Настольные игры Синергия 2023 (Решение → 85466)

Описание

Все 29 вопросов. Сдано на 100 баллов.

Нужна помощь с решением тестов, пишите

Также пишу практики, курсовые и ВКР для Синергии и МТИ.

Оглавление

Вопрос: 1 - йВыберите верное утверждение:Ответ:Неважно с кем тестировать игруДля тестирования полезны профессионалы индустрии и целевая аудиторияЛучшие тестировщики – ваши родственники и друзья Вопрос: 2 - йВыберите верное утверждение:Ответ:Правила лишь

Вопрос: 1 - й

Выберите верное утверждение:

Ответ:

Неважно с кем тестировать игру

Для тестирования полезны профессионалы индустрии и целевая аудитория

Лучшие тестировщики – ваши родственники и друзья

Вопрос: 2 - й

Выберите верное утверждение:

Ответ:

Правила лишь приложение к игре

Правила пишутся для автора

Правила – это инструкция по пользованию и учебник одновременно

Вопрос: 3 - й

Выберите корректную цель для тестирования

Ответ:

Разработка новых механик

Проверка работоспособности механик

Увеличение порога вхождения

Вопрос: 4 - й

Выберите лишнюю рекомендацию для подготовки PnP комплекта издателю:

Ответ:

PDF-формат файлов

Размер листов – А4.

Линии реза с обеих сторон листа

Отсутствие круглых компонентов

Карты распространенных стандартных размеров

Вопрос: 5 - й

Выберите наиболее конструктивный пример обратной связи:

Ответ:

“Игра ужасна от начала и до конца”

“Игра замечательна, мне всё понравилось”

“Предполагаю, что этот элемент игры можно сделать лучше, используя механику закрытого драфта, как в 7 чудесах”

“Тебе надо заменить карты на жетоны, а кубики вообще убрать из игры.”

Вопрос: 6 - й

Выберите наиболее полный список названий платформ онлайн-тестирования, не содержащий при этом ничего лишнего

Ответ:

Tabletopia

Tabletopia, Tabletop Simulator

Tabletopia, Tabletop Simulator, Festa

Tabletopia, Tabletop Simulator, Festa, Google Slides

Вопрос: 7 - й

Выберите неверную цель соло-тестирования:

Ответ:

Балансное тестирование

Замена тестов с игроками

Ускорение работы над игрой

Проверка правил

Вопрос: 8 - й

Выберите одну из типичных проблем

Ответ:

Неоправданно простая подготовка к игре

Решённая игра

Отсутствие сложных для запоминания правил

Низкий порог вхождения

Вопрос: 9 - й

Выберите одну из типичных проблем

Ответ:

Убегающий лидер

Высокая реиграбельность

Понятная для игроков иконографика

Соответствие темы и целевой аудитории

Вопрос: 10 - й

Выберите одну из типичных проблем

Ответ:

Игра использует современные механики

Результат игры зависит от выбора игроков

Наличие правил без которых можно обойтись

Разнообразие игровых ситуаций

Вопрос: 11 - й

Выберите требование к игре, НЕ нужное для поиска издателя:

Ответ:

Работающие механики

Готовность оригинальных иллюстраций игры

Нет изменений после 5 партий

Качественный и удобный прототип

Вопрос: 12 - й

Выберите фразу, которой НЕ должно быть в правилах настольной игры:

Ответ:

Персонаж получает 5 урона отправляется в локацию «больница»

Игра длится в течении 5 лет, каждый ход равен 1 году.

