Контрольная работа по "Информатика". 20
МИНИСТЕРСТВО СЕЛЬСКОГО ХОЗЯЙСТВА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЙ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ «ИЖЕВСКАЯ ГОСУДАРСТВЕННАЯ СЕДБСКОХОЗЯЙСТВЕННАЯ АКАДЕМИЯ»
ФАКУЛЬТЕТ ЗАОЧНОГО ОТДЕЛЕНИЯ
КОТРОЛЬНАЯ РАБОТА ПО ДИСЦИПЛИНЕ
«ИНФОРМАТИКА»
Вариант № 16
Проверил:
Выполнил студент 2 курса
направление зоотехния
Петров Алексей Александрович
Шифр 13016
Ижевск 2015
Содержание
1.Различные способы открытия документов и запуска программ в операционной системе Windows XP………………………………………………..3
2. Вставка сносок, колонтитулов в текстовом процессоре MS WORD…………..6
3. Форматирование столбцов и строк в табличном процессоре MS EXCEL…….9
4. Условия отбора записей в СУБД MS ACCESS………………………………..11
5. Понятие «язык программирования»………………………………… …………14
Задача 1. Определить объем текстового выражения в символах, битах, байтах, килобайтах. Компьютерная анимация: 3D Max………………………………… 18
Список используемой литературы……………………………………………….. .19
- Различные способы открытия документов и запуска программ в операционной системе Windows XP.
Запуск программ является одной из основных функций любой операционной системы, в том числе и системы Windows ХР. Windows поддерживает и документоориентированный стиль работы. Это означает, что работу можно начинать не с запуска программы, после которого нужно будет еще выполнять открытие документа, а сразу с открытия нужного документа. После выбора и указания операционной системе этого документа она автоматически, по расширению файла документа, определит программу, с помощью которой документ создан, запустит эту Программу и откроет указанный документ. Во втором случае часть работы автоматизируется и возлагается на операционную систему.
Если программа правильно установлена в операционной системе, то, как правило, в каскадном меню пункта Программы основного меню появляется строка, содержащая название этой программы, а на рабочий стол может быть помещен ярлык этой программы. Кроме того, пользователь может самостоятельно включить в меню строку любой программы и создать на рабочем столе ее ярлык.
Документы, с которыми в последнее
время выполнялась работа, автоматически регистрируются
операционной системой и включаются ею
в каскадное меню Документы основного
меню. Содержимое этого меню периодически
обновляется, поэтому в нем находится
перечень из одного-двух десятков последних
по времени открытия документов. Как и
для программ, пользователь может самостоятельно
включить строку в основное меню или разместить
на рабочем столе ярлык любого документа.
Запуск с рабочего стола.
Проще всего запуск программы или открытие документа выполняется, если на рабочем столе находится ярлык этой программы или документа. В этом случае запуск или открытие производится одним из следующих способов:
выполнить двойной щелчок клавишей мыши на значке программы или документа;
развернуть контекстное меню значка и выбрать строчку Открыть;
выделить нужный значок с помощью клавиши Tab и/или клавиш направлений ←, ↓, →, ↑ затем нажать клавишу Enter.
Запуск из основного меню
Запуск или открытие производится
стандартным для любого меню способом:
нужно открыть основное меню и выбрать
в нем строку Программы для запуска программы
или строку Документы для открытия документа.
Затем в развернувшемся каскадном меню
выбрать строку с названием нужной программы
или документа. Например, для запуска текстового
редактора Microsoft Word нужно выполнить команду Программы > Microsoft
Word основного меню. Если документ с названием ReadMe98.txt открывался
относительно недавно, то, скорее всего,
его можно вновь открыть командой Документы
> ReadMe98.txt основного меню. В некоторых случаях
приходится открывать несколько уровней
каскадного меню. Так, чтобы запустить
графический редактор Paint, потребуется
выполнить команду Программы > Стандартные > Paint.
Запуск из окна Мой компьютер и окна программы Проводник
Если на рабочем столе нет ярлыка, а в основном меню отсутствует строка нужной программы или документа, то запуск программы или открытие документа можно осуществить из окна Мой компьютер или окна программы Проводник. Для этого нужно сначала выполнить перемещение по списку ресурсов к файлу требуемой программы или документа.
Перемещение к файлу в окне Мой компьютер:
Развернуть окно Мой компьютер.
Выбрать строку, соответствующую диску, на котором находится нужный файл, и перейти на его уровень.
Последовательно раскрыть все родительские папки, в которых находится файл.
При необходимости с помощью полосы прокрутки вывести строку с названием файла в зону видимости окна.
Перемещение к файлу в окне программы Проводник:
Развернуть окно программы Проводник.
В левой области окна Папки щелчком клавишей мыши по значку + развернуть системную папку, соответствующую диску, на котором находится нужный файл.
Таким же образом последовательно раскрыть все родительские папки, в которых находится нужный файл.
Выделить последнюю родительскую папку щелчком клавишей мыши по названию папки.
Перейти в правую область окна программы Проводник.
При необходимости с помощью полосы прокрутки вывести строку с названием файла в зону видимости.
В процессе перемещения к нужному файлу можно ошибочно открыть не ту папку или не то дисковое устройство. В этом случае можно описанными выше способами вернуться на уровень вверх или щелчком по значку + в левой области окна программы Проводник свернуть ненужную папку. Рекомендуется сворачивать ненужные папки и в случае, когда весь список папок в окне не помещается, и в нем появляются полосы прокрутки.
После того как в зоне видимости окна появилось название искомого файла, запуск программы или открытие документа производится практически так же, как и при использовании ярлыка. Только вместо ярлыка действия выполняются со строкой, содержащей название файла:
выполнить двойной щелчок клавишей мыши на строке с названием файла;
развернуть контекстное меню строки с названием файла и выбрать строку Открыть;
выделить строку с названием файла с помощью клавиш направлений ←, ↓, →, ↑, а затем нажать клавишу Enter.
- Вставка сносок, колонтитулов в текстовом процессоре MS WORD.
Иногда для пояснения некоторых редко
используемых слов или описанных ранее
понятий используют сноски (
Для создания сноски необходимо:
- поместить курсор в то место, где требуется сделать сноску;
- выполнить команду Вставка / Сноска, в появившемся диалоговом
окне выбрать вид создаваемой сноски: обычная или концевая (
- выбрать опцию Нумерация / Автоматическая (по умолчанию) или ввести в поле Другая подходящий символ (знак) сноски, задав все параметры сноски ввести нужный текст сноски в появившееся окно.
Вставка номера страницы.
Для вставки номеров страниц необходимо вызвать команду Вставка / Номера страниц, после чего появится окно (рисунок 1).
В поле Положение следует выбрать расположение номера на странице (например Вверху страницы или Внизу страницы).
В поле Выравнивание – расположен
Рисунок 1. Окно Номера страниц
Создание колонтитулов
Колонтитул – текст или рисунок, который печатается внизу или вверху каждой страницы документа. В колонтитуле обычно размещают номера страниц, название книги или текущей главы. В зависимости от расположения (в верхнем или в нижнем поле страницы) колонтитулы бывают верхними или нижними.
Для создания колонтитулов используют команду Вид / Колонтитулы. После этого на экране появляется панель Колонтитулы (рисунок 2).
Для перехода из поля верхнего колонтитула в поле нижнего колонтитула и обратно используется кнопка .
Рисунок 2. Окно Колонтитулы
Введенный текст колонтитула располагается в пунктирной рамке, указывающей границы колонтитула. Текст колонтитула форматируется как обычный текст. Для вставки полного имени файла необходимо использовать кнопку . Для вставки номера и количества страниц используют кнопки . Для вставки даты и времени – кнопки . Для изменения формата номера страницы служит кнопка . В режиме отображения колонтитулов основный текст документа редактировать невозможно. Если оставить поле колонтитула пустым, то колонтитул будет отсутствовать. Для удаления колонтитула следует его выделить и нажать клавишу Delete.
- Форматирование столбцов и строк в табличном процессоре MS EXCEL.
Программа Excel входит в пакет Microsoft Office и предназначена для подготовки и обработки электронных таблиц под управлением Windows.
Документом (т.е. объектом обработки) Excel является файл с произвольным именем и расширением .XLS. В терминах Excel такой файл называется рабочей книгой (Workbook). В каждом файле XLS может размещаться от 1 до 255 электронных таблиц, каждая из которых называется рабочим листом (Sheet).
Электронная таблица Excel состоит из 65536 строк (row) и 256 столбцов (column), размещенных в памяти компьютера. Строки пронумерованы целыми числами от 1 до 65536, а столбцы обозначены буквами латинского алфавита А, В, ..., Z, АА, АВ, ..., IV. На пересечении столбца и строки располагается основной структурный элемент таблицы - ячейка (cell). В любую ячейку можно ввести исходные данные - число или текст, а также формулу для расчета производной информации. Ширину столбца и высоту строки можно изменять.
Ширина столбца измеряется в символах. Например, ширина 8,5 означает, что в ячейку данного столбца можно ввести в среднем 8,5 символов стандартного шрифта (для пропорционального шрифта точная оценка невозможна). Ширина столбца - от О до 255 символов.
Высота строки измеряется в пунктах (от 0 до 409).
Чаще всего вам придется изменять ширину столбца (например, чтобы разместить тексты или использовать длинные числа).
Для изменения размеров столбца (строки) в Excel предусмотрены два способа. Чтобы изменить ширину столбца, установите указатель мыши на правую границу в заголовке столбца (указатель примет форму черного крестика с двунаправленной стрелкой влево-вправо) и переместите границу влево или вправо методом «Drag-and-Drop». Чтобы изменить высоту строки, установите указатель мыши на нижнюю границу в заголовке строки (указатель примет форму черного крестика с двунаправленной стрелкой вверх-вниз) и переместите границу вверх или вниз. В поле имени при перемещении границы высвечивается текущая ширина столбца (высота строки) в соответствующих единицах измерения (символах или пунктах).
Если вы хотите явно задать
ширину столбца (в символах) или высоту
строки (в пунктах), выделите хотя бы одну
ячейку в столбце или строке, затем выберите
команду Формат-Столбец-Ширина. .. или Формат-Строка-Высота...
и укажите в соответствующем диалоговом
окне необходимое значение ширины столбца
(высоты строки).
- Условия отбора записей в СУБД MS ACCESS
База данных представляет собой организованную на машинном носителе совокупность взаимосвязанных данных и содержит сведения о различных сущностях одной предметной области - реальных объектах, процессах, событиях или явлениях.
Система управления базами данных (СУБД) - это универсальный комплекс прикладных программ, предназначенный для создания и обслуживания баз данных, а также обеспечения многоаспектного доступа к данным и их обработки.
Условия отбора записей могут задаваться для одного или нескольких полей в соответствующей строке бланка запроса. Условием отбора является выражение, которое состоит из операторов сравнения и операндов, используемых для сравнения. В качестве операндов выражения могут использоваться: литералы и константы.
Литералом называют значение в явном представлении, например, число, строковое значение или дату. Примерами значений в явном представлении могут служить "Москва", 100 и #1-янв-94#. Даты необходимо заключать в символы (#), а строковые значения в прямые кавычки (").
Константа представляет не изменяющееся значение. True, False, Истина, Ложь и Null являются примерами констант, автоматически определяемых в Microsoft Access.
В выражении условия отбора допускается использование операторов сравнения и логических операторов: Between...And, <, >, <>, <=, >=, Like, In, And, Or, Not. Разрешено использование подстановочных знаков.
Подстановочными знаками являются: знак звездочки (*), вопросительный знак (?), знак номера (#), восклицательный знак (!), дефис (-) и квадратные скобки ([ ]). Эти знаки используются в запросах и выражениях, чтобы включить все записи, имена файлов или конкретные названия, начинающиеся с определенных символов или соответствующие определенному образцу.
Оператор Between...And определяет принадлежность значения выражения указанному диапазону.
Оператор Like, позволяет использовать образцы, использующие символы шаблона. В следующем примере возвращаются данные, начинающиеся с буквы "Р", за которой следуют любая буква от "А" до "Д" и три цифры: Like "Р[А-Д]###"
Оператор In проверяет, совпадает ли значение выражения с одним из элементов указанного списка, который задается в круглых скобках.
Оператор And требует одновременного выполнения всех выражений, которые он соединяет.
Оператор OR требует выполнения хотя бы одного из тех выражений, которые он соединяет.
Оператор Not требует невыполнения того выражения, перед которым он стоит.
Еще одним встроенным элементом поиска нужной информации в Access являются функции. Функция возвращает значение, которое является результатом расчетов или выполнения других операций. В Microsoft Access определен ряд встроенных функций, например:
функция Sum возвращает сумму набора значений поля;
функция Avg вычисляет арифметическое среднее набора чисел, содержащихся в указанном поле запроса;
функция Count вычисляет количество записей, возвращаемых запросом.
Наиболее простой вызов этих функций - это выбор в пункте меню "Вид" команды "Групповые Операции" или нажатие кнопки с изображением S на панели инструментов. После этого в бланке запроса появится еще одна строка "Групповые операции", в которой для каждого поля можно выбрать нужную операцию.
После того как запрос создан, его надо выполнить. Это можно сделать двумя способами:
в меню "запрос" выбрать пункт "запуск";
на панели инструментов нажать кнопку с изображением "!"
Чтобы вернуться обратно в режим конструктора можно воспользоваться пунктом меню "Вид" и выбрать "Конструктор". Точно так же можно вернуться в табличный режим. Если необходимо сохранить запрос в виде таблице, то надо воспользоваться командой "Сохранить" в пункте меню "Файл".
- Понятие «язык программирования».
Язы́к программи́рования — формальная знаковая система,
предназначенная для записи компьютерных программ.
Язык программирования определяет набор лексических,синтаксическ
Со времени создания первых программируемых машин человечество придумало более восьми тысяч языков программирования (включая нестандартные, визуальные и эзотерические языки). Каждый год их число увеличивается. Некоторыми языками умеет пользоваться только небольшое число их собственных разработчиков, другие становятся известны миллионам людей. Профессиональные программисты могут владеть десятком и более разных языков программирования.
Язык программирования предназначен для написания компьютерных программ, которые представляют собой набор правил, позволяющих компьютеру выполнить тот или иной вычислительный процесс, организовать управление различными объектами, и т. п. Язык программирования отличается от естественных языков тем, что предназначен для взаимодействия человека с ЭВМ, в то время как естественные языки используются для общения людей между собой. Большинство языков программирования использует специальные конструкции для определения и манипулирования структурами данных и управления процессом вычислений.
Языки программирования низкого уровня.
Первые компьютеры приходилось программировать двоичными машинными кодами. Однако программировать таким образом — довольно трудоемкая и тяжелая задача. Для упрощения этой задачи начали появляться языки программирования низкого уровня, которые позволяли задавать машинные команды в понятном для человека виде. Для преобразования их в двоичный код были созданы специальные программы — трансляторы.
Трансляторы делятся на:
компиляторы — превращают текст программы в машинный код, который можно сохранить и после этого использовать уже без компилятора (примером является исполняемые файлы с расширением *.exe) .
интерпретаторы — превращают часть программы в машинный код, выполняют его и после этого переходят к следующей части. При этом каждый раз при выполнении программы используется интерпретатор .
Примером языка низкого уровня является ассемблер. Языки низкого уровня ориентированы на конкретный тип процессора и учитывают его особенности, поэтому для переноса программы на ассемблере на другую аппаратную платформу ее нужно почти полностью переписать. Определенные различия есть и в синтаксисе программ под разные компиляторы. Правда, центральные процессоры для компьютеров фирм AMD и Intel практически совместимы и отличаются лишь некоторыми специфическими командами. А вот специализированные процессоры для других устройств, например, видеокарт и телефонов содержат существенные различия.
Языки низкого уровня, как правило, используют для написания небольших системных программ, драйверов устройств, модулей стыков с нестандартным оборудованием, программирование специализированных микропроцессоров, когда важнейшими требованиями являются компактность, быстродействие и возможность прямого доступа к аппаратным ресурсам.
Ассемблер — язык низкого уровня, широко применяется до сих пор.
Языки программирования высокого уровня.
Особенности конкретных компьютерных архитектур в них не учитываются, поэтому созданные приложения легко переносятся с компьютера на компьютер. В большинстве случаев достаточно просто перекомпилировать программу под определенную компьютерную архитектурную и операционную систему. Разрабатывать программы на таких языках значительно проще и ошибок допускается меньше. Значительно сокращается время разработки программы, что особенно важно при работе над большими программными проектами.
Сейчас в среде разработчиков считается, что языки программирования, которые имеют прямой доступ к памяти и регистров или имеют ассемблерные вставки, нужно считать языками программирования с низким уровнем абстракции. Поэтому большинство языков, считавшихся языками высокого уровня до 2000 года сейчас уже таковыми не считаются.
Адресный язык программирования
Фортран
Кобол
Алгол
Pascal
Pascal ABC
Java
C
Basic
C++
Objective-C
Smalltalk
C#
Delphi
Недостатком некоторых языков
высокого уровня является большой размер
программ в сравнении с программами на
языках низкого уровня. С другой стороны,
для алгоритмически и структурно сложных
программ при использовании суперкомпиляции преимущество может быть на
стороне языков высокого уровня. Сам текст
программ на языке высокого уровня меньше,
однако, если взять в байтах, то код, изначально
написанный на ассемблере, будет более
компактным. Поэтому в основном языки
высокого уровня используются для разработки
программного обеспечения компьютеров
и устройств, которые имеют большой объем
памяти. А разные подвиды ассемблера применяются
для программирования других устройств,
где критичным является размер программы.
Задача 1. Определить объем текстового выражения в символах, битах, байтах, килобайтах.
Компьютерная анимация: 3D Max = 29 символов
29 символов = 29 байт; 29×8 = 232 бит; 29/1024 = 0,0283 Кбайт
Список используемой литературы:
1. Информатика. 3-е изд. А.Н. Степанов. – СПб.: Питер, 2003
2. Учебник В.Б. Попова «Основы информационных и коммуникационных технологий»
3. Учебник А.А. Ремнева «ИНФОРМАТИКА Полигон программиста»
4. Бекаревич Ю.Б., Пушкина Н.В. СУБД Access для Windows 95 в примерах. - СПб.: BHV - Санкт-Петербург, 1997.
5. Попов А.А. Excel: Практическое руководство. - М.: ДЕСС КОМ, 2000.
6. Симонович С., Евсеев Г., Алексеев А. Специальная информатика: Учеб. пособие. - М.: АСТ-ПРЕСС: Инфорком-Пресс, 1998.

- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"
- Контрольная работа по "Информатика"