Ирина Эланс
Классификация игр. Характеристика основных видов
Содержание:
Понятие и сущность игры ………………………………….
Исторические предпосылки возникновения игры ………..
Классификация игр. Характеристика основных видов……
Теоретические основы игры как средства обучения
Введение
Дошкольный возраст
является ответственным этапом детства.
Высокая сензитивность этого возрастного
периода определяет большие потенциальные
возможности разностороннего развития
ребенка...
Игра в дошкольном
детстве имеет высокое развивающее значение.
Сами по себе игры становятся новыми. Большой
интерес для дошкольников представляют
игры в процессе обучения. Это игры, заставляющие
думать, предоставляющие возможность
ребенку проверить и развить свои способности,
включающие его в соревнования с другими
сверстниками. Участие дошкольников в
таких играх способствует их самоутверждению,
развивает настойчивость, стремление
к успеху и различные мотивационные качества.
В таких играх совершенствуется мышление,
включая действия по планированию, прогнозированию,
взвешиванию шансов на успех, выбору альтернатив
ПОНЯТИЕ И СУЩНОСТЬ ИГРЫ
Определение
игры.
Игра – явление многогранное,
ее можно рассматривать как особую форму
существования всех без исключения сторон
жизнедеятельности коллектива. Столь
же много оттенков появляется с игрой
в педагогическом руководстве воспитательным
процессом. Огромная роль в развитии и
воспитании ребенка принадлежит игре
– важнейшему виду детской деятельности.
Она является эффективным средством формирования
личности дошкольника, его морально-волевых
качеств, в игре реализуется потребность
воздействия на мир. Советский педагог
В.А. Сухомлинский подчеркивал, что «игра
– это огромное светлое окно, через которое
в духовный мир ребенка вливается живительный
поток представлений, понятий об окружающем
мире. Игра – это искра, зажигающая огонек
пытливости и любознательности» [18]. Прежде
всего, игра, поскольку речь идет об играх
человека и ребенка,– это осмысленная
деятельность, т. е. совокупность осмысленных
действий, объединенных единством мотива.
Игра это деятельность, она является выражением
определенного отношения личности к окружающей
действительности. Игра человека – порождение
деятельности, посредством которой человек
преобразует действительность и изменяет
мир. Суть человеческой игры – в способности,
отображая, преображать действительность. В игре впервые
формируется и проявляется потребность
ребенка воздействовать на мир в этом
основное, центральное и самое общее значение
игры [6].
^ Сущность и
особенности игры.
Первое положение,
определяющее сущность игры, состоит в
том, что мотивы игры заключаются в многообразных
переживаниях,значимых для
играющего сторон действительности. Игра,
как и всякая неигровая человеческая деятельность,
мотивируется отношением к значимым для
индивида целям.
В игре совершаются
лишь действия, цели которых значимы для
индивида по их собственному внутреннему
содержанию. В этом основная особенность
игровой деятельности и в этом ее основное
очарование. Вторая – характерная – особенность
игры заключается в том, что игровое действие
реализует многообразные мотивы человеческой
деятельности, не будучи связанным, в осуществлении
вытекающих из них целей теми средствами
или способами действия, которыми эти
действия осуществляются в неигровом
практическом плане. Игра является деятельностью,
в которой разрешается противоречие между
быстрым ростом потребностей и запросов
ребенка, определяющим мотивацию его деятельности,
и ограниченностью его оперативных возможностей.
Игра - способ реализации потребностей
и запросов ребенка в пределах его возможностей.
Следующая, внешне
наиболее бросающаяся в глаза отличительная
особенность игры, в действительности
производная от вышеуказанных внутренних
особенностей игровой деятельности, –
возможность, являющаяся для ребенка и
необходимостью, замещать в пределах,
определяемых смыслом игры, предметы,
функционирующие в соответствующем неигровом
практическом действии, другими, способными
служить для выполнения игрового действия
(палка – лошадь, стул – автомобиль и т.д.).
Способность к творческому преобразованию
действительности впервые формируется
в игре. В этой способности заключается
основное значение игры. В игре есть отлет
от действительности, но есть и проникновение
в нее. Поэтому в ней нет ухода, нет бегства
от действительности в будто бы особый,
мнимый, фиктивный, нереальный мир. Все,
чем игра живет, и что она воплощает в действии,
она черпает из действительности. Игра
выходит за пределы одной ситуации, отвлекается
от одних сторон действительности, с тем,
чтобы еще глубже выявить другие [7].
start="2"
ИСТОРИЧЕСКИЕ ПРЕДПОСЫЛКИ ВОЗНИКНОВЕНИЯ ИГРЫ
Игра – великое изобретение
человека; она имеет для его биологического,
социального и духовного развития не меньше,
а, может быть, даже и большее значение,
чем огонь и колесо.… В ней, как в зеркале
отображалась история человечества со
всеми его трагедиями и комедиями, сильными
и слабыми сторонами. Еще в первобытном
обществе существовали игры, изображавшие
войну, охоту, земледельческие работы,
переживания дикарей по поводу смерти
раненого товарища. Игра была связана
с разными видами искусства. Дикари играли
как дети, в игру входили пляски, песни,
элементы драматического и изобразительного
искусства. Иногда играм приписывали магические
действия. Таким образом, человеческая
игра возникает как деятельность, отделившаяся
от продуктивной трудовой деятельности
и представляющая собой воспроизведение
отношений между людьми [4]. Так появляется
игра взрослых, игра как основа будущей
эстетической, изобразительной деятельности.
