Ігрові технології у навчанні іноземних мов
Міністерство освіти та науки, молоді та спорту України
Національний університет кораблебудування ім. адм. Макарова
Кафедра прикладної лінгвістики
«Ігрові технології у навчанні іноземних мов»
з дисципліни «Методика викладання іноземної мови»
Миколаїв
2012
ЗМІСТ
Вступ
- Специфіка використання гри у дошкільному навчанні іноземних мов………….…………………………………………………………
…...…5 - Аналіз основ ігрових технологій і гри………………………..…............7
- Типологія навчальної гри………………………………………….….…10
- Функції ігор…………………………………………………………….…
11 - Організація ігор……………………………………………………….…..1
3
Висновки
Список використаної літератури
ВСТУП
Як правило,
збагачений ігровими моментами навчально-виховний
процес активізує пізнавальні
У ході колективної
гри виникає змагання, бажання
перемогти мобілізує думку
До ігор, що використовуються на уроках іноземної мови, існує ряд основних вимог:
- гра має бути адекватною меті навчання;
- гра має відповідати психолого-віковим особливостям дітей та їхнім інтересам;
- гра обов’язково враховує особистий досвід вихованців, сприяє розширенню контексту їхньої діяльності.
Успіх гри в
навчальному процесі
СПЕЦИФІКА ВИКОРИСТАННЯ ГРИ У НАВЧАННІ ІНОЗЕМНОЇ МОВИ
Навчання дошкільників іноземної мови – специфічний вид діяльності. Поняття «навчання» у цьому контексті вживається досить умовно. На відміну від школярів – у дошкільників відсутня мотивація «вчитися». Вони не розуміють, навіщо їм вчити іноземну мову, якщо вони зможуть користуватися нею тільки колись, у майбутньому. Діти живуть у «даний момент мовлення».
На міжнародних семінарах (ЮНЕСКО – МАПРЯЛ, Москва, 1985; “Language for European Citizenship”, м.Грац, 1995) було вироблено підходи до навчання дошкільників:
- Іноземна мова має засвоюватися дитиною свідомо, навчання ні за якої умови не повинно перетворюватися в імітативний процес.
- Діти мають оволодівати іноземною мовою як засобом спілкування.
- Усі компоненти навчання (відбір, подача мовного матеріалу, зміст дій з його реалізації) потрібно підпорядковувати комунікативній меті.
- Курс іноземної мови покликаний мати розвивальний характер, тобто не лише спиратися на навички та вміння, а розвивати їх і формувати нові.
Лише гра – провідна форма діяльності дошкільників допоможе навчати дітей іноземної мови. Гра на заняттях з іноземної мови виступає як метод і форма навчання.
Гра:
а) як метод діяльності вчителя передбачає:
- введення (демонстрацію) мовного матеріалу;
- організацію вправляння дітей у вимові (звуків, слів), побудові фрази за зразком тощо;
- організацію вправляння дітей у спілкуванні на основі нового повного матеріалу[4, 32].
б) як метод діяльності учня (дошкільника) передбачає:
- ознайомлення (осмислення) нового мовного матеріалу;
- тренування у вживанні його у власному мовленні;
- застосування нового матеріалу у спілкуванні з вчителем та
ровесниками[4, 33].
Провідною формою навчання дошкільників іноземної мови є заняття, яке проводиться у вигляді дидактичної гри.
Відмінність дидактичної (навчальної) гри від звичайної:
- Наявність уявної ситуації і пов'язаних з нею таких компонентів, як ролі, ігрові предмети тощо. Наприклад, діти-звірята заблукали у казковому лісі.
- Усвідомлення дітьми ігрового результату. Наприклад, у результаті гри казкових звірят, ролі яких виконують діти, пустять погрітися до казкової хатинки.
- Усвідомлення дітьми правила гри. Наприклад, якщо звірята правильно дадуть відповідь на питання – їх пустять до хатинки.
- Можливість вибору конкретної дії у грі для кожної дитини, що забезпечить індивідуальну активність у колективній формі гри. Наприклад, одні діти-звірята виконують роль господарів лісової хатинки, інші – ролі домашніх та хижих тварин.
Дидактична гра – це не колективна розвага, вона має мету, правила, зміст, сюжет, ролі, засоби. Така гра покликана здійснювати навчання дітей іноземної мови[2].
Ігри на занятті з іноземної мови можуть бути стандартизовані у відповідності зі структурою циклу-теми і типом заняття. З першого по останнє заняття дитина опиняється в умовах однієї великої гри «Пригоди Королеви Казки і її маленьких друзів». Учні (дошкільники) обирають для себе роль героя казки народів світу: Івасика-Телесика, Подоляночки, Принца, Попелюшки, Мікі Мауса, Червоної шапочки, Буратіно, Мальвіни та ін.
