Информационные техналогии в обучении детей с нарушениями речи
МИнистерство образования и науки российской федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Алтайская государственная
(ФГБОУ ВПО «АГАО»)
Физико-математический факультет
Кафедра физики и информатики
Реферат
«ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ОБУЧЕНИИ ДЕТЕЙ С НАРУШЕНИЯМИ РЕЧИ»
Выполнил студент:
ГруппыФ-ФИ131
Кабаков Иван
Владимирович
(подпись)
Проверил:
доцент
Старовикова
Ирина Владимировна
Оценка____________
«_____»_____________2013 г.
Подпись_______________
(Председатель ГАК)
Бийск–2013
Содержание
Введение
Глава 1. Информационные технологии в логопедической работе
1.1. Использование компьютерных технологий в детском саду
1.2. Компьютерные программы для обучения детей с нарушениями речи
Заключение
Введение
Современный этап развития общества свидетельствует о формировании «информационной культуры». Создание, обработка и передача информации становится одним из главных видов операций. Технические устройства используются в деятельности как непосредственно связанной с техникой, так и в других сферах, в том числе и образовательной.
Как отмечают многие авторы, применение
компьютерной техники позволяет
оптимизировать педагогический процесс,
индивидуализировать обучение детей
с нарушениями развития и значительно
повысить эффективность любой
Исследования, посвященные проблеме
изучения и коррекции общего недоразвития
речи (Т.В. Гуровец, С.И. Маевская, 1978; Л.В.
Лопатина, Н.В. Серебрякова, 2001; И.И. Мамайчук,
1990, и др.), показывают, что преодоление
системного речевого недоразвития, как
правило, имеет длительную и сложную
динамику. Поэтому применение в коррекционно-
В связи с этим актуальным представляется изучение проблемы использования информационных технологий в обучении детей с нарушениями речи.
Объект исследования: дети дошкольного возраста с общим недоразвитием речи (ОНР).
Предмет исследования: использование информационных технологий в коррекции общего недоразвития речи.
Цель исследования: введение информационных технологий в качестве вспомогательного средства обучения детей с ОНР.
Цель и предмет исследования обусловили необходимость решения следующих задач:
рассмотреть использование информационных технологий в детском саду;
изучить существующие компьютерные программы для обучения детей с нарушениями речи;
рассмотреть принципы и методики компьютерных программ в обучении детей с нарушениями речи;
экспериментально проверить
Гипотеза исследования заключается в том, что включение компьютерных программ в работу логопеда может способствовать развитию мотивации к занятиям; работоспособности и сохранению продуктивности деятельности на протяжении всего логопедического занятия у детей с различными расстройствами речи; сокращению времени формирования ряда навыков, необходимых для развития речи.
Методы исследования были выбраны
с учетом объекта исследования и
соответствуют задачам и
- анализ и обобщение
- наблюдение за процессом
База исследования: детский сад для детей с нарушениями речи № 350, г. Волгограда.
По своей структуре курсовая работа состоит из введения, двух глав, заключения, списка использованной литературы и приложения.
Глава 1. Информационные технологии в логопедической работе
1.1 Использование компьютерных технологий в детском саду
Новые информационные технологии стали
перспективным средством
В основу использования НИТ в
отечественной педагогике положены
базовые психолого-
Компьютерные технологии принадлежат
к числу эффективных средств
обучения, все чаще применяемых в
специальной педагогике. В последние
годы ведется открытая дискуссия
о содержании, форме, методах специального
обучения и характере профессионального
мышления специалистов. Каждая новая
задача развивающего обучения трансформируется
в проблемы метода, разработки обходных
путей обучения, которые позволяли
бы достичь максимально возможных
успехов в развитии ребенка с
особыми познавательными
Анализ литературы показывает, что
компьютерные средства представляют для
специалиста не часть содержания
коррекционного обучения, а дополнительный
набор возможностей коррекции отклонений
в развитии ребенка. Дефектологу, применяющему
в работе компьютерную технику, необходимо
решить две основные задачи специального
обучения: сформировать у детей умения
пользоваться компьютером и применять
компьютерные технологии для их развития
и коррекции
Коррекционно-воспитательная работа
с детьми, имеющими отклонения в
развитии, предполагает использование
специализированных или адаптированных
компьютерных программ (главным образом
обучающих, диагностических и развивающих)
Приоритетная задача применения НИТ
в специальной педагогике состоит
не в обучении детей адаптированным
основам информатики и
Эффективность обучения детей с различными нарушениями, в том числе с речевыми, во многом зависит от степени готовности методик для специалистов по компьютерным программам. Изучение специальной литературы показывает, что большинство разработок по данной проблеме фрагментарны и раскрывают лишь некоторые стороны внедрения НИТ в коррекционный процесс [7, 13].
Важность и своевременность
совершенствования процесса коррекционного
обучения и воспитания детей, страдающих
речевыми нарушениями вследствие органического
поражения центральной нервной
системы, при помощи компьютерных технологий,
научная и практическая значимость
этих проблем определяют актуальность
нашего исследования. Повторим, что
его предметом стало
Компьютер, являясь самым современным инструментом для обработки информации, может служить и мощным техническим средством обучения и играть роль незаменимого помощника в воспитании и общем психическом развитии дошкольников [8, 33].
Психологи отмечают: чем раньше ребенок познакомится с ЭВМ, тем меньше психологический барьер между ним и машиной, так как у ребенка практически нет страха перед техникой. Почему? Да потому, что компьютер привлекателен для детей, как любая новая игрушка, а именно так в большинстве случаев они смотрят на него.
Общение детей дошкольного возраста с компьютером начинается с компьютерных игр, тщательно подобранных с учетом возраста и учебной направленности.
Одной из важнейших функций компьютерных игр является обучающая. Компьютерные игры составлены так, что ребенок может представить себе не единичное понятие или конкретную ситуацию, но получить обобщенное представление о всех похожих предметах или ситуациях. Таким образом у него развиваются такие важные операции мышления как обобщение и классификация [15, 26].
Играя на компьютере, ребенок рано начинает понимать, что предметы на экране - это не реальные вещи, а только знаки этих реальных вещей. Таким образом, у детей начинает развиваться так называемая знаковая функция сознания, то есть понимание того, что есть несколько уровней окружающего нас мира - это и реальные вещи, и картинки, схемы, слова или числа и т.д.
В процессе занятий детей на компьютерах улучшаются их память и внимание. Дети в раннем возрасте обладают непроизвольным вниманием, то есть они не могут осознанно стараться запомнить тот или иной материал. И если только материал является ярким и значимым, ребенок непроизвольно обращает на него внимание. И здесь компьютер просто незаменим, так как передает информацию в привлекательной для ребенка форме, что не только ускоряет запоминание содержания, но и делает его осмысленным и долговременным.
Занятия детей на компьютере имеют
большое значение не только для развития
интеллекта, но и для развития их
моторики. В любых играх, от самых
простых до сложных, детям необходимо
учиться нажимать пальцами на определенные
клавиши, что развивает мелкую мускулатуру
рук, моторику детей. Ученые отмечают,
что чем больше мы делаем мелких
и сложных движений пальцами, тем
больше участков мозга включается в
работу. Как и руки, очень большое
представительство в коре головного
мозга имеют и глаза. Чем внимательнее
мы всматриваемся в то, над чем
работаем, тем больше пользы нашему
мозгу, потому что формирование моторной
координации и координации
Общение с ЭВМ вызывает у детей живой интерес, сначала как игровая деятельность, а затем и как учебная. Этот интерес и лежит в основе формирования таких важных структур, как познавательная мотивация, произвольные память и внимание, и именно эти качества обеспечивают психологическую готовность ребенка к обучению в школе.
Компьютерные игры учат детей преодолевать трудности, контролировать выполнение действий, оценивать результаты. Благодаря компьютеру становится эффективным обучение целеполаганию, планированию, контролю и оценки результатов самостоятельной деятельности ребенка, через сочетание игровых и неигровых моментов. Ребенок входит в сюжет игр, усваивает их правила, подчиняя им свои действия, стремиться к достижению результатов. Кроме того, практически во всех играх есть свои герои, которым нужно помочь выполнить задание. Таким образом, компьютер помогает развить не только интеллектуальные способности ребенка, но и воспитывает волевые качества, такие как самостоятельность, собранность, сосредоточенность, усидчивость, а так же приобщает ребенка к сопереживанию, помощи героям игр, обогащая тем самым его отношение к окружающему миру [1, 53].
Информационные технологии обучения
должны разрабатываться с учетом
классических дидактических принципов.
Компьютерное обучение определило два
новых принципа: индивидуализации обучения
и активности. В основном, технология
компьютерного обучения исследовалась
в двух направлениях: визуализации
(обеспечения наглядности) учебного
содержания и алгоритмизации учебной
деятельности. Однако, рассмотрение структуры
самой дидактики как
Принцип доступности при компьютерном
обучении переходит от принципа всеобщей
доступности, для определенной возрастной
группы детей или для некоторого
усредненного ребенка данного возраста,
в принцип индивидуальной доступности
и рассматривается как
Наиболее широко рассмотрен в литературе,
применительно к компьютерному
обучению, принцип наглядности, называемый
также "интерактивной наглядностью".
Если в традиционном понимании под
наглядностью понималась прежде всего
иллюстративная компонента, обеспечение
потребности учащегося увидеть
в какой-либо форме предмет или
явление, произвести с ним минимальные
манипуляции, то в компьютерном обучении
наглядность позволяет увидеть
то, что не всегда возможно в реальной
жизни даже с помощью самых
чувствительных и точных приборов.
Более того, с представленными
в компьютерной форме объектами
можно осуществить различные
действия, изучить их не только статичное
изображение, но и динамику развития
в различных условиях. При этом
компьютер позволяет как
Принцип систематичности и
Понятие последовательности получило свой смысл в информационных технологиях обучения, под последовательностью как раз и понимается очередность выдачи учебных фрагментов обучающей программой, построение и корректировка наиболее эффективной последовательности при самостоятельной работе обучаемого в интеллектуальных учебных средах. В зависимости от содержания учебного материала, последовательности предоставления знаний обучаемому могут строиться либо по индуктивному, либо по дедуктивному методу. Само представление знаний в информационных технологиях обучения обеспечивает дидактический принцип систематичности.
Принцип сознательности обеспечен
в компьютерном обучении методикой
организующей стратегии, которой отдается
предпочтение в современных информационных
технологиях обучения. Эта методика,
описанная в зарубежных психолого-педагогических
теориях компьютерного
Информационные технологии обучения
потребовали введения, обоснования
и раскрытия еще одного общего
принципа, который, хотя и присутствовал
всегда в процессе обучения, но не являлся
основополагающим. Речь идет о коммуникации,
организации диалога между
Целью компьютерных программ является развитие способностей детей дошкольного возраста с использованием современных информационных технологий. Задачи, которые решаются для достижения поставленной цели, можно объединить в следующие группы [28, 72]:
I. Группа задач ознакомительно-
Задачи:
1. Познакомить детей с
· познакомить с историей ЭВМ;
· познакомить с назначением ЭВМ;
· познакомить с устройством ЭВМ.
2. Познакомить детей с правилами
поведения в КИК и правилами
безопасной работы на
3. Преодолевать при
4. Сформировать начальные навыки работы за компьютером:
· познакомить с клавиатурой;
· познакомить с манипулятором "Мышь".
II. Группа задач образовательно-
Задачи:
1. Формировать навыки учебной деятельности:
· учить осознавать цели;
· выбирать системы действий для достижения цели;
· учить оценивать результаты деятельности.
2. Формировать элементарные
· совершенствовать навыки счета;
· изучать и закреплять цифры;
· проводить работу с геометрическими фигурами;
· решать простейшие арифметические задачи;
· развивать умение ориентироваться на плоскости;
· закреплять представления о величине предметов.
3. Развивать речь:
· расширять словарный запас детей и знания об окружающем мире;
· формировать звуковую культуру речи;
· формировать грамматический строй речи.
4. Развивать сенсорные
5. Формировать эстетический вкус.
6. Развивать знаковую функцию сознания.
7. Развивать эмоционально-
· воспитывать самостоятельность, собранность, сосредоточенность,
усидчивость;
· приобщать к сопереживанию, сотрудничеству, сотворчеству.
III. Группа задач творческого цикла.
Задачи:
1. Развивать конструктивные
2. Тренировать память, внимание.
3. Развивать воображение.
4. Развивать творческое, понятийно-образное, логическое, абстрактное
мышление; использовать элементы развития эвристического мышления.
5. Развивать потребности к
1.2 Компьютерные программы
для обучения детей с
Компьютерная программа «Игры для тигры»
Компьютерная логопедическая программа "Игры для Тигры" предназначена для коррекции общего недоразвития речи (ОНР) у детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста.
Программа позволяет эффективно работать
над формированием
Компьютерная технология коррекции общего недоразвития речи представляет собой единый программно-методический комплекс и включает в себя:
- компьютерную программу "Игры для Тигры",
- методические рекомендации по
ее применению в коррекционно-
Программа позволяет эффективно работать над преодолением нарушений речи при дизартрии, дислалии, ринолалии, заикании, а также при вторичных речевых нарушениях.
Отличные рисунки, объемное изображение, звуковое сопровождение действий, познавательная направленность упражнений, игровая интерактивная форма подачи учебного материала и веселый ведущий Тигренок - все это делает программу привлекательной, способствует повышению мотивационной готовности детей к логопедическим занятиям. Применение программы "Игры для Тигры" способствует индивидуализации и повышению эффективности коррекционно-образовательного процесса.
В программе приведено более 50 упражнений, объединенных в четыре тематических блока, представляющих основные направления коррекционной работы: "Фонематика", "Просодика", "Лексика" и "Звукопроизношение".
Основные принципы, положенные в основу построения программы "Игры для Тигры":
- системный и деятельностный подход к коррекции нарушений речевого развития,
- игровая форма обучения,
- интерактивность,
- полисенсорное воздействие,
- дифференцированный подход к
обучению. Программа содержит различные
по сложности или объему
- объективность. Программа
Специализированная
В настоящее время компьютерные
технологии стали активно применяться
в образовательном процессе. Создается
множество простых и сложных
компьютерных программ для различных
областей познания. В зависимости
от возраста ребенка и применяемых
программ компьютер может выступать
в роли оппонента по игре, быть рассказчиком,
репетитором, экзаменатором. Существуют
компьютерные программы, направленные
на развитие различных психических
функций детей, таких как зрительное
и слуховое восприятие, внимание, память,
словесно-логическое мышление и т.п.,
которые можно с успехом
Из года в год специалисты, работающие в детских учреждениях, отмечают рост числа детей, имеющих различные нарушения речи. Не секрет, что зачастую речь детей старшего дошкольного возраста остается маловыразительной, бедной. Ребенок не может подобрать нужные слова, правильно построить фразу. У дошкольников часто наблюдаются нарушения произношения различных звуков. Подобные нарушения определяют группу риска по возникновению у детей значительных трудностей при овладении грамотой, обучении чтению, письму, счету. В связи с этим развитие речи и исправление имеющихся у детей речевых нарушений особенно актуально в дошкольном возрасте [20, 14].
Для этого была разработана специализированная компьютерная технология "Игры для Тигры", предназначенная для коррекции общего недоразвития речи у детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста.
Технология "Игры для Тигры" построена
на основе методик обучения детей
с отклонениями развития Г.А.Каше, Л.В.Лопатиной,
Н.В.Серебряковой, Р.И.Лалаевой, Н.С.Жуковой,
Е.М.Мастюковой, Т.Б.Филичевой, а также
Программы воспитания и обучения
в детском саду под редакцией
М.А.Васильевой. Она представляет собой
единый программно-методический комплекс
и содержит компьютерную программу
"Игры для Тигры" и учебно-методическое
пособие с подробными методическими
рекомендациями ее пошагового применения
в коррекционно-

- Информационные технолилии
- Информационные технологи в торговле
- Информационные технологи в туризме
- Информационные технологие в экономике
- Информационные технологии
- Информационные технологии
- Информационные технологии
- Информационные стратегии и развитие интернета стран Восточной Азии в условиях рыночных реформ
- Информационные таможенные системы
- Информационные таможенные технологии
- Информационные таможенные технологии
- Информационные таможенные технологии в таможенном деле
- Информационные таможенные технологии. Правовое регулирование и Интернет
- Информационные тамоэенные технологии Республики Казахстан