Adobe Photoshop

 

 

Содержание:

Введение_________________________________________________3

1. Создание слоев_____________________________________________5   

1.1 Виды слоев в Фотошопе___________________________________6

1.2 Панель слоев в Фотошопе_________________________________7

 

2. Параметры слоев_________________________________________9

 

3. Операции со слоями_________________________________________16

 Заключение_______________________________________________27

 Список литературы__________________________________________28

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Введение

 

                Слои в Фотошопе, пожалуй, самая основная и базовая тема. Если бы не было слоев, не было бы и Фотошопа. А без Фотошопа, возможно не было бы и слоев. Самое длинное меню по количеству команд - меню слоев Layers. Слой это основа основ растровой графики. Мы не могли бы делать ничего, ни в Фотошопе ни где бы то ни было, если бы элементы дизайна не располагались на разных слоях. Чтобы эффективно двигать объекты и менять дизайн, элементы должны находиться в своего рода 3D пространстве. Но откуда в двухмерной программе взяться 3D? На помощь пришли слои.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1. Создание слоев

 

                      Слои в Фотошопе можно представить как виртуальные невидимые поверхности. На каждой поверхности можно разместить графику. Таким образом, какая-то графика будет на верхнем слое, какая-то посередине, а какая-то на дне. Слой не ограничен рабочей областью. Вы можете создать новый фаил File > New, проставить размеры 500 на 500 px и это не будет означать, что ваши слои занимают 500px. Слой в Фотошопе представляет из себя бесконечно тянущееся во все стороны рабочее пространство. Это не значит, что за рабочей областью можно поместить ещё 1 терабайт графики, но места вам точно хватит. Быстрая команда создания слоя — иконка чистого листа в нижней части панели слоев.

Не быстрая команда  — Layer > New Layer > Layer или Ctrl+Shift+N Выбирая иконку, вы создаете слой на лету. Выбирая команду из меню, вы попадаете в окно настроек слое Layer Properties.

В этом диалоговом окне можно задать нужные вам настройки, перед тем как слой будет создан. Например, вы можете заранее задать режим наложения и выбрать степень невидимости. С другой стороны ничто вам не мешает сделать все это потом.

Пожалуй, в диалоговом окне настройки слоя есть все же одна полезная настройка. Если заранее знаете, что создаете слой с определенным режимом наложения, то вы можете сразу залить его нейтральным цветом. Тем цветом, который будет невидимым в конкретно выбранном режиме наложения. Для Multiply это белый, для Screen черный, а для Overlay 50% серый.

Зачем это нужно? Нейтральный цвет часто используют для создания слоев эффектов. Например, вы можете создать пустой слой, залить его 50% серым, применить эффект Noise, затем Motion Blur, и режим наложения Overlay. Получится эффект дождя. Можно ограничиться эффектом Noise, применить режим наложения Overlay. Так мы добавим немного шума на отдельном слое. Поэтому вместо того чтобы создавать слой, затем заливать его серым цветом, затем менять режим наложения, проще сразу нажать Ctrl+Shift+N и в диалоговом окне выбрать все настройки.

    1. Виды слоев в Фотошопе

             В Фотошопе существуют разные виды слоев.

- Обычный слой - это растровый слой, не обремененный, никакими дополнительными возможностями. Графика в виде пикселей может на нем быть, или не быть. Обычный слой может быть простой фотографией или элементом графики.

- Слой заливки. Эти слои представляют из себя специфические настройки, позволяющие заливать задний фон цветом, градиентом или текстурой (паттернами). Предоставляются панели настроек, через которые удобно вносить все изменения, настраивая слой так как вам нужно.

- Слой цветокоррекции  - слой светокоррекции (ajustiments layers) очень специфический слой. Фактически это фильтр, который меняет цвет нижестоящих слоев.

- Слой с текстом  - текст в Фотошопе содержится на отдельных слоях. Эти слои так и называются — Text Layer.

- Смарт слой  - наиболее продвинутое ноу хау Фотошопа последних версий. Этот слой, представляет из себя защищенный обычный слой. Защита заключается в том, что слой помещается в специальный контейнер, который запрещает видоизменять графику. Этот контейнер и называется Смарт слоем, или умным слоем. А замочек на иконке слоя как раз и означает - защитный элемент. Смарт слой не блокирует графику в прямом смысле. Графика хранится внутри контейнера смарт слоя и с ней можно делать что угодно. Но вдобавок к этому, март слой предлагает десятки дополнительный и удобных фи, вроде записи фильтров и возможности менять эффекты на лету, не портя графику, удобной работы с RAW изображениями, дополнительная маска для эффектов и многое другое.