АНАЛІЗ ОСНОВ ІГРОВИХ ТЕХНОЛОГІЙ І ГРИ
Підвищення мотивації учнів до навчальної діяльності – одне із актуальних питань дидактики. Реальним способом підтримки пізнавальних мотивів є «включення діяльності з оволодінню іноземну мову у діяльність, має учнів певної особистісний сенс (гра, спілкування, працю, пізнання)».
Особливість іноземних мов як предмета у тому, що навчальна діяльність передбачає іншомовну мовну діяльність, тобто діяльність спілкування, у процесі якого формуються, крім знань, іншомовні мовні вміння.
У психологічної концепції гра окреслюється як діяльність, предмет і мотив якої лежать у сам процес її здійснення. У «Великий енциклопедії» гра сприймається як «заняття, яке має практичної цілі й служить для веселощі і забави, і навіть застосування практично деяких мистецтв (гра на сцені, гра на музичному інструменті)»[7.58]
З розвитком науку й прогресу виникла потреба в серйозному навчанні, з'явилися складні стосунки для людей, отже, і проблеми, у розвитку дітей. Тепер, щоб освоїтися у світі вдається до поняттю ролі, з допомогою яких можна бути будь-ким без побоювання не для життя.
У громадському практиці останніх років
у науці поняття гри
З розкриття поняття гри
1. Гра виступає самостійним
2. Гра дітей є саме вільна форма своєї діяльності, яка усвідомлюється, вивчається світ довкола себе, відкривається великий простір для особистої творчості, активності самопізнання, самовираження.
3. Гра – перша щабель діяльності"
дитини, явна школа її поведінки,
нормативна і рівноправна
4. Гра є практика розвитку. Діти граються, оскільки розвиваються, і розвиваються, оскільки грають.
5. Гра – свобода саморозкриття,
саморозвитку спираючись на
6. Гра – головна сфера
Гра – потужний стимул до опанування іноземну мову і більш ефективний прийом на арсеналі викладача іноземних мов. Використання ігри та зовсім вміння створювати мовні ситуації цікавить учнів готовність, бажання відігравати й спілкуватися[1].
Гра забезпечує емоційний вплив на учнів, активізує резервні можливості особистості. Вона полегшує оволодіння знаннями, навичками і вміннями, сприяє їхній актуалізації. Вона допомагає активізувати, закріпити, проконтролювати і скоригувати знання, навички та вміння, створює навчальну і педагогічну наочність до вивчення конкретного матеріалу. Навчальна гра виховує культуру спілкування, і формує вміння у колективі і з колективом. Усе це визначає функції навчальної гри як засобу психологічного, соціально-психологічного і педагогічного на особистість.
Завдяки грі зростає потреба у творчої діяльності, у пошуках можливих шляхи й кошти актуалізації накопичених знань, навичок і умінь. Вона розвиває пам'ять й уяву, впливає в розвитку емоційно-вольовий боку особистості, керувати своїми емоціями, організовувати своєї діяльності. Гра здатна змінити ставлення учнів до того що чи іншому явища, факту, проблемі.
Психологічний вплив гри виявляє себе у подоланні страху говоріння (спілкування) іноземною (і рідному) мовою й у формуванні культури спілкування, зокрема культури ведення діалогу. Гра породжує інтерес до країни досліджуваного мови, до читання зарубіжної преси. Вона формує здатність приймати самостійних рішень, оцінювати свої дії і дії інших, спонукає актуалізувати знання[6].
Гра орієнтована на групову активність, що повністю відповідає запитам сучасної методики. Вона також легко трансформується на різноманітні форми індивідуальної активності, дає можливість кожному студентові спробувати себе тією чи іншого ролі й проявити індивідуальні здібності. Комунікативна природа гри також дає можливості у розвиток комунікативних навичок. Необхідність коментувати свої погляди і чужі дії, взаємодіяти не більше групи, заперечувати, погоджуватися, висловити свою думку служить базою у розвиток мовних умінь і стратегій спілкування, що необхідне ініціації й підтримки міжкультурного діалогу.
Ефект гри ґрунтується на такому механізмі пам'яті як мимовільне запам'ятовування. У грі учні запам'ятовують не усвідомлено те що прагнули запам'ятати. У цьому сенсі можна казати про залежності запам'ятовування від діяльності, у якої воно відбувається. Гра є самої діяльністю, що створює емоційно стимулюючу зацікавленість і сприяє мимовільному запам'ятовуванню.
