Векторные графические редакторы
ОГЛАВЛЕНИЕ
| ВВЕДЕНИЕ………………………………………………………… 1. Растровые
графические редакторы……………………… 1.1 Adobe Photoshop……………………………………………………… 1.2 GIMP…………………………………..…………………………. 2. Векторные графические редакторы……………………………...…………… 2.1 Adobe Illustrator.……………………………………………… 2.2 Corel Draw…………………………………………………………………… ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………………………………………… |
3
4 4 6 11 11 12 15 16 |
ВВЕДЕНИЕ
Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой частью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных.
Компьютерная графика - это специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Она охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе (бумага, киноплёнка, ткань и прочее).
Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир. На сегодняшний день компьютеры и компьютерная графика неотъемлемая часть жизни современного общества.
Говоря
о графических редакторах, прежде
всего, необходимо отметить, что все
цифровые изображения подразделяются
на векторные и точечные. В первом случае
изображения построены из различных геометрических
элементов или примитивов (отрезков, треугольников,
прямоугольников или окружностей). Поэтому
векторная графика позволяет легко манипулировать
масштабом изображения без каких бы то
ни было геометрических искажений, а потому
широко используется для построения шрифтов,
рисованных изображений, в оформительской
и издательской работе. Например, очень
популярным редактором для обработки
векторных изображений является программа
Adobe Illustrator, которая часто применяется
в издательском деле для подготовки к
печати рисованных иллюстраций для газет,
журналов и книг.
- Растровые графические редакторы
Графический
редактор — программа (или пакет
программ), позволяющая создавать
и редактировать двумерные
Растровый графический редактор — специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Подобные программные продукты нашли широкое применение в работе художников-иллюстраторов, при подготовке изображений к печати типографским способом или на фотобумаге, публикации в интернете.
Растровые
графические редакторы
В
противоположность векторным
редакторам,
растровые используют для представления
изображений матрицу точек (bitmap). Однако, большинство
современных растровых редакторов содержат
векторные инструменты редактирования
в качестве вспомогательных.
1.1 Adobe Photoshop
Adobe
Photoshop (Эдо́уби Фотошо́п) — растровый
графический редактор,
разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Этот продукт является
лидером рынка в области коммерческих
средств редактирования растровых изобр
Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа и всемирной паутины. Основной формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован во весь ряд этих программных продуктов.
Из-за высокой популярности Photoshop, поддержка его формата файлов, PSD, была реализована в его основных конкурентах, таких, как Macromedia Fireworks, Corel PhotoPaint, Pixel image editor, WinImages, GIMP, Jasc Paintshop Pro и т. д.
Photoshop поддерживает следующие цветовые модели:
- RGB
- LAB
- CMYK
- Grayscale
- BitMap
- Duotone
Хотя
Photoshop практически монополизирует профессиональный
рынок, появилось множество конкурирующих
программных продуктов, некоторые из которых,
к примеру GIMP, совершенно бесплатны.
Для завоевания этой части рынка и для
противостояния необычайно высоким показателям
нелегального использования своих профессиональных
продуктов без лицензии, Adobe представил
программы среднего и низшего класса Photoshop Elements и Photoshop Album,
первая из которых является урезанной
версией Photoshop стоимостью менее 100 долл.,
а вторая распространяется бесплатно
и служит для организации и элементарной
обработки фотографий. Продукт нацелен
на любительский рынок, так как ограниченная
функциональность делает Photoshop Elements неподходящим
для подготовки изображений к печати.
Программа Adobe Photoshop Lightroom служит исключительно
для «проявки» цифровых негативов, простой
ретуши фотоснимков и организации их каталога.
1.2 GIMP
GNU
Image Manipulation Program или GIMP (Гимп) — раст
Изначально сокращение «GIMP» означало англ. General Image Manipulation Program, а в 1997 году полное название было изменено на «GNU Image Manipulation Program», и программа официально стала частью проекта GNU.
Типичные задачи, которые можно решать при помощи GIMP, включают в себя создание графики и логотипов, масштабирование и кадрирование фотографий, раскраска, комбинирование изображений с использованием слоёв, ретуширование и преобразования изображений в различные форматы.
GIMP
является одним из первых
В течение продолжительного времени GIMP создавался с учётом пожеланий пользователей, но в основном согласно предпочтениям разработчиков и без привлечения экспертов по эргономике. Целостное видение проекта отсутствовало. Чтобы решить накопившиеся в результате этого проблемы, был принят ряд мер.
- В 2005 году проект GIMP был зарегистрирован участником программы OpenUsability. На конференции Libre Graphics Meeting в марте2006 года состоялась первая встреча представителей OpenUsability и команды разработчиков GIMP, в ходе которой было определено видение GIMP как продукта для конечных пользователей:
- GIMP является свободным ПО;
- GIMP является высококачественным приложением для фоторетуши и позволяет создание оригинальных изображений;
- GIMP является высококачественным приложением для создания экранной и веб-графики;
- GIMP является платформой для создания мощных и современных алгоритмов обработки графики учёными и дизайнерами;
- GIMP позволяет автоматизировать выполнение повторяющихся действий;
- GIMP легко расширяем за счёт простой установки дополнений.
Эти тезисы определяют дальнейшее развитие GIMP.
Осенью 2006 года в рамках проекта OpenUsability было проведено исследование, результаты которого постепенно оформляются в виде рекомендаций и спецификаций и реализуются.
В отличии от коммерческого ПО, в GIMP реализованы только действительно полезные и часто используемые функции Разработчики GIMP не заинтересованы в постоянном наращивании функционала, в котором не нуждаются пользователи, и регулярном выпуске новых версий графического редактора.
Традиционно GIMP считается свободным аналогом ряда проприетарных редакторов (чаще всего называется Adobe Photoshop), хотя сами разработчики часто возражают против такой формулировки
Работа с фотографиями
В GIMP присутствует достаточно неплохой набор инструментов цветокоррекции:
- кривые;
- уровни;
- микшер каналов;
- постеризация;
- тон-насыщенность;
- баланс цветов;
- яркость-контраст;
- обесцвечивание.
При помощи фильтров, инструментов, масок и слоёв с разными типами наложения (всего 22) можно:
- выравнивать заваленный горизонт;
- убирать искажения, вносимые оптикой;
- корректировать перспективу;
- выполнять клонирование объектов с учётом перспективы;
- кадрировать фотографии;
- удалять дефекты вроде пыли на матрице (штамп, лечебная кисть);
- имитировать использование различных цветофильтров;
- «вытаскивать» потерянную детализацию в тенях;
- Реализовано управление цветом.
Рисование
- несколько рисующих инструментов;
- свободно масштабируемые кисти;
- поддержка графических планшетов.
Экранные фильтры
Дополнительные возможности по коррекции изображений на протяжении всей работы реализованы в виде экранных фильтров. К ним относятся: имитация разных типов дальтонизма (протанопия, дейтеронопия, тританопия);
- гамма-коррекция;
- коррекция контраста;
- управление цветом.
Настраиваемый интерфейс
плавающие палитры легко группируются и перегруппируются;
возможна полная перенастройка клавиатурных комбинаций, действий мыши, а также устройств ввода вроде Griffin Powermate;
любое меню можно превратить в свободно перемещаемое окно (GNU/Linux/UNIX).
Автоматизация
Отсутствие средств автоматической записи сценариев компенсируется в GIMP большим числом языков, на которых можно писать сценарии:
- TinyScheme, иначе Script-Fu (в комплекте с программой);
- Python (в комплекте с программой);
- Ruby;
- Perl;
- C#;
- Java (экспериментально, часть проекта gimp-sharp);
- Tcl (в настоящее время не поддерживается).
С
помощью этих инструментов можно
писать как интерактивные сценарии
и модули для GIMP, так и создавать
изображения полностью
Недочёты, их решение и пути обхода
В настоящее время использование GIMP в коммерческом дизайне, полиграфии и фотографии сопряжено с рядом сложностей, а во многих случаях и вовсе невозможно:
- нет поддержки плашечных цветов (и палитры Pantone — по лицензионным соображениям);
- нет полноценной поддержки цветовых моделей, CIELAB и CIE XYZ;
- нет поддержки режима 16 и более разрядов на цветовой канал;
- нет поддержки HDRi и операторов отображения тонов;
- нет процедурных (коррекционных) слоёв и эффектов слоёв.
Многие
из упомянутых недочётов планируется
устранить на втором этапе перехода
к использованию библиотеки GEG
Существует расширение для экспорта
в TIFF с цветоделением в CMYK и
цветопробой.
- Векторные графические редакторы
Векторные
графические редакторы
2.1 Adobe Illustrator
Adobe Illustrator — векторный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems.
Adobe Illustrator был задуман как редактор векторной графики, однако дизайнерыиспользуют его в самых разных целях. Он очень удобен для быстрой разметки страницы с логотипом и графикой — простого одностраничного документа, не содержащего текст
Adobe Illustrator, первоначально разработанный для платформы Macintosh, — известная и широко используемая программа создания изображений. Существуют версии для Macintosh, Microsoft windows и NeXT. Мощные возможности Adobe Illustrator обусловлены тем, что в качестве графических объектов здесь реализованы кривые Безье, а также наличием простого пользовательского интерфейса, который обеспечивает точное позиционирование сплайновых графических объектов. Использование кривых Безье дает некоторые преимущества при моделировании естест-венных (а в определенных случаях и искусственных) объектов, файлы Adobe Illustrator применяются для обмена графическими элементами.
Формат
AI инкапсулирует и формализует
в структурированном файле
Простые файлы AI конструировать довольно легко, и прикладная программа сможет создавать файлы, которые будут прочитаны любой программой чтения AI и распечатаны на любом PostScript-принтере. А вот чтение файлов AI — совсем другое дело. Некоторые операции могут оказаться слишком сложными для реализации и моделирования программой визуализации. Поэтому разработчики часто предпочитают не визуализировать изображение из данных этого подмножества PostScript. Тем не менее следует отметить, что, как правило, почти все изображение можно реконструировать простыми операциями. Если хотите разработать программу чтения файлов Adobe Illustrator, то рекомендуем в качестве подсказки воспользоваться исходными текстами системы GNU GhostScript, которая содержит почти полную реализацию языка PostScript.
PostScript,
а следовательно, и его подмножество AI,
представляет собой особый язык со своими
правилами. Поэтому, прежде чем начать
работать с AI-файлами и изучать спецификацию
и ознакомится с документацией по PostScript.
2.2 Corel Draw
CorelDRAW Graphics Suite X4 предоставляет все необходимые инструменты для продуктивной работы современного дизайнера. Интуитивно понятные инструменты для векторного иллюстрирования и макетирования страниц позволяют создавать великолепные дизайнерские решения. Профессиональное программное обеспечение для редактирования фотографий помогает ретушировать и улучшать фотографии. Растровые изображения можно легко преобразовать в редактируемые и масштабируемые векторные файлы. Каким бы ни был ваш проект, CorelDRAW Graphics Suite X4 упростит рабочий процесс и вдохновит вас новыми возможностями для творчества.
Уже многие годы CorelDraw является основным рабочим инструментом для большинства дизайнеров и художников, работающих в среде Windows. Пакет приложений CorelDraw 6 Suite для Power Macintosh, как и его родственник для Windows, воплощает философию компании Corel - "чем больше, тем лучше". Набор содержит восемь приложений и утилит: недавно приобретенный Corel текстовый процессор WordPerfect 3.5, CorelDream 3D 6 (моделирование и рендеринг), CorelArtisan 6 (рисование и редактирование графики), а также CorelTexture (генератор текстур), плюс к этому - 1000 шрифтов Type 1 и 1000 изображений в формате Photo CD. Наш обзор посвящен, главным образом, модулю иллюстративной двухмерной графики CorelDraw.
Главное место на рабочем экране CorelDraw занимает настраиваемая панель инструментов. Стандартная панель инструментов позволяет в большинстве случаев одним щелчком получить быстрый доступ к функциям меню File и Edit. Но, копнув чуть глубже, вы обнаружите, что за внешне простым интерфейсом скрывается множество дополнительных инструментальных панелей. Панель цветов позволяет работать с цветовыми пространствами RGB, CMYK, HSV, HSB, LAB, YIQ и градациями серого. Вы можете также выбрать цветовую палитру из восьми вариантов, в том числе Pantone и Trumatch, или создать свою собственную.
Если вам трудно запомнить структуру меню или длинные списки "горячих" клавиш пакета Adobe Illustrator, меню свойств объекта из CorelDraw прольет бальзам на вашу истерзанную душу. Удерживая клавиши Shift или Control во время щелчка кнопкой мыши по любому объекту, вы получите контекстно-зависимое меню (эквивалент меню, вызываемого щелчком правой кнопкой в Windows 95). В таком меню указаны практически все действия, возможные с данным объектом.
Инструменты CorelDraw способствуют эффективной работе с минимальными перемещениями мыши, а также дают возможность точного численного задания параметров. Многие мощные возможности, типа команды Blend, поддерживают динамическое связывание. Измените заполнение исходного или конечного объектов - и переход от одного объекта к другому изменится. Объекты, к которым применены эффекты перспективы (perspective), "конверта" (envelope) и экструзии (extrude), связываются таким же образом. Эффект Blend применим к объектам, для которых произведено заполнение с градационным переходом цветов (такой трюк невозможен в пакетах Illustrator и Macromedia FreeHand). Инструменты заполнения CorelDraw предлагают исключительное разнообразие типов заполнений: ровный цвет, PostScript, векторные или растровые шаблоны (включая 24-разрядные цветные фотографии), фрактальные текстуры и четыре типа заполнений с градациями. Фрактальные заполнения создают огромное разнообразие интересных текстур и поверхностей, хотя побочным эффектом такой гибкости при высоких разрешениях может стать катастрофическое снижение производительности. Однако общее количество вариантов заполнения в CorelDraw позволяет создавать уникальные шаблоны и текстуры, что невозможно ни в Illustrator, ни во FreeHand. В действительности, CorelDraw - единственный из трех пакетов, в котором можно вставить растровое изображение в векторный объект и использовать его как мозаичный узор для заполнения.
К
числу замечательных
Заключение
Сегодня без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир. На сегодняшний день компьютеры и компьютерная графика неотъемлемая часть жизни современного общества. Для примера назовём медицину (компьютерная томография), научные исследования (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей и одежды, опытно-конструкторские разработки, рекламные щиты, цветные журналы, спецэффекты в фильмах – всё это в той или иной мере имеет отношение к компьютерной графике. Поэтому созданы программы для создания и редактирования изображений, то есть графические редакторы
Сегодня ни одна рекламная компания не обходится без всевозможных полиграфических изделий и сувениров с фирменной символикой. А для таких серьезных задач требуется серьезное программное обеспечение.
На
сегодняшний день существует множество
продуктов различных компаний предоставляющих
дизайнерам множество возможностей
начиная от создания простого календарика,
заканчивая амбициозными графическими
проектами и производством рекламы. Каждому
самому решать какой графический редактор
использовать – будь это бесплатная программа
(например GIMP) или коммерческая (например
продукты компании Adobe).
СПИСОК
ЛИТЕРАТУРЫ
- Кэтрин Айсманн, Уэйн Палмер. Ретуширование и обработка изображений в Photoshop = Adobe Photoshop Restoration & Retouching. — 3-е изд. — М.: Вильямс, 2007. — 560 с. — ISBN 0-321-31627-4
- gimp.org — Официальный сайт GIMP
- Бурлаков М. В. Illustrator CS3. Самоучитель с электронным справочником. + Комплект. — КУДИЦ-ПРЕСС, 2008. — 336 с. — ISBN 978-5-91136-043-6
- Смолина Марина Александровна CorelDRAW. Самоучитель. — М.:«Диалектика», 2009. — С. 640. — ISBN 5-8459-1134-6
- Комолова Н.В. CorelDRAW X4. Самоучитель. — СПб.: «БХВ-Петербург», 2008. — С. 656. — ISBN 978-5-9775-0239-9

- Векторные графические редакторы
- Векторные и растровая графика
- Векторные команды. ММХ-технологии
- Вектор ұғымы. Векторларға қолданылатын сызықтық амалдар
- Векторы
- Векторы
- Векторы
- Векторная графика
- Векторная графика: назначение, расширения, основные редакторы
- Векторная и растровая графика
- Векторная и растровая графика (2)
- Векторное исчисление
- Векторное произведение векторов
- Векторное пространство