Человеко-машинное взаимодействие
Введение
С увеличением производительности
машин возрастала и сложность
управления ими. Повышение скоростей,
уменьшение допусков, усложнение динамики,
а также взаимосвязь и
Раньше большая часть задач,
связанных с наличием человека в
технических системах, могла быть
решена методом проб и ошибок либо
на основе здравого смысла (каждый инженер
должен иметь представление о
физиологии и психологии человека).
Оператору приходилось
Система "человек-машина"
Система "человек-машина" (Man-machine system) – система, в которой человек-оператор или группа операторов взаимодействует с техническим устройством в процессе производства материальных ценностей, управления, обработки информации.
Эргономика - это наука, изучающая проблемы, возникающие в систем «человек-техника-среда», с целью оптимизации трудовой деятельности оператора, создания для него комфортных и безопасных условий, повышения за счет этого его производительности, сохранения здоровья и работоспособности.
Для рационального проектирования эргатических (человекомашинных) систем необходимо знать:
-психофизиологические характеристики оператора
-средства и способы, обеспечивающие оптимизацию взаимодействия человека и техники.
В настоящее время все большее влияние при проектировании приобретает микроэргономика, занимающаяся исследованием и проектированием систем "человек-машина". Сюда же включаются интерфейсы "человек-компьютер" (компьютер рассматривается как часть машины - например, в кабине истребителя есть дисплеи), - как аппаратные интерфейсы, так и программные (пользовательские интерфейсы).
Под пользовательским интерфейсом (ПИ) программы будем понимать совокупность элементов, позволяющих пользователю программы управлять ее работой и получать требуемые результаты.
Пользовательский интерфейс
-набор задач пользователя, которые он решает при помощи системы
-используемая системой метафора (например, рабочий стол в MS Windows и т.п.)
-элементы управления системой
-навигация между блоками системы
-визуальный (и не только) дизайн экранов программы.
Информационное взаимодействие
Слово информация вошло в постоянное употребление не так давно, в середине двадцатого века, с подачи Клода Шеннона. Он ввел этот термин в узком техническом смысле, применительно к теории связи или передачи кодов (которая получила название "Теория информации").
Попробуем теперь сформулировать определение
информации и информационного
Данные, это информация, выраженная
при помощи материальных носителей,
т.е. это форма, в которую заключен
смысл, содержание. В общем случае
процесс сопоставления
Информация между объектами переносится с помощью обмена веществом или энергией, являющихся в данном случае информационными кодами. Информация, выраженная в виде информационных кодов – данные. Прием информационных кодов вызывает изменение состояния объекта. Одним из важнейших свойств информационного взаимодействия, отличающих его от симметричных физических взаимодействий, является то, что информация не теряется при передаче. Для примера: пусть у одного человека было яблоко, он передает его другому человеку, при этом его утрачивая. Пусть у одного человека была идея, он поделится ей с другим человеком, в результате у каждого будет по одной идее.
Информационное взаимодействие может происходить только при определенном взаимном соответствии свойств объектов. От свойств принимающего объекта зависит в конечном итоге то, какую информацию он принимает, получая конкретный набор кодов.
Человеко-машинное информационное
взаимодействие
Теперь рассмотрим один из видов информационного
взаимодействия –
взаимодействие человека и машины.
Не вдаваясь в детали, схематически
его можно представить
Рис.1Структурная
схема человеко-машинного
Однако, в силу своих специфических
особенностей, человек не может напрямую
общаться с машиной, в самом деле,
не может же он воспринимать, предположим,
электрические сигналы, с помощью
которых передают информацию машины.
Иными словами требуется
Образно-концептуальная модель –
совокупность представлений оператора
о реальном и прогнозируемом состоянии
объекта деятельности, о целях
и способах реализации своей деятельности.
Различают постоянные и переменные
(оперативные) компоненты образно-концептуальной
модели. Первые включают: общее представление
оператора о времени и
В результате анализа концептуальной модели, человек принимает решение, которое реализует с помощью эффекторов. Для преобразования команд человека в машинные сигналы служат специальные устройства ввода (в настоящее время в качестве устройств ввода наибольшее распространение получили различные виды клавиатур). Воздействуя на устройства ввода, оператор осуществляет целенаправленную деятельность в соответствии с задачами всей системы.

- Человеко-машинный интерфейс
- Человек перед лицом смерти
- Человек перед лицом смерти. Концепции смерти
- Человек перед лицом смерти Ф.Арьес
- Человек переходной эпохи в бытовой повести XVII века
- Человек потребляющий опыт советского и настоящего времени
- Человек потребляющий: опыт советского и настоящего времени
- Человек личность
- Человек, личность в философии Бердяева
- Человек,личность,гражданин
- Человек,личность,индивид
- «Человек-машина» Ж.Ламетри
- “Человек – машина” Жюльен Офре де Ламетри
- Человек машина Ламетри