Навчальна гра виховує культуру спілкування, і формує вміння у колективі і з колективом. Усе це визначає функції навчальної гри як засобу психологічного, соціально-психологічного і педагогічного на особистість.
Перевага гри з інших засобами навчання знаходять у тому, що вона може забезпечити як індивідуальну, а й парну, групову і колективну форму роботи з занятті, що дозволяє кожному учневі з найбільшим ефектом використовувати навчальний час. Гра дає стійкий інтерес до якісної літературі, оскільки рольова гра створюється методом літературного моделювання. Щоб створити свій світ треба заздалегідь прочитати про інші[1].
Виходячи з цього, можна сказати, що технологія ігрових методів навчання заглиблена у те що навчити учнів усвідомлювати мотиви свого вчення, своєї поведінки у мирі та у житті, т. е. формувати цілі й програми власної самостійної роботи і передбачити її найближчі результати.
Сприятливий вплив ігор формування відповідального ставлення до навчальної діяльності. Підвищується вимогливість себе. Розвиваються професіоналізм майбутнього фахівця, формуються методичні вміння.
ТИПОЛОГІЯ ІГОР
У методиці дошкільної освіти мають місце різні підходи щодо класифікації ігор.
Пропонується така класифікація ігор стосовно навчання дошкільників іноземної мови:
- за кількісним складом учасників;
- за характером та формою поведінки учасників;
- за метою та завданнями навчання.
За кількісним складом учасників ігри можуть виконуватися:
а) індивідуально;
б) парно;
в) колективом групи дітей;
г) підгрупи.
За характером та формою поведінки учасників ігри та вправи класифікуються:
а) ігри-маніпуляції з предметами (з натуральними предметами, іграшками тощо);
б) ігри, пов'язані з рухами, фізичними діями («Хоровод», «Потяг», стрибки, ходьба, біг та ін.);
в) ігри-змагання (у парах, групах, командах);
г) рольові ігри на основі реальних та уявних ситуаціях («У лікаря», «У магазині» тощо».
Згідно мети та завданнями ігри поділяються на:
а) мовні (фонетичні, лексичні, граматичні);
б) мовленнєві (розвиток аудіюванні, говоріння);
в) комунікативні (формування навичок спілкування);
г) рецептивні, репродуктивні, продуктивні (творчі).
Така класифікація ігор зручна для конструювання заняття та його аналізу. Однак кожна гра може бути віднесена до різних видів.
Наприклад, гра «Приймаємо гостей» - групова, рольова, комунікативна, продуктивна, гра-маніпуляція з різними предметами.
Компонентом дидактичної гри є ігрова дидактична вправа.
ФУНКЦІІ ІГОР
Гра – явище багатофункціональне. Функція гри - її різноманітна корисність. Найбільш важливі функції гри як педагогічного феномена культури:
- соціокультурне призначення гри; гра - найсильніший засіб соціалізації дитини, що включає в себе як соціально контрольовані процеси їх цілеспрямованого впливу на становлення особистості, засвоєння знань, духовних цінностей і норм, властивих суспільству чи групі однолітків, так і спонтанні процеси, що впливають на формування людини.
- функція міжнаціональної комунікації; ігри дають можливість моделювати різні ситуації життя, шукати вихід з конфліктів, не вдаючись до агресивності, учать розмаїтості емоцій у сприйнятті всього існуючого в житті.
- функція самореалізації людини у грі. Це одна з основних функцій гри. Для людини гра важлива як сфера реалізації себе як особистості. Саме в цьому плані їй важливий сам процес гри, а не її результат, конкуренція чи досягнення якої-небудь мети. Процес гри - це простір для самореалізації.
- діагностична функція гри; діагностика - здатність розпізнавати, процес постановки діагнозу.
- ігротерапевтична функція гри; гра може й повинна бути використана для подолання різних труднощів, що виникають у людини в поведінці, у спілкуванні з оточуючими, у навчанні..
- функція корекції у грі. Психологічна корекція у грі відбувається природно, якщо всі учні засвоїли правила й сюжет гри, якщо кожен учасник гри добре знає не тільки свою роль, а й ролі своїх партнерів, якщо процес і мета гри їх поєднують. Корекційні ігри здатні надати допомогу учням з такою поведінкою, яка відхиляється від прийнятої норми, допомогти їм упоратися з переживаннями, що перешкоджають їхньому нормальному самопочуттю й спілкуванню з однолітками у групі.
