Игра как метод преподавания иностранного языка
Введение
Глава 1. ИГРА
КАК ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ КАТЕГОРИЯ
1.1 Теории происхождения
игры
1.2 Типология
учебных игр
1.3 Условия эффективности
игры как воспитательного
Выводы по Главе
1
Глава 2. РОЛЕВЫЕ
ИГРЫ В ПРОЦЕССЕ ПРЕПОДАВАНИЯ ИНОСТРАННОГО
ЯЗЫКА
2.1 Определение
и методическая структура
2.2 Воспитательный
и обучающий потенциал
2.3 Методика практического
использования ролевой игры
Выводы по Главе
2
Глава 3. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
ИГРЫ НА УРОКАХ ИНОСТРАННОГО ЯЗЫКА (ОПЫТНО-ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ
РАБОТА)
3.1 Констатирующий
эксперимент
3.2 Формирующий
эксперимент
3.3 Контрольный
эксперимент
Выводы по Главе
3
Заключение
Литература
Введение
Игра, являясь
простым и близким человеку
способом познания окружающей
действительности, должна быть наиболее
естественным и доступным путем к овладению
теми или иными знаниями, умениями, навыками.
Существующая же необходимость в рациональном
построении, организации и применения
ее в процессе обучения и воспитания требует
более тщательного и детального ее изучения.
Игра –
это уникальный феномен
При изучении
игры исследователь
Игра как
феномен культуры обучает,
Учитывая
тот факт, что интерес является
лучшим стимулом к обучению, необходимо
стараться использовать каждую
возможность, чтобы разгрузить
ребенка посредством игровой
деятельности в процессе обучения языку.
Изучением
данного вопроса занимались
Другого взгляда
придерживаются Л.Б. Беккер, С.И.
Гоздецкая, Е.И. Матецкая, которые
пытаются создать языковую
Однако, несмотря
на то, что технология игрового
обучения достаточно изучена,
в практике школы он
Вот почему
проблема использования
Цель исследования
– концептуальный анализ игры
и игровой деятельности
Объект исследования
– игровые технологии в процессе преподавания
иностранных языков.
Предмет исследования
– игровые технологии, как один
из методов, способствующих
Гипотеза
исследования – формирование познавательного
интереса школьников к изучению иностранных
языков будет более эффективным, если:
- построить
обучение на основе
В связи
с целью и гипотезой были
определены следующие задачи исследования:
- изучить и
проанализировать научно-
- изучить существующие
в практике обучения
- классифицировать
игровые приемы обучения
- экспериментально
проверить эффективность
Для решения
поставленных задач использован комплекс
теоретических и эмпирических методов
исследования.
Теоретические:
анализ и синтез, обобщение и
интерпретация педагогической, психологической,
философской, исторической, культурологической
и методической литературы; социально-педагогический
анализ (анализ программ и учебников, учебно-методических
пособий).
Эмпирические:
методы опроса (беседы, анкетирование,
интервьюирование учащихся); метод
самооценки, педагогический эксперимент,
включенный в учебно-
Методологической
основой исследования являются
основные положения работ
- психологии (Д.Б.
Эльконина, В.С. Мухиной);
- психолингвистики
(Л.С. Выготского, П.Я. Гальперина,
И.А.Зимней);
- педагогики
(лингводидактики (Н.Д. Гальсковой, А.А.
Деркача); методики преподавания иностранного
языка (И.Л. Бим, И.А. Зимней, А.Н, Утехиной,
А.Н. Леонтьева).
На защиту
выносятся следующие положения:
1. Методическая
система обучения иностранному
языку, построенная с использованием
игровых технологий, обеспечивает эффективное
формирование знаний, умений и навыков
школьников на иностранном языке;
2. Ролевые игры
в процессе преподавания
3.Практическое
использование ролевых игр на
занятиях по иностранному языку.
ГЛАВА 1. ИГРА КАК
ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ КАТЕГОРИЯ
1.1 Теории происхождения
игры
Попытки разгадать
тайну происхождения игры
Проблема
игры возникла как слагаемое
проблемы свободного времени и досуга
людей в силу тенденций религиозно-социально-
Начало разработки
общей теории игры следует
относить к трудам Шиллера
и Спенсера. Значительный вклад
в развитие данной теории
В отечественной
психологии и педагогике
А.Н. Леонтьев
в работе «Психологические
Только в
игровом действии требуемые операции
могут быть заменены другими операциями,
а его предметные условия - другими предметными
условиями, причем содержание самого действия
сохраняется». [C.148]
Вот несколько
основных подходов к
Теория избытка
нервных сил, компенсаторности возникла
в ХIХ веке, в то время, когда преобладала
точка зрения. Что игра есть явление, замещающее,
компенсирующее активность. Родоначальником
данной теории является английский философ
Спенсер, который считал игру результатом
чрезмерной активности, возможности которой
не могут быть исчерпаны в обычной деятельности.
