Высокоуровневые методы программирования (Решение → 13210)
Расчетно-аналитическое задание
Высокоуровневые методы программирования
Индивидуальное задание в соответствие с ID
Создание графического интерфейса пользователя
Задание с исходными данными
Задание
Напишите программу на языке программирования Python, в которой должны быть предусмотрены следующие возможности:
1. Надпись в заголовке главного окна меняется по щелчку мыши с вашей фамилии на ваш ID и обратно.
2. При загрузке программы на главном окне отрисовывается система координат, с обозначениями осей х и у, полученными из вашего ID.
3. При загрузке программы на главном окне отрисовывается треугольник, координаты х которого это последние шесть цифр вашего ID, составляющих три двузначных числа, а координаты у – последние шесть цифр вашего ID деленного на 3, составляющих три двузначных числа. Фигура треугольника должна быть закрашена сплошной заливкой.
4. Координаты треугольника можно изменить в главном окне с помощью ввода чисел в текстовые поля. При изменении координат треугольник должен быть перерисован.
5. Цвет треугольника меняется в зависимости от выбранного виджета. Виджеты для выбора цвета сгруппированы во фрейме. Минимальное количество цветов, доступных для выбора – 6, максимальное – 16. Фигура треугольника должна быть закрашена сплошной заливкой такого же цвета.
6. При изменении пользователем размера окна виджеты смещаются относительного нового размера окна.
Исходные данные
Для заголовка окна:
- ваши фамилия, имя, отчество, напр. Иванов Иван Иванович
- ваш ID, напр.: 70115094
Для координат треугольника:
- координаты х - это последние шесть чисел вашего ID, составляющих три двузначных числа, напр.: 70115094 – это координаты х1=11, х2=50, х3=94
- координаты у – это последние шесть чисел вашего ID деленного на 3, составляющих три двузначных числа, напр.: 70115094 / 3 = 23371698, получаем координаты у1=37, у2=16, у3=98
Таким образом, координаты треугольника равны:
х1; у1=(11; 37)
х2; у2=(50; 16)
х3; у3=(94; 98)

- Высокоуровневые методы информатики и программирования Витте C# Вариант 2 «Ж-Л»
- Высокоуровневые методы программирования
- Высокоуровневые методы программирования
- Высота вершины холма равна 124.4 м. Определить высоту горизонтали, ближайшей к вершине, если высота сечения h =2 м. Выберите один ответ: a.122,0 м b.124,2 м c.124,0 м d.124,4 м
- Высота визирного луча над исходной уровенной поверхностью называется:
- Высотная обсерватория расположена на высоте 3250 м над уровнем моря. Найти давление воздуха на этой высоте. Температуру воздуха считать постоянной и равной 5 °C. Молярную массу воздуха принять равной 0,029 кг/моль.
- Высоту сечения нижней части колонны из условия жесткости принимают не менее: ТулГУ
- Высокие требования к быстроте реакции, быстроте циклических и ациклических движений предъявляются в таких видах спорта, как ... (выберите 3 варианта ответа)
- Высоковольтная техника и современные виды изоляции
- Высоковольтная техника и современные виды изоляции
- Высоковольтная техника и современные виды изоляции
- Высоковольтная техника и современные виды изоляции. Вариант 3
- Высокомолекулярные природные полимеры, молекулы которых состоят из остатков аминокислот, соединенных пептидной связью - это ...
- Высокопрочные алюминиевые сплавы содержат в качестве легирующего элемента Выберите один ответ: a. кремний b. никель c. медь d. железо