Контрольная работа по «Компьютерным технологиям»
Министерство образования и науки РФ
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Тульский государственный университет»
Политехнический институт
Кафедра «Технологические системы пищевых и
перерабатывающих производств »
КОНТРОЛЬНО-КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
ККР.КТ.16.16.00.000
Выполнил:
Проверил:
Тула 2012 г.
Содержание
- Теория
- Задание 1
- Задание 2
- Задание 3
- Теория
Теоретическая часть
1.Графический редактор — это программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений. Предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д.
2.Виды
графических редакторов.
Для обработки изображений на компьютере
используются специальные программы -
графические редакторы. Графический редактор
- это программа создания, редактирования
и просмотра графических изображений.
Рассмотрим некоторые из графических
редакторов:
1)Графический редактор Paint — простой однооконный
графический редактор, который позволяет
создавать и редактировать достаточно
сложные рисунки. Окно графического редактора
Paint имеет стандартный вид. (рис.1)
2)Photoshop фирмы Adobe многооконный графический редактор позволяет создавать и редактировать сложные рисунки, а также обрабатывать графические изображения (фотографии). Содержит множество фильтров для обработки фотографий (изменение яркости, контрастности и т.д.).
3)Программа Microsoft Draw — входящая в комплект MS Office. Эта программа служит для создания различных рисунков, схем. Обычно вызывается из MS Word.
4)Adobe Illustrator, Corel Draw — программы используются в издательском деле, позволяет создавать сложные векторные изображения.
Изображения в графических редакторах хранятся по-разному.
Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Любой пиксель имеет фиксированное положение и цвет. Хранение каждого пикселя требует некоторого количества бит информации, которое зависит от количества цветов в изображении.
Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность и т. д.), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.
Например, графический примитив точка задается своими координатами (X, У), линия - координатами начала (XI, Y1) и конца (Х2, Y2), окружность - координатами центра (X, У) и радиусом (R), прямоугольник - величиной сторон и координатами левого верхнего угла (XI, У1) и правого нижнего угла (Х2, У2) и т. д. Для каждого примитива назначается также цвет.
Как следствие, графические редакторы подразделяются на две категории: растровые и векторные. Они отличаются по способу, которым представляют графическую информацию.
Векторные графические редакторы.
Векторные графические изображения являются оптимальным средством для хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и т. д.), для которых имеет значение наличие четких и ясных контуров. С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда работаете с системами компьютерного черчения и автоматизированного проектирования, с программами обработки трехмерной графики. Все компоненты векторного изображения описываются математически, а значит - абсолютно точно. Векторные изображения, как правило, строятся вручную, однако в некоторых случаях они могут быть также получены из растровых с помощью программ трассировки. Векторные изображения не в состоянии обеспечить близкую к оригиналу реалистичность, но достоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические изображения, имеют сравнительно небольшой объем. Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества.
Растровые графические редакторы.
Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, поскольку растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов. Способ представления растровых изображений совершенно отличен от векторных. Растровые изображения состоят из отдельных точек, называемых растром. Такое представление изображений существует не только в цифровом виде. Растровые изображения обеспечивают максимальную реалистичность, поскольку в цифровую форму переводится каждый мельчайший фрагмент оригинала. Такие изображения сохраняются в файлах гораздо большего объёма, чем векторные, поскольку в них запоминается информация о каждом пикселе изображения. Таким образом, качество растровых изображений зависит от их размера (числа пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые могут принимать пиксели. Как следствие того, что они состоят из пикселей фиксированного размера, свободное масштабирование без потери качества к ним не применимо. Эта особенность, а также сама структура растровых изображений несколько затрудняет их редактирование и обработку.
Но кроме создания изображений графические редакторы позволяют хранить полученные изображения. Для этого существуют файлы, которые различны для векторных и растровых графических редакторов.
Компьютерное
растровое изображение
При создании
растровых изображений
В зависимости от того, какое графическое разрешение экрана используется операционной системой, на экране могут размещаться изображения, имеющие 640х480, 800х600, 1024х768 и более пикселей.
Разрешение изображения измеряется в точках на дюйм (dots per inch - dpi) (1 дюйм = 25,4 мм). Полиграфическая печать полноцветного изображения требует разрешения не менее 200-300 dpi.
С помощью
растровой графики можно
Чаще всего растровые изображения получают с помощью сканирования фотографий и других изображений, с помощью цифровой фотокамеры или путем "захвата" кадра видеосъемки.
Основным
недостатком растровых
Средства работы с растровой графикой
К числу простейших
растровых редакторов относятся PaintBrush,
Paint, Painter, которые позволяют
Основной класс растровых графических редакторов предназначен для обработки готовых растровых изображений с целью улучшения их качества и создания собственных изображений из уже имеющихся. К таким редакторам относятся такие мощные программы, как Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Gimp и другие.
Основные растровые форматы
BMP (Windows Device
Independent Bitmap) - самый простой растровый
формат является форматом Windows, он
поддерживается всеми
GIF (Graphics Interchange
Format) - является одним из самых
популярных форматов
PNG (Portable Network
Graphics) - формат PNG, являющийся плодом
трудов сообщества независимых
программистов, появился на
JPEG (Joint Photographic
Experts Group) - самый популярный формат
для хранения фотографических
изображений, является
TIFF (Tag Image File Format). Как универсальный формат для хранения растровых изображений, TIFF достаточно широко используется, в первую очередь, в издательских системах, требующих изображения наилучшего качества. Кстати, возможность записи изображений в формате TIFF является одним из признаков высокого класса современных цифровых фотокамер. В этом формате поддерживаются такие чисто профессиональные возможности, как обтравочные контуры, альфа-каналы, возможность сохранять несколько копий изображения с разным разрешением и даже включать в файл слои. Благодаря своей совместимости с большинством профессионального ПО для обработки изображений, формат TIFF очень удобен при переносе изображений между компьютерами различных типов.
PSD (Adobe Photoshop)
- является стандартным форматом
пакета Adobe Photoshop и отличается от
большинства обычных растровых
форматов возможностью
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop — многофункциональный графически
Несмотря на то, что изначально программа была разработана как редактор изображений для полиграфии, в данное время она широко используется и в веб-дизайне. В более ранней версии была включена специальная программа для этих целей — Adobe ImageReady, которая была исключена из версии CS3 за счёт интеграции её функций в сам Photoshop, а также включения в линейку программных продуктов Adobe Fireworks, перешедшего в собственность Adobe после приобретения компании Macromedia.
Photoshop тесно связан с другими
программами для обработки меди
Основной формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован всеми программными продуктами, перечисленными выше. Photoshop CS поддерживает создание меню для DVD. Совместно с Adobe Encore DVD, Photoshop позволяет создавать меню или кнопки DVD. Photoshop CS3 в версии Extended поддерживает также работу с трёхмерными слоями.
Из-за высокой популярности Photoshop поддержка
специфического для неё формата
PSD была реализована во многих графических
программах, таких как Macromedia Fireworks, Corel PHOTO-PAINT, WinImages, GIMP,
Photoshop поддерживает следующие цветовы
- RGB
- LAB
- CMYK
- В градациях серого
- Черно-белые
- Duotone
- С 256-цветовой палитрой (Indexed)
- Многоканальные (Multichannel)
Поддерживается обработка
Версии
Основная статья: История версий Adobe Photoshop
Photoshop 10.0, датируемый апрелем 2007 года, имеет название Photoshop CS3. Аббревиатура CS3 означает, что продукт интегрирован в третью версию пакета программ Adobe Creative Suite. В предыдущих продуктах — Photoshop CS и CS2, c целью отличия от прежних версий и укрепления принадлежности к новой линейке продуктов, был изменён символ программы: вместо изображения глаза, которое присутствовало в версиях с 3-й по 7-ю, в стилевом решении использовалось изображение перьев. В Photoshop CS3 в иконке приложения и экране-заставке используются буквы из названия продукта «Ps» на синем градиентном фоне. Список нововведений включает в себя новый интерфейс, увеличенную скорость работы, новый Adobe Bridge, новые фильтры и инструменты, а также приложение Device Central, позволяющее осуществлять предварительный просмотр работы в шаблонах популярных устройств, например мобильных телефонов.
Последние версии включают в себя Adobe Camera RAW — плагин, разработанный Томасом Ноллом (Thomas Knoll), который позволяет читать ряд RAW-форматов различных цифровых камер и импортировать их напрямую в Photoshop.
Хотя Photoshop практически монополизирует
профессиональный рынок, высокая цена
привела к появлению
Расширенные функции программы
Расширенная версия программы Adobe Photoshop
Extended предназначена для более
профессионального
В программе Adobe Photoshop Extended современных версий (CS4, CS5) можно открывать и работать с 3D-файлами, создаваемыми такими программами, как Adobe Acrobat 3D, 3ds Max, Maya и Google Earth. Photoshop поддерживает следующие форматы файлов 3D: U3D, 3DS, OBJ, KMZ и DAE.
Возможно использовать трехмерные
файлы для внедрения в
Для имитации движения в Photoshop можно
создавать кадры
Начиная с версии CS в Photoshop доступна работа со скриптами.
Photoshop поддерживает файлы DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) — цифровые изображения и коммуникации в медицине. Для открытого в Photoshop DICOM-файла, можно использовать любой инструмент Photoshop для коррекции и ретуширования изображений.
И, наконец, с помощью программы
Photoshop Extended можно рассматривать MATLAB-
КОМПАС
«Ко́мпас» — семейство систем автоматизированного проектирования с возможностями оформления проектной и конструкторской документации согласно стандартам серии ЕСКД и СПДС.
Разрабатывается российской компанией «Аскон». Название линейки является акронимом от фразы «комплекс автоматизированных систем», в торговых марках используется написание заглавными буквами — «КОМПАС».
Возможности
Программы данного семейства
Стандартные виды автоматически строятся в проекционной связи. Данные в основной надписи чертежа (обозначение, наименование, масса) синхронизируются с данными из трёхмерной модели. Имеется возможность связи трёхмерных моделей и чертежей со спецификациями, то есть при «надлежащем» проектировании спецификация может быть получена автоматически; кроме того, изменения в чертеже или модели будут передаваться в спецификацию, и наоборот.
Существует большое количество
дополнительных библиотек к программам
семейства, автоматизирующих различные
специализированные задачи. Например,
библиотека стандартных изделий
позволяет добавлять уже
«Компас-3D»
Основные компоненты «Компас-3D» — собственно система трёхмерного твердотельного моделирования, универсальная система автоматизированного проектирования «Компас-График» и модуль проектирования спецификаций.
Система «Компас-3D» предназначена для создания трёхмерных ассоциативных моделей отдельных деталей и сборочных единиц, содержащих как оригинальные, так и стандартизованные конструктивные элементы. Параметрическая технология позволяет быстро получать модели типовых изделий на основе однажды спроектированного прототипа. Многочисленные сервисные функции облегчают решение вспомогательных задач проектирования и обслуживания производства.
Ключевой особенностью «Компас-3D» является использование собственного математического ядра и параметрических технологий, разработанных специалистами компании «Аскон».
Задание 1.
З
Задание 2.
Деталь №1.
Деталь №3.
3 вида.
Задание 3.
Спецификация.
Заключение.
В ходе работы с программой компас, мы научились чертить чертежи и работать с ними, так же была изучена 3D графика.
Литература.
Машины и аппараты пищевых производств : учебник для вузов:В 2 кн. Кн.2 / С.Т.Антипов [и др.]. М. :Высш.шк., 2001.680с
Драгилев А.И., Сезанаев Я.М. Оборудование для производства сахарных кондитерских изделий: учеб.длянач.проф.образования. М.: ИРПО; ИЗД. Центр «Академия», 2000. 272 с.
Драгилев А.И., РубМ.Д. Сборник задач по расчету технологического оборудования кондитерского производства. М.: ДеЛиПринт, 2005. 244с.
Дьяконов, В.П.Mathcad 11/12/13 в математике : справочник / В.П.Дьяконов .— М. : Горячая линия-Телеком, 2007. 958с.
Зайчик Ц.Р., Драгилев А.И., Федоренко Б.Н. Курсовое и дипломное проектирование технологического оборудования пищевых производств. Учебное пособие/ Под ред. Ц.Р. Зайчика. 2-е издание., донол. И исправл.-М.:ДеЛипринт, 2004.152 с.
Кошевой Е. П. Практикум по
расчетам технологического оборудования
пищевых производств:учебное
Остриков А.Н., Абрамов О.В. Расчет и конструирование машин и аппаратов пищевых производств :учебник для вузов. М. : ГИОРД, 2004. 352с
Щепетов, А.Г. Автоматизация инженерных расчетов в среде MATHCAD : практ.пособие . М. : Стандартинформ, 2006. 264с.

- Контрольная работа по "Конституционному праву"
- Контрольная работа по "Контрольному учету во внешнеторговой организации"
- Контрольная работа по "криминологии"
- Контрольная работа по "Культурологии"
- Контрольная работа по "Культурологии"
- Контрольная работа по "Культурология"
- Контрольная работа по курсу "Безопасность жизнедеятельности"
- Контрольная работа по "Информационные системы в экономике"
- Контрольная работа по "Истории"
- Контрольная работа по "Истории"
- Контрольная работа по Истории государства и права зарубежных стран
- Контрольная работа по "Истории государства и права зарубежных стран"
- Контрольная работа по "Истории государства и права зарубежных стран"
- Контрольная работа по "Комбинаторика"