Мультимедійний комп'ютер
Київський національний університет культури і мистецтв
Інститут готельно-ресторанного та туристичного бізнесу
Кафедра
туризму
Реферат з теми:
«Мультимедійний
комп’тер»
Виконала:
Студентка ІІІ курсу
Групи Т-49
Горобець
Яна
Перевірив:
Козловський
Є.В.
Київ-2011р.
Зміст
- Вступ.
- Загальні відомості про мультимедійні комп'ютери.
- Апаратна частина мультимедійного комп'ютера.
- Мультимедійні функції комп'ютера.
- Особливості налаштування мультимедійного ПК.
- Відтворення звуку.
- Відтворення відеозображення .
- Відтворення компакт-дисків.
- Список використаної літератури.
Вступ
Завдяки великому
поширенню мультимедійних комп'ютерів
зацікавленість у створенні мультимедіа-
Мультимедіа — сучасна IT, що об'єднує за допомогою комп'ютерних засобів графічне та відеозображення, звук й інші спеціальні ефекти.
До категорії мультимедіа належить значна частина розважальних, освітніх та інформаційно-довідкових програмних продуктів.
Однією з беззаперечних переваг засобів мультимедіа є можливість розроблення на їх основі інтерактивних презентацій. У цьому разі глядач перестає пасивно сприймати інформацію і стає активним учасником процесу.
Для розроблення
мультимедійних додатків на найпоширеніших
ІВМ-сумісних комп'ютерах потрібні мультимедійний
комп'ютер на основі OC Windows і відповідне
прикладне програмне
Актуальність
цієї теми полягає у тому, що сьогодні
мульмедійні технології використовуються
майже в усіх галузях , в тому числі
і в туризмі. Аби краще розуміти
призначення та функції мультимедії
в інформаційних технологіях
треба перш за все розуміти про
що йде мова, коли використвується
поняття «мультимедійний комп’
Можна перерахувати такі відмінні риси мультимедійних програм:
запис, обробка, відтворення звуку;
запис, обробка, відтворення відео;
відтворення,
запис компакт-дисків.
Загальні відомості про мультимедійні комп'ютери
Мультимедіа. Це слово, а точніше поняття, часто згадується в розмовах про комп'ютери, про комп'ютерної периферії, при обговоренні тих чи іншихпрограмних продуктів і навіть у розмовах про такі речі, як телебаченняабо кінематограф. Так що ж таке мультимедіа? Важко дати коротку таточне визначення цього поняття. Мультимедіа - це технологія, що дозволяєоб'єднати дані, звук, анімацію та графічні зображення, переводити їхз аналогової форми в цифрову і назад. «Мультимедіа» - складне слово,що складається з двох простих: «мульти» - багато і «медіа» - носій. Такимчином, термін «мультимедіа» можна перекласти як «безліч носіїв», тоє мультимедіа увазі безліч різних способів зберігання іподання інформації (звуку, графіки, анімації і так далі).
Якщо говорити про мультимедіа як про деяку технології подання інформації, то необхідно згадати два аспекти - апаратний і програмний.
Апаратна сторона мультимедіа може бути представлена як стандартними засобами (графічний адаптер, монітор, звукова карта, привід CD-ROM татак далі), так і додатковими (відеокарта з телевізійнимвходом/виходом, приводи CD-R, CD-RW, DVD та ін)
Програмна
сторона мультимедіа може бути
розділена на суто прикладну
(самі програми, що надають користувачеві
інформацію в тому чи
Одними з
перших користувачів
У книзі
М. Кірмайера «Мультимедіа»
Відеоефекти можуть бути представлені показом змінних комп'ютерних слайдів, мультфільмів та відеокліпи, змішанням зображень і текстів,переміщенням (скролінгом) зображень, зміною кольорів і масштабів зображення, мерехтінням і поступовим зникненням зображення і т.д. Вони зазвичай йдуть у супроводі мови і музики. Поєднання відео та аудіо еффектів значно підвищує обсяг інформації, яка надходить від комп'ютера до користувача, і забезпечує ефективне і одночасне сприйняття її двома найважливішими органами почуттів людини - зорове сприйняття і слух.
