Векторные графические редакторы

Содержание

Введение………………………………………………………………….........2

Глава 1. Графические редакторы. Векторная графика……………..….......3

1.1. Виды графических редакторов…………………………..……...….….....3

1.2. Векторная графика……………………………………………..................4

1.3. Редакторы векторной графики…………………………………......……4

Глава 2. CorelDRAW – основной векторный редактор …………….……...7

2.1. О программе………………………………………………………….…...7

2.2. Основной интерфейс………………………………………….……....…..8

2.3. Создание простых объектов……..……………………….……………..12

2.4. Работа с цветом………………………………………………………..…15

2.5. Дополнительные функции и инструменты CorelDRAW………………27

Заключение……………………………………………………………….…....30

Список использованных источников………………………………………...31

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Введение

Одним из наиболее распространенных типов программ для работ с  графикой являются графические редакторы. Графический редактор - компьютерная программа, позволяющая ее пользователю создавать и редактировать изображения на экране компьютера.

Некоторые графические редакторы  специализируются на редактировании фотореалистических изображений, в то время как другие более "заточены" на создание и  редактирование рисунков. Говоря о графических редакторах, прежде всего, необходимо отметить, что все цифровые изображения подразделяются на растровые и векторные.

Векторные изображения построены из различных геометрических элементов или примитивов (отрезков, треугольников, прямоугольников или окружностей). Поэтому векторная графика позволяет легко манипулировать масштабом изображения, без каких бы то ни было геометрических искажений, а потому широко используется для построения шрифтов, рисованных изображений, в оформительской и издательской работе. Например, очень популярными редакторами для обработки векторных изображений являются программы CorelDRAW и Adobe Illustrator, которые часто применяются в издательском деле для подготовки к печати рисованных иллюстраций для газет, журналов и книг.

 

Объект: Векторные графические редакторы.

Предмет: Функции и инструменты векторных графических редакторов.

Цель: Дать представление о видах векторных редакторов и работе в них.

Задачи:

  • Дать понятие графическим редакторам и векторной графике.
  • Рассмотреть виды векторных редакторов.
  • На примере одного из редакторов показать основы работы, рассмотреть его функции и некоторые инструменты.

Глава 1. Графические  редакторы. Векторная графика

    1. . Виды графических редакторов

 

Графические редакторы - это  инструменты компьютера для получения графических изображений: рисунков, картинок, чертежей, диаграмм, графиков и т.д., которые получаются на экране монитора и могут быть напечатаны. Графические редакторы (ГР) - это программы для создания и редактирования на ЭВМ графических изображений.

Средствами компьютерной графики создаётся как печатная продукция, так и видеоклипы, мультфильмы (анимация) и др.

Среди графических редакторов, есть мощные профессиональные программы (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio, CorelDRAW), очень большие, с массой вспомогательных программ и всяческих дополнительных эффектов. Есть более простые и более компактные - Paintshop Pro, Photofinish или Paint из состава Windows.

Графические редакторы включают в себя два типа: растровые (Adobe Photoshop, Paint), рисующие изображение по точкам, для каждой из которых отдельно заданы её цвет и яркость и векторные, рисующие сразу целую линию - дугу, отрезок прямой, а сложные линии представляют как совокупность таких дуг и отрезков. Векторные графические редакторы (CorelDRAW, Adobe Illustrator) позволяют проделывать очень сложные трансформации формы рисунка, сжатия и растяжения, любые изменения размера, преобразования контуров. В них легко сочетать изображения с разного рода надписями, произвольным образом размещенными (по дугам или иным кривым, под любыми углами).

 

 

 

 

1.2. Векторная графика

 

Описывает изображения с  использованием прямых и изогнутых  линий, называемых векторами, а также  параметров, описывающих цвета и  расположение.

Например, изображение древесного листа описывается точками, через  которые проходит линия, создавая тем  самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура.

