Синергия, Технология программирования, С++, темы 1-3 (Решение → 72612)
Ответы на 60 вопросов теста по предмету "Технология программирования"
........ Темы ......... Тема 1. Основы синтаксиса Тема 2. Продвинутый синтаксис Тема 3. Объектно-ориентированное программирование (ООП)60 вопросов Список литературы В каких случая наследуются конструкторы? Тип ответа: Одиночный выбор • с
........ Темы .........
Тема 1. Основы синтаксиса
Тема 2. Продвинутый синтаксис
Тема 3. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
- 60 вопросов
В каких случая наследуются конструкторы?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- конструкторы не наследуются
- когда в базовом классе переопределён конструктор по умолчанию
- когда в производном классе переопределён конструктор по умолчанию
Выберите истинное утверждение об инициализации массива
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов ? ?
- массив при объявлении должен быть полностью инициализирован, иначе компилятор выдаст ошибку
- при объявлении обязательно указывается размер массива, а инициализировать элементы некоторыми значениями можно позже
- пользователь сам в процессе выполнения программы может задать размер массива и провести его инициализацию
Зачем данные хранят в отсортированном виде?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- в отсортированных данных проще реализовать поиск элемента
- в отсортированные данные проще добавить новый элемент
- из отсортированных данных проще удалить элемент
Зачем перегружать операторы для классов?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- чтобы повысить читаемость кода
- чтобы ускорить процесс написания кода при частом использовании тех или иных операций с объектами класса
- чтобы была возможность перегрузить функции класса
Как вывести текст “Hello World!” в консоль?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
Как вызвать функцию?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- написать имя функции, а в круглых скобках передать корректные формальные параметры
- написать имя функции, а в круглых скобках передать корректные фактические параметры
- функции вызываются с помощью оператора return
Как обозначается логическая операция «И»?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- &&
- ||
- ==
Как считать предложение (слова, разделённые пробелами) с консоли и записать его в переменную типа string?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- использовать поток std::cin >>
- использовать операцию getstring()
- использовать операцию getline(cin, string)
Какая строка считается бОльшей в С++?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- строка, которая имеет в своём составе больше символов
- в С++ нельзя сравнивать строки, можно сравнивать только числа, компилятор выдаст ошибку
- строка, которая идёт позже при алфавитном порядке
Когда нужно вручную прописывать деструктор?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- всегда
- когда в классе есть динамическое выделение памяти
- когда в программе есть обращение к классу через указатель
Когда нужно вручную прописывать конструктор копирования?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- если в классе есть динамическое выделение памяти
- если в дальнейшем планируется копировать объекты этого класса
- если в дальнейшем используются указатели на этот класс
Когда нужно использовать виртуальные деструкторы?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- когда нужно удалить родительские объекты через указатель на производный класс
- когда нужно удалить производные объекты через указатель на базовый класс
- когда при удалении объекта нужно очистить динамически выделенную память
Когда нужно прописывать ключевое слово virtual перед методом класса?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- когда метод переопределяется в производном классе, и при этом может произойти обращение к этому переопределённому методу через указатель на базовый класс, то перед методом базового класса нужно прописать слово virtual
- когда метод переопределяется в производном классе, и при этом может произойти обращение к этому переопределённому методу через указатель на базовый класс, то перед методом производного класса нужно прописать слово virtual
- когда метод переопределяется в производном классе, и при этом может произойти обращение к этому переопределённому методу через указатель на производный класс, то перед методом базового класса нужно прописать слово virtual
Могут ли в массиве быть переменные разных типов данных?
