Высокоуровневые методы программирования (Решение → 13210)

Описание

Расчетно-аналитическое задание

Высокоуровневые методы программирования


Индивидуальное задание в соответствие с ID


Создание графического интерфейса пользователя

Задание с исходными данными


Задание


Напишите программу на языке программирования Python, в которой должны быть предусмотрены следующие возможности:

1. Надпись в заголовке главного окна меняется по щелчку мыши с вашей фамилии на ваш ID и обратно.

2. При загрузке программы на главном окне отрисовывается система координат, с обозначениями осей х и у, полученными из вашего ID.

3. При загрузке программы на главном окне отрисовывается треугольник, координаты х которого это последние шесть цифр вашего ID, составляющих три двузначных числа, а координаты у – последние шесть цифр вашего ID деленного на 3, составляющих три двузначных числа. Фигура треугольника должна быть закрашена сплошной заливкой.

4. Координаты треугольника можно изменить в главном окне с помощью ввода чисел в текстовые поля. При изменении координат треугольник должен быть перерисован.

5. Цвет треугольника меняется в зависимости от выбранного виджета. Виджеты для выбора цвета сгруппированы во фрейме. Минимальное количество цветов, доступных для выбора – 6, максимальное – 16. Фигура треугольника должна быть закрашена сплошной заливкой такого же цвета.

6. При изменении пользователем размера окна виджеты смещаются относительного нового размера окна.


Исходные данные


Для заголовка окна:

- ваши фамилия, имя, отчество, напр. Иванов Иван Иванович

- ваш ID, напр.: 70115094

Для координат треугольника:

- координаты х - это последние шесть чисел вашего ID, составляющих три двузначных числа, напр.: 70115094 – это координаты х1=11, х2=50, х3=94

- координаты у – это последние шесть чисел вашего ID деленного на 3, составляющих три двузначных числа, напр.: 70115094 / 3 = 23371698, получаем координаты у1=37, у2=16, у3=98

Таким образом, координаты треугольника равны:

х1; у1=(11; 37)

х2; у2=(50; 16)

х3; у3=(94; 98)

     
          Описание
          Расчетно-аналитическое заданиеВысокоуровневые методы программированияИндивидуальное задание в соответствие с IDСоздание графического интерфейса пользователяЗадание с исходными даннымиЗаданиеНапишите программу на языке программирования Python, в которой должны быть предусмотрены следующие возможности:1.	Надпись в заголовке главного окна меняется по щелчку мыши с вашей фамилии на ваш ID и обратно.2.	При загрузке программы на главном окне отрисовывается система координат, с обозначениями осей х и у, полученными из вашего ID.3.	При загрузке программы на главном окне отрисовывается треугольник, координаты х которого это последние шесть цифр вашего ID, составляющих три двузначных числа, а координаты у – последние шесть цифр вашего ID деленного на 3, составляющих три двузначных числа. Фигура треугольника должна быть закрашена сплошной заливкой.4.	Координаты треугольника можно изменить в главном окне с помощью ввода чисел в текстовые поля. При изменении координат треугольник должен быть перерисован.5.	Цвет треугольника меняется в зависимости от выбранного виджета. Виджеты для выбора цвета сгруппированы во фрейме. Минимальное количество цветов, доступных для выбора – 6, максимальное – 16. Фигура треугольника должна быть закрашена сплошной заливкой такого же цвета.6.	При изменении пользователем размера окна виджеты смещаются относительного нового размера окна.Исходные данныеДля заголовка окна: - ваши фамилия, имя, отчество, напр. Иванов Иван Иванович- ваш ID, напр.: 70115094Для координат треугольника:- координаты х - это последние шесть чисел вашего ID, составляющих три двузначных числа, напр.: 70115094 – это координаты х1=11, х2=50, х3=94- координаты у – это последние шесть чисел вашего ID деленного на 3, составляющих три двузначных числа, напр.: 70115094 / 3 = 23371698, получаем координаты у1=37, у2=16, у3=98Таким образом, координаты треугольника равны:х1; у1=(11; 37)х2; у2=(50; 16)х3; у3=(94; 98)  
            
            
            Высокоуровневые методы информатики и программирования Витте C# Вариант 2 «Ж-Л»Высокоуровневые методы программированияВысокоуровневые методы программированияВысота вершины холма равна 124.4 м. Определить высоту горизонтали, ближайшей к вершине, если высота сечения h =2 м. Выберите один ответ: a.122,0 м b.124,2 м c.124,0 м d.124,4 мВысота визирного луча над исходной уровенной поверхностью называется:Высотная обсерватория расположена на высоте 3250 м над уровнем моря. Найти давление воздуха на этой высоте. Температуру воздуха считать постоянной и равной 5 °C. Молярную массу воздуха принять равной 0,029 кг/моль. Высоту сечения нижней части колонны из условия жесткости принимают не менее: ТулГУВысокие требования к быстроте реакции, быстроте циклических и ациклических движений предъявляются в таких видах спорта, как ... (выберите 3 варианта ответа)Высоковольтная техника и современные виды изоляцииВысоковольтная техника и современные виды изоляцииВысоковольтная техника и современные виды изоляцииВысоковольтная техника и современные виды изоляции. Вариант 3Высокомолекулярные природные полимеры, молекулы которых состоят из остатков аминокислот, соединенных пептидной связью - это ...Высокопрочные алюминиевые сплавы содержат в качестве легирующего элемента Выберите один ответ: a. кремний b. никель c. медь d. железо