При редактировании элементов  векторной графики изменяется параметры  прямых и изогнутых линий, описывающих  форму этих элементов. Можно переносить элементы, менять их размер, форму и  цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления.

Векторная графика не зависит  от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах  с различным разрешением без  потери качества. Векторное представление  заключается в описании элементов  изображения математическими кривыми  с указанием их цветов и заполняемости.

Еще одно преимущество - качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением  соответствующих коэффициентов  в математических формулах. К сожалению, векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим  количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет  представляться сложнейшей математической формулой или совокупностью графических  примитивов, каждый из которых, является формулой.

 

1.3. Редакторы векторной графики

 

Adobe Streamline - продукт фирмы Adobe, предназначенный для трассировки (перевода) растровой графики в векторную. Это небольшой, но очень полезный и мощный продукт. Особенно полезен, если вы создаете Web-страницы с использованием векторной графики, например, технологии Flash.

 

Adobe Illustrator - векторный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe.

Adobe Illustrator, первоначально  разработанный для платформы  Macintosh, был задуман как редактор  векторной графики, однако дизайнеры используют его в самых разных целях. Он очень удобен для быстрой разметки страницы с логотипом и графикой.

 Мощные возможности  Adobe Illustrator обусловлены тем, что  в качестве графических объектов  здесь реализованы кривые Безье,  а также наличием простого  пользовательского интерфейса, который  обеспечивает точное позиционирование  сплайновых графических объектов. Использование кривых Безье дает  некоторые преимущества при моделировании  естественных (а в определенных  случаях и искусственных) объектов, файлы Adobe Illustrator применяются для  обмена графическими элементами. 

Формат AI инкапсулирует и  формализует в структурированном  файле подмножество языка описания страницы (PDL) PostScript. Такие файлы предназначены  для отображения на принтере PostScript, но могут включать и растровую  версию изображения, обеспечивая тем  самым его предварительный просмотр. PostScript в полной реализации представляет собой мощный и сложный язык и  способен определять почти все, что  может быть отображено на двумерном  устройстве вывода, формат AI адаптирован  для хранения традиционных графических  данных: рисунков, чертежей и декоративных надписей. Отметим все же, что  файлы AI могут быть очень сложными. Мощь PostScript обусловлена в основном возможностью определять последовательности операций и затем объединять их простыми синтаксическими средствами. Эта  скрытая сложность в файлах Adobe Illustrator иногда (но не всегда) сводится к  минимуму. 

Простые файлы AI конструировать довольно легко, и прикладная программа  сможет создавать файлы, которые  будут прочитаны любой программой чтения AI и распечатаны на любом PostScript-принтере. А вот чтение файлов AI — совсем другое дело. Некоторые  операции могут оказаться слишком  сложными для реализации и моделирования  программой визуализации. Поэтому разработчики часто предпочитают не визуализировать  изображение из данных этого подмножества PostScript. Тем не менее следует отметить, что, как правило, почти все изображение  можно реконструировать простыми операциями. Если хотите разработать программу  чтения файлов Adobe Illustrator, то рекомендуется  в качестве подсказки воспользоваться  исходными текстами системы GNU GhostScript, которая содержит почти полную реализацию языка PostScript. 

PostScript, а следовательно,  и его подмножество AI, представляет  собой особый язык со своими  правилами. Поэтому, прежде чем  начать работать с AI-файлами  и изучать спецификацию и ознакомится  с документацией по PostScript.

