Игромания
МИНИСТЕРСТВО ФИНАНСОВ ПРАВИТЕЛЬСТВА МОСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
КОРОЛЁВСКИЙ ИНСТИТУТ УПРАВЛЕНИЯ, ЭКОНОМИКИ И СОЦИОЛОГИИ
Реферат
по предмету «Исследование социальных,
экономических и политических процессов».
Тема: «Игромания
как социально-экономическое явление»
Работу
выполнил:
Работу
проверил:
Королев 2011
Содержание
Введение…………………………………………………………
Немного истории………………………………………………………….
Причины игромании.……………………………………………………
Признаки игромании....……………………
Факторы, предрасполагающие
к игровой зависимости…………………..
Стадии игровой
зависимости……………………………………………….
Фазы игромании…………………………………………………….
Симптомы сопутствующие игромании…………………………………….14
Лечение……………………………………………………………
Заключение……………………………………………………
Список литературы…………………………………
Введение
Игромания (игровая зависимость, лудомания, гемблинг) – это болезненное состояние характеризующееся психологической неконтролируемой зависимостью от игры, эмоциональными расстройствами и как следствие депрессивным состоянием.
Новый
экономический путь привел нашу страну
не только к изменению условий
жизни, но и появлению новых
Кроме
азартных игр, к игромании могут
привести и компьютерные игры, которые
доступны в огромном количестве людям
всех возрастов, в том числе и
детям. Возрастных ограничений для
заболевания игромания нет, так
как ей может быть подвержен любой
человек, в зависимости от предпосылок
к возникновению данного
Спекулятивную торговлю на фондовом и валютном рынках многие также приравнивают к азартным играм, особенно в связи с доступностью такой торговли через Интернет
Игромания становится
общественным явлением; и это проблема,
которую пытаются решить психиатры и психологи,
работники правоохранительных органов
и юристы, представители СМИ, Церковь и
теперь уже сам Президент, который не так
давно подписал Закон о государственном
регулировании игорного бизнеса.
Чем коварна игромания?
Болезненней всего игрок переживает не проигрыш, а невозможность продолжать игру. В процессе игры игрок предвкушает свой триумф и одновременно ощущает риск, эта смесь эйфории и страха служит ему "наркотиком". Вследствие привыкания становится необходимой игра "по крупному", в которой игрок рискует всем, вплоть до жизни. Для облегчения переживания страха смерти мозг выделяет внутренний наркотик эндорфин. Чтобы подстегнуть этот механизм, все чаще используется саморазрушительное поведение. Игромания не прощает слабости.
Для
того, чтобы посадить человеку на игру,
как на иглу, - не нужны серьезные
затраты на рекламу или использование
каких-то специальных приемов
Немного
истории
Считается, что первой азартной игрой были кости, и появились они в Древнем Египте. Это были кости в прямом смысле. Взрослые и маленькие представители античного мира, Римской империи предавались этому увлечению.
Во что-то похожее на современные карты, играли в средневековом Китае. В Россию игральные карты пришли из Европы, контрабандой, нелегально. С 1649 года злостных игроков которых поразила игромания, относили к числу закоренелых преступников и поступали с ними, как с ворами: били кнутом, отрубали пальцы, руки, клеймили. Слова "игромания" тогда не было и в помине. Так продолжалось до начала правления Петра I, при котором, не желая ронять лицо перед Европой, где наказывались только шулера, карты практически легализовали. За азартные игры было наказание в виде штрафа. Петр разрешал играть в армии и на флоте, но проигрывать больше рубля – запрещалось.
Императрица Елизавета разделила все игры на дозволенные и запрещенные. Первое игорное заведение было открыто много позже, только при Екатерине II.
1782
год. Устройство игорных домов
в России запрещается,
Традиционное отношение Русской Церкви
к азартным играм всегда было отрицательным,
игромания считалась пагубным грехом.
Вообще, практически все религиозные системы
признают только атлетические, спортивные
игры, но запрещают азартные. Отвращение
религиозных культур вызывает именно
то, что притягивает игроманов – азарт,
экстаз. А точнее – уверенность в том,
что этот экстаз имеет нечистую, дьявольскую
природу. Почву для
азарта игроман черпает
в надежде на удачу, поскольку в играх
все зависит от случайности.
До революции игорные заведения открывались только с разрешения генерал-губернаторов, но и тогда существовал весьма обширный перечень запрещенных игр. Советская власть любые азартные игры строго запрещала, а само слово «азарт» даже было исключено из советского энциклопедического словаря. Но тотализатор на скачках сохранился, впрочем, высокие ставки делать все равно не разрешалось. Игромания держалась в узде.
В
наши дни первое казино в России
было открыто в Москве по специальному
распоряжению Правительства СССР в
1989 году. Конечно о распространении
игорных заведений не могло быть
и речи. Подразумевалось, что играть
в нем будут очень и очень
богатые люди. В 1993 году появился первый
игровой автомат для не таких
богатых, и совсем не богатых. А вот
бум игрового бизнеса произошел
в 2002-ом, когда была принята упрощенная
процедура получения лицензий на
игровую деятельность. За первый же
год Госкомстат выдал 5000 документов
этого типа. Нашествие «одноруких
бандитов» началось. Сегодня в
каждом городке малой провинции
есть 3-4 салона с игровыми автоматами,
в областных городах
Причины
игромании
Для каждого человека это сугубо индивидуальный вопрос, однако, выявлено несколько основных причин появления игромании .
- Прежде всего, это чувство одиночества. Чувство одиночества заставляет человека впервые прибегнуть к игре, а полученные впечатления и ощущения в процессе игры заставляют вернуться к ней в очередной раз.
- Чувство
неудовлетворенности. Это чувство
заставляет человека проявлять себя
в игре. Являясь недостаточно реализованным
в реальной жизни, недовольным собой,
человек пытается выразиться в игре,
где гораздо легче стать
победителем, чем в реальной жизни. И чем успешнее его результаты в игре, тем больше ему хочется вернуться к ней вновь и вновь.
- Чувство легкой наживы. Это касается в первую очередь азартных игр, таких, как игровые автоматы, игры в казино и прочие. Получив один раз выигрыш, и ощутив приток адреналина от обладания столь легко доставшимися деньгами, человек пытается повторить свой успех в игре, который зачастую не удается.
- Легкая податливость разного рода зависимостям. Игромания является риском для людей, имеющих любые другие зависимости, например, наркотики, алкоголь.
- Психические расстройства разной степени и характеристики. Люди, некогда лечившиеся от психических расстройств также подвержены такому заболеванию, как игромания. Установлен высокий уровень их податливости азартным играм, вследствие чего и возникает игромания.
Следует помнить, что игромания - это достаточно серьезное заболевание. И если вы обнаружили признаки игромании у своего родственника, знакомого или близкого человека, следует незамедлительно применять меры по его лечению. Иначе игромания может привести к непоправимым последствиям.
Признаки
игромании
Ц. П. Короленко и Т. А. Донских (1990) выделяют ряд признаков, характерных для азартных игр как одного из видов аддиктивного поведения. К ним относятся:
- Постоянная вовлеченность, увеличение времени, проводимого в ситуации игры.
- Изменение круга интересов, вытеснение прежних мотиваций игровой, постоянные мысли об игре, преобладание и воображение ситуаций, связанных с игровыми комбинациями.
- «Потеря контроля», выражающаяся в неспособности прекратить игру как после большого выигрыша, так и после постоянных проигрышей.
- Состояния психологического дискомфорта, раздражения, беспокойства, развивающиеся через сравнительно короткие промежутки времени после очередного участия в игре, с труднопреодолимым желанием снова приступить к игре. Такие состояния по ряду признаков напоминают состояния абстиненции у наркоманов, они сопровождаются головной болью, нарушением сна, беспокойством, сниженным настроением, нарушением концентрации внимания.
- Характерно постепенное увеличение частоты участия в игре, стремление ко всё более высокому риску.
- Периодически возникающие состояния напряжения, сопровождающиеся игровым «драйвом», всё преодолевающим стремлением найти возможность участия в азартной игре.
- Быстро нарастающее снижение способности сопротивляться соблазну. Это выражается в том, что, решив раз и навсегда «завязать», при малейшей провокации (встреча со старыми знакомыми, разговор на тему игры, наличие рядом игорного заведения и т. д.) игровая зависимость возобновляется.
Факторы, предрасполагающие к игровой зависимости
Существуют факторы, предрасполагающие к игровой зависимости (Короленко Ц. П., Дмитриева Н. В., 2000):
- неправильное воспитание в семье
- участие в играх родителей, знакомых
- стремление к игре с детства (домино, карты, монополия и т. д.)
- вещизм
- переоценка значения материальных ценностей
- фиксированное внимание на финансовых возможностях
- зависть к более богатым родственникам и знакомым
- убеждение в том, что все проблемы можно решить с помощью денег
Американский исследователь А. Пастернак (Pasternak, 1997), в свою очередь, в качестве факторов риска выделяет:
- принадлежность к этническому меньшинству
- отсутствие семейного статуса
- депрессию
- а также, различные варианты химической аддикции
По мнению
биологов из Университета Кентукки, у
части животных существует некий
базовый образец поведения или
даже биологический механизм, который
обуславливает появление
Стадии игровой зависимости
Игромания, как и любая из иных видов зависимости (алкогольной, наркотической и прочих) в своем развитии проходит через определенные этапы, которые условно можно разделить на три.
На первом этапе формируется основа игровой зависимости, которая начинает проявляться в усиленном желании играть. При этом четко выраженной зависимости еще нет, как и осознания этого, но частота игр возрастает, постепенно увеличиваются размеры ставок, да и игровые сеансы стают все длиннее и длиннее.
На втором этапе игровой зависимости игроку намного труднее только усилием воли подавить в себе желание играть. Возникает и превращается в настоящую борьбу мотив «играть - не играть». Сеансы игры еще больше удлиняются, увеличивается и частота игр. Характер игры приобретает безудержный характер. Возможные выигрыши тут же бросаются в игру. Да и поведение игромана определяется все возрастающим азартом и иллюзиями - он верит в свою счастливую звезду, везение, начинает выстраивать свои методы игры, определяет для себя "фартовые" числа и вообще, опутывает весь процесс игры мистикой и суевериями.
На третьем этапе игромания столь сильна, что у игромана уже отсутствует борьба мотивов. Он готов играть постоянно, ежедневно и сколь угодно длинный промежуток времени. В перерывах между игрой он грезит о ней. Деньги на этом этапе воспринимаются игроком, как атрибут для игры. Желание играть становится непреодолимым, целью игры становится сама игра, и неважны ни огромные долги, ни новая возможность проигрыша.
Существует много мнений и делений на стадии, вот иная версия.
Одержимый игрок проходит через четыре стадии:
Игромания - стадия
выигрышей: Игра от случая к случаю,
мечты о выигрышах, возрастающие ставки,
большие выигрыши.
Игромания - стадия
проигрышей: Игра в одиночку, уходы с
работы, крупные займы, неоплаченные долги,
перезаклады, ложь.
Игромания - фаза отчаяния: Испорченная
репутация, разрыв с семьей, друзьями,
раскаяние, перекладывание вины на других,
паника, потеря работы, незаконные действия.
Игромания - "безнадежная" стадия:
Чувство безысходности, мысли о самоубийстве
и возможные попытки, аресты, алкоголь,
эмоциональное крушение и симптомы безумия.
Фазы игромании
В. В. Зайцев и А. Ф. Шайдулина (2003) описали развитие фаз и поведение пациентов, составляющих так называемый игровой цикл, понимание которого важно для формирования психотерапевтических задач при работе с проблемными игроками.
Фаза воздержания характеризуется воздержанием от игры из-за отсутствия денег, давления микросоциального окружения, подавленности, вызванной очередной игровой неудачей.
Фаза «автоматических фантазий», когда учащаются спонтанные фантазии об игре. Игроман проигрывает в своем воображении состояние азарта и предвкушение выигрыша, вытесняет эпизоды проигрышей. Фантазии возникают спонтанно либо под влиянием косвенных стимулов.
Фаза нарастания эмоционального напряжения. В зависимости от индивидуальных особенностей возникает тоскливо-подавленное настроение, либо отмечаются раздражительность, тревога. Иногда это настроение сопровождается усилением фантазий об игре. В ряде случаев оно воспринимается пациентом как бессодержательное и даже направленное в сторону от игры и замещается повышением сексуального влечения, интеллектуальными нагрузками.
Фаза принятия решения играть. Решение приходит двумя путями. Первый из них состоит в том, что пациент под влиянием фантазий в «телеграфном стиле» планирует способ реализации своего желания. Это «очень вероятный для выигрыша», по мнению игромана, вариант игрового поведения. Характерен для перехода первой стадии заболевания во вторую. Другой вариант — решение играть приходит сразу после игрового эпизода. В его основе лежит иррациональное убеждение в необходимости отыграться. Этот механизм характерен для второй и третьей стадий заболевания.
Фаза вытеснения принятого решения. Интенсивность осознаваемого больным желания играть уменьшается, и возникает «иллюзия контроля» над своим поведением. В это время может улучшиться экономический и социальный статус игрока. Сочетание этих условий приводит к тому, что пациент без осознаваемого риска идет навстречу обстоятельствам, провоцирующим игровой срыв (большая сумма денег на руках, прием алкоголя, попытка сыграть для отдыха и т. д.).
Фаза реализации принятого решения. Для нее характерно выраженное эмоциональное возбуждение и интенсивные фантазии о предстоящей игре. Часто игромана описывают это состояние как «транс», «становишься как зомби». Несмотря на то, что в сознании пациента еще возникают конструктивные возражения, они тут же отметаются иррациональным мышлением. У игрока доминируют ложные представления о возможности контролировать себя. Игра не прекращается, пока не проигрываются все деньги. Затем начинается фаза воздержания и запускается новый цикл.
Симптомы сопутствующие игромании
Для выявления игромана можно обратить внимание на его поведение и наличие некоторых симптомов зависимости:
- Повышенная возбудимость;
- Чрезмерная нервозность;
- Раздражительность;
- Необоснованный гнев;
- Апатия к окружающим людям и вещам;
- Неспособность самоконтроля (в том числе и неспособность прекратить игру, как после выигрыша, так и после непрерывных проигрышей);
- Сниженная заинтересованность жизнью вне игры;
- Постоянно нарастающее количество времени, проводимое за игрой;
- Так называемая "ломка", когда нет возможности играть;
- Непреодолимое желание возвращаться к игре вновь и вновь;
- Стремительное снижение способности сопротивляться соблазну начать игру вновь.
Лечение игромании
Игровая зависимость - стала серьезной проблемой общества, как с личностной стороны, так и с социальной. Игромания может привести к самым разным последствиям - от полного разорения до расстройства личности и даже до самоубийства. Очень важно при таком заболевании, как игромания, лечение которой должно проводиться при полном согласии больного, участие родственников и близких людей пациента. Поддержка со стороны близких поможет значительно быстрее и более эффективно справиться с этим недугом.
И
в то же время, каждому человеку следует
помнить, что все хорошо в меру.
Чрезмерная увлеченность азартными
играми и состоянием во время игры
может незаметно вовлечь
Самым сложным в лечении игромании является то, что медикаментозных способов в лечение игровой зависимости нет. Зато приходится изрядно потрудиться как ближайшему окружению игромана, так и профессиональным психотерапевтам. Пациент в период лечения игромании нуждается в определенных ограничениях, особенно в отношениях с деньгами, ведь для его блага будет, если вы не будете одалживать ему деньги. Также не беритесь оплачивать долги, ведь этим самым вы спровоцируете очередное обострение.
Когда у игромана нет возможности играть - наступает работа психотерапевтов. Их помощь состоит в оказании помощи пациенту в осознании разрушительного действия игровой зависимости, а также в прорабатывании ситуаций, которые однозначно ассоциируются с игрой, и возможностей их избежать.
В
завершение курса психотерапевтической
помощи, пациент должен самостоятельно
составить и реализовать в
дальнейшей жизни собственный
Эффективных методов лечения лудомании, гарантирующих результат, в настоящее время не существует.
Вероятность положительного результата от психотерапии не велика, использование для лечения только гипноза, как правило, даёт ещё более низкие результаты. Шансы повышаются при использовании комплексного подхода: сочетания различных методов лечения + изменения образа жизни + смена места жительства + смена круга общения + максимальная гармонизация семейных отношений.
Заключение
В наше время в России увеличилось число игроманов в связи с увеличением видов игр и их доступности (или же запретности).
Ученые пишут много классификаций, но основную массу больных людей мы можем видеть среди нас. Это и успешные молодые люди, играющие на бирже, и подростки в компьютерных клубах, и пропитые личности, кидающие последнюю мелочь в надежде на случайность, и даже маленькие дети которых тянет к автоматам с игрушками.
Много статей и книг написано о лечении игромании, но люди в нашей стране не привыкли ходить к психологам и психиатрам, что и усугубляет проблему.
Полного запрета игорной деятельности, разумеется, в ближайшие десятилетия не случится. Поэтому будем присматривать за собой, и надеяться на то, что эта болезнь не затронет никого из близких.
Список литературы
- Виктор Трегубов – Лудомания
- ludoman.info
- ru.wikipedia.org/wiki/
Лудомания - Ф. Г. Щеглов - Игровая зависимость.
- М. Д. Башкуева - Игры, которые вас разоряют
- www.openeyes.ru

- Игромания опасна для общества
- Игротерапия
- Игротерапия в коррекции коммуникативных навыков детей дошкольного возраста
- Игротерапия как метод психологической коррекции
- Игротерапия с дошкольниками
- Игрушка как средство всестороннего развития
- Игрушка как средство психического развития ребенка от рождения до 4-х лет
- Игровые технологии в учебно-воспитательном процессе современной школы
- Игровые технологии в учебном процессе
- Игровые технологии в формировании межкультурно-коммуникативной компетенции обучаемых
- Игровые технологии как условие активизации познавательной деятельности учащихся
- Игровые технологии на уроках истории
- Игровые технологии на уроках истории, обществознания и права
- Игровые технологии педагогики