Технологія мультимедіа міцно увійшла до повсякденного життя і успішно застосовується в багатьох користувацьких додатках. Але для успішної роботи таких додатків має відповідати вимогам мультимедіа і сам комп'ютер. Таким чином «мультимедійний комп'ютер» - це такий комп'ютер,на якому мультимедійні додатки можуть повною мірою реалізувати всісвої можливості. Мультимедійний комп'ютер повинен уміти багато що: відображати на екрані монітора графічну і відеоінформацію, анімацію, відтворюватиз високою якістю різний звуковий супровід, музику, в тому числі із музичних компакт-дисків, і багато іншого.
Сучасні комп'ютери стрімко розвиваються, і зміст поняття «мультимедіа» швидко змінюється разом із прогресом їх апаратної бази. На практиці комп'ютер, що відповідає мультимедійному стандарту, може не задовольняти вимог користувача і внаслідок швидкого «старіння» стандарту.
Одна з найдосконаліших ОС ІВМ-сумісних комп’ютерів – Windows 98 — є високопродуктивною мультимедійною платформою, що визначає такі особливості мультимедійних технологій:
·
архітектурну підтримку цифрового
відео, аудіо та MIDI; це звільняє користувачів
і розробників від проблем, пов'язаних
із установленням драйверів
· технологія «приєднай і працюй» полегшує встановлення та налагодження сумісних мультимедіа-пристроїв; програми лазерного програвача (СD Player), програвача цифрових дисків (DVD Player) й універсального програвача (Media Player) дають змогу відтворювати звукові файли, а останні дві — ще й відео-мультимедійні файли;
· операційна система підтримує основні технологічні новинки в галузі двовимірної растрової графіки, побудову тривимірних зображень і цифрового аудіо та відео (призначену для цього програму Video for Windows вбудовано в ОС);
·
32-розрядна архітектура ОС дає змогу
істотно підвищити
· підтримка багатозадачності створює авторам мультимедіа зручне робоче середовище;
·
раціоналізована архітектура
АVІ для відео) дають змогу створювати аудіо-, відео й анімаційні ефекти професійної якості.
Апаратна частина мультимедійного комп'ютера
У цьому
розділі будуть розглянуті
Зазвичай
під набором комплектуючих, об'
. Корпус з блоком харчування
. Системна (материнська) плата
. Центральний процесор
. Оперативна пам'ять
. Відеоадаптер
. Монітор
. Накопичувач на жорстких дисках
. Клавіатура
. Миша
. Дисковод CD-ROM
. Гнучкий диск
. Звукова карта
Для російських
умов додатковим обладнанням
(у багатьох країнахвже
. Дисковод DVD
. Модем
. Телевізійний
і УКВ тюнер
Центральний процесор
Центральний
процесор - серце і мозок комп'ютера,
центральний елемент,керуючий
Наприклад, процесор, встановлений на відеокарті, звуковій карті і такдалі.
В IBM-сумісних
комп'ютерах використовуються
Intel 8088 з 16-розрядними
регістрами. Всі старші моделі
процесоріввключають в себе
Пристрій процесора.
На перший погляд процесор - просто вирощений за спеціальною технологією кристал кремнію. Однак цей кристал містить у собі безліч окремих елементів - транзисторів, які в сукупності й наділяють комп'ютерздатністю «думати».
