(ТулГУ Программирование) Выберите правильные утверждения (Решение → 55247)

Описание

Выберите правильные утверждения

Выберите один или несколько ответов:

a. деструктор - это отдельная функция головной программы, применяемая для освобождения памяти, занимаемой объектом

b. деструктор наследуется, но должен быть перегружен

c. деструктор - это метод класса, применяемый для удаления объекта

d. деструктор не наследуется

e. деструктор - это метод класса, применяемый для освобождения памяти, занимаемой объектом

     
            Описание
            Выберите правильные утвержденияВыберите один или несколько ответов:a. деструктор - это отдельная функция головной программы, применяемая для освобождения памяти, занимаемой объектомb. деструктор наследуется, но должен быть перегруженc. деструктор - это метод класса, применяемый для удаления объектаd. деструктор не наследуетсяe. деструктор - это метод класса, применяемый для освобождения памяти, занимаемой объектом   
            
            
            (ТулГУ Программирование) Выберите правильные соответствия между спецификатором базового класса, ключом доступа в объявлении производного класса и правами доступа прозводного класса к элементам базового(ТулГУ Программирование) Выберите правильные утверждения(ТулГУ Программирование) Выберите правильные утверждения:(ТулГУ Программирование) Для чисел, которые могут иметь дробную часть, и лежащие в диапазоне от 10е-38 до 10е+38 в Visual C++ применяется тип:(ТулГУ Программирование) Дружественная функция - это(ТулГУ Программирование) Если глобальная переменная имеет то же имя, что и локальная:💯 ТулГУ Программирование > Зачет/экзамен (часть 1 / семестр 2) (правильные ответы на тест)(ТулГУ Программирование) Form. Свойство, которое возвращает или задает границы элемента управления, прикрепленные к его родительскому элементу управления, и определяет способ изменения размеров элемента управления с его родительским элементом(ТулГУ Программирование) Form. Свойство, которое получает или задает объект Point, который представляет собой верхний левый угол формы Form в экранных координатах.(ТулГУ Программирование) Label . Свойство, возвращающее или задающее способ выравнивания текста в метке(ТулГУ Программирование) Panel позволяет пользователю(ТулГУ Программирование) PictureBox. Метод, который асинхронно загружает изображение в указанное расположение.(ТулГУ Программирование) PictureBox. Свойство, которое возвращает или задает границы элемента управления, прикрепленные к его родительскому элементу управления, и определяет способ изменения размеров элемента управления с его родительским элементом(ТулГУ Программирование) Большинство классов в System.Windows.Forms пространстве имен являются производными от класса