Tuп ответa: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- да, могут
- нет, не могут
- могут, если использовать многомерный массив
Можно ли сохранить данные в r-value с помощью оператора присвоения?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- нельзя
- можно
- можно, если есть ключевое слово const
Можно ли в С++ наследовать класс от нескольких родительских классов?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- нельзя
- можно
- можно только от абстрактных классов
Может ли быть опущен блок <else> в условном операторе?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- да, может
- нет, не может
- может, но только если условие всегда истинно
Можно ли преобразовать переменную к другому типу данных?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- нельзя, С++ является статически типизированным языком
- можно, но только если «большему типу» присваивается значение «меньшего типа», иначе будет потеря информации и компилятор выдаст ошибку
- можно, но проблема потери информации ложится на плечи программиста
Перегруженные функции это:
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- функции, которые аварийно останавливают выполнение всей программы
- функции с одним именем, но с разными типами аргументов, количество аргументов при этом должно совпадать
- функции с одним именем, но с разными типа аргументов или их количеством
При передаче аргументов по значению:
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- создаются копии этих аргументов, которые используются для выполнения операторов функции, а затем уничтожаются
- передаются сами переменные, их значения могут измениться, для избежания нежелательных изменений используют слово const
- передаются сами переменные, но их значения можно изменить только если в теле функции используются указатели на эти переменные
С какого индекса начинается массив?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- с нуля
- с единицы
- пользователь может сам задать индексацию
Сколько раз выполнится тело цикла for (int i = 0; i < 7; i+=2)
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- 4 раза
- 7 раз
- 6 раз
Существует ли в программировании чистая случайность?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- да, существует, реализована с помощью функции rand()
- нет, чистой случайности не существует
- да, существует, реализована с помощью функции srand()
Члены класса с модификатором private -
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- доступны только внутри описания класса
- доступны внутри описания класса и из экземпляров класса
- доступны внутри описания класса, а также для дружественных функций и классов
Члены класса с модификатором public –
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- доступны в любой части программы из экземпляров данного класса
- доступны в любой части программы из экземпляров любых классов
- могут использоваться без создания экземпляра класса
Что будет, если к указателю прибавить целое число?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- в результате получится указатель на исходный тип, а значение будет на указанное число элементов больше
- значение, на которое указывает указатель, увеличится на это число
- адрес, на который, указывает указатель, увеличится на такое же количество байт
Что значит «статически типизированный язык»?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- тип каждой сущности должен быть известен компилятору в точке использования этой сущности
- язык имеет несколько базовых типов данных, на которых построены все программы
- в языке можно создавать любые пользовательские типы данных
Что нужно добавить в цикле while (true) для выхода из цикла?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- оператор continue
- оператор break
- оператор увеличения счётчика цикла i++
Что обязательно нужно делать после выделения памяти под указатель с помощью оператора new?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- нужно обязательно инициализировать значение переменной, на которую указывает указатель
- нужно освободить память с помощью оператора clear()
- нужно освободить память с помощью оператора delete
Что позволяет сделать отладчик в Visual Studio?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- автоматически проверить программу на наличие ошибок
- остановить программу в любой момент выполнения
- пошагово выполнить программу, отслеживая значения переменных
Что получится при сложении двух указателей?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- такую операцию осуществить нельзя, компилятор выдаст ошибку
- получится адрес, равный сумме адресов этих указателей
- получится некоторое число байт, которое равно сумме типов данных, соответствующих этим указателям
Что такое DRY?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- так называют «сухой» код без комментариев
- принцип программирования, согласно которому разработчик не должен допускать повторяемости кода
- принцип наследования классов, при котором в производном классе переопределяются методы базового класса
Что такое l-value?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- временный, созданный при выполнении программы, к адресу которого можно обратиться с помощью &
- временный объект, созданный при выполнении программы, к адресу которого нельзя обратиться
- объект, который имеет конкретный адрес в памяти, к которому можно обратиться
Что такое r-value?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- временный, созданный при выполнении программы, к адресу которого можно обратиться с помощью &
- временный объект, созданный при выполнении программы, к адресу которого нельзя обратиться
- объект, который имеет конкретный адрес в памяти, к которому можно обратиться
Что такое this внутри описания функции класса?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- указатель на объект, владеющий функцией
- модификатор, помогающий различать параметры функции и поля класса
- инициализатор полей класса
Что такое абстрактный класс?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- класс, в котором есть чисто виртуальная функция
- класс, в котором все функции виртуальные