Игра длится 5 ходов, каждый ход отображает 1 год игрового времени

Вопрос: 13 - й

Выберите цель массового теста, наиболее подходящую для дистанционного тестирования:

Ответ:

Доработка игры

Проверка итоговой графики и юзабилити

Балансное тестирование

Понятность правил

Вопрос: 14 - й

Для хороших правил характерно:

Ответ:

Последовательность изложения

Отсутствие определений и объяснений

Яркие иллюстрации

Отсутствие примеров

Вопрос: 15 - й

Какое количество тестов рекомендуется проводить для каждой новой игры:

Ответ:

2-5

В пределах десяти

Десятки

Вопрос: 16 - й

Какой из видов тестирования обычно используется первым:

Ответ:

Краш-тест

Отлаженность конкретных механик или элементов игры

Слепое тестирование

Работоспособность и интересность движка игры

Вопрос: 17 - й

Какой из способов связи с издателем наименее эффективный с точки зрения шанса издания?

Ответ:

Конвент авторов и издателей «Граникон»

Авторская игротека «Игрокона»

Переписка по email

Вопрос: 18 - й

Какой отзыв наименее полезен:

Ответ:

“Игра понравилась”

“Мне игра не понравилась, в ней не работают карты персонажей”

“Карты персонажей неудобны, вместо них лучше ввести жетоны”

“Особенно мне понравилась механика выполнения заданий”.

Вопрос: 19 - й

Какой процент роялти в среднем предлагают издатели автору от розничной цены игры?

Ответ:

~1%

~2%

~4%

~10%

Обычно издатели не предлагают автору роялти

Вопрос: 20 - й

Какой пункт НЕ входит в чеклист того, что полезно проверять в договоре с издателем?

Ответ:

Способ оплаты

Срок передачи прав

Срок печати первого тиража

Максимальный объём общего тиража

Упоминание автора

Вопрос: 21 - й

Кто лишний в команде выпуска игры для массового рынка?

Ответ:

Выпускающий редактор

Маркетолог

Художник

Разработчик

Все вышеперечисленные необходимы, хоть и не достаточны

Вопрос: 22 - й

При доработке игры часто ставится задача

Ответ:

Снижение разнообразия игровых ситуаций

Добавление в игру исключений из правил

Увеличение реиграбельности

Введение в игру лишних компонентов

Вопрос: 23 - й

С какого элемента рекомендуется начинать рассказ правил во время теста:

Ответ:

Какова наша цель в игре?

Кто мы в игре?

Кто побеждает?

Когда игра заканчивается?

Вопрос: 24 - й

Тестирование позволяет:

Ответ:

Выявить неработающие элементы игры

Изменить ключевую механику

Добавить правила и механик в игре, без которых можно обойтись

Вопрос: 25 - й

Что важно для публичного общения автора с сообществом?

Ответ:

Доброжелательность

Умение быть своим

Благодарность за критику

Всё вышеперечисленное

Вопрос: 26 - й

Что как правило НЕ дорабатывается после подписания договора:

Ответ:

Неидеально работающие элементы игры

Игровой баланс

Базовая механика игры

Вопрос: 27 - й

Что подразумевается под девелопментом настольной игры?

Ответ:

Доработка игровой механики

Графическое оформление игры

Работа с текстами

Всё вышеперечисленное

Вопрос: 28 - й

Что является минимально необходимым для легального использование чужих интеллектуальных прав (текстов, иллюстраций, названий, имён)?

Ответ:

Устная договорённость

Договорённость в переписке

Документ, подтверждающий оплату права на использования

Подписанный договор на передачу прав

Вопрос: 29 - й

Что является подходящим для самостоятельного издания, включающего организацию производства и продажу?

Ответ:

