[Росдистант] Информационные технологии для создания инновационного контента (8696) (контрольная работа, практические задания) (Решение → 50094)

Описание

Тольяттинский государственный университет (Росдистант), ТГУ. Информационные технологии для создания инновационного контента (8696). Практические задания 1-6. Решение.

Для Росдистант имеются и другие готовые работы. Пишем уникальные работы под заказ. Помогаем с прохождением онлайн-тестов. Пишите в ЛС ().

Оглавление

Практическое задание 1Тема 1. Растровая и векторная графика. Демонстрация возможностей, элементы интерфейса Adobe Photoshop. Базовые операции Adobe PhotoshopФормулировка задания 1Задание 1. Знакомство с Adobe Photoshop. КейсОткрыть программу. Рассмотреть окно программы,

Практическое задание 1

Тема 1. Растровая и векторная графика. Демонстрация возможностей, элементы интерфейса Adobe Photoshop. Базовые операции Adobe Photoshop

Формулировка задания 1

Задание 1. Знакомство с Adobe Photoshop. Кейс

Открыть программу.

Рассмотреть окно программы, элементы рабочего стола программы Adobe Photoshop имеющихся версий. Исследовать палитры и инструменты, расположенные имеющиеся панели инструментов, их смысл, настройки и потенциал.

Какая версия программы активно используется в настоящее время? В чем ее преимущества перед аналогами?

Практическое задание 2

Тема 1.3. Основы обработки изображений в Adobe Photoshop. Разработка элементов дизайна сайта

Формулировка задания 2

Задание 1. Знакомство с Figma. Кейс

Открыть программу.

Ознакомиться с окном программы и элементами рабочего стола графического редактора Figma. Проанализировать палитры и инструменты, имеющиеся на панели инструментов, их смысл, значение и возможности.

Какая версия программы активно используется в настоящее время? В чем ее преимущества перед аналогами?

Практическое задание 3

Тема 2.1. Методы создания анимации в программе трехмерной графики 3DS MAX

Формулировка задания 3

Задание 1. Знакомство с 3DS MAX. Кейс

Изучить методы создания анимации в программе трехмерной графики 3DS MAX.

Рассматриваем окна и элементы рабочего стола программы визуализации 3DS MAX. Анализируем значение и потенциальные возможности этих инструментов. Отражаем в ответе их назначение. Разработать трехмерные кнопки карты сайта.

Практическое задание 4

Тема 2.2. Трехмерные объекты в программе трехмерной графики 3DS MAX. Создание 3d-объектов при помощи NURBS моделирования. Глобальное освещение в vRay

Формулировка задания 4

Задание 1. Рекламный ролик. Кейс

Разработка мультимедиа проекта в программе трехмерной графики 3DS MAX:

1. Разработать сценарий рекламного ролика.

2. Сделать раскадровку 3D-анимации.

3. Создать рекламный ролик.

Практическое задание 5

Тема 2.3. Разработка мультимедиа проекта в программе трехмерной графики 3DS MAX

Формулировка задания 5

Задание 1. Графические изображения. Кейс

Рассмотреть программные средства создания графических изображений.

Рассмотреть способы применения мультимедийных объектов в презентациях и видеопроектах.

Проанализировать сферы применения и назначение существующих графических программ.

Практическое задание 6

Тема 3.1. Использование мультимедийных объектов в презентациях и видеопроектах. Работа с видеоредакторами

Формулировка задания 6

Задание 1. Системы автоматизированного проектирования (САПР) и сферы их применения. Кейс

Рассмотреть наиболее популярные системы автоматизированного проектирования (САПР) и сферы их применения.

Проанализировать сферы применения и назначение существующих САПР.