- розважальна функція гри. Розвага - це потяг до різного, різноманітного. Розважальна функція гри пов'язана зі створенням певного комфорту, сприятливої атмосфери, щиросердечної радості як захисних механізмів, тобто стабілізації особистості, реалізації рівнів її домагань. Розвага в іграх - пошук. Гра має магію, здатну давати поживу фантазії, що виводить на розважальність.
ОРГАНІЗАЦІЯ ІГОР
Важливу роль грає психологічна і інтелектуальна готовність до брати участь у грі. Обстановка, у якій відбувається ігрове дію, має сприяти створенню радісного настрої і розташовувати до спілкування у атмосфері дружелюбності, порозуміння і співробітництва. Велика роль цьому належить викладачеві, який має враховувати індивідуальні особливості студентів – характер, темперамент, цілеспрямованість, посидючість, організованість, дисциплінованість, воля, стан здоров'я, самопочуття кожного учасника гри. Вимоги соціально-психологічного характеру передбачає створення умов, які забезпечують взаємодія, спілкування і "співпраця учасників гри. Однією з таких умов є соціально-психологічна готовність учнів до подібного роду діяльності.
Зміст навчальної гри має бути цікаво й значимо на її учасників, а будь-яке ігрове дія повинна спиратися на знання, навички вміння, придбані в різних заняттях, забезпечуватиме можливість учнів приймати раціональні й ефективні рішення, у своїй критично оцінюючи себе і оточуючих. Одне з найважливіших соціально-психологічних вимог є логічне поєднання ігри робилися із практикою реального спілкування. І це веде до інтелектуальної активності, розумової і пізнавальною самостійності ініціативності учнів[3].
Пропонуючи
дітям нову гру, її треба пояснити. Це найкраще
зробити, розташувавши всіх присутніх
у коло, при цьому викладачеві ліпше стати
на лінії кола, а не в центрі, аби половина
дітей не опинилася за спиною педагога.
Пояснення гри може бути таким:
- назва гри та її стисла характеристика;
- ролі гравців і їхнє вихідне положення;
- хід гри і її мета;
- завершення гри;
- правила, які наприкінці пояснення гри треба чітко сформулювати, щоб усі присутні їх добре запам’ятали.
ВИСНОВКИ
Таким чином, навчальні ігри, які можуть бути застосовані і для контролю, і для закріплення знань, і для вивчення нового матеріалу, використовуються на заняттях іноземної мови з метою здійснення позитивного впливу на настрій вихованців та уникнення одноманітності в навчальній діяльності, покликані поглибити інтерес дітей до вивчення іноземної мови, розвивати в них навички спілкування, розширити словниковий запас та лінгвістичну ерудицію. Використання під час уроків з мови ігрових технологій, зокрема рольових ігор, є важливим методом для стимулювання мотивації навчально-пізнавальної діяльності школярів.
СПИСОК ВИКТРИСТАНОЇ ЛІТЕРАТУРИ
- Бондар М.В. та ін. 130 ігор для уроків з англійської мови. – Х.: Вид. група "Основа”, 2004. – (Серія "Бібліотека журналу "Англійська мова та література”; вип. 9 (21)).
- Гра – справа серйозна / Упоряд. В. Зоц. – К.: Редакція загальнопедагогічних газет, 2003. – (Бібліотека "Шкільного світу”).
- Методичні рекомендації до програми виховання дітей дошкільного віку "Малятко”. – К.: Свенас, 1993.
- Олійник Т.І. Рольова гра у навчанні англійської мови в 6-8 класах: Посібник для вчителів. – К.: Основа, 1992.
- Павлюк Ф.В. 200 ігор на уроках англійської мови. – Тернопіль: Мандрівець, 2002.
- Шкваріна Т.М. Англійська мова для наймолодших (програма, методичні рекомендації). – Х.: Вид. група "Основа”, 2004. – (Серія "Бібліотека журналу "Англійська мова та література”; вип. 12 (24)).
- 101 Games to Play / Compiled by Elizabeth Cooper. – Michelin House, London, 1992.

- Ідеал вчителя
- Ідеали культури Просвітництва
- Ідеали оптимального податкового планування на підприємстві
- Ідеалістичний характер Платона: світ ідей та світ речей
- Ідеальна держава Платона
- Ідеальна оптична система
- Ідеальний образ дівчини в українському фольклорі
- Ігнат Буйніцкі – стваральнік прафесійнага тэатра
- Іграшка як засіб всебічного виховання дітей дошкільного віку
- Іграшка як носій соціокультурних цінностей
- Ігри на уроках історії
- Ігровий підхід для оцінки напруженості
- Ігрові технології навчання
- Ігрові технології та методика їх проведення