Найти оптимальные стратегии и цену игры, заданной платежной матрицей графическим методом. Значения коэффициентов платежных
Найти оптимальные стратегии и цену игры, заданной платежной матрицей графическим методом. Значения коэффициентов платежных матриц. а11 4 а12 3 а13 2 а14 3 а21 5 а22 2 а23 6 а24 1 а31 - а32 - а41 - а42 -
Проверим, имеет ли платежная матрица седловую точку.
В1 В2 В3 В4 a=min(Aj)
A1 4 3 2 3 2
A2 5 2 6 1 1
b=max(Bi) 5 3 6 3
a = max(ai) = 2
b = min(bj) = 3
Седловая точка отсутствует. Цена игры находится в пределах 2 < y < 3
. Находим решение игры в смешанных стратегиях.
Упрощение матрицы:
Исключаем 1-ый столбец, т.к. все его элементы не меньше соответствующих элементов 2-го столбца. Вероятность q1=0.
Исключаем 2-ой столбец, т.к
. Находим решение игры в смешанных стратегиях.
Упрощение матрицы:
Исключаем 1-ый столбец, т.к. все его элементы не меньше соответствующих элементов 2-го столбца. Вероятность q1=0.
Исключаем 2-ой столбец, т.к

- Найти оптимальный план выпуска. Фирма выпускает пироги с вишней, капустой и малиной. В таблице приведены
- Найти оптимальный план замены оборудования на шестилетний период, если известны производительность оборудования r(t) и
- Найти оптимальный план перевозки однородного груза от поставщиков к потребителям, обеспечивающий минимальные транспортные расходы.
- Найти оптимальный план перевозок груза, при котором минимизируются суммарные затраты. Вычислить оптимальное значение целевой
- Найти оптимальный план транспортной задачи: На трех складах оптовой базы сосредоточена мука в количествах равных
- Найти оригинал при известном его изображении по Лапласу Fp=2p-7p2+4p+9+3p+1p2-6p+20
- Найти остатки нереализованной продукции на конец планового года для определения выручки от реализации продукции. 1.
- Найти ожидаемое значение чистой приведенной стоимости инновационно- инвестиционного проекта. Чистые денежные потоки по трем
- Найти операционный рычаг и сделать вывод, на сколько изменится прибыль при увеличении объема продаж
- Найти оптимальное решение задачи (точку минимума и точку максимума), математическая модель которой имеет вид: Построим
- Найти оптимальное решение и цену игры, заданной матрицей: Решение. Вычислим нижнюю и верхнюю цены игры:
- Найти оптимальную структуру капитала, исходя из условий, приведенных ниже, сделать краткий вывод: Показатель Варианты структуры
- Найти оптимальную цену единицы товара по результатам наблюдений. В каждом варианте задано 10 пар
- Найти оптимальные стратегии игроков с помощью графического метода. По строкам это стратегии игрока В,