    
            Описание
            Тольяттинский государственный университет (Росдистант), ТГУ. Информационные технологии для создания инновационного контента (8696). Практические задания 1-6. Решение.Для Росдистант имеются и другие готовые работы. Пишем уникальные работы под заказ. Помогаем с прохождением онлайн-тестов. Пишите в ЛС (). 
            Оглавление
            Практическое задание 1Тема 1. Растровая и векторная графика. Демонстрация возможностей, элементы интерфейса Adobe Photoshop. Базовые операции Adobe PhotoshopФормулировка задания 1Задание 1. Знакомство с Adobe Photoshop. КейсОткрыть программу. Рассмотреть окно программы, элементы рабочего стола программы Adobe Photoshop имеющихся версий. Исследовать палитры и инструменты, расположенные имеющиеся панели инструментов, их смысл, настройки и потенциал.Какая версия программы активно используется в настоящее время? В чем ее преимущества перед аналогами?Практическое задание 2Тема 1.3. Основы обработки изображений в Adobe Photoshop. Разработка элементов дизайна сайтаФормулировка задания 2Задание 1. Знакомство с Figma. КейсОткрыть программу. Ознакомиться с окном программы и элементами рабочего стола графического редактора Figma. Проанализировать палитры и инструменты, имеющиеся на панели инструментов, их смысл, значение и возможности.Какая версия программы активно используется в настоящее время? В чем ее преимущества перед аналогами?Практическое задание 3Тема 2.1. Методы создания анимации в программе трехмерной графики 3DS MAXФормулировка задания 3Задание 1. Знакомство с 3DS MAX. КейсИзучить методы создания анимации в программе трехмерной графики 3DS MAX.Рассматриваем окна и элементы рабочего стола программы визуализации 3DS MAX. Анализируем значение и потенциальные возможности этих инструментов. Отражаем в ответе их назначение. Разработать трехмерные кнопки карты сайта.Практическое задание 4Тема 2.2. Трехмерные объекты в программе трехмерной графики 3DS MAX. Создание 3d-объектов при помощи NURBS моделирования. Глобальное освещение в vRay Формулировка задания 4Задание 1. Рекламный ролик. КейсРазработка мультимедиа проекта в программе трехмерной графики 3DS MAX:1. Разработать сценарий рекламного ролика.2. Сделать раскадровку 3D-анимации.3. Создать рекламный ролик.Практическое задание 5Тема 2.3. Разработка мультимедиа проекта в программе трехмерной графики 3DS MAXФормулировка задания 5Задание 1. Графические изображения. КейсРассмотреть программные средства создания графических изображений. Рассмотреть способы применения мультимедийных объектов в презентациях и видеопроектах. Проанализировать сферы применения и назначение существующих графических программ. Практическое задание 6Тема 3.1. Использование мультимедийных объектов в презентациях и видеопроектах. Работа с видеоредакторамиФормулировка задания 6Задание 1. Системы автоматизированного проектирования (САПР) и сферы их применения. КейсРассмотреть наиболее популярные системы автоматизированного проектирования (САПР) и сферы их применения. Проанализировать сферы применения и назначение существующих САПР. 
            
            
            [Росдистант] Информационные технологии для продвижения продуктов компании.Практическое задание 6.Росдистант ТГУ 2022г [Росдистант] Информационные технологии для создания инновационного контента (8696) (контрольная работа, практические задания)[Росдистант] Информационные технологии для создания инновационного контента (итоговый тест, вопросы, ответы)Росдистант Испытания силовых установок транспортных средствРосдистант Испытания силовых установок транспортных средств вариант 2 [Росдистант] Испытания силовых установок транспортных средств (контрольная работа, практические задания, вариант 1)[Росдистант] Испытания силовых установок транспортных средств (контрольная работа, практические задания, вариант 2)[Росдистант] Информационные технологии в сфере безопасности (тесты, вопросы, ответы)[Росдистант] Информационные технологии в управлении проектами (контрольная работа, практические задания)[Росдистант] Информационные технологии для продвижения продуктов компании (контрольная работа, практические задания)[Росдистант] Информационные технологии для продвижения продуктов компании.Практическое задание 1.Росдистант ТГУ 2022г [Росдистант] Информационные технологии для продвижения продуктов компании.Практическое задание 2.Росдистант ТГУ 2022г [Росдистант] Информационные технологии для продвижения продуктов компании.Практическое задание 3.Росдистант ТГУ 2022г [Росдистант] Информационные технологии для продвижения продуктов компании.Практическое задание 4.Росдистант ТГУ 2022г