Якщо ж
подивитися на центральний
. Власне процесор - «обчислювач»
. Співпроцесор (FPU) - спеціальний блок для операцій з плаваючою точкою
. Кеш-пам'ять
першого рівня - невелика (кілька
десятків кілобайт) надшвидка пам'ять,
призначена для зберігання
. Кеш-пам'ять
другого рівня - ця пам'ять повільніше,
зате більше (вимірюється вже
сотнями кілобайт). Вона може бути
інтегрована на самому
Архітектура лінії процесорів х86 фірми Intel заснована на концепції CISC (Complex Instruction Set Calculation) - розширеної системі командзмінної довжини, що з'явилася в 1978 році. Команди х86 можуть мати довжину від 8 до 108 біт, і процесор повинен послідовно декодувати інструкціюпісля визначення її кордонів. Тоді процесори були скалярними пристроями (тобто могли в кожний момент часу виконувати тільки оду команду),конвеєрна обробка практично не застосовувалася (виняток становили великі ЕОМ). Пізніше (у 1986 році) з'явилися процесори, засновані наархітектурі RISC (Reduced Instruction Set Calculation) - скороченому наборі команд фіксованої довжини, що була оптимізована для суперскалярні (з можливістю виконання кількох команд одночасно) конвеєрнихобчислень.
З тих пір
обидві лінії до недавніх пір
розвивалися практично
Intel з метою
забезпечення сумісності не
Важливим
елементом процесора є блок
обробки даних з
Оперативна пам'ять
Як відомо,
дані комп'ютер зберігає в
Зрозуміло,
що для оперативноїроботи з
даними процесору необхідна
Для цього
й потрібна комп'ютера
Зростання
необхідних обсягів
Оперативна
пам'ять випускається у
SDRAM, відповідні
специфікації РС-133, тобто, які
можуть бутивстановлені на
Максимальна пропускна здатність цих модулів пам'яті - 1066 Мб/с.
Проте все більшу популярність набувають модулі пам'яті типу DDR SDRAM
(Double Data Rate SDRAM - синхронна пам'ять з подвоєною передачею даних).
Така пам'ять забезпечує максимальну смугу пропускання тільки у випадкупередачі єдиних масивів даних. Під час роботи з розрізненими данимипродуктивність різко падає, але все одно перевершує показникизвичайної SDRAM. Пікова смуга пропускання пам'яті DDR SDRAM досягає 2100
Мб/с при частоті системної шини 133 МГц.
Відеокарта
Бурхливий
розвиток та впровадження в
якості стандарту де-факто
Тривимірні
(3D) прискорювачі з розряду
(об'ємних) зображень
на екрані монітора в
2D/3D прискорювачі встановлені на самій платі відеоадаптера.
Робота з
графікою - один із найважчих завдань,
які доводитьсявирішувати
Ще кілька
років тому перелік обов'
Сьогодні
ситуація змінилася: всі
Перша та обов'язкова для всіх сучасних відеоадаптерів - підтримкаоб'ємної, тривимірної графіки, тобто наявність 3D-прискорювача. Середдодаткових функцій - можливість прийому телевізійного сигналу
(вбудований TV-тюнер),
апаратне декодування і
DVD-дисків, наявність TV-входа/вихода.
Тривимірна графіка
Просторова
комп'ютерна графіка часто
Звичайно
ж, найчастіше з об'ємною
Створення об'ємного, реалістичного зображення - завдання непросте.
Фактично, відеокарті доводиться виконувати декілька складних операцій. 3D -прискорювач повинен побудувати каркас кожного тривимірного об'єкта і бутиготовим у будь-який момент показати його з будь-якої точки зору (зверху, збоку,під кутом). Причому набором кількох основних видів тут не обійтися --важливо не просто показати об'єкт з чотирьох боків, але і, що найголовніше,відтворити на екрані його реальний обсяг.
Але відтворення
обсягу - не найскладніше завдання.
Адже навіть сама об'
І, нарешті,
третя область, в якій
Для роботи
з тривимірною графікою
Бібліотека
OpenGL прийшла на платформу PC зі
сфери графічних станцій учому
завдяки грі Quake, що використала
дещо спрощений їїваріант.
Бібліотека
Direct3D є частиною програмного
DirectX і підтримується
практично всіма
Glide - власна
бібліотека фірми 3Dfx, тимчасово
завоювалапопулярність завдяки
бурхливому поширенню
Вона слабо підтримується іншими прискорювачами і, мабуть, найближчим часомзійде зі сцени.
тривимірними
прискорювачами оснащені
Монітор
«Найважливішою
частиною ПК» можна назвати
багато деталей комп'ютера.
По-перше,
монітор повинен бути
По-друге,
монітор повинен забезпечувати
можливість не просто
Мультимедійні функції комп'ютера
DVD - ROM — фактично це звичайний CD, що "читає", - ROM, але лише з можливістю програвання DVD -дисків (також можливе копіювання на жорсткий диск). Всі останні функції практично ідентичні першому типові приводів. Записувати ні звичайні компакт- диски, ні DVD -діськи вони не можуть.
Існують також комбіновані приводи, наприклад, CD - RW + DVD - ROM ;
звукова плата — компонент будь-якого мультимедійного комп'ютера, котрий дозволяє відтворювати і записувати музичні файли. Окрім всього цього на всіх звукових платах є роз'єм для підключення ігрового джойстика або його модифікацій (рулюючи, штурвалу і т. п.), який також застосовується для підключення будь-яких синтезаторів музики, що використовують формат музичних файлів MIDI . Звукові плати також мають декілька модифікацій:
інтегровані звукові плати — фактично, це не звукова плата, а частина материнської плати, що займається обробкою звуку;
звукові плати, виконані у вигляді плати розширення, — такі звукові плати є повноцінні пристрої для обробки звуку. Це виражається в меншому навантаженні на центральний процесор при роботі, а також в більшій кількості і кращою реалізацією різних звукових ефектів на зразок реверберації, ефекту залу, печери і т. п., що особливо помітно в ігрових програмах;
зовнішні
звукові плати — як не дивно,
існують і такі. Всі вони, як
правило, підключаються до шини
USB і призначені для тих ПК,
на яких немає інтегрованої
звукової плати, а вільних
Особливості налаштування мультимедійного ПК
Характерною особливістю будь-яких мультимедійних програм є зчитування великого об'єму послідовної інформації з накопичувача. Відразу ж спливає в пам'яті проблема фрагментації файлів, але і окрім неї існує чимале число нюансів, що викликають проблеми при роботі мультимедійних програм.
В першу чергу
слід зазначити, що при роботі із звуковими
і, осібний але, з відеофайлами потрібно
регулярно проводити повну
Найбільш важливою обставиною у всьому налаштуванні комп'ютера для роботи з мультимедійними програмами є хороша оптимізація швидкості роботи операційної системи з жорстким диском або іншим носієм, оскільки саме лише це в основному і "гальмує" роботу всього комп'ютера в це лом. Оперативна пам'ять і центральний процесор, також активно приймають участь в процесі обробці даних, працюють набагато швидше за будь-який жорсткий диск, і їм доводиться чекати, коли ж, нарешті, буде лічений або записаний наступний пакет інформації.
Налаштування " залоза "
Особливу увагу при оптимізації роботи жорсткого диска потрібно звернути на наступні моменти:
запустите програму CMOS Setup Utility ( BIOS Setup ) і перевірте із стояння параметрів:
32- Bit Disk Access —
функція має бути включена ( Enabled
). Вклю сподівається 32-бітового доступу
до жорсткого диска,
IDE Buffer for DOS & Windows — дана функція має бути включен ( Enabled). Вона включає спеціальний буфер що попереджує чте нія і відкладеному запису, що збільшує пропускну спроможність IDE -каналов, переважно використовуваних на домашніх компью терах;
IDE Burst Mode — функція має бути включена ( Enabled ). Вона включає повноцінну підтримку буфера даних розташованого на будь-якому сучасному жорсткому диску;
IDE HDD Block Mode Sectors
— параметр повинен мати

- Мультимедійні технології
- Мультимедійні технології на уроках хімії
- Мультимедтйные системы
- Мультимодальные перевозки
- Мультимодальные перевозки грузов
- Мультимодальные перевозки грузов
- Мультимодальные транспортные узлы
- Мультимедийные технологии
- Мультимедийный класс
- Мультимедия
- Мультимедия жүйелері, компьютер және музыка
- Мультимедия - технологии
- Мультимедіа на уроках української мови та літератури
- Мультимедіа пристрої