Получение самозанятости

Открытие юрлица

Любое из вышеперечисленного


    
            Описание
            Все 29 вопросов. Сдано на 100 баллов. Нужна помощь с решением тестов, пишите Также пишу практики, курсовые и ВКР для Синергии и МТИ. 
            Оглавление
            Вопрос: 1 - йВыберите верное утверждение:Ответ:Неважно с кем тестировать игруДля тестирования полезны профессионалы индустрии и целевая аудиторияЛучшие тестировщики – ваши родственники и друзья Вопрос: 2 - йВыберите верное утверждение:Ответ:Правила лишь приложение к игреПравила пишутся для автораПравила – это инструкция по пользованию и учебник одновременно Вопрос: 3 - йВыберите корректную цель для тестированияОтвет:Разработка новых механикПроверка работоспособности механикУвеличение порога вхождения Вопрос: 4 - йВыберите лишнюю рекомендацию для подготовки PnP комплекта издателю:Ответ:PDF-формат файловРазмер листов – А4.Линии реза с обеих сторон листаОтсутствие круглых компонентовКарты распространенных стандартных размеров Вопрос: 5 - йВыберите наиболее конструктивный пример обратной связи:Ответ:“Игра ужасна от начала и до конца”“Игра замечательна, мне всё понравилось”“Предполагаю, что этот элемент игры можно сделать лучше, используя механику закрытого драфта, как в 7 чудесах”“Тебе надо заменить карты на жетоны, а кубики вообще убрать из игры.” Вопрос: 6 - йВыберите наиболее полный список названий платформ онлайн-тестирования, не содержащий при этом ничего лишнегоОтвет:TabletopiaTabletopia, Tabletop SimulatorTabletopia, Tabletop Simulator, FestaTabletopia, Tabletop Simulator, Festa, Google Slides Вопрос: 7 - йВыберите неверную цель соло-тестирования:Ответ:Балансное тестированиеЗамена тестов с игрокамиУскорение работы над игройПроверка правил Вопрос: 8 - йВыберите одну из типичных проблемОтвет:Неоправданно простая подготовка к игреРешённая играОтсутствие сложных для запоминания правилНизкий порог вхождения Вопрос: 9 - йВыберите одну из типичных проблемОтвет:Убегающий лидерВысокая реиграбельностьПонятная для игроков иконографикаСоответствие темы и целевой аудитории Вопрос: 10 - йВыберите одну из типичных проблемОтвет:Игра использует современные механикиРезультат игры зависит от выбора игроковНаличие правил без которых можно обойтисьРазнообразие игровых ситуаций Вопрос: 11 - йВыберите требование к игре, НЕ нужное для поиска издателя:Ответ:Работающие механикиГотовность оригинальных иллюстраций игрыНет изменений после 5 партийКачественный и удобный прототип Вопрос: 12 - йВыберите фразу, которой НЕ должно быть в правилах настольной игры:Ответ:Персонаж получает 5 урона отправляется в локацию «больница»Игра длится в течении 5 лет, каждый ход равен 1 году.Игра длится 5 ходов, каждый ход отображает 1 год игрового времени Вопрос: 13 - йВыберите цель массового теста, наиболее подходящую для дистанционного тестирования:Ответ:Доработка игрыПроверка итоговой графики и юзабилитиБалансное тестированиеПонятность правил Вопрос: 14 - йДля хороших правил характерно:Ответ:Последовательность изложенияОтсутствие определений и объясненийЯркие иллюстрацииОтсутствие примеров Вопрос: 15 - йКакое количество тестов рекомендуется проводить для каждой новой игры:Ответ:2-5В пределах десятиДесятки Вопрос: 16 - йКакой из видов тестирования обычно используется первым:Ответ:Краш-тестОтлаженность конкретных механик или элементов игрыСлепое тестированиеРаботоспособность и интересность движка игры Вопрос: 17 - йКакой из способов связи с издателем наименее эффективный с точки зрения шанса издания?Ответ:Конвент авторов и издателей «Граникон»Авторская игротека «Игрокона»Переписка по email Вопрос: 18 - йКакой отзыв наименее полезен:Ответ:“Игра понравилась”“Мне игра не понравилась, в ней не работают карты персонажей”“Карты персонажей неудобны, вместо них лучше ввести жетоны”“Особенно мне понравилась механика выполнения заданий”. Вопрос: 19 - йКакой процент роялти в среднем предлагают издатели автору от розничной цены игры?Ответ:~1%~2%~4%~10%Обычно издатели не предлагают автору роялти Вопрос: 20 - йКакой пункт НЕ входит в чеклист того, что полезно проверять в договоре с издателем?Ответ:Способ оплатыСрок передачи правСрок печати первого тиражаМаксимальный объём общего тиражаУпоминание автора Вопрос: 21 - йКто лишний в команде выпуска игры для массового рынка?Ответ:Выпускающий редакторМаркетологХудожникРазработчикВсе вышеперечисленные необходимы, хоть и не достаточны Вопрос: 22 - йПри доработке игры часто ставится задачаОтвет:Снижение разнообразия игровых ситуацийДобавление в игру исключений из правилУвеличение реиграбельностиВведение в игру лишних компонентов Вопрос: 23 - йС какого элемента рекомендуется начинать рассказ правил во время теста:Ответ:Какова наша цель в игре?Кто мы в игре?Кто побеждает?Когда игра заканчивается? Вопрос: 24 - йТестирование позволяет:Ответ:Выявить неработающие элементы игрыИзменить ключевую механикуДобавить правила и механик в игре, без которых можно обойтись Вопрос: 25 - йЧто важно для публичного общения автора с сообществом?Ответ:ДоброжелательностьУмение быть своимБлагодарность за критикуВсё вышеперечисленное Вопрос: 26 - йЧто как правило НЕ дорабатывается после подписания договора:Ответ:Неидеально работающие элементы игрыИгровой балансБазовая механика игры Вопрос: 27 - йЧто подразумевается под девелопментом настольной игры?Ответ:Доработка игровой механикиГрафическое оформление игрыРабота с текстамиВсё вышеперечисленное Вопрос: 28 - йЧто является минимально необходимым для легального использование чужих интеллектуальных прав (текстов, иллюстраций, названий, имён)?Ответ:Устная договорённостьДоговорённость в перепискеДокумент, подтверждающий оплату права на использованияПодписанный договор на передачу прав Вопрос: 29 - йЧто является подходящим для самостоятельного издания, включающего организацию производства и продажу?Ответ:Получение самозанятостиОткрытие юрлицаЛюбое из вышеперечисленного     
            