Детство существовало
не всегда. О возникновении детства можно
говорить лишь тогда, когда исчезает возможность
непосредственного включения детей в
производственный труд взрослых. К человеческому
детству, как к особому этапу подготовки
ребенка к будущей взрослой жизни предъявлялись
все большие и большие требования. Чем
выше развитие общества, тем сложнее становится
период подготовки ребенка к взрослой
жизни. Игра возникает в ходе исторического
развития общества в результате изменения
места ребенка в системе общественных
отношений. Она социальна по своему происхождению,
по своей природе [1].
Игра не возникает
стихийно, а складывается в процессе воспитания.
Являясь мощным стимулом развития ребенка,
она сама формируется под воздействием
взрослых. В процессе взаимодействия ребенка
с предметным миром, обязательно при участии
взрослого, не сразу, а на определенном
этапе развития этого взаимодействия
и возникает подлинно человеческая детская
игра.
«Игра, игровая деятельность,
один из видов деятельности, характерных
для животных и человека» – отмечается
в Педагогической энциклопедии [10]. Понятие
«игра» («игрища») в русском языке встречается
еще в Лаврентьевской летописи.
В летописи говорится
о лесных славянских племенах (радимичи,
вятичи), которые «браци не бываху в них,
но игрища между селы, схожахуся на игрища,
на плясания и на все бесовьская игрища,
и ту умыкаху жены себе».
По свидетельству Платона,
еще жрецы Древнего Египта славились конструированием
специальных обучающих и воспитывающих
игр. Арсенал таких игр пополнялся. Платон
в своем «Государстве» этимологически
сближал два слова: «воспитание» и «игра».
Он справедливо утверждал, что обучение
ремеслам и воинскому искусству немыслимо
без игры.
Попытку систематического
изучения игры первым предпринял в конце
xix века немецкий ученый К. Гросс, считавший,
что в игре происходит предупражнение
инстинктов к будущим условиям борьбы
за существование (“теория предупреждения”).
К. Гросс называет игры изначальной школой
поведения. Для него, какими бы внешними
или внутренними факторами игры не мотивировались,
смысл их именно в том, чтобы стать для
детей школой жизни.
Позицию К. Гросса продолжил
польский педагог, терапевт и писатель
Януш Корчак, который считал, что игра
– это возможность отыскать себя в обществе,
себя в человечестве, себя во Вселенной.
В играх заложена генетика прошлого, как
и в народном досуге – песнях, танцах,
фольклоре.
Игра в любую историческую
эпоху привлекала к себе внимание педагогов.
В ней заключена реальная возможность,
воспитывать и обучать ребенка в радости
Ж.Ж. Руссо, И.Г.Песталоцци пытались развить
способности детей в соответствии с законами
природы и на основе деятельности, стремление
которой присуще всем детям. Центром педагогической
системы Ф.Фребеля является теория игры.
По Фребелю, детская
игра – «зеркало жизни» и «свободное проявление
внутреннего мира. Игра – мостик от внутреннего
мира к природе». Природа представлялась
Фребелю в виде единой и многообразной
сферы [9].
Д. Ушинский склонялся
к пониманию необъятных творческих возможностей
человека. Он отделял учение от игры и
считал его непременной обязанностью
школьника. «Учение, основанное только
на интересе, не дает окрепнуть самообладанию
и воле ученика, так как не все в учении
интересно и придет многое, что надобно
будет взять силой воли» [9]. Однако, соглашаясь
с необходимостью волевых усилий при обучении,
не будем снижать и значение игры и интереса.
Значение игры в развитии
и воспитании личности уникально, так
как игра позволяет каждому ребенку ощутить
себя субъектом, проявить и развить свою
личность. Есть основание говорить о влиянии
игры на жизненное самоопределение школьников,
на становление коммуникативной неповторимости
личности, эмоциональной стабильности,
способности включаться в повышенный
ролевой динамизм современного общества.
Игра всегда выступает
как бы в двух временных измерениях: в
настоящем и будущем. С одной стороны,
она предоставляет личности сиюминутную
радость, служит удовлетворению актуальных
потребностей. С другой стороны, игра направлена
в будущее, так как в ней либо прогнозируются
или моделируются жизненные ситуации,
либо закрепляются свойства, качества,
умения, способности, необходимые личности
для выполнения социальных, профессиональных,
творческих функций. В.Л.Сухомлинский
писал: «Присмотримся внимательно, какое
место занимает игра в жизни ребенка…
Для него игра – это самое серьезное дело.
В игре раскрывается перед детьми мир,
раскрываются творческие способности
личности. Без них нет, и не может быть
полноценного умственного развития. Игра
– это огромное светлое окно, через которое
в духовный мир ребенка вливается живительный
поток представлений, понятий об окружающем
мире. Игра – это искра, зажигающая огонек
пытливости и любознательности»[12].
В.Л. Сухомлинский так
же отмечал, что «…духовная жизнь ребенка
полноценна лишь тогда, когда он живет
в мире игры, сказки, музыки, фантазии,
творчества» [12].
Между тем, игра с годами
занимает все менее значимое место в жизни
коллективов, где преобладают дети школьного
возраста. Одна из причин тому – недостаточное
внимание к разработке теории игры школьников.
Ярчайший образец игровой позиции педагога
представляет нам деятельность А.М. Макаренко.
Он писал: «Одним из важнейших путей воспитания
я считаю игру. В жизни детского коллектива
серьезная ответственная и деловая игра
должна занимать большое место. И вы, педагоги,
обязаны уметь играть» [8].
Сущность игры заключается
в том, что в ней важен не результат, а сам процесс, процесс
переживаний, связанных с игровыми действиями.
Хотя ситуации проигрываемые ребенком,
воображаемые, но чувства, переживаемые
им, реальны. В игре нет людей серьезнее,
чем маленькие дети. Играя, они не только
смеются, но и глубоко переживают, иногда
страдают.
