добавлять в проект 3d модель с анимацией

    
            Описание
            Дизайн дополненной реальности, Синергия, 7 семестр.Свежий тест с ответами, если внимательно отвечать результат будет больше 90 баллов 
            Оглавление
            1. VR – это …2. Шлем – это комбинация из трех следующих основных систем виртуальной реальности: …3. AR – это …4. В дополненной реальности на основе маркера (marker-based) …5. Имитация какого-либо физического процесса при помощи компьютерной системы – это …6. Специальные устройства для взаимодействия с виртуальной средой, содержащие встроенные датчики положения и движения, а также кнопки и колеса прокрутки, как у мыши, – это …7. Маркер – это …8. VR-проекты можно создавать в таких программах, как … (укажите 3 варианта ответа)9. Метод получения объёмного изображения, основанный на взаимном наложении световых волн, – это …10. Для погружения в виртуальную реальность необходимы такие технические средства, как … 11. Наука об общих закономерностях получения, хранения, преобразования и передачи информации в сложных управляющих системах, будь то машины, живые организмы или общество, – это …12. Для достижения эффекта полного погружения необходимо обеспечить такие факторы, как … 13. По типу представления информации выделяют … AR-системы14. По степени взаимодействия с пользователем выделяют … AR-системы15. По типу применяемых сенсорных устройств выделяют … AR-системы16. По степени мобильности системы выделяют … AR-системы 17. … в конструкторе AR – это основной родительский объект приложения, рабочее пространство трехмерной сцены18. Свойство VR, которое обеспечивает взаимодействие со средой, – это … 19. Объект … в конструкторе AR используется для отображения объектов в пространстве экрана20. Свойство VR, которое обеспечивает ощущение глубины пространства изображения, – это …21. Объект … в конструкторе AR позволяет добавлять в проект прямоугольную плоскость, на которую транслируется видео с камеры22. Метод воспроизведения звука, при котором создаётся иллюзия «звуковой перспективы» с сохранением направлений на разные источники звука, – это …23. Объект … используются для отображения информации на экране или непосредственно в пространстве виртуальной сцены24. Установите соответствие между понятиями и определениями:25. Свойство VR, которое предоставляет возможность исследовать большой детализированный мир, – это … 26. В 1957 году … разработал первый в мире виртуальный симулятор «Сенсорама»27. Внушаемое состояние самоощущения человека, при котором реальное положение в пространстве и ощущение времени искажаются, а самосознание размывается или вовсе теряется, – это эффект …28. Установите соответствие между типами VR и их характеристиками:VR с эффектом полного погружения - правдоподобная симуляция мира с высокой степенью детализации29. Установление зависимости между показаниями средства измерительной техники (прибора) и размером измеряемой (входной) величины – это …30. К очкам VR, обеспечивающим полное погружение в виртуальную реальность, можно отнести …31. Наиболее распространенной сферой применения различных устройств виртуальной реальности является …32. Комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для управления ресурсами компьютера и организации взаимодействия с пользователем, – это … система33. В дополненной реальности на основе проекции (projection-based) …34. К факторам, препятствующим развитию и распространению дополненной реальности, относят … 35. MR – это …36. AV – это …37. Объект … в конструкторе AR используется для применения трансформации (перемещению, вращению или масштабу) к нескольким объектам38. Объект … в конструкторе AR используется для отображения объектов в пространстве экрана39. Информационное моделирование здания или его информационная модель называется … (укажите аббревиатуру на английском языке)40. Объект в конструкторе AR позволяет добавлять в проект 3d модель с анимацией  
            
            
            Дизайн аквариума для красноухой черепахиДизайн дополненной реальности 7 семестрДизайн интерфейсов информационных систем, 50 вопросов (ответы на тест Синергия / МТИ / МОИ / МосАП)Дизайн интерфейсов информационных систем  (5 семестр)Дизайн интерфейсов информационных систем 6 семестрДизайн интерфейсов информационных систем / 71 вопросДизайн интерфейсов информационных систем (stepik платформа) тест с ответами Синергия/МОИ/ МТИ /МОСАПДивиденды по акциям устанавливаются по отношению к …Дивиденды по обыкновенным акциям в прошлом году составили 180 руб. Дивизиональная организационная структура управления впервые была применена …Дидактика – это …      наука о закономерностях развития личности наука о закономерностях формирования личности ребенка раздел педагогики об образовании и воспитании подрастающего поколения отрасль педагогики, разрабатывающая теорию обученияДидактики или методики преподавания различных учебных дисциплин, которые изучают в школах, учреждениях среднего профессионального образования, вузах, а также методика воспитания, – это … методики Тип ответа: Текстовый ответДИДАКТИЧЕСКИЙ ТЕСТ  по дисциплине  ПСИХОЛОГО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ УЧЕБНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ. 1. Заполните пропуски. Методология учебной деятельности — это система... об отправных положениях педагогической...о принципах, подходах...  💯 Диджитал-маркетинг.фмен_БАК (ответы на тест Синергия / МОИ / МТИ / МосАП, декабрь 2023)