            
            Настольные игры / 29 вопросовНастольные игры Синергия 2023Настольные игры (тест с ответами Синергия/МОИ/ МТИ /МОСАП)На стояках водостоков должны устанавливаться ревизии: Выберите один ответ: На строительных чертежах размерные линии (для линейных размеров) заканчиваются: ТулГУНаступает   год лошади. Каждый хоть раз в жизни задавался вопросом, а что же подарить на Новый год родителямНа ступенчатый цилиндрический блок намотаны в противоположных направлениях две лёгкие нити, нагруженные массами m1 = 4 кг и m2 = 8 кг. Определить угловое ускорение блока и натяжения Т1 и Т2 нитей, если момент инерции блока На стеклянный клин падает нормальный пучко света (5,82*10^-7 м), угол клина 20 . Какое число темных интерференционных полос приходится на единицу длины клина? n = 1,5. Сделайте рисунок.На стеклянный клин с показателем преломления 1.5 нормально к грани падает монохроматический свет с длиной волны 550 нм.Настенные газовые котлы -  индивидуальное отопление и для этого вам конечно же потребуется котелНа стержне длиной l = 30 см укреплены два одинаковых грузика: один в середине стержня, другой - на одном из его концов. Стержень с грузами колеблется около горизонтальной оси, проходящей через свободный конец На стержне длиной l = 30 см укреплены два одинаковых грузика: один в середине стержня, другой - на одном из его концов. Стержень с грузами колеблется около горизонтальной оси, проходящей через свободный конец На стержне длиной l = 30 см укреплены два одинаковых грузика: один — в середине стержня, другой — на одном из его концов. Стержень с грузами колеблется около горизонтальной оси, проходящей через свободный конец стержня. Определить приведенную На столе стоит наполненный водой широкий цилиндрический сосуд высотой h = 40 см. Пренебрегая вязкостью, определить, на какой высоте от дна сосуда должно располагаться небольшое отверстие, чтобы расстояние по горизонтали