Эта специфическая
особенность игры несет в себе большие
воспитательные возможности, так как,
управляя содержанием игры, педагог может
программировать определенные положительные
чувства играющих детей. В игре совершенствуются
лишь действия, цели которых значимы для
индивида по их собственному внутреннему
содержанию. В этом основная особенность
игровой деятельности и в этом ее основное
очарование и лишь с очарованием высших
форм творчества сравнимая прелесть.
Таким образом, если
игровые действия по своему содержанию
незначимы для ребенка, то он может и не
войти в игру, в игровое состояние, а будет
лишь
механически исполнять
роль, не переживая связанных с ней чувств.
Нельзя человека насильно включить в игру,
помимо его воли, как и в процессе творчества.
Игра, как объект изучения,
всегда привлекала к себе внимание ученых.
Большой вклад в теорию игры внесли Е.А.Покровский,
П.В.Иванова, В.Ф.Кудрявцева, В.Н.Харузина,
А.Н.Соболева, О.И.Капица, Г.С.Виноградова.
Все эти исследования относятся к ХIХ –
первой трети ХХ вв., ценны, прежде всего,
первозданностью своих материалов, извлеченных
из самих глубин народной жизни, включали
в себя описания только тех игр, которые
попали в поле зрения наблюдателей.
В 30-е годы ХХ столетия
предпринимаются попытки создания антологий,
которые ставили перед собой задачу ознакомления
читателей со всей массой игр. Лучшей антологией
до сих пор остается книга « Игры народов
СССР » В.Н.Всеволодского-Гернгросса, В.С.Ковалевой
и Е.И.Степановой вышедшей в 1933 году. Вплоть
до 70-х годов был перерыв в изданиях такого
рода. И вот в 70-80 годы появились такие
труды как: « Игры народов СССР» составители
Л.В.Былеева, В.М.Григорьев – М., 1985; С.К.Якуб
«Вспомним забытые игры»,- М., 1988; Детские
подвижные игры народов СССР: Пособие
для воспитателей детского сада. Составитель
А.В.Кенеман - М., 1989 и многие другие.
Данные труды антологического
характера содержат фактический материал,
благодаря которому педагоги-воспитатели
умело, организовывали учебно-воспитательную
работу в детских учреждениях.
Через творчество и
игрушки ребенок может успешно освоить
многие элементы и виды человеческой деятельности.
Ребенок, мало играющий, теряет в своем
развитии, так как в игре «ребенок всегда
выше своего среднего возраста, выше своего
обычного повседневного поведения; он
в игре как бы на голову выше самого себя»
[12].
Можно сказать, что
игра – это метод познания действительности.
Он направляется внутренними силами и
позволяет ребенку в короткие сроки овладеть
первоначальными, но весьма обширными
основами человеческой культуры. Возможно,
игра прельщает ребенка своим непостижимым
многообразием ситуаций, требующих от
него активного проявления индивидуальности,
сообразительности, находчивости, творчества.
Советский писатель Василий Белов в своей
книге “Лад” высказал мысль: “Каждый
ребенок хочет играть, то есть жить творчески».
При изучении развития
детей, видно, что в игре эффективнее, чем
в других видах деятельности, развиваются
все психические процессы. Обусловленные
игрой изменения в психике ребенка настолько
существенны, что в психологии ( Л.С.Выготский,
А.Н.Леонтьев, Д.Б.Запорожец и др.) утвердился
взгляд на игру как на ведущую деятельность
в дошкольный период, а также не исчезающую
деятельность в младший школьный период.
А.Н.Леонтьев отмечал,
что в игре развиваются новые, прогрессивные
образования и возникает мощный познавательный
мотив, являющийся основой возникновения
стимула к учебе. Л.С.Выготский, рассматривая
роль игры в психическом развитии ребенка,
отмечал, что в связи с переходом в школу
игра не только не исчезает, но наоборот,
она пропитывает собою всю деятельность
ученика. “ В школьном возрасте, - отмечал
он - игра не умирает, а проникает в отношении
действительности. Она имеет свое внутреннее
продолжение в школьном обучении и труде…”[2].
Вся детская деятельность
синкретична, то есть, в известной степени,
слитна и неразделима. Это единство возникает
благодаря воображаемой, условной ситуации,
в которой происходит процесс детского
творчества. В игре синтезируется познавательная,
трудовая и творческая активность ребенка.
Любое новое знание или умение, побуждает
его к действию с ним. Характер этого действия
– игровой, как наиболее близкий и понятный
для детей из их прежнего опыта.
Некоторые психологи
считают, что детские игры нельзя считать
творческой деятельностью, так как в них
не создается ничего нового. Это так, если
подходить к детской игре с теми же мерками,
что и к деятельности взрослого человека,
тогда термин “творчество” действительно
неуместен. Но он оправдан, если подойти
к решению вопроса с точки зрения развития
ребенка.
Л.С.Выготский заметил
у детей дошкольного возраста появление
замысла, что означает переход к творческой
деятельности [3]. В раннем детстве ребенок
идет от действия к мысли, у дошкольника
уже развивающаяся способность идти от
мысли к действию, воплощать свои замыслы.
Это проявляется во всех видах деятельности,
и, прежде всего в игре. Появление замысла
связано с развитием творческого воображения.
Творческий характер
игры подтверждается тем, что ребенок
не копирует жизнь, а, подражая тому, что
видит, комбинирует свои представления.
При этом он передает свое отношение к
изображаемому, свои мысли и чувства. Это
роднит игру с искусством, но ребенок –
не актер. Он играет для себя, а не для зрителей,
он не разучивает роль, а создает ее по
ходу игры. Когда ребенок входит в образ,
у него живо работает мысль, углубляются
чувства, он искренне переживает изображаемые
события.
О творческом характере
детской игры говорят многие деятели искусства.