- класс, экземпляры которого не могут вызывать методы класса
Что такое геттер?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- инициализированное поле класса
- функция, которая устанавливает новое значения поля класса
- функция, которая возвращает значения поля класса
Что такое исключение?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- ошибка при выполнении программы, которая приводит к завершению её работы при отсутствии обработки
- процесс удаления элемента контейнера с помощью итератора
- процесс очищения динамической памяти в деструкторе класса
Что такое итератор?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- переменная, помогающая перебирать элементы контейнера
- счётчик циклов методов класса
- статическая переменная, считающая количество экземпляров своего класса
Что такое итерация цикла?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- последовательность действий цикла
- условие выхода из цикла
- единичное выполнения тела цикла
Что такое класс в программировании?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- продвинутая функция, которая может возвращать несколько различных значений в зависимости от контекста
- сгруппированный набор данных, относящийся к определенной предметной области
- пользовательский тип данных, состоящий из полей и методов
Что такое компилятор?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- программа-редактор для создания других программ
- программа, которая переводит код на языке программирования в машинный код
- программа в виде чёрного окна, где пользователь может вести текст
Что такое конкатенация строк?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- так называется процесс инициализации строк
- так называется процесс добавления в строку одного символа
- так называется операция объединения двух строк
Что такое конструктор?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- специальный класс встроенной библиотеки STL, который выделяет память объектам при их создании
- специальный метод класса, который используется при создании объекта для корректной инициализации его полей
- любой метод класса, который не возвращает значение
Что такое конструктор по умолчанию?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- специальный конструктор, который устанавливает значений всех полей равным нулю, пустой строке или нулевому указателю
- специальный конструктор, который инициализирует неинициализированные поля класса
- конструктор класса, не имеющий параметров
Что такое контейнер?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- объект для хранения неограниченно большого количества данных (пока есть доступная память)
- массив, в котором объекты хранятся в отсортированном порядке
- объект для хранения других объектов
Что такое метод класса?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- какие-либо данные, некая информация, характеризующая класс
- пользовательский тип данных, состоящий из комбинации базовых типов данных
- функция, которая совершает те или иные действия над полями своего класса
Что такое наследование?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- такое соотношение между классами, когда производный класс использует структуру и/или функционал базового класса
- обращения к полям и методам класса через указатель на объект этого класса, при этом используется стрелочка “->” вместо точки
- принцип программирования, согласно которому разработчик не должен допускать повторяемости кода
Что такое объект?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- любые данные, которые не имеют конкретного постоянного адреса в памяти
- любые данные, которые имеют конкретный постоянный адрес в памяти
- конкретный экземпляр класса, или переменная класса
Что такое переменная в программировании?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- переменной может называться любой идентификатор, если у него указан тип данных
- поименованная область памяти, в которой содержится значение этой переменной
- число, доступное в любой части программы
Что такое поле класса?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- какие-либо данные, некая информация, характеризующая класс
- область памяти, в которой класс виден программе
- некий набор команд, выполняющий определённый операции надо характеристиками класса
Что такое сеттер?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- инициализированное поле класса
- функция, которая устанавливает новое значения поля класса
- функция, которая возвращает значения поля класса
Что такое статическая переменная?
Тиn ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- переменная, которая не меняет своего значения в ходе выполнения программы
- переменная, которая относится ко всему классу, а не к отдельному объекту
- переменная, определённая вне описания класса
Что такое стек?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- хранилище информации, в котором сперва обрабатывается последний сохранённый элемент
- хранилище информации, в котором сперва обрабатывается первый сохранённый элемент
- производный тип данных, в котором группируются несколько отдельных переменных разных типов вместе
Что такое файл?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- выделенная для записи или чтения область на жёстком диске
- иконка на рабочем столе, позволяющая запустить ту или иную программу
- именованный набор байтов, который может быть сохранён на жёстком диске или другому накопителе
Что такое функция в программировании?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- группа операторов, у которой есть имя и которая может возвращать значение
- любая команда в коде программы, заканчивается «;»
- отдельно взятый функционал из стандартных библиотек пространства имён std
Что такое шаблонный класс?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- это класс, в котором есть чисто виртуальные функции, а значит не может быть создан объект этого класса
- это класс, который может хранить и обрабатывать переменные различных типов данных
- это абстрактный класс, в котором нет полей и прописываются сигнатуры функций
Что хранит в себе указатель?
Tиn ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- тип данных переменной, на которую указывает
- адрес ячейки памяти, обычно в виде шестнадцатеричного числа
- хранит значение, как и переменная, на которую он указывает
Файл был открыт для записи. Что будет, если его не закрыть?
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- файл не будет доступен для чтения
- ничего не случится, любая другая функция может продолжать работу с файлом
- файл удалится при завершении программы
Функция является рекурсивной если:
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
- в ней есть потенциально бесконечные циклы
- оператор в теле функции вызывает функцию, содержащую данный оператор
- в качестве аргумента передаётся другая функция
![Описание
Ответы на 60 вопросов теста по предмету Технология программирования
Оглавление
........ Темы ......... Тема 1. Основы синтаксиса Тема 2. Продвинутый синтаксис Тема 3. Объектно-ориентированное программирование (ООП)60 вопросов
Список литературы
В каких случая наследуются конструкторы? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов конструкторы не наследуются когда в базовом классе переопределён конструктор по умолчанию когда в производном классе переопределён конструктор по умолчанию Выберите истинное утверждение об инициализации массива Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов ? ? массив при объявлении должен быть полностью инициализирован, иначе компилятор выдаст ошибкупри объявлении обязательно указывается размер массива, а инициализировать элементы некоторыми значениями можно позжепользователь сам в процессе выполнения программы может задать размер массива и провести его инициализацию Зачем данные хранят в отсортированном виде? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов в отсортированных данных проще реализовать поиск элемента в отсортированные данные проще добавить новый элемент из отсортированных данных проще удалить элемент Зачем перегружать операторы для классов? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов чтобы повысить читаемость кода чтобы ускорить процесс написания кода при частом использовании тех или иных операций с объектами класса чтобы была возможность перегрузить функции класса Как вывести текст “Hello World!” в консоль? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов Как вызвать функцию? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов написать имя функции, а в круглых скобках передать корректные формальные параметры написать имя функции, а в круглых скобках передать корректные фактические параметры функции вызываются с помощью оператора return Как обозначается логическая операция «И»? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов && || == Как считать предложение (слова, разделённые пробелами) с консоли и записать его в переменную типа string? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов использовать поток std::cin >>использовать операцию getstring()использовать операцию getline(cin, string) Какая строка считается бОльшей в С++? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов строка, которая имеет в своём составе больше символов в С++ нельзя сравнивать строки, можно сравнивать только числа, компилятор выдаст ошибку строка, которая идёт позже при алфавитном порядке Когда нужно вручную прописывать деструктор? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов всегда когда в классе есть динамическое выделение памятикогда в программе есть обращение к классу через указатель Когда нужно вручную прописывать конструктор копирования? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов если в классе есть динамическое выделение памяти если в дальнейшем планируется копировать объекты этого класса если в дальнейшем используются указатели на этот класс Когда нужно использовать виртуальные деструкторы? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов когда нужно удалить родительские объекты через указатель на производный класс когда нужно удалить производные объекты через указатель на базовый класс когда при удалении объекта нужно очистить динамически выделенную память Когда нужно прописывать ключевое слово virtual перед методом класса? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов когда метод переопределяется в производном классе, и при этом может произойти обращение к этому переопределённому методу через указатель на базовый класс, то перед методом базового класса нужно прописать слово virtual когда метод переопределяется в производном классе, и при этом может произойти обращение к этому переопределённому методу через указатель на базовый класс, то перед методом производного класса нужно прописать слово virtual когда метод переопределяется в производном классе, и при этом может произойти обращение к этому переопределённому методу через указатель на производный класс, то перед методом базового класса нужно прописать слово virtual Могут ли в массиве быть переменные разных типов данных? Tuп ответa: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантовда, могутнет, не могутмогут, если использовать многомерный массив Можно ли сохранить данные в r-value с помощью оператора присвоения? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов нельзя можно можно, если есть ключевое слово const Можно ли в С++ наследовать класс от нескольких родительских классов? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов нельзя можно можно только от абстрактных классов Может ли быть опущен блок <else> в условном операторе? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов да, можетнет, не можетможет, но только если условие всегда истинно Можно ли преобразовать переменную к другому типу данных? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов нельзя, С++ является статически типизированным языком можно, но только если «большему типу» присваивается значение «меньшего типа», иначе будет потеря информации и компилятор выдаст ошибку можно, но проблема потери информации ложится на плечи программиста Перегруженные функции это: Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов функции, которые аварийно останавливают выполнение всей программы функции с одним именем, но с разными типами аргументов, количество аргументов при этом должно совпадать функции с одним именем, но с разными типа аргументов или их количеством При передаче аргументов по значению: Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов создаются копии этих аргументов, которые используются для выполнения операторов функции, а затем уничтожаются передаются сами переменные, их значения могут измениться, для избежания нежелательных изменений используют слово const передаются сами переменные, но их значения можно изменить только если в теле функции используются указатели на эти переменные С какого индекса начинается массив? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов с нуля с единицы пользователь может сам задать индексацию Сколько раз выполнится тело цикла for (int i = 0; i < 7; i+=2) Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов 4 раза 7 раз 6 раз Существует ли в программировании чистая случайность? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов да, существует, реализована с помощью функции rand() нет, чистой случайности не существует да, существует, реализована с помощью функции srand() Члены класса с модификатором private - Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов доступны только внутри описания класса доступны внутри описания класса и из экземпляров класса доступны внутри описания класса, а также для дружественных функций и классов Члены класса с модификатором public – Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов доступны в любой части программы из экземпляров данного класса доступны в любой части программы из экземпляров любых классов могут использоваться без создания экземпляра класса Что будет, если к указателю прибавить целое число? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов в результате получится указатель на исходный тип, а значение будет на указанное число элементов больше значение, на которое указывает указатель, увеличится на это число адрес, на который, указывает указатель, увеличится на такое же количество байт Что значит «статически типизированный язык»? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов тип каждой сущности должен быть известен компилятору в точке использования этой сущности язык имеет несколько базовых типов данных, на которых построены все программы в языке можно создавать любые пользовательские типы данных Что нужно добавить в цикле while (true) для выхода из цикла? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов оператор continue оператор break оператор увеличения счётчика цикла i++ Что обязательно нужно делать после выделения памяти под указатель с помощью оператора new? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов нужно обязательно инициализировать значение переменной, на которую указывает указатель нужно освободить память с помощью оператора clear() нужно освободить память с помощью оператора delete Что позволяет сделать отладчик в Visual Studio? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов автоматически проверить программу на наличие ошибок остановить программу в любой момент выполнения пошагово выполнить программу, отслеживая значения переменных Что получится при сложении двух указателей? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов такую операцию осуществить нельзя, компилятор выдаст ошибку получится адрес, равный сумме адресов этих указателей получится некоторое число байт, которое равно сумме типов данных, соответствующих этим указателям Что такое DRY? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов так называют «сухой» код без комментариев принцип программирования, согласно которому разработчик не должен допускать повторяемости кода принцип наследования классов, при котором в производном классе переопределяются методы базового класса Что такое l-value? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов временный, созданный при выполнении программы, к адресу которого можно обратиться с помощью & временный объект, созданный при выполнении программы, к адресу которого нельзя обратиться объект, который имеет конкретный адрес в памяти, к которому можно обратиться Что такое r-value? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов временный, созданный при выполнении программы, к адресу которого можно обратиться с помощью & временный объект, созданный при выполнении программы, к адресу которого нельзя обратиться объект, который имеет конкретный адрес в памяти, к которому можно обратиться Что такое this внутри описания функции класса? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов указатель на объект, владеющий функцией модификатор, помогающий различать параметры функции и поля класса инициализатор полей класса Что такое абстрактный класс? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантовкласс, в котором есть чисто виртуальная функциякласс, в котором все функции виртуальныекласс, экземпляры которого не могут вызывать методы класса Что такое геттер? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов инициализированное поле класса функция, которая устанавливает новое значения поля класса функция, которая возвращает значения поля класса Что такое исключение? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов ошибка при выполнении программы, которая приводит к завершению её работы при отсутствии обработки процесс удаления элемента контейнера с помощью итератора процесс очищения динамической памяти в деструкторе класса Что такое итератор? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантовпеременная, помогающая перебирать элементы контейнерасчётчик циклов методов классастатическая переменная, считающая количество экземпляров своего класса Что такое итерация цикла? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов последовательность действий цикла условие выхода из цикла единичное выполнения тела цикла Что такое класс в программировании? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантовпродвинутая функция, которая может возвращать несколько различных значений в зависимости от контекстасгруппированный набор данных, относящийся к определенной предметной областипользовательский тип данных, состоящий из полей и методов Что такое компилятор? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов программа-редактор для создания других программ программа, которая переводит код на языке программирования в машинный код программа в виде чёрного окна, где пользователь может вести текст Что такое конкатенация строк? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов так называется процесс инициализации строк так называется процесс добавления в строку одного символа так называется операция объединения двух строк Что такое конструктор? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов специальный класс встроенной библиотеки STL, который выделяет память объектам при их создании специальный метод класса, который используется при создании объекта для корректной инициализации его полей любой метод класса, который не возвращает значение Что такое конструктор по умолчанию? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов специальный конструктор, который устанавливает значений всех полей равным нулю, пустой строке или нулевому указателю специальный конструктор, который инициализирует неинициализированные поля классаконструктор класса, не имеющий параметров Что такое контейнер? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов объект для хранения неограниченно большого количества данных (пока есть доступная память) массив, в котором объекты хранятся в отсортированном порядке объект для хранения других объектов Что такое метод класса? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов какие-либо данные, некая информация, характеризующая класс пользовательский тип данных, состоящий из комбинации базовых типов данных функция, которая совершает те или иные действия над полями своего класса Что такое наследование? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов такое соотношение между классами, когда производный класс использует структуру и/или функционал базового класса обращения к полям и методам класса через указатель на объект этого класса, при этом используется стрелочка “->” вместо точки принцип программирования, согласно которому разработчик не должен допускать повторяемости кода Что такое объект? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов любые данные, которые не имеют конкретного постоянного адреса в памяти любые данные, которые имеют конкретный постоянный адрес в памяти конкретный экземпляр класса, или переменная класса Что такое переменная в программировании? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов переменной может называться любой идентификатор, если у него указан тип данных поименованная область памяти, в которой содержится значение этой переменной число, доступное в любой части программы Что такое поле класса? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов какие-либо данные, некая информация, характеризующая класс область памяти, в которой класс виден программе некий набор команд, выполняющий определённый операции надо характеристиками класса Что такое сеттер? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов инициализированное поле класса функция, которая устанавливает новое значения поля класса функция, которая возвращает значения поля класса Что такое статическая переменная? Тиn ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантовпеременная, которая не меняет своего значения в ходе выполнения программыпеременная, которая относится ко всему классу, а не к отдельному объектупеременная, определённая вне описания класса Что такое стек? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов хранилище информации, в котором сперва обрабатывается последний сохранённый элемент хранилище информации, в котором сперва обрабатывается первый сохранённый элемент производный тип данных, в котором группируются несколько отдельных переменных разных типов вместе Что такое файл? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов выделенная для записи или чтения область на жёстком диске иконка на рабочем столе, позволяющая запустить ту или иную программу именованный набор байтов, который может быть сохранён на жёстком диске или другому накопителе Что такое функция в программировании? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов группа операторов, у которой есть имя и которая может возвращать значение любая команда в коде программы, заканчивается «;» отдельно взятый функционал из стандартных библиотек пространства имён std Что такое шаблонный класс? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов это класс, в котором есть чисто виртуальные функции, а значит не может быть создан объект этого класса это класс, который может хранить и обрабатывать переменные различных типов данных это абстрактный класс, в котором нет полей и прописываются сигнатуры функций Что хранит в себе указатель? Tиn ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантовтип данных переменной, на которую указываетадрес ячейки памяти, обычно в виде шестнадцатеричного числахранит значение, как и переменная, на которую он указывает Файл был открыт для записи. Что будет, если его не закрыть? Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов файл не будет доступен для чтения ничего не случится, любая другая функция может продолжать работу с файлом файл удалится при завершении программы Функция является рекурсивной если: Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов в ней есть потенциально бесконечные циклы оператор в теле функции вызывает функцию, содержащую данный оператор в качестве аргумента передаётся другая функция
Синергия, Технология программирования (4 темы), на отличноСинергия, Технология программирования, С++, темы 1-3[Синергия] Трудовое право.Тест Синергия/МТИ 2023г.Синергия Трудоустройство и развитие карьеры (3/3) Итоговый тест 2023 год на высокий балл [Синергия] Трудоустройство и развитие карьеры.Тест Синергия/МТИ 2023г (100 баллов) Синергия. Уголовное право. Ответы на ГОСы[Синергия] Уголовное право.Тест Синергия 2022г (Сборник 178 вопросов)СИНЕРГИЯ тест. Устройство и функционирование информационной системы Синергия тест. Финансовый менеджмент !Тесты с ответами! 147 ответов на отлично!Синергия, Технико-криминалистическое обеспечение раскрытия и расследования преступлений, 7 семестрСинергия Технико-криминалистическое обеспечение раскрытия и расследования преступлений Итоговый тест 2023 (95 БАЛЛОВ)Синергия || Технологии Больших данных (BigData) синергия ответы на тест || синергия BigDate[Синергия]Технологии и системы искусственного интеллекта.Итоговый тест Синергия/МТИ 2023гСинергия || Технологии и системы искусственного интеллекта || Синергия ответы тест 6 семестр](/assets/img/1.png)
- Синергия, Технология программирования (4 темы), на отлично
- Синергия, Технология программирования, С++, темы 1-3
- [Синергия] Трудовое право.Тест Синергия/МТИ 2023г.
- Синергия Трудоустройство и развитие карьеры (3/3) Итоговый тест 2023 год на высокий балл
- [Синергия] Трудоустройство и развитие карьеры.Тест Синергия/МТИ 2023г (100 баллов)
- Синергия. Уголовное право. Ответы на ГОСы
- [Синергия] Уголовное право.Тест Синергия 2022г (Сборник 178 вопросов)
- СИНЕРГИЯ тест. Устройство и функционирование информационной системы
- Синергия тест. Финансовый менеджмент !Тесты с ответами! 147 ответов на отлично!
- Синергия, Технико-криминалистическое обеспечение раскрытия и расследования преступлений, 7 семестр
- Синергия Технико-криминалистическое обеспечение раскрытия и расследования преступлений Итоговый тест 2023 (95 БАЛЛОВ)
- Синергия || Технологии Больших данных (BigData) синергия ответы на тест || синергия BigDate
- [Синергия]Технологии и системы искусственного интеллекта.Итоговый тест Синергия/МТИ 2023г
- Синергия || Технологии и системы искусственного интеллекта || Синергия ответы тест 6 семестр