Заказ: 1070278

Игра "Клон". Объектно-Ориентированное программирование. (курсовая работа)

Игра "Клон". Объектно-Ориентированное программирование. (курсовая работа)
Описание

СОДЕРЖАНИЕ

Введение.
1.Общая часть.
1.1.Постановка задачи.
1.1.1.Название задачи.
1.1.2.Математическое описание задачи.
1.1.3.Требования предъявляемые модели.
1.2.Описание языка программирования.
1.2.1.Выбор языка программирования.
2.Специальная часть.
2.1.Описание алгоритмической модели.
2.1.1.Входные данные.
2.1.2.Выходные данные.
2.2. Целевое назначение процедур и функций.
2.3. Инструкция по выполнению программы.
2.4. Сообщения программы.
3. Список используемой литературы.
Заключение.
4. Приложение.
4.1.Схема алгоритма.
4.2.Текст программы.
Количество страниц - 31

Игра "Клон". Объектно-Ориентированное программирование. (курсовая работа)