Согласно Спенсеру, игра значима только
тем, что позволяет высвободить избыток
энергии, присущей животным с высоким
уровнем организации и человеку. Спенсер
утверждает, что игры людей, в том числе
детей есть проявление инстинктов и совершаются
ради этого удовлетворения.[C.57]
Теория инстинктивности,
функции упражнения в игре, предупражнения
инстинктов. В начале века особую
популярность приобрела теория
предупражнения швейцарского ученого
К.Гросса, который считал игру первичной.
Изначальной, какими бы внешними или внутренними
факторами она не вызывалась: избытком
сил, усталостью, стремлением к соперничеству,
подражанию и т.д. Игра, по Гроссу, вечная
школа поведения.[C.169]
Спенсер внес
в понимание игры эволюционный
подход, указав на распространение
игр у животных, инстинктивные
формы которых недостаточны
Гросс стоял
на такой же позиции
Теория рекапитуляции
и антиципации. Американский
Игра, по мнению
сторонников этой теории, помогает
преодолевать инстинкты
Существует
также теория антиципации
Теория функционального
удовольствия, реализации врожденных
влечений фактически является
теорией психоанализа. Авторы данной
теории считают, что скрытые желания
бессознательной сферы в играх имеют преимущественно
эротическую окраску и обнаруживаются
чаще всего в ролевых играх. А. Адлер - австрийский
психиатр и психолог, ученик З. Фрейда,
основатель индивидуальной психологии,
считал источником мотивации стремления
ребенка к самоутверждению как компенсации
возникающего в детстве чувства неполноценности.
Адлер объясняет появление игры и ее своеобразие
как реализацию желаний, которые ребенок
не может осуществить в действительности.
[C.67]
З. Фрейд – основоположник
психоанализа, разрабатывал идею компенсаторности
игры, связывал ее с бессознательными
механизмами психики человека. По Фрейду,
бессознательные влечения реализуются
в детских играх символически. Игры, по
исследовательским данным Фрейда, очищают
и оздоравливают психику, снимают травматические
ситуации, являющиеся причиной многих
неврологических заболеваний.
Как считает
Фрейд, в противоположность
Игру, как
средство поддержания бодрости
и силы трактовали Шиллер и
Спенсер. Понимая, что в игре
человек не только тратит, но
и восстанавливает энергию.
Теория духовного
развития ребенка в игре. К.Д.
Ушинский противопоставляет
Многие ученые,
в том числе Пиаже, Левин,
Выготский, Эльконин, Ушинский, Макаренко,
Сухомлинский полагали, что игра
возникает в свете духовности
и служит источником духовного
развития ребенка.
Бесспорно,
существуют и другие версии
происхождения игры. Например, Ж. Шато
считает, что игры детей возникли из их
вечного стремления подражать взрослым.
Р. Хартли, Л. Франк, Р. Гольденсон предполагают,
что игра порождается «коллективным инстинктом»
детей. Тот же Хейзинга или Гессе, Лем,
Мазаев источником игры считают культуру,
равно как и игру источником культуры.
Многие из вышеназванных исследователей
называют источником игры общественный
разум.
Теорию игры
в аспекте ее исторического
проявления, выяснение ее социальной
природы, внутренней структуры
и ее значения для развития индивида
в нашей стране разрабатывали Л.С. Выготский,
А.Н. Леонтьев, Д.Б. Эльконин и другие.
Один и
тот же круг исследователей
называют разные источники и
причины появления феномена
1.2. Типология
учебных игр
Анализ учебно-методической
литературы по вопросам
Проведенный
нами анализ научно-
Игры соревновательного
характера, содержащие
2. Задания, в
которых «проигрываются»
Прежде всего,
необходимо дать
Лингвистической
обучающей игрой мы называем
вид учебной деятельности, предназначенный
стимулировать и поддерживать
интерес учащихся к предмету,
что позволяет им
Обучающая
игра имеет 3 главные характеристики:
1) цель (выигрыш);
2) набор критериев
для определения победителей
и проигравших (соревнование);
3) правила, которые
управляют действиями игроков. Обучающие
цели таких игр заключаются в развитии
и закреплении навыков устной (письменной)
речи, на основе повторения, тренировки
моделей, подлежащих овладению учащимися.
Подобные
игры М.Ф. Стронин [С.59] определяет
как «ситуативно-вариативное упражнение,
где создается возможность для многократного
повторения речевого образца в условиях,
максимально приближенных к реальному
речевому общению с присущими ему признаками
- эмоциональностью, спонтанностью, целенаправленностью
речевого воздействия».
Отечественные
и зарубежные специалисты
В учебной
игре присутствует
Существует
несколько групп игр,
I группа –
предметные игры, как манипуляции
с игрушками и предметами. Через
игрушки – предметы – дети
познают форму, цвет, объем, материал, мир
животных, мир людей и т. п.
II группа –
игры творческие, сюжетно-ролевые,
в которых сюжет – форма
интеллектуальной деятельности.
Также С.Т.
Занько [ .C.55] выделяет несколько
видов игр:
Организационно-деятельные
игры, предусматривающие организацию
коллективной мыследеятельности на основе
развертывания содержания обучения в
виде системы проблемных ситуаций и взаимодействия
всех субъектов обучения в процессе их
анализа. Задача руководителя (ОДИ) «сделать»
группу единицей учебного процесса, но
при условии сохранения личной позиции
каждого. Ролевые игры, которые характеризуются
наличием задачи или проблемы и распределением
ролей между участниками ее решения.
Деловые игры,
представляющие собой
Познавательно-дидактические
игры, в которых создаются ситуации
характеризующиеся включением
1.3 Условия эффективности
игры как воспитательного
Всякое средство,
даже самое совершенное, можно
использовать во благо и во вред. И даже
благие намерения не обеспечивают полезности
применения средств: нужны еще знания
и умения использовать средство соответствующим
образом, чтобы его применение приносило
безусловную пользу. Точно так же использование
игры в воспитании требует соблюдения
некоторых правил. Впервые об этих правилах
написал Я.А.Коменский в «Законах хорошо
организованной школы».[ .C.64] Сформулированы
они настолько последовательно и обоснованно,
что и в наше время представляют не столько
исторический, сколько практический интерес:
1. Игры должны
быть такого рода, чтобы играющие
привыкли смотреть на них как
на нечто побочное, а не как
на какое-нибудь дело.
2. Игра должна
способствовать здоровью тела
не менее, чем оживлению духа.
3. Игра не должна
грозить опасностью для жизни, здоровья,
приличия.
4. Игры должны
служить преддверием для вещей
серьезных.
5. Игра должна
оканчиваться раньше, чем надоест.
6. Игры должны
проходить под наблюдением
7. При строгом
соблюдении этих условий игра становится
серьезным делом, т.е. развитием здоровья,
или отдыхом для ума, или подготовкой для
жизненной деятельности, или всем этим
одновременно.
Украшением
игры, по Я. Коменскому, являются
подвижность тела, жизнерадостность
духа, порядок, игра с толком и по правилам,
победа доблестью, а не хитростью. Пороками
же в игре являются леность, вялость, недоброжелательность,
заносчивость, крик, коварство. А такие
игры, как кости, карты, борьба, кулачный
бой, плавание и другие, бесполезные и
опасные игры, вообще не должны, считал
Я. Коменский, использоваться в воспитании
детей.[C.98]
Изучение
современной педагогической
1. Свободное
и добровольное включение
2. Дети должны
хорошо понимать смысл и
3. Смысл игровых
действий должен совпадать со смыслом
и г содержанием поведения в реальных
ситуациях с тем, чтобы основной смысл
игровых действий переносился в реальную
жизнедеятельность.
4. В игре дети
должны руководствоваться
5. В игре не
должно унижаться достоинство
ее участников, в том числе
и проигравших.
6. Игра должна
положительно воздействовать
7. Игру нужно
организовывать и направлять, при
необходимости сдерживать, но не
подавлять, обеспечивать
8. В подростковых
и особенно в старших классах
необходимо побуждать учащихся к анализу
проведенной игры, к сопоставлению имитации
с соответствующей областью реального
мира, оказывать помощь в установлении
связи содержания игры с содержанием практической
жизненной деятельности или с содержанием
учебного курса. Результатом обсуждения
игры может быть пересмотр ее содержания,
правил и др.

- Игра как метод психотерапии в работе с младшими школьниками
- Игра как метод социализации младших школьников
- Игра как метод формирования знаний, умений, навыков в процессе обучения младших школьников
- Игра как объект междисциплинарного знания
- Игра как один из важнейших видов деятельности человека
- Игра - как одна из важных форм логопедического воздействия при работе с детьми дошкольного возраста с общим недоразвитием речи
- Игра – как одна из важных форм логопедического воздействия при работе с детьми дошкольного возраста с общим недоразвитием речи
- Игра – как вид деятельности у детей дошкольного возраста
- Игра, как вид деятельности у детей дошкольного возраста
- Игра как диагностический метод исследования ребенка
- Игра как метод коррекции затрудненного общения младших школьников
- Игра как метод обучения двигательным действиям
- Игра как метод обучения и воспитания
- Игра как метод обучения иностранному языку в средней школе