- 3D слои — ещё одно ноу-хау Фотошопа, который позволяет внедрять в 2D графику реальные трехмерные модели. Все благодаря 3D слоям. Эта тема является одной и наиболее продвинутых и сложных в фотошопе.

1.2 Панель  слоев в Фотошопе

Если Фотошоп  поддерживает множество слоев, значит, в нем должны быть понятные инструменты для управления слоями. И такие инструменты, конечно же, есть. Это панель Слоев Layers в Фотошопе.

Панель слоев  в Фотошопе Layers простая и функциональная. Условно её можно разделить на три части. В верхней части режимы видимости и наложения слоев друг на друга. В средней части сами слои, а в нижней части полезные меню и шорткаты. Практически все они присутствуют в основном меню, в том числе в меню слоев Layers, но на панели дублируются самые часто используемые из них.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Параметры  слоев

 

- Высота

Задает высоту источника света для эффекта "Тиснение". Значение 0 представляет собой уровень поверхности, значение 90 – расположение прямо над слоем.

- Угол

Задает угол, под которым освещение падает на слой. Угол освещения для эффектов "Тень", "Внутренняя тень" и "Глянец" может регулироваться с помощью мыши в окне документа.

- Сглаживание

Накладываются краевые пиксели контура или контура глянца. Этот параметр особенно полезен при работе с тенями, имеющими небольшие или сложные контуры.

- Режим наложения

Определяет  способ наложения стиля слоя на нижележащие слои (включая или не включая активный слой). Например, внутренняя тень накладывается только на объекты активного слоя, так как указанный эффект отрисовывается в нем, в то время как обычная тень накладывается только на слои, расположенные ниже активного. В большинстве случаев настройки по умолчанию обеспечивают наилучший результат применения эффектов.

- Стянуть

Стягивает границы  подложки эффекта "Внутренняя тень" или "Внутреннее свечение" перед  размытием.

- Цвет

Задает цвет тени, свечения и подсветки. Для выбора цвета щелкните образец цвета.

- Контур

Параметр "Контур" позволяет создавать кольцеобразные прозрачные области в одноцветном  свечении. При работе с градиентным  свечением параметр "Контур" позволяет  создавать различные варианты чередования одноцветных и градиентных закрашенных областей. При работе с эффектом "Тиснение" параметр "Контур" позволяет создавать складки, впадины и изгибы, затеняемые в процессе тиснения. При работе с тенями параметр "Контур" используется для задания степени ослабления цвета.

- Смещение

Задает дальность  смещения для эффекта "Тень" или "Глянец". Значение смещения может  задаваться в окне документа с  помощью мыши.

- Глубина

Задает глубину  скоса. Также используется для задания  глубины узора.

- Глобальное освещение

Данный параметр позволяет задавать "главный" угол освещения, который затем может  использоваться во всех слоях, в которых  применяется эффект затенения: "Тень", "Внутренняя тень" или "Тиснение". При задании для указанных  эффектов параметра "Глобальное освещение" пользователь вводит единое значение угла освещения, которое является общим для всех эффектов. Любой другой эффект, для которого задается параметр "Использовать общее освещение", автоматически использует введенное значение угла. В случае если параметр "Глобальное освещение" не указан, задаваемое значение угла является "локальным" и распространяется только на указанный эффект. Общий угол освещения можно также установить путем выбора "Стиль слоя" > "Глобальное освещение".

- Контур глянца

Придает слою вид  глянцевого, металлического изображения. Параметр "Контур глянца" применяется  после затенения скоса или  тиснения.

- Градиент

Задает градиент эффекта слоя. Для отображения  окна "Редактор градиентов" щелкните градиент или инвертированную стрелку и выберите градиент из раскрывающегося меню. "Редактор градиентов" используется для создания или редактирования градиентов. Кроме окна "Редактор градиентов", для задания цвета и степени непрозрачности также можно использовать палитру "Наложение градиента". Для некоторых эффектов могут быть указаны дополнительные параметры градиентов. Параметр "Инверсия" меняет направление градиента на обратное. Параметр "Выровнять по слою" вычисляет заполнение градиента на основе данных о границах слоя. Параметр "Масштаб" производит масштабирование применения градиента. Положение центральной точки градиента также может регулироваться в окне изображения с помощью мыши. Форма градиента определяется стилем.

- Режим подсветки и затенения

Задает режим  наложения подсветки или тени на эффекты тиснения.

- Колебание

Задает параметры  приложения цвета и степени непрозрачности градиента.