 

CorelDRAW - безусловно, такой известный графический пакет не мог обойтись без средств для обработки векторной графики. Пакет по своей мощности практически не уступает графическим редакторам Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Помимо обработки векторной графики, в этом пакете существует обработчик растровой графики (Photo Paint), трассировщик изображений, редактор шрифтов, подготовки текстур и создания штрих кодов, а также огромные коллекции с изображениями (CorelGallery).  Этому редактору посвящена вторая глава.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Глава 2. CorelDRAW – основной векторный редактор

 

2.1. О программе

CorelDRAW предоставляет все  необходимые инструменты для  продуктивной работы современного  дизайнера. Интуитивно понятные  инструменты для векторного иллюстрирования  и макетирования страниц позволяют  создавать великолепные дизайнерские  решения. Профессиональное программное  обеспечение для редактирования  фотографий помогает ретушировать  и улучшать фотографии. Растровые  изображения можно легко преобразовать  в редактируемые и масштабируемые векторные файлы.

Уже многие годы CorelDRAW является основным рабочим инструментом для большинства дизайнеров и художников, работающих в среде Windows. Пакет программы содержит восемь приложений и утилит: текстовый процессор WordPerfect, CorelDream 3D (моделирование и рендеринг), CorelArtisan (рисование и редактирование графики), а также CorelTexture (генератор текстур), плюс к этому - 1000 шрифтов Type 1 и 1000 изображений в формате Photo CD.

Главное место на рабочем  экране CorelDRAW занимает настраиваемая панель инструментов. Стандартная панель инструментов позволяет в большинстве случаев одним щелчком получить быстрый доступ к функциям меню File и Edit. Но за внешне простым интерфейсом скрывается множество дополнительных инструментальных панелей. Панель цветов позволяет работать с цветовыми пространствами RGB, CMYK, HSV, HSB, LAB, YIQ и градациями серого. Возможность выбрать цветовую палитру из восьми вариантов, в том числе Pantone и Trumatch, или создать свою собственную.

Инструменты заполнения CorelDRAW предлагают исключительное разнообразие типов заполнений: ровный цвет, PostScript, векторные или растровые шаблоны (включая 24-разрядные цветные фотографии), фрактальные текстуры и четыре типа заполнений с градациями. Фрактальные заполнения создают огромное разнообразие интересных текстур и поверхностей, хотя побочным эффектом такой гибкости при высоких разрешениях может стать снижение производительности. Однако общее количество вариантов заполнения в CorelDRAW позволяет создавать уникальные шаблоны и текстуры, что невозможно в Adobe Illustrator. В действительности, CorelDRAW – единственный пакет, в котором можно вставить растровое изображение в векторный объект и использовать его как мозаичный узор для заполнения.

К числу возможностей CorelDRAW относятся его уникальные фильтры, которые называются Lens Effects. В роли линзы может выступить любая векторная форма, включая текст. А сам эффект применим к любому векторному или растровому объекту, который располагается под линзой. Объекты, расположенные под линзой, могут быть "заморожены". В этом случае создается копия только той части объекта, которая видима сквозь линзу. При этом сам объект остается в исходном состоянии и может редактироваться.

 

2.2. Основной интерфейс

 

После установки CorelDRAW вы увидите главное окно этого редактора, в котором вам и предстоит работать в дальнейшем. Для более эффективной работы вам следует познакомиться с основными элементами главного окна CorelDRAW, которые используются при описании этого графического редактора.

Строка меню включает команды главного меню. Она содержит команды, выбор которых приводит к открытию ниспадающих меню.

 

Пункты меню, у которых  с правой стороны находится стрелка  в виде маленького треугольника, являются наименованиями меню следующего уровня, которые раскрываются, если выбрать  этот пункт меню.

 

Рис.1

 

 

Панели инструментов предоставляют  в ваше распоряжение удобные средства для быстрого выполнения команд и  процедур. Для работы с панелями инструментов вам необходима мышь. Пользоваться панелями инструментов очень  удобно, поскольку они могут быть расположены в любом месте главного окна: сверху, снизу или сбоку от окна документа.

 

Под строкой меню и вдоль  левой вертикальной границы главного окна располагаются три панели инструментов: Standard (Основная), Toolbox (Графика), Property Bar (Свойства). Помимо этих трех панелей CorelDRAW содержит еще шесть других панелей инструