Когнитивная компьютерная графика. 2
СОДЕРЖАНИЕ
Введение…………………………………………………………
- Когнитивная компьютерная графика………………………………….3
- Концепция когнитивной компьютерной графики…………………….5
- Иллюстративная и когнитивная функции КГ………………………....6
- Задачи и требования когнитивной КГ………………………………....8
- Иллюстративная и когнитивная функции мультимедиа…………….10
Вывод…………………………………………………………………
Список использованной литературы………………………………………...14
ВВЕДЕНИЕ
Развитие электронных
средств мультимедиа открывает
для сферы обучения принципиально
новые дидактические
Воздействие интерактивной компьютерной графики на интуитивное, образное мышление привело к возникновению нового направления в проблематике искусственного интеллекта – когнитивной (т.е. способствующей познанию) компьютерной графике.
Цель работы заключается
в рассмотрении вопросов системной
организации программных
1. Когнитивная компьютерная графика
Человеческое познание пользуется как бы двумя механизмами мышления. Один из них – возможность работать с абстрактными цепочками символов, с которыми связаны некоторые семантические и прагматические представления. Это – умение работать с текстами в самом широком смысле этого слова. Такое мышление можно было бы назвать символическим или алгебраическим. Другой – способность работать с чувственными образами и представлениями об этих образах. Такие образы обладают куда большей конкретностью и интегрированностью, чем символические представления. Но они и значительно более «расплывчаты», «менее логичны», чем то, что скрывается за элементами, с которыми оперирует алгебраическое мышление. Но без них мы не могли бы отражать в нашем сознании окружающий мир в той полноте, которая для нас характерна. Способность работать с чувственными образами (и, прежде всего, со зрительными образами) определяет то, что можно было бы назвать геометрическим мышлением.1
Многие специалисты в
области психологии мышления убеждены,
что именно наличие двух способов
представления информации (в виде
последовательности символов и в
виде картин-образов), умение работать
с ними и соотносить оба способа
представления друг с другом обеспечивают
сам феномен человеческого
Возникает необходимость появления специальных средств работы со зрительными представлениями и способы перехода от них к текстовым представлениям и обратного перехода. Так была поставлена основная задача, из которой сейчас возникает новая проблемная область – когнитивная графика.
Когнитивная графика отличается
от машинной графики тем, что ее основной
задачей является создание таких
моделей представления знаний (когнитивных
моделей), в которых была бы возможность
однообразными средствами представлять
как объекты, характерные для
алгебраического мышления, так и
образы-картины, с которыми оперирует
геометрическое мышление. Эти комбинированные
когнитивные структуры –
Все большую роль начинает
играть использование возможностей
ИКГ и в фундаментальных
Когнитивная функция изображений
использовалась в науке и до появления
компьютеров. Образные представления,
связанные с понятиями граф, дерево,
сеть и т.п. помогли доказать немало
новых теорем, круги Эйлера позволили
визуализировать абстрактное
Систематическое использование
когнитивной графики в
2. Концепция когнитивной компьютерной графики
"Лучше один раз увидеть,
чем сто раз услышать..." - гласит
народная мудрость. С этой точки
зрения вся история науки
Хорошо известно, что удачный рисунок может не только убедительно проиллюстрировать суть, смысл сложного теоретического вопроса: такой рисунок позволяет иногда - и не так уж редко - увидеть новые, неожиданные грани, казалось бы, хорошо известной проблемы, именно УВИДЕТЬ новое соображение, мысль, идею. Другими словами, графика выполняет не только привычную, традиционную ИЛЛЮСТРАТИВНУЮ функцию, но и другую, не менее важную, КОГНИТИВНУЮ, или способствующую познанию, функцию. И современная информационная технология открывает принципиально новые возможности использования именно такой Когнитивной Компьютерной Графики (ККГ) в области, прежде всего, абстрактно-теоретических исследований Фундаментальной Науки (ФН).
ККГ и представляет собой
некий универсальный аналог телескопа,
микроскопа, рентгеновского спектрометра,
томографа, тепловизора и т.п. с
тем, однако, существенным отличием, что
она является первым в истории
науки физическим прибором, который
позволяет увидеть объекты
3. Иллюстративная и когнитивная функции КГ
В настоящее время компьютерная
графика - это одно из наиболее бурно
развивающихся направлений
Иллюстративная функция КГ позволяет воплотить в более или менее адекватном визуальном оформлении лишь то, что уже известно, т.е. уже существует либо в окружающем нас мире, либо как идея в голове исследователя. Когнитивная же функция КГ состоит в том, чтобы с помощью некоего графического изображения получить новое, т.е. еще не существующее даже в голове специалиста знание или, по крайней мере, способствовать интеллектуальному процессу получения этого знания.
Иллюстративные функции КГ реализуются в учебных системах декларативного типа при передаче учащимся артикулируемой части знания, представленной в виде заранее подготовленной информации с графическими, анимационными - и видеоиллюстрациями.
Когнитивная же функция КГ
проявляется в системах процедурного
типа, когда учащиеся "добывают"
знания с помощью исследований на
математических моделях изучаемых
объектов, причем, поскольку этот процесс
формирования знаний опирается на интуитивный
правополушарный механизм мышления,
сами эти знания в существенной мере
носят личностный характер. Каждый
человек формирует приемы подсознательной
умственной деятельности по-своему. Современная
психологическая наука не располагает
строго обоснованными способами
формирования творческого потенциала
человека, пусть даже профессионального.
Одним из известных эвристических
подходов к развитию интуитивного профессионально-
Роль КГ в учебных исследованиях
трудно переоценить. Именно графические
изображения хода и результатов
экспериментов на математических моделях
позволяют каждому учащемуся
сформировать свой образ изучаемого
объекта или явления во всей его
целостности и многообразии связей.
Несомненно, также, что компьютерные
изображения выполняют при
Конечно, различия между
иллюстративной и когнитивной функциями
компьютерной графики достаточно условны.
Нередко обычная графическая
иллюстрация может натолкнуть каких-то
учащихся на новую мысль, позволит увидеть
некоторые элементы знания, которые
не "вкладывались" преподавателем-разработчиком
учебной компьютерной системы декларативного
типа. Таким образом, иллюстративная
по замыслу функция компьютерного
изображения превращается в функцию
когнитивную. С другой стороны, когнитивная
функция компьютерного
Тем не менее, принципиальные
отличия в логическом и интуитивном
механизмах мышления человека, вытекающие
из этих различий формы представления
знаний и способы их освоения, делают
полезным в методологическом плане
различение иллюстративной и когнитивной
функций компьютерной графики и
позволяют более четко
4. Задачи и требования когнитивной КГ
Известный специалист в области искусственного интеллекта Д. А. Поспелов сформулировал три основных задачи когнитивной компьютерной графики. Первой задачей является создание таких моделей представления знаний, в которых была бы возможность однообразными средствами представлять как объекты, характерные для логического мышления, так и образы-картины, с которыми оперирует образное мышление. Вторая задача - визуализация тех человеческих знаний, для которых пока невозможно подобрать текстовые описания. Третья - поиск путей перехода от наблюдаемых образов-картин к формулировке некоторой гипотезы о тех механизмах и процессах, которые скрыты за динамикой наблюдаемых картин.4
Эти три задачи когнитивной
КГ с позиций информационных технологий
обучения следует дополнить четвертой
задачей, заключающейся в создании
условий для развития у обучаемых
профессионально-
При разработке компьютерных систем инженерного анализа, проектирования и обучения обычно исходят из первых двух задач когнитивной графики, когда знания о техническом объекте, полученные в ходе исследований на многомерных математических моделях и представленные в обычной символьно-цифровой форме, становятся недоступными для анализа человеком из-за большого объема информации.
Четкое осознание третьей
и четвертой задач когнитивной
графики позволяет
Учащиеся должны иметь
также возможность выбирать тип
изображения. Дело в том, что одну
и ту же информацию можно отобразить
в графической форме различным
образом. Например, в механике деформированного
твердого тела для представления
скалярных и векторных полей
физических параметров используют порядка
десяти различных типов изображений.
Результаты специальных исследований
этих типов графического отображения
информации свидетельствуют, что каждый
человек в силу своего индивидуального,
личностного восприятия по-своему оценивает
эффективность того или иного
типа изображения, причем оценки разных
людей могут существенно
5. Иллюстративная и когнитивная функции мультимедиа
Интерпретируя рассмотренные выше различия между лево- и правополушарным механизмами мышления применительно к познавательной деятельности учащихся, можно сделать вывод о том, что логическое мышление выделяет лишь некоторые, наиболее существенные элементы знания и формирует из них однозначное представление об изучаемых объектах и процессах, в то время как подсознание обеспечивает целостное восприятие мира во всем его многообразии.
Исходя из этого различия, можно выделить две функции мультимедиа - иллюстративную и когнитивную.
Иллюстративная функция обеспечивает поддержку логического мышления. В этом случае объект мультимедиа подкрепляет, иллюстрирует какую-то четко выраженную мысль, свойство изучаемого объекта или процесса, т.е. то, что уже сформулировано, например, преподавателем-разработчиком.
Когнитивная же функция состоит в том, чтобы с помощью некоего объекта мультимедиа получить новое, т.е. еще не существующее даже в голове специалиста знание или, по крайней мере, способствовать интеллектуальному процессу получения этого знания.
Иллюстративная функция
мультимедиа реализуется в
Трудно переоценить в этих учебных исследованиях роль компьютерной графики. Именно графические изображения хода и результатов экспериментов на математических моделях позволяют каждому учащемуся сформировать свой образ изучаемого объекта или явления во всей его целостности и многообразии связей. Несомненно также, что компьютерные изображения выполняют при этом прежде всего когнитивную, а не иллюстративную функцию, поскольку в процессе учебной работы с компьютерными системами процедурного типа у учащихся формируются сугубо личностные, т.е. не существующие в таком виде ни у кого, компоненты знаний.
Однако когнитивная функция мультимедиа может быть реализована и в учебных системах декларативного типа. Например, при первом знакомстве с каким-либо техническим объектом создать его целостный образ в сознании учащихся можно с помощью натурных видеофрагментов.
К тому же, различия между
иллюстративной и когнитивной функциями
мультимедиа достаточно условны. Нередко
обычная графическая
Вывод
Таким образом, на основе анализа
доступных на сегодня технологий
сформулированы требования и осуществлен
выбор прототипов для создания программного
обеспечения, предназначенного для
синтеза интерактивных
Дидактический потенциал
презентационной графики
Когнитивно-компьютерно-
Графика выступает в роли иллюстративной графики, способствуя лучшему пониманию процессов. Когнитивная компьютерная графика требует творческого подхода к использованию ранее полученного комплекса знаний.
Список использованной литературы
- Зенкин А.А. Когнитивная компьютерная графика/ Под ред. Д.А. Поспелова, Наука, Москва, 1991.
- Зенкин А.А., Знание-порождающие технологии когнитивной реальности. - Новости Искусственного Интеллекта, 1996, No. 2, стр. 72-78.
- Зенкин Александр А., Зенкин Антон А., Интеллектуальные системы, основанные на концепции когнитивной компьюте
рной графики. - Международная конференция "Анализ систем на пороге XXI века", Москва, 27-29 февраля, 1996 г. - Труды конференции, том 3, стр. 357-371 (1997) - Москва : "Интеллект", 1997.
- Соловов А.В. Проектирование компьютерных систем учебного назначения: Учебное пособие, СГАУ, Самара, 1995.
- Соловов А.В. Когнитивная компьютерная графика в инженерной подготовке, Журнал "Высшее образование в России", МГУП, Москва, 1998, № 2, с. 90-96.
- Поспелов Д.А. Фантазия или Наука. На пути к искусственному интеллекту, Наука, Москва, 1982.
1 Зенкин А.А., Знание-порождающие технологии когнитивной реальности. - Новости Искусственного Интеллекта, 1996, No. 2, стр. 72-78.
2 Зенкин Александр А., Зенкин Антон А., Интеллектуальные системы, основанные на концепции когнитивной компьютерной графики. - Международная конференция "Анализ систем на пороге XXI века", Москва, 27-29 февраля, 1996 г. - Труды конференции, том 3, стр. 357-371 (1997) - Москва : "Интеллект", 1997.
3 Соловов А.В. Проектирование компьютерных систем учебного назначения: Учебное пособие, СГАУ, Самара, 1995.
4 Поспелов Д.А. Фантазия или Наука. На пути к искусственному интеллекту, Наука, Москва, 1982.

- Когнитивная компьютерная графика
- Когнитивная лингвистика
- Когнитивная лингвистика
- Когнитивная педагогическая психология
- Когнитивная психология
- Когнитивная психология
- Когнитивная психология
- Когнатское родство в Древнем Риме
- Когнетивная теория
- Когнетивное моделирование
- Когнетивные функции животных
- Когнитивизм
- Когнитивистские теории конфликта
- Когнитивная графика