- Слой выбивает падающую тень

Определяет  параметры отображения тени на полупрозрачном слое.

- Шум

Задает количество случайных элементов в области подсветки или затенения. Введите значение в текстовое поле или с помощью ползунка.

- Непрозрачность

Задает степень  непрозрачности эффекта слоя. Введите  значение в текстовое поле или  с помощью ползунка.

- Узор

Задает узор эффекта слоя. Выберите узор в раскрывающейся палитре. Чтобы создать новый узор на основе текущих настроек, нажмите кнопку "Новый" . Чтобы совместить начало координат узора с началом координат документа (в случае если задан параметр "Связать со слоем") или поместить начало координат в левый верхний угол слоя (если параметр "Связать со слоем" неактивен), нажмите кнопку "Привязать к началу координат". Если необходимо перемещать узор вместе со слоем, активируйте параметр "Связать со слоем". Введите размеры узора или перетащите ползунок "Масштаб". Положение узора в слое задается перетаскиванием. Исходное положение можно вернуть с помощью кнопки "Привязать к началу координат". Параметр "Узор" доступен только при наличии загруженных узоров.

- Положение

Задает положение  эффекта "Обводка". Возможные значения: "Снаружи", "Внутри", "По центру".

- Диапазон

Задает фрагмент или диапазон свечения для контура.

- Размер

Задает уровень размытия либо размер тени.

- Смягчение

Смазывает изображение, получаемое после наложения тени, с целью  устранения нежелательных искажений.

- Источник

Определяет источник внутреннего  свечения. Для расположения источника  свечения в центре содержимого слоя выберите значение "Из центра", для  помещения источника возле границы  слоя выберите значение "На краях".

- Размах

Расширяет границы подложки эффекта перед размытием.

- Стиль

Задает стиль скоса: параметр "Внутренний скос" определяет создание скоса на внутренних границах содержимого  слоя, параметр "Внешний скос" определяет создание скоса на внешних  границах содержимого слоя, параметр "Тиснение" имитирует тиснение содержимого слоя относительно нижних слоев, параметр "Контурное тиснение" имитирует эффект вдавливания краев слоя в нижние слои, параметр "Обводящее тиснение" ограничивает применение эффекта тиснения слоя границами распространения эффекта "Обводка". (Эффект "Обводящее тиснение" становится доступен только после применения эффекта "Обводка".)

- Метод

Эффект "Тиснение" имеет параметры "Плавный", "Жесткая  огранка", "Мягкая огранка". Эффекты "Внутреннее свечение" и "Внешнее  свечение" имеют параметры "Мягкий" и "Точный".

- Сглаживание

Слегка размывает  края подложки. Применяется для всех типов подложки вне зависимости от степени размытия ее границ. При работе с крупными объектами детализация мелких линий снижается.

- Жесткая огранка

Использует  метод измерения расстояний и  применяется при работе со сглаженными  фигурами на сильно ограниченных подложках (например, при работе с текстом). Использование данного параметра в сравнении с методом "Сглаженный" обеспечивает лучшую детализацию мелких объектов.

- Мягкая огранка

Использует  модифицированный метод измерения  расстояний и, несмотря на более низкую по сравнению с методом "Жесткая огранка" точность, применяется при работе с широким спектром подложек. Использование данного параметра в сравнении с методом "Сглаженный" обеспечивает лучшую детализацию объектов среднего размера.

- Мягкий

Производит  размытие изображения. Применяется для всех типов подложки вне зависимости от степени размытия ее границ. Применение параметра "Мягкий" при работе с крупными объектами снижает детализацию мелких линий.

- Точный

При задании  освещения использует метод измерения  расстояний и применяется при  работе со сглаженными фигурами на сильно ограниченных подложках (например, при работе с текстом). Использование  данного параметра в сравнении  с методом "Мягкий" обеспечивает лучшую детализацию объектов среднего размера.

- Текстура

Применяет текстуру. Для изменения размера текстуры используется параметр "Масштаб". В случае если необходимо перемещать текстуру вместе со слоем, активируйте  параметр "Связать со слоем". Для  инвертирования текстуры используется параметр "Инверсия". Параметр "Глубина" используется для настройки угла и направления (вверх или вниз) применения текстуры. Команда "Привязать к началу координат" используется для совмещения начала координат образца с началом координат документа (в случае если задан параметр "Связать со слоем") или для размещения начала координат в левом верхнем углу слоя (если параметр "Связать со слоем" неактивен). Перетащите текстуру для ее размещения на слое.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 3. Операции со слоями

- Как  продублировать слой

При работе со слоями у вас будет постоянно возникать  необходимость сделать дубликат слоя. Самый простой способ —  выбрать нужный слой и нажать Layer > Dublicate Layer. Более быстрый способ — нажать ALT и перетащить слой выше. Если ALT нажат, слой продублируется. Таким же образом можно продублировать все что угодно. Маску, эффекты стиля, эффекты смарт слоя.

