Дидактическая игра как метод воспитания
Введение…………………………………………………………
Глава I Активные методы обучения на уроках технологии
Методы обучения на уроках технологии……………….6
Теоретические основы игры как метода обучения….14
Исторические
предпосылки возникновения
Игра, как один из методов стимулирования и мотивации деятельности детей………………………….20
Роль игры в
жизни детей………………………………...24
1.2.4 Игра на
уроке технологии……………………………….
1.2.5 Развивающие игры и состязания
на уроках технологии…………………………………
Глава II Разработки
уроков с применением игровых методов
2.1 Обобщающий урок “Путешествие
в мир тканей”…….43
2.2 План-конспект урока по моделированию
одежды……47
2.3 Урок в форме игры –
состязания………………………..53
Список используемой литературы………………………58
Приложение 1………………………………………………60
Приложение 2………………………………………………61
Приложение 3………………………………………………62
Приложение 4………………………………………………64
Приложение 5………………………………………………65
Приложение 6………………………………………………66
Приложение 7………………………………………………67
Небольшое писмо
Татьяне Ивановне Сидоровой………63
Введение
Беда
школы – потеря многими
учащимися интереса к учению. Почему это
происходит? Причины такого негативного
явления неоднозначны. Это и перегрузка
однообразным учебным материалом, и несовершенство
методов, приемов и форм организации учебного
процесса, и недостаточная объективность
оценка знаний и умений, и утомляющая детей
неорганизованность, и не сложившиеся
межличностные отношения. Отрицательно
сказываются также и весьма ограниченные
возможности для творческого само проявления.
Восполнить последние, во многом, призвана
образовательная область «Технология».
Разнообразие ее содержательных компонентов
в значительной степени способствует
формированию у учащихся положительной
мотивации к учению, развитию их творческих
способностей.
Как
сделать, чтобы учащиеся не
только не потеряли интереса
к предмету, но и сами бы стремились
к получению новых знаний и умений?
Выход – использование игровых форм. Подобные
уроки дают прекрасные результаты. Игра
– это форма деятельности в условных ситуациях.[3,
с 34]
Игра
в тех формах, в каких она
существовала в дошкольном детстве,
в школьном возрасте начинает утрачивать
свое развивающее значение и постепенно
заменяется учением и трудовой деятельностью,
суть которых состоит в том, что данные
виды деятельности в отличие от игры, доставляющие
просто удовольствие, имеют определенную
цель. Сами по себе игры становятся новыми.
Большой интерес для школьников представляют
игры в процессе обучения. Это игры, заставляющие
думать, предоставляющие возможность
ученику проверить и развить свои способности,
включающие его в соревнования с другими
учащимися.
Участие
школьников в таких играх
способствует их развитию
Сущность
проблемы заключается во
Актуальность
поднятой проблемы вызвана
Цель
– разработать и доказать
Задачи:
Изучение специальной литературы по данной проблеме;
Разработка комплекса обучающих игровых средств для учащихся среднего звена;
Проведение педагогического исследования по данной проблеме;
Обобщение результатов
исследования.
В исследовании использовались следующие методы:
теоретический анализ литературных источников по исследуемой проблеме;
наблюдение, беседа;
Объект
исследования - процесс развития
творческого начала личности, успеваемость
и усвоение материала на
Предмет
исследования - игровые методы развития
творческого начала личности, успеваемость
и усвоение материала на уроках.
Гипотеза – творческое начало, успеваемость и усвоение материала будет эффективно при условии:
систематического использования игровых методов и приемов в образовательном процессе;
учета возрастных и психологических особенностей детей среднего звена.
ГЛАВА I АКТИВНЫЕ
МЕТОДЫ ОБУЧЕНИЯ НА УРОКАХ ТЕХНОЛОГИИ
1.1 Методы обучения
на уроках технологии.
Методы
обучения – это совокупность
приемов и способов
Обучение
– специфический способ
Метод
обучения реализуется в
Традиционная
классификация методов
практический;
наглядный;
словесный;
работа с книгой;
видеометод.
И
каждый из них имеет
Таблица 1.Практический метод Наглядный метод Словесный метод Работа с книгой Видеометод
Опыты, упражнения,
учебно-производительный труд Иллюстрация,
демонстрация, наблюдения учащихся Объяснение,
разъяснение, рассказ, беседа, инструктаж,
лекция, дискуссия, диспут Чтение, изучение,
реферирование, беглый просмотр, цитирование,
изложение, составление плана, конспектирование Просмотр,
обучение, упражнения под контролем «электронного
учителя», контроль
Система
общих методов осуществления
целостного педагогического
методы формирования сознания в целостном педагогическом процессе (рассказ, объяснение, беседа, лекция, учебные дискуссии, диспуты, работа с книгой, метод примера);
методы организации деятельности и формирования опыта общественного поведения (упражнения, приучение, метод создания воспитывающих ситуаций, педагогическое требование, инструктаж, наблюдения, иллюстрации и демонстрации, лабораторные работы, репродуктивные и проблемно – поисковые методы, индуктивные и дедуктивные методы);
методы стимулирования и мотивации деятельности и поведения (соревнование, познавательная игра, дискуссия, эмоциональное воздействие, поощрение, наказание и др.);
методы контроля
эффективности педагогического
процесса (специальная диагностика,
устный и письменный опрос, контрольные
и лабораторные работы, машинный контроль,
самопроверка и др.).
В технологии под методом
Обычно
методы классифицируются по определенным
признакам. Это позволяет
Схема 1Методы обучения
Методы организации
и осуществления учебно-познавательной
деятельности:
1.Словесные,
наглядные, практические.
2.Индуктивные,
дедуктивные.
3.Репродуктивные,
проблемно-поисковые.
4.Самостоятельные,
несамостоятельные. Методы стимулирования
и мотивации учебно-познавательной деятельности:
1.Стимулирование
мотивации интереса к учению.
2.Стимулирование
долга и ответственности в учении. Методы
контроля и самоконтроля за эффективностью
учебно-познавательной деятельности:
1.Устного
контроля и самоконтроля.
2.Письменного
контроля и самоконтроля.
3.Лабораторно-практического
(практического) контроля и самоконтроля.
Словесные методы обучения включают в себя рассказ, беседу, лекцию, объяснение, устный инструктаж.
Наглядные методы обучения включают в себя иллюстрации и демонстрации.
Практические методы обучения – это упражнения, опыты, лабораторные работы, лабораторно-практические работы, учебно-практические работы, созидательная деятельность в учебных целях.
Индуктивные и дедуктивные методы отражают логику процесса передачи учебных сведений учителем учащимся. Сюда, кроме индукции, дедукции, относятся классификация, дифференциация, обобщение, обособление.
Репродуктивные
проблемно-поисковые методы отражают
степень самостоятельности
Самостоятельные и несамостоятельные методы характеризует степень управления учителем познавательной деятельностью учащихся. Это задания, предписания, указания, инструкции.
Стимулирование и мотивации интереса к учению включает в себя учебные дискуссии, разбор конкретных ситуаций, деловые и познавательные игры, создание эмоциональных ситуаций.
Стимулирование долга и ответственности в учении включают в себя предъявление требований, убеждение, поощрение, порицание, наказание.
Методы устного контроля и самоконтроля объединяют традиционный индивидуальный опрос, устный зачет, устный экзамен, устный самоконтроль и взаимоконтроль учащихся.
Письменный контроль и самоконтроль включает в себя проведение письменных работ (индивидуальные или фронтальные), письменные зачеты и экзамены, контрольные графические работы, программированный контроль и самоконтроль на бумажных носителях и с использованием ЭВМ.
Методы практического
контроля и самоконтроля применяются
для диагностики уровня развития
навыков и учений обучаемых. Для
этих целей используются контрольные
лабораторные работы или контрольные
лабораторно-практические работы, контрольные
учебно-практические работы, работа на
тренажерах.
Рассмотрим
особенности применения методов
стимулирования и мотивации
учебно-познавательной деятельности
в процессе преподавания технологии, так
как эти методы более ближе моей теме.
Методы
стимулирования учения, как правило,
связаны с содержательным
Введение
жизненных ситуаций. Эмоциональный тонус
сопереживания содержанию вызывает у
учащихся введение в сюжет занятия ситуаций
из жизненной практики учителя, учащихся
или известных школьникам людей. Например,
рассказывая о правилах безопасности
труда, можно привести пример травматизма
или даже трагедии, когда работник не соблюдал
эти правила. Такое дополнение создает
эффект сопереживания и надолго запоминается
учащимся.
Соревнование.
Положительный эмоциональный
Поощрение
и порицание эти методы
У
меня тема «Игровые методы
на уроках технологии» и я
считаю, что игровые методы относятся
к методам стимулирования и
мотивации деятельности и
Стимулировать
- значит побуждать, давать толчок, импульс
к мысли, чувству и действию.
В
целях подкрепления и усиления
воздействия на личность школьника
тех или иных факторов применяются
различные методы стимулирования, среди
которых наиболее распространенными
являются соревнование, познавательная
игра, поощрение, наказание и др.
Соревнование
в педагогическом процессе строится
учителем с учетом того несомненного социально
– психологического факта, что детям,
подросткам и юношам в высшей степени
свойственно стремление к здоровому соперничеству,
приоритету, первенству, самоутверждению.
Соревнование
может быть коллективным и индивидуальным,
рассчитанным на длительный срок и эпизодическим.
В
процессе его организации
и проведения необходимо
К методам стимулирования деятельности относятся познавательные игры учебные дискуссии, отнесенные и к группе словесных методов.
Поощрение
– способ выражения
Отношение
к наказаниям в педагогике
весьма противоречиво и
Наказание – это такое воздействие на личность школьника, которое выражает осуждение действий и поступков, противоречащих нормам общественного поведения, и принуждает учащихся неуклонно следовать им. Наказание корректирует поведение ребенка, дает ему ясно понять, где и в чем он ошибся, вызывает чувство неудовлетворенности, дискомфорта, стыда. Это состояние порождает у школьника потребность изменить свое поведение. В наказании нет подавленности, а есть переживание отчужденности от коллектива, хотя бы временного и небольшого.
Теоретические основы игры как метода обучения
Исторические
предпосылки возникновения игры
Игра
- великое изобретение человека;
она имеет для его
Детство
существовало не всегда. О возникновении
детства можно говорить лишь
тогда, когда исчезает
Игра
не возникает стихийно, а складывается
в прцессе воспитания. Являясь
мощным стимулом развития
“Игра,
игровая деятельность, один из видов
деятельности, характерных для животных
и человека” – отмечается в Педагогической
энциклопедии [8,с. 12]. Понятие “игра” (“игрища”)
в русском языке встречается еще в Лаврентьевской
летописи. В летописи говориться о лесных
словянских племенах (радимичи, вятичи),
которые “браци не бываху в них, но игрища
между селы, схожахуся на игрища, на плясания
и на все бесовьская игрища, и ту умыкаху
жены себе”.
По
свидетельству Платона, еще
Попытку
систематического изучения игры
первым предпринял в конце
XIX века немецкий ученый К. Гросс, считавший,
что в игре происходит предупражнение
инстинктов к будущим условиям борьбы
за существование («теория предупреждения»).
К. Гросс называет игры изначальной школой
поведения. Для него, какими бы внешними
или внутренними факторами игры не мотивировались,
смысл их именно в том, чтобы стать для
детей школой жизни.
Позицию
К. Гросса продолжили польский
педагог, терапевт и писатель
Януш Корчак, который считал, что игра
– это возможность отыскать в себя в обществе,
себя в человечестве, себя во Вселенной.
В играх заложена генетика прошлого, как
в народном досуге – песнях, танцах, фольклоре.
Игра
в любую историческую эпоху
привлекала к себе внимание педагогов.
В ней заключена реальная возможность,
воспитывать и обучать ребенка в радости
Ж.Ж. Руссо, И.Г. Песталоцци пытались
развить способности детей в соответствии
с законами природы и на основе деятельности,
стремление которой присуще всем детям.
Центром педагогической системы Ф. Фребеля
является теория игры.
По
Фребелю, детская игра –
«зеркало жизни» и «свободное
проявление внутреннего мира. Игра
– мостик от внутреннего мира
к природе». Природа представлялась
Фребелю в виде единой и многообразной
сферы [5, с.8].
Д.
Ушинский склонялся к
Значение игры в развитии и воспитании личности уникально, так как игра позволяет каждому школьнику ощутить себя субъектом, проявить и развить свою личность. Есть основание говорить о влиянии игры на жизненное самоопределение школьников, на становление неповторимой личности.
В. Л. Сухомлинский
писал: “Присмотримся внимательно,
какое место занимает игра в
жизни ребенка… Для него игра –
это самое серьезное дело. В
игре раскрывается перед детьми мир,
раскрываются творческие способности
личности. Без них нет, и не может
быть полноценного умственного развития.
Игра – это огромное светлое окно, через
которое в духовный мир ребенка вливается
живител ьный поток представлений, понятий,
об окружающем мире. Игра – это искра,
зажигающая огонек пытливости и любознательности”
[11, с.21].
Игра,
как объект изучения, всегда привлекала
к себе внимание ученых. Большой
вклад в теорию игры внесли
Е.А. Покровский, П.В. Иванова,
В.Ф. Кудрявцева, В.Н. Харузина, А.Н.
Соболева, О.И. Капица, Г.С. Виноградова.
Все эти исследования относятся
к XIX – первой трети XX вв., ценны, прежде
всего, первозданностью своих материалов,
извлеченных из самих глубин народной
жизни, включили в себя описания только
тех игр, которые попали в поле зрения
наблюдателей.
В 30 –
е годы XX столетия предпринимаются
попытки создания антологий, которые ставили
перед собой задачу ознакомления читателей
со всей массой игр. Лучшей антологией
до сих пор остается книга «Игры народов
СССР» В.Н. Всеволодского-Гернгроссса,
В.С. Ковалевой и Е. И. Степановой вышедшей
в 1933 году.
Вплоть
до 70-х годов был перерыв
в изданиях такого рода. И вот
в 70-80 годы появились такие
труды, как: «Игры народов
СССР»составители Л.В. Былеева,
Данные
труды антологического
При
изучении развития детей, видно,
что в игре эффективнее, чем
в других видах деятельности,
развиваются все психические
процессы. Обусловленные игрой изменения
А.Н.
Леонтьев отмечал, что в игре развиваются
новые, прогрессивные образования и возникает
мощный познавательный мотив, являющийся
основой возникновения стимула к учебе.

- Дидактическая игра как метод развивающего обучения
- Дидактическая игра как метод развития ребенка
- Дидактическая игра как метод формирования активного словаря детей старшего дошкольного возраста с общим недоразвитием речи
- Дидактическая игра как педагогическая технология
- Дидактическая игра как способ активизации познавательной деятельности у дошкольников с нарушением речи
- Дидактическая игра как средство активизации познавательной деятельности младших школьников
- Дидактическая игра как средство активизации познавательной деятельности младших школьников на уроках математик
- Дидактическая игра
- Дидактическая игра в развитии внимания у дошкольников
- Дидактическая игра в развитии внимания у дошкольников
- Дидактическая игра в развитии внимания у дошкольников
- Дидактическая игра в учебном процессе
- Дидактическая игра в формировании детей
- Дидактическая игра и ее место в обучении грамоте детей 6-7 лет