Теория игр (тест с ответами ММА) (Решение → 7876)

Описание

20 вопросов с ответами

Последний раз тест был сдан на результат 19,00 из 20,00 (95%)

Год сдачи -2021-2022.

После покупки Вы получите файл с ответами на вопросы которые указаны ниже:

***(Если нужна помощь с другими предметами или сдачей тестов онлайн, пишите в личные сообщения )

Оглавление

1. Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 1 в седловой точке, то значения этой функции могут принимать значения:a.любыеb.только не более числа 1c.только положительные2. Могут ли в какой-то

1. Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 1 в седловой точке, то значения этой функции могут принимать значения:

a.любые

b.только не более числа 1

c.только положительные

2. Могут ли в какой-то антагонистической игре значения функции выигрыша обоих игроков для некоторых значений переменных быть равны одному числу?

a.да, всего при одном значении этого числа

b.да, при нескольких значениях этого числа

c.нет

3. Матричная игра – это частный случай антагонистической игры, при котором обязательно выполняется одно из требований:

a.оба игрока имеют конечное число стратегий

b.оба игрока имеют одно и то же число стратегий

c.один из игроков имеет бесконечное число стратегий

d.оба игрока имеют бесконечно много стратегий

4. Принцип доминирования позволяет удалять из матрицы за один шаг:

a.целиком строки

b.отдельные числа

c.подматрицы меньших размеров

5. В графическом методе решения игр 2*m непосредственно из графика находят:

a.цену игры и оптимальную стратегию 1-го игрока

b.цену игры и оптимальную стратегию 2-го игрока

c.оптимальные стратегии обоих игроков

6. Каких стратегий в матричной игре размерности, отличной от 1*,больше:

a.смешанных

b.чистых

c.поровну и тех, и тех

7. Чем можно задать матричную игру:

a.одной матрицей

b.двумя матрицами

c.ценой игры

8. Максимум по x минимума по y и минимум по y максимума по x функции выигрыша первого игрока:

a.всегда разные числа, первое больше второго

b.связаны каким-то иным образом

c.не всегда разные числа; первое не больше второго

9. Оптимальная смешанная стратегия для матричной игры меньше любой другой стратегии

a.нет

b.да

c.нет однозначного ответа

d.вопрос некорректен

10. При каких значениях α критерий Гурвица обращается в критерий Вальда?

a.=1

b.<0

c.>0

11. В чем отличие критерия Сэвиджа от остальных изученных критериев принятия решения:

a.Он не всегда дает однозначный ответ

b.Он максимизируется

c.Он минимизируется

12. Антагонистическая игра может быть задана:

a.множеством стратегий обоих игроков и седловой точкой

b.множеством стратегий обоих игроков и функцией выигрыша первого игрока

13. Какое максимальное число седловых точек может быть в игре размерности 2*3 (матрица может содержать любые числа)

a.2

b.3

c.6

14. Пусть матричная игра задана матрицей, в которой все элементы положительны. Цена игры положительна:

a.нет однозначного ответа

b.нет

c.да

15. Стратегией игрока называется:

a.выбор игроком одного из возможных вариантов действия с помощью механизма случайного выбора и его осуществление

b.совокупность правил, определяющих выбор варианта действий при каждом личном ходе игрока в зависимости от ситуации, сложившейся в игре

c.сознательный выбор игроком одного из возможных вариантов действия и его осуществление

16. Личным ходом игрока называется:

a.выбор игроком одного из возможных вариантов действия с помощью механизма случайного выбора и его осуществление

b.сознательный выбор игроком одного из возможных вариантов действия и его осуществление

c.оба варианта

17. Если в матрице все столбцы одинаковы и имеют вид ( 4 5 0 1), то какая стратегия оптимальна для 2-го игрока?

a.вторая

b.первая

c.любая из четырех

18. Пусть в антагонистической игре X=(1;2)- множество стратегий 1-го игрока, Y=(5;8)- множество стратегий 2-го игрока. Является ли пара (1;5) седловой точкой в этой игре:

a.иногда

b.всегда

c.никогда

19. Цена игры всегда меньше верхней цены игры, если обе цены существуют:

a.да

b.нет

c.вопрос некорректен

20. График нижней огибающей для графического метода решения игр 2*m представляет собой в общем случае:

a.параболу

b.прямую

c.ломаную

    
          Описание
          20 вопросов с ответамиПоследний раз тест был сдан на результат 19,00 из 20,00 (95%)Год сдачи -2021-2022.После покупки Вы получите файл с ответами на вопросы которые указаны ниже:***(Если нужна помощь с другими предметами или сдачей тестов онлайн, пишите в личные сообщения  ) 
          Оглавление
          1. Если известно, что функция выигрыша 1-го игрока равна числу 1 в седловой точке, то значения этой функции могут принимать значения:a.любыеb.только не более числа 1c.только положительные2. Могут ли в какой-то антагонистической игре значения функции выигрыша обоих игроков для некоторых значений переменных быть равны одному числу?a.да, всего при одном значении этого числаb.да, при нескольких значениях этого числаc.нет3. Матричная игра – это частный случай антагонистической игры, при котором обязательно выполняется одно из требований:a.оба игрока имеют конечное число стратегийb.оба игрока имеют одно и то же число стратегийc.один из игроков имеет бесконечное число стратегийd.оба игрока имеют бесконечно много стратегий4. Принцип доминирования позволяет удалять из матрицы за один шаг:a.целиком строкиb.отдельные числаc.подматрицы меньших размеров5. В графическом методе решения игр 2*m непосредственно из графика находят:a.цену игры и оптимальную стратегию 1-го игрокаb.цену игры и оптимальную стратегию 2-го игрокаc.оптимальные стратегии обоих игроков6. Каких стратегий в матричной игре размерности, отличной от 1*,больше:a.смешанныхb.чистыхc.поровну и тех, и тех7. Чем можно задать матричную игру:a.одной матрицейb.двумя матрицамиc.ценой игры8. Максимум по x минимума по y и минимум по y максимума по x функции выигрыша первого игрока:a.всегда разные числа, первое больше второгоb.связаны каким-то иным образомc.не всегда разные числа; первое не больше второго9. Оптимальная смешанная стратегия для матричной игры меньше любой другой стратегииa.нетb.даc.нет однозначного ответаd.вопрос некорректен10. При каких значениях α критерий Гурвица обращается в критерий Вальда?a.=1b.&lt;0c.&gt;011. В чем отличие критерия Сэвиджа от остальных изученных критериев принятия решения:a.Он не всегда дает однозначный ответb.Он максимизируетсяc.Он минимизируется12. Антагонистическая игра может быть задана:a.множеством стратегий обоих игроков и седловой точкойb.множеством стратегий обоих игроков и функцией выигрыша первого игрока13. Какое максимальное число седловых точек может быть в игре размерности 2*3 (матрица может содержать любые числа)a.2b.3c.614. Пусть матричная игра задана матрицей, в которой все элементы положительны. Цена игры положительна:a.нет однозначного ответаb.нетc.да15. Стратегией игрока называется:a.выбор игроком одного из возможных вариантов действия с помощью механизма случайного выбора и его осуществлениеb.совокупность правил, определяющих выбор варианта действий при каждом личном ходе игрока в зависимости от ситуации, сложившейся в игреc.сознательный выбор игроком одного из возможных вариантов действия и его осуществление16. Личным ходом игрока называется:a.выбор игроком одного из возможных вариантов действия с помощью механизма случайного выбора и его осуществлениеb.сознательный выбор игроком одного из возможных вариантов действия и его осуществлениеc.оба варианта17. Если в матрице все столбцы одинаковы и имеют вид ( 4 5 0 1), то какая стратегия оптимальна для 2-го игрока?a.втораяb.перваяc.любая из четырех18. Пусть в антагонистической игре X=(1;2)- множество стратегий 1-го игрока, Y=(5;8)- множество стратегий 2-го игрока. Является ли пара (1;5) седловой точкой в этой игре:a.иногдаb.всегдаc.никогда19. Цена игры всегда меньше верхней цены игры, если обе цены существуют:a.даb.нетc.вопрос некорректен20. График нижней огибающей для графического метода решения игр 2*m представляет собой в общем случае:a.параболуb.прямуюc.ломаную 
            
            
            Теория игр (Тест ответы на вопросы Синергия)Теория игр (тест с ответами ММА)Теория Игр - тест с ответами Синергия - 2022Теория игр (тест с ответами «Синергия»/МТИ).Теория и методика воспитания младших школьнико 2022 ответы✅ Теория и методика воспитания младших школьников 20 вопросов 2022✅ Теория и методика воспитания младших школьников 25 вопросов СИНЕРГИЯ МТИ 2022Теория игр и методы принятия управленческих решений. Решение 2-х заданий (построение дерева решений и решение с помощью критериев Лапласа, Вальда, Сэвиджа, Гурвица, Байеса)💯 Теория игр (ответы на тест Синергия / МОИ / МТИ / МосАП, январь 2024)Теория игр (Ответы на тест СИНЕРГИЯ / МТИ / МОИ)Теория игр ответы. Синергия. Тест.Теория игр СинергияТЕОРИЯ ИГР СИНЕРГИЯ 2022 ОТВЕТЫТеория игр (Синергия/МТИ) Ответы на тест