- Как  сделать прозрачный слой

Большинство новичков интересует, как сделать некий элемент дизайна прозрачным? Эти настройки находятся в верхней части панели слоев — Opacity и Fill. Обе настройки делают слой прозрачным. На первый взгляд не понятна разница между ними. Тем не менее, она есть.

- Opacity — убирает видимость всего слоя целиком.

- Fill — убирает видимость только заливочного содержания слоя, но оставляет видимым все остальное.

Пока мы имеем  дело с обычным слоем, вот это  «все остальное», что не убирает Fill, нас никак не волнует. Использовать Fill нужно только тогда, когда мы хотим уменьшить видимость слоя, но не трогать эффекты стиля стоя, если они есть. Во всех остальных случаях нужно пользоваться Opacity. Подробнее о различиях Opacity и Fill можно прочитать в статье Продвинутые режимы наложения — Opacity и Fill.

Интересная  деталь: кажется, если Opacity и Fill поставить по 50% слой должен изчесзнуть. Ведь каждая настройка забрала у него половину видимости. Но вместе эти настройки работают иначе. Вначале мы выставляем 50% от одной из настроек Opacity или Fill. Это уберет 50% абсолютной видимости. Следующая настройка уберет 50% от уже убранных 50%. То есть 25%. Таким образом, Opacity 50% и Fill 50% равняются совокупным 75% невидимости.

- Режимы наложения слоя

Логично, что  если одни слой находится выше другого, то он перекрывает его видимость. И если настройки видимости Opacity равны 100% мы не увидим слой нижние слои, пока верхние перекрывают их. Режимы наложения были созданы для художников и ретушеров. Ведь краска на холсте не перекрывают другую краску на 100%. Желтая краска смешивается с красной образуя оранжевую и так далее. Похожую роль выполняют режимы наложения. Они накладывают выбранный слой на нижние, по определенной математической модели. Как именно, вы можете прочитать в моих статьях о Режимах наложения в Фотошопе.

- Режимы блокировки слоя

Начинающий  пользователь может столкнуться с ситуацией, при которой слой не реагирует на его действия. Не перемещается, не поддается манипуляциям. Скорее всего, слой заблокирован. Режимы блокировки слоя находятся в верхней части панели слоев Layers. Всего их четыре. Некоторые из них запрещают конкретные команды, другие все вместе.

                        

- Lock transparency pixel — из названия понятно, что эта настройка запрещает манипуляции с невидимыми пикселями. То есть слой можно перемещать, удалять видоизменять. Но менять информацию невидимости нельзя. Эти пиксели заблокированы. На практике это удобно использовать, если нужно подкрасить элементы слоя, не трогая невидимые области. Обычно мы создаем выделение, чтобы работать только в выделенной области слоя, но Lock transparency pixel представляет из себя хорошую альтернативу. Мне понадобилось всего пару движений мышки широкой кистью с мягкими краями, чтобы создать подобие теней, не затронув невидимые области.

- Lock image pixels — запрещает изменение всех пикселей. Как видимых так и не видимых. То есть двигать, менять содержание графики нет. Кисти, штампы, градиенты и прочие инструменты редактирования и ретуши. Все запрещено.

- Lock position — запрещено менять позицию слоя. Слой нельзя сдвинуть. Его местоположение зафиксировано. Все остальное можно. Удобно использовать, понятно, в тех случаях, когда масса времени ушла на нахождение правильного места для слоя, и случайно сдвинуть его очень не желательно. А с другой стороны слой должен быть доступен для редактирования.

- Lock All — и конечно самое простое — полная блокировка слоя. Нельзя двигать и менять графику.

Заблокированный слой помечается специальным значком  замочка. Поэтому определить, какой  слой заблокированный, а какой нет  очень просто.

- Как связать слои

Часто возникают  ситуации, когда вы хотите связать несколько слоев, так как вместе, они представляют из себя законченный элемент. Между тем, вы не хотите их сливать в один слой, теряя контроль над всеми элементами. В этом случае удобно воспользоваться линкингом в Фотошопе. Эта опция находится в нижней части панели слоя и выглядит как цепочка. Другой способ связать слои, нажать Layer > Link Layers.

Связанные слои можно перетаскивать вместе. То есть, чтобы передвинуть группу залинкованных слоев, не нужно выделять все. Достаточно выбрать один. Привязанные слои двинутся вслед за выбранным слоем.

Говоря о  связывании слоев между собой  командой Layer > Link Layers, хочется отметить и следующий нюанс. В некоторых ситуациях связанные слои раскиданы далеко друг от друга на панели слоев. Конечно, логично располагать их рядом группой, но на практике на организацию слоев не всегда есть время. В итоге разные слои находятся далеко друг от друга, они связаны, и вам приходится искать каждый их них, либо чтобы развязать их, либо чтобы передвинуть. В поиске слоев может помочь инструмент Move Tool. Клик по слою на рабочей области нажав CTRL и вы выделяете слой на панели слоев.

Проблема этого  метода в том, что вам придется идентифицировать все слои кликая по ним Move Tool. А ведь их может быть 4, 10, 20. Более быстрый способ организовать прилинкованные слои команда — Layer > Select Linked Layer.

Если же вы хотите развязать слои друг от друга одним  махом, вам не обязательно выбирать каждый слой и нажимать иконку Link на панели слоев. Просто выберите всего один слой, который к чему то привязан. Затем команда Layer > Select Linked Layer, чтобы выделить все слои с привязкой. И команда Layer > Unlink Layers чтобы развязать их одним махом.

- Как  применить стиль слоя

Стиль слоя — живые эффекты, которые цепляются прямо к слою. Их прелесть в том, что они не применяются намертво. Их можно отключить, скрыть, включить назад и, конечно, изменить настройки. Вот три способа как можно применить стиль слоя.

- Конечно же, из меню — Layer > Layer Style > выбрать нужное.

- Более быстрый способ — иконка на панели слоев fx.

- И самый быстрый способ — двойной клик по иконке слоя, чуть ниже или правее названия.

 

- Как сделать цветокорректирующий слой

Цветокорректирующий слой — это специальный слой, изменяющий цвет, всех нижележащих слоев. Чтобы создать его сделайте следующее:

  • Выберите Layer < New Ajustiments Layer > выбрать нужное
  • Клик по иконке цветокоррекции в меню слоев Layers

- Как  сделать заливочный слой

Заливочный  слой можно создать в меню Layers > New Fill Layer > выбрать нужный. На панели слоев Layers, слои заливки живут вместе со слоями цветокоррекции. В том же самом меню.

- Применение  маски к слою

Самый быстрый  способ применить маску это кликнуть по иконке маски на панели слоя:

Первый клик создает растровую маску, второй клик создает векторную маску.

Клик + ALT создает скрывающую черную маску. И точно так же, второй клик + ALT создает скрывающую векторную маску. Подробнее о масках в цикле статей Маска слоя в Фотошопе.

- Как  сгруппировать слои

Слоев порой  так много, что их нужно как то сгруппировать. Если вы рисуете дизайн сайта, элементы могут исчисляться сотнями. Тоже самое со сложным постером или обложкой. Чтобы сгруппировать слои, выделите нужные слои на панели Layers и нажмите CTRL+G. В любой векторной программе этот шорткат группирует объекты в один блок. В Фотошопе этот шорткат создает специальную папку и складывает все слои в него.

Пустую папку  можно создать и из панели слоев. Для этого нужно кликнуть по иконке папки. А слои перетащить в неё  вручную. Чтобы разгруппировать слои нажмите CTRL+SHIFT+G или Layer > Ungroup Layers.

При удалении группы Фотошоп интересуется, что именно нужно удалить? Группу и содержание или только Группу?

Ну и, конечно, ALT + клик по иконке группы вызывает диалоговое окно группы, которое врядли вам когда-либо понадобится.

- Удаление  слоев в Фотошопе

Для удаления чего либо кликайте по иконке удаления слоя.

Теперь, когда  мы разобрали все возможные операции со слоями поговорим о специальных  символах, которые вам могут встретиться на панели слоев.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Заключение

В данной контрольной  работе мы разобрали основную и базовую  тему в изучении программы Adobe PhotoShop. И на теории и на практике мы узнали, что такое слои в Фотошопе, как их создавать, какие бывают операции со слоями.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Список  литературы

  1. Бурлаков М. В. Эффекты в программах растровой графики: Справ. пособие/ М. В. Бурлаков. - М.: Бином, 2000.-496 с
  2. Петров М. Н. Компьютерная графика: Учебник/ М. Н. Петров, В. П. Молочков. - СПб.; М.: Харьков: Питер, 2002.-736 с.
  3. http://freefotohelp.ru/
  4. http://photoshopword.ru/
  5. http://compartstudio.com/