К.С.Станиславский советовал актерам учиться
у детей, игру которых отличает «вера и
правда». Известный кинорежиссер Г.Л.Рошаль
писал: “Всякая детская игра – это всегда
мир иллюзий. В этом мире иллюзий ребенок,
однако, никогда не теряет своего реального
“я”. Скача на лошади – стуле, ребенок
не думает, что стул под ним – это действительно
конь, или стол, на который он карабкается
как на гору, - гора. В своей игре он похож
на актера (недаром искусство актера называют
игрой)… Итак, детская игра может быть
названа игрой театральной, а иллюзия
детской игры – театральной иллюзией”
[7].
Но творчество не появляется
само собой, оно воспитывается, оно развивается
в результате длительной систематической
работы педагогов. Развитие игрового творчества
проявляется, прежде всего, в постепенном
обогащении содержания игры. От богатства
и характера содержания игры зависит развитие
замысла и средств изображения задуманного.
В игре постепенно развивается целенаправленность
действий. Если на четвертом году жизни
у детей часто преобладает интерес к действию,
из-за чего цель временами забывается,
а на пятом году жизни можно научить детей
обдуманно выбирать игру, ставить цель
и распределять роли, то у детей 5-7 лет
возникает интерес к различным событиям
жизни, к разным видам труда взрослых;
появляются любимые герои книг, которым
они стремятся подражать. И замыслы игр
становятся более стойкими, иногда на
длительное время завладевают воображением.
Появление длительной перспективы игры
говорит о новом, более высоком этапе развития
игрового творчества. Развитие игрового
творчества сказывается и в том, как в
содержании игры комбинируются различные
впечатления жизни.
Особый характер имеет
замысел в играх – драматизациях, которые
помогают детям глубже понять идею произведения,
почувствовать его художественную ценность,
способствуют развитию выразительности
речи и движений. У детей 6-7 лет игры –
драматизации часто становятся спектаклем,
который показывается для зрителей. В
этих играх можно видеть, как указывал
Б.М.Теплов “переход от игры к драматическому
искусству, разумеется, еще в зачаточной
форме” [13,с.74].
Именно на этом этапе
есть возможность развивать игровое творчество
под влиянием воспитания и обучения, так
как его развитие зависит от приобретения
знаний и умений, от воспитания интересов.
Педагог может заменить индивидуальные
особенности ребенка, проявляющиеся в
игре. При этом наблюдается, что один и
тот же ребенок обнаруживает разный уровень
игрового творчества в зависимости от
содержания игры, выполняемой роли, от
взаимоотношений с товарищами.
^ КЛАССИФИКАЦИЯ ИГР. ХАРАКТЕРИСТИКА ОСНОВНЫХ ВИДОВ ИГРЫ
Каждый вид игры выполняет
свою функцию в развитии ребенка. Наблюдаемое
сегодня в теории и практике стирание
граней между самодеятельными и обучающими
играми недопустимо. В дошкольном возрасте
выделяются три класса игр:
игры, возникающие по инициативе ребенка – самодеятельные игры;
игры, возникающие по инициативе взрослого, внедряющего их с образовательной и воспитательной целью;
игры, идущие от исторически сложившихся традиций этноса – народные игры, которые могут возникать как по инициативе взрослого, так и более старших детей.
Каждый из перечисленных
классов игр, в свою очередь, представлен
видами и подвидами. Так, в состав первого
класса входят: игра – экспериментирование
и сюжетные самодеятельные игры – сюжетно-образовательная,
сюжетно-ролевая, режиссерская и театрализованная.
Этот класс игр представляется наиболее
продуктивным для развития интеллектуальной
инициативы, творчества ребенка, которые
проявляются в постановке себе и другим
играющим новых игровых задач; для возникновения
новых мотивов и видов деятельности. Именно
игры, возникающие по инициативе самих
детей, наиболее ярко представляют игру
как форму практического размышления
на материале знаний об окружающей действительности
значимых переживаний и впечатлений, связанных
с жизненным опытом ребенка. Именно самодеятельная
игра является ведущей деятельностью
в дошкольном детстве. Содержание самодеятельных
игр «питается» опытом других видов деятельности
ребенка и содержательным общением с взрослыми.
Второй класс игр включает
игры обучающие (дидактические, сюжетно-дидактические
и другие) и досуговые, к которым следует
отнести игры-забавы, игры-развлечения,
интеллектуальные. Все игры могут быть
и самостоятельными, но они никогда не
являются самодеятельными, так как за
самостоятельностью в них стоит выученность
правил, а не исходная инициатива ребенка
в постановке игровой задачи.
Воспитательное и развивающее
значение таких игр огромно. Они формируют
культуру игры; способствуют усвоению
социальных норм и правил; и, что особенно
важно, являются, наряду с другими видами
деятельности, основой самодеятельных
игр, в которых дети могут творчески использовать
полученные знания.
Дидактические игры
– это разновидность игр с правилами,
специально создаваемых педагогической
школой в целях обучения и воспитания
детей. Дидактические игры направлены
на решение конкретных задач в обучении
детей, но в то же время в них появляется
воспитательное и развивающее влияние
игровой деятельности. Использование
дидактических игр как средство обучения
дошкольников определяется рядом причин:
опора на игровую деятельность, игровые формы и приемы – это наиболее адекватный путь включения детей в учебную работу;
освоение учебной деятельности, включение в нее детей идет медленно;
имеются возрастные особенности детей, связанные с недостаточной устойчивостью и произвольностью внимания, преимущественно произвольным развитием памяти, преобладанием наглядно-образного типа мышления. Дидактические игры способствуют развитию у детей психических процессов;
недостаточно сформирована познавательная мотивация. Мотив и содержание учебной деятельности не соответствуют друг другу. Существуют значительные трудности адоптации при поступлении в школу. Дидактическая игра во многом способствует преодолению указанных трудностей.
Дидактическая игра
имеет определенную структуру, характеризующую
игру как форму обучения и игровую деятельность.
Выделяются следующие структурные составляющие
дидактической игры:
1)дидактическая задача;
2)игровые действия;
3)правила игры;
4)результат.
Дидактическая задача
определяется целью обучения и воспитательного
воздействия. Она формируется педагогом
и отображает его обучающую деятельность.
Так, например, в ряде дидактических игр
в соответствии с программными задачами
соответствующих учебных предметов закрепляется
умение составить из букв слова, отрабатываются
навыки счета.
Игровая задача осуществляется
детьми. Дидактическая задача в дидактической
игре реализуется через игровую задачу.
Она определяет игровые действия, становится
задачей самого ребенка.
Игровые действия –
основа игры. Чем разнообразней игровые
действия, тем интереснее для детей сама
игра и тем успешнее решаются познавательные
и игровые задачи.
В разных играх игровые
действия различны по их направленности
и по отношению к играющим. Это, например,
ролевые действия, отгадывания загадок,
пространственные преобразования и т.д.
Они связаны с игровым замыслом и исходят
из него. Игровые действия являются средствами
реализации игрового замысла, но включают
и действия, направленные на выполнение
дидактической задачи.
^ Правила игры. Их содержание и направленность
обусловлены общими задачами формирования
личности ребенка, познавательным содержанием,
игровыми задачами и игровыми действиями.
В дидактической игре правила являются
заданными. С помощью правил педагог управляет
игрой, процессами познавательной деятельности,
поведением детей. Правила влияют и на
решение дидактической задачи – незаметно
ограничивают действия детей, направляют
их внимание на выполнение конкретной
задачи учебного предмета.
^ Подведение итогов
– результат подводится сразу по
окончании игры. Это может быть подсчет
очков; выявление детей, которые лучше
выполнили игровое задание; определение
команды – победительницы и т.д. При этом
необходимо отметить достижения каждого
ребенка, подчеркнуть успехи отстающих
детей. При проведении игр необходимо
сохранить все структурные элементы. Так
как именно с их помощью решаются дидактические
задачи.
Взаимоотношения между
детьми и педагогом определяются не учебной
ситуацией, а игрой. Дети и педагог – участники
одной игры. Нарушается это условие, и
педагог становится на путь прямого обучения.
Таким образом, дидактическая
игра – это игра только для ребенка, а
для взрослого – это способ обучения.
Цель дидактических игр – облегчить переход
к учебным задачам, сделать его постепенным.
Из сказанного выше можно сформулировать
основные функции дидактических игр:
функция формирования психических новообразований;
функция формирования собственно учебной деятельности;
функция формирования навыков самоконтроля и самооценки;
функция формирования адекватных взаимоотношений и освоение социальных ролей.
Таким образом, дидактическая
игра – сложное, многогранное явление.
Для организации и проведения дидактической
игры необходимы следующие условия:
наличие у педагога определенных знаний и умений относительно дидактических игр;
выразительность проведения игры;
необходимость включения педагога в игру;
оптимальное сочетание занимательности и обучения;
средство и способы, повышающие эмоциональное отношение детей к игре, следует рассматривать как не самоцель, а как путь, ведущий к выполнению дидактических задач;
используемая в дидактической игре наглядность должна быть простой, доступной и емкой.
Все дидактические
игры можно разделить на три основных
вида:
1 – игры с предметами
(игрушками, природным материалом);
2 – настольные печатные;
3 – словесные игры.
В играх с предметами
используются игрушки и реальные предметы.
Играя с ними, дети учатся сравнивать,
устанавливать сходство и различие предметов.
Ценность этих игр
в том, что с их помощью дети знакомятся
со свойствами предметов и их признаками:
цветом, величиной, формой, качеством.
В играх решаются задачи на сравнение,
классификацию, установлению последовательности
в решении задач. По мере овладения детьми
новыми знаниями о предметной среде задания
в играх усложняются: дошкольники упражняются
в определении предмета по какому-либо
одному качеству, объединяют предметы
по этому признаку (цвету, форме, качеству,
назначению…), что очень важно для развития
отвлеченного, логического мышления.
В игре также используют
предметы, в которых разница между ними
менее заметна. В играх с предметами дошкольники
выполняют задания, требующие сознательного
запоминания количества и расположения
предметов, нахождение отсутствующего
предмета. Играя, они приобретают умения
складывать из частей целое, выкладывать
узоры из разнообразных форм.
В дидактических играх
широко используются разнообразные игрушки.
В них ярко выражены цвет, форма, величина,
материал из которого они сделаны. Это
помогает учителю упражнять дошкольников
в решении определенных дидактических
задач.
Игры с природным материалом
учитель применяет при проведении таких
дидактических игр, как “Чьи следы? “,
“От какого дерева лист?”, “Разложи листья
по убывающей величине” и.т.д. (приложение №1)
В таких играх закрепляются знания об
окружающей природной среде, формируются
мыслительные процессы (анализ, синтез,
классификация).
Настольно-печатные
игры разнообразны по видам: парные картинки,
различные виды лото, домино (приложение №2).
При их использовании решаются различные
развивающие задачи. Так, например, игра,
основанная на подборе картинок по парам.
Дошкольники объединяют картинки не только
по внешним признакам, но и по смыслу.
Подбор картинок по
общему признаку – классификация. Здесь
от детей требуется обобщения, установление
связи между предметами. Например, в игре
«Что растет в лесу?».
Составление разрезных
картинок направлено на развитие у детей
умения из отдельных частей составлять
целый предмет, логическому мышлению (приложение№3).
Описание, рассказ
по картинке с показом действий, движений
направлено на развитие речи, воображения,
творчества у дошкольников. Для того чтобы
играющие отгадали, что нарисовано на
картинке, ребенок прибегает к имитации
движений (например, животного, птицы и.т.д.)
В этих играх формируются
такие ценные качества личности ребенка,
как способность к перевоплощению, к творческому
поиску в создании необходимого образа.
Словесные игры построены
на словах и действиях играющих. В таких
играх дети учатся, опираясь на имеющиеся
представления о предметах, углублять
знания о них, так как в этих играх требуется
использовать приобретенные ранее знания
о новых связях, в новых обстоятельствах.
Дети самостоятельно решают разнообразные
мыслительные задачи: описывают предметы,
выделяя характерные их признаки; отгадывают
по описанию; находят признаки сходства
и различия; группируют предметы по различным
свойствам, признакам; находят алогизмы
в суждениях и др.
С помощью словесных
игр у детей воспитывают желание заниматься
умственным трудом. В игре сам процесс
мышления протекает активнее, трудности
умственной работы ребенок преодолевает
легко, не замечая, что его учат.
Для удобства использования
словесных игр в педагогическом процессе
их условно можно объединить в четыре
основные группы. В первую группу входят
игры, с помощью которых формируют умение
выделять существенные признаки предметов,
явлений: «Отгадай-ка», «Магазин» (приложение№4) и.т.д.
Вторую группу составляют
игры, используемые для развития умения
сравнивать, сопоставлять, давать правильные
умозаключения: “Похож – не похож”, «Кто
больше заметит небылиц» (приложение№5) и
другие.
Игры, с помощью которых
развивается умение обобщать и классифицировать
предметы по различным признакам, объединены
в третьей группе: “Кому что нужно?» “Назови
три предмета”, “Назови одним словом”
(см. приложение №6).
В особую четвертую
группу, выделены игры на развитие внимания,
сообразительности, быстроты мышления:
«Краски», «Летает, не летает» (см. приложение №7)
и другие.
Третий класс игр –
традиционные или народные. Исторически
они лежат в основе многих игр, относящихся
к обучаемым и досуговым.
Предметная среда народных
игр также традиционна, они сами, и чаще
представлена в музеях, а не в детских
коллективах. Исследования, проведенные
в последние годы, показали, что народные
игры способствуют формированию у детей
универсальных родовых и психических
способностей человека (сенсомоторной
координации, произвольности поведения,
символической функции мышления и другие),
а также важнейших черт психологии этноса,
создавшего игру.
Для обеспечения развивающего
потенциала игр нужны не только разнообразные
игрушки, особая творческая аура, создаваемая
взрослыми, увлеченными работой с детьми,
но и соответствующая предметно-пространственная
среда.
Для педагогов важно
продумать поэтапное распределение игр,
в том числе и дидактических, на уроке.
В начале урока цель игры – организовать
и заинтересовать детей, стимулировать
их активность. В середине урока дидактическая
игра должна решить задачу усвоения темы.
В конце урока игра может носить поисковый
характер. На любом этапе урока игра должна
отвечать следующим требованиям: быть
интересной, доступной, увлекательной,
включать детей в разные виды деятельности.
Следовательно, игра, может быть проведена
на любом этапе урока, а также на уроках
разного типа. Дидактическая игра входит
в целостный педагогический процесс, сочетается
и взаимосвязана с другими формами обучения
и воспитания дошкольников.
Заключение
В первой главе подчеркивалось,
что игра возникает из потребности ребенка
узнать окружающий его мир, причем жить
в этом мире так, как взрослые. Игра, как
способ познания действительности, есть
одно из главных условий развития детского
воображения. Не воображение порождает
игру, а деятельность ребенка, познающего
мир, творит его фантазию, его воображение.
Игра подчиняется законам реальности,
а ее продуктом может быть мир детской
фантазии, детского творчества. Игра формирует
познавательную активность и саморегуляцию,
позволяет развивать внимание и память,
создает условия для становления абстрактного
мышления. Игра для младших школьников
– любимая форма деятельности. В игре,
осваиваются игровые роли, дети обогащают
свой социальный опыт, учатся адаптироваться
в незнакомых ситуациях.
Мы попытались подтвердить
выдвигаемую нами гипотезу: развитие творческого
начала дошкольников средствами игры
будет эффективно при условии:
систематического использования игровых методов и приемов в воспитательном процессе;
учета возрастных и психологических особенностей детей дошкольного возраста;
создания комфортных психологических условий, для становления гармонично-развитой подрастающей личности.
Игровой метод включения
ребенка в деятельность предполагает
личностный подход, когда воспитатель
ориентирован на личностный подход в целом.
Игра – не развлечение, а особый метод
вовлечения детей в творческую деятельность,
метод стимулирования их активности.
Игра как психологическая
проблема дает еще очень много фактов
для научной мысли, еще много предстоит
открыть ученым в этой области. Игра как
проблема воспитания требует неустанных,
каждодневных раздумий родителей, требует
творчества и фантазии от воспитателей.
Воспитание ребенка – это большая ответственность,
большой труд и огромная творческая радость,
дающая сознание полезности нашего существования
на земле.
Ориентация современных
детских садов на гуманизацию процесса
образования и разностороннее развитие
личности ребенка предполагает необходимость:
Гармоничного сочетания собственно учебной деятельности, в рамках которой формируются базовые знания, умения и навыки, с деятельностью творческой, связанной с развитием индивидуальных задатков учащихся, их познавательной активности, способности самостоятельно решать нестандартные задачи и т. п..
Активное введение в традиционный учебный процесс разнообразных развивающих занятий, специфически направленных на развитие личностно-мотивационной и аналитико-синтаксической сфер ребенка, памяти, внимания, воображения и ряда других важных психических функций, является в этой связи одной из важнейших задач педагогического коллектива.
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ
ЛИТЕРАТУРЫ
1.Анастази А. Психологическое
тестирование / Под ред. К.М.Гуревича, В.И.Лубовского.
– М.: Педагогика, 1982.
2.Аникеева Н. П. Воспитание
игрой: кн. Для учителя. – М.: Просвещение,
1987.-144с.- (Психологическая наука – школе).
3. Божович Л.И. Личность
и ее формирование в детском возрасте.
– М., 1968.
4.Бородай Ю.М. Воображение
и теория познания. – М., 1966.
5.Ветлугина Н.А. О теории
и практике художественного творчества
детей. – Дошкольное воспитание, 1965, №
5
6.Воспитание детей
в игре: Пособие для воспитателя дет.сада
/ Сост. Бондаренко А. К., Матусик А. И. –
2-е изд., перераб. и доп. – М.: Просвещение,
1983.
7.Выготский Л. С. Игра
и её роль в психологии развития ребёнка
// Вопросы психологии, 1966, № 6
8.Гессен С. И. Основы
педагогики введение в прикладную философию.
– М., “Школа-Пресс”, 1995., гл. III, - 91с.
9.Гурин В.Е., Солопанова
О.Ю. Основы умственного воспитания младших
школьников в процессе обучения музыки:
восприятие, мышление, развитие. – Краснодар,
2001. –23с.
10.Дьяченко О.М. Воображение
дошкольника. – М: Знание, 1986.
11.Запорожец А. В., Маркова
Т. А. Игра и её роль в развитии ребёнка
дошкольного возраста. – М., 1978.
12. Кино и дети. – М.,
1971. –178с.
13.Кравцова Е.Е. Психологические
проблемы готовности детей к обучению
в школе. – М., 1991
14.Крупская Н.К. Пед.
соч. М., 1959
15.Люблинская А.А. Очерки
психологического развития ребенка. 2-е
изд. М., 1965
16.Мануйленко З.В. Развитие
произвольного поведения у детей дошкольного
возраста// Известия АПН РСФСР. 1948. вып.14.
17.Смирнова Е.О., Гударева
О.В. Журнал "Психологическая наука
и образование",- М.,2005
18.Сухомлинский В. А.
Духовный мир школьника. – М., 1946.
19.Флерина Е.А. Эстетическое
воспитание дошкольника. М., 1961
20.Эльконин Д.Б. Психология
игры. Педагогика, 1978
21. Эльконин Д.Б. Избранные
психологические труды. Педагогика, 1989
Приложение№1
Игра «Чьи
следы».
Дидактическая задача
– закрепление знаний о диких и домашних
животных, учить различать их по следам,
развитие зрительного внимания и памяти.
Игровые правила. Подбор
следов к каждому из животных. Кто быстрее
и правильнее выполнит задание - получает
фишку. Кто больше всего наберет фишек,
тот и будет лучшим следопытом.
Ход игры. Детям раздаются
карточки, на которых изображены животные.
Водящий показывает следы, а дети подбирают
следы к своим животным. Детям нельзя ошибаться,
при неправильном ответе, ход переходит
к другому ребенку.
^ Игра «От какого
дерева лист»
Дидактическая задача-закрепление
названий деревьев, их частей: закрепление
цвета, формы предметов; развитие зрительного
внимания, памяти. Развитие аналитических
способностей.
Ход игры. Детям раздаются
карточки, на которых изображены листья
разных деревьев, они разной формы и разного
цвета. Водящий достает по одному листочку
и показывает детям. Если такой листочек
имеется на карточке у ребенка, то он описывает
его и говорит от какого дерева.
Например: «Этот лист
зеленого цвета, круглой формы он среднего
размера. Это липовый листок». Если ребенок
называет все верно, то он получает этот
листочек и закрывает им подходящий на
своей карточке. Выигрывает тот, кто быстрее
закроет свои листочки на карточке.
^ Игра « Разложи листья
по убывающей величине»
Дидактическая задача
- учить детей анализировать и сравнивать
предметы по величине и выкладывать их
в порядке убывания.
Материал: можно использовать
настоящие листья деревьев или изготовленные
из картона.
Ход игры. Перед детьми
выкладывают листья. И перед тем как им
выполнить задание, они получают инструкцию.
Например: « Выложить
в порядке убывания пять зеленых кленовых
листьев».
Кто из детей быстрее
и правильно выполнит задание, тот выигрывает.
Приложение
№2
Игра-домино
« Подбери пару».
Дидактическая задача
– учить детей объединять предметы в пары
по внешнему признаку. Можно объединять
предметы по форме, цвету, видовому признаку.
Материал: можно использовать
готовое или самодельное домино. Тематика
его может быть различной (овощи, фрукты,
цветы и т.д.).
Ход игры: детям поровну
раздают домино. Каждый из детей делает
ход друг за другом, если у него есть такая
же как у предыдущего игрока. Если у ребенка
нет соответствующей картинки, то он пропускает
ход.
^ Игра « Найди по общему
признаку»
Дидактическая задача
– учить детей обобщать и классифицировать
предметы по общему признаку. Устанавливать
связь между предметами.
Ход игры: детям раздаются
картинки, которые соответствуют различным
категориям предметов (обувь, одежда, мебель
и т.д.). Водящий достает и называет карточку,
а дети называют, чья это карточка и кладут
к себе на картинку. Кто быстрее из детей
заполнит пустые окошки на картинке, тот
выигрывает.
Приложение№3
Игра «Собери
открытку».
Три разные открытки
разрезают на четыре части. Затем части
перемешивают и раздают их поровну всем
участникам игры.
Первый играющий кладет
на стол одну часть, второй – должен подобрать
к ней подходящую часть с учетом фона и
изображения. Если у него нет нужной части,
он пропускает ход. Игра продолжается
до тех пор, пока не будет собрана открытка,
которую забирает себе положивший последнюю
часть. Выигрывает тот, у кого будет больше
целых собранных открыток. Когда дети
освоят игру, число открыток можно будет
увеличить.
^ Игра « Склеим картинку».
Картинку-рисунок с
изображением знакомого ребенку предмета
разрезают на несколько частей. Ребенок
вначале находит части, считает их количество,
потом соединяет их в единое целое.
Сначала карточки разрезают
на две части, затем на четыре, затем количество
частей можно увеличить, а форму «кусочков»
усложнить.
^ Игра «Составь целое
из частей».
Это вариант предыдущей
игры, только ребенок оперирует не изображениями
предметов, а геометрическими фигурами.
С помощью этой игры у ребенка можно сформировать
умение расчлененно воспринимать сложную
форму предмета, выделять в ней отдельные
элементы, находящиеся в разных пространственных
положениях. Эту игру можно проводить
по-разному.
Выложить изображение по полному образцу. Ребенок смотрит на образец и воссоздает такой же, используя различные геометрические фигуры.
Выложить изображение по контурному образцу из простых геометрических фигур. Для ребенка это задание сложнее предыдущего, поэтому в начале ему предлагают накладывать отдельные геометрические фигуры на контур, подбирая нужные. Затем он собирает сложные фигуры, глядя на образец.
В качестве заданий
можно использовать также известные головоломки
«Магический квадрат», «Монгольская игра»,
«Танграм» и другие, в которых для построения
заданных изображений используются простые,
знакомые ребенку геометрические фигуры.
^ Игра « Магический
квадрат».
Квадрат 10*10, одинаково
окрашенный с обеих сторон, разрезают
на 5 частей: 1 большой и 2 маленьких треугольника,
квадрат и параллелограмм. Ребенку предлагают
собрать по образцу, а затем и по замыслу
различные сложные фигуры. Нужно использовать
все части квадрата.
^ Монгольская игра
Квадрат размером 10*10,
одинаково окрашенный с обеих сторон,
разрезается на 11 частей. В результате
получается: 2 квадрата, 4 треугольника,
5 прямоугольников (4 маленьких и 1 большой).
Ребенку предлагают при составлении фигур-силуэтов
использовать все части, присоединяя одну
к другой, не накладывая одну на другую.
Приложение
№4
Игра «Магазин»
Дидактическая задача
– формировать умение выделять существенные
признаки предметов. Развитие связно и
последовательно излагать сое высказывание.
Ход игры: дети представляют,
что они оказались в магазине. Перед ними
стоит задача правильно описать предмет,
не называя его названия. Если продавец
угадает описываемый ребенком предмет,
то покупатель его получает. Кто больше
всего из детей приобретет вещей, тот самый
лучший покупатель.
Приложение
№5
Игра «Похож
- непохож».
Дидактическая задача
– учить детей сравнивать, находить разницу,
делать умозаключения.
Ход игры: Детям дают
две картинки, они отличаются друг от друга
незначительно. Ребенку нужно найти эти
отличия и назвать их.
^ Игра « Кто больше
заметит небылиц»
Дидактическая задача
– учить детей находить неправильное
изображение предметов и явлений, делать
умозаключение.
Ход игры: может играть
как один, так и несколько детей. Детям
дают картину, на которой изображены небылицы
и реальные события. Ребенок должен найти
на картине то, чего не может быть на самом
деле и доказать свое мнение.
^ Приложение №6.
Игра «Кому
что нужно».
Дидактическая задача
– учить обобщать предметы по одному признаку
и классифицировать.
Ход игры: игру можно
повести как игру в профессии. Водящий
называет любую профессию, а дети называют
инструменты, которые подходят к данному
виду деятельности. За каждый ответ ребенок
получает фишку, кто больше набирает фишек
тот и водит.
^ Игра « Назови три
предмета».
Дидактическая задача
– учить находить признаки предметов
и классифицировать по общим признакам.
Ход игры: ребенку дается
задание. Назвать три предмета, но только,
чтобы эти предметы были: например овощи,
по цвету желтые, по форме круглые и т.д.
^ Игра «назови одним
словом».
Дидактическая задача
– учить детей классифицировать предметы.
Находить общие признаки этих предметов.
Ход игры: выбирается
водящий. Он закрывает уши, в то время как
детям дается задание называть (например:
овощи, посуду и т.д.). Водящий отгадывает,
к какой группе относятся все эти предметы.
Приложение
№7
Игра «Краски».
Дидактическая задача
– развитие внимания, сообразительности,
быстроты мышления.
Ход игры: ребенку показывают
картинку и быстро убирают. Задача ребенка
- назвать все цвета, которые он увидел
на картинке.
Игра «Летают,
не летают»
Дидактическая задача
– развитие внимания, сообразительности,
быстроты мышления.
Ход игры: дети встают
в круг, водящий называет птицу. Если птица
летает, дети должны махать руками-крыльями,
а если не летает, то дети садятся на корточки.

- Классификация и жизненный цикл инноваций
- Классификация и задачи учета материально-производственных запасов
- Классификация измерительных преобразователей
- Классификация измерительных преобразователей
- Классификация измерительных преобразователей
- Классификация измерительных приборов
- Классификация изографического документа
- Классификация и виды цен
- Классификация и виды цен
- Классификация и виды цен
- Классификация и виды ценных бумаг
- Классификация и виды ценных бумаг
- Классификация и виды чрезвычайных ситуаций
- Классификация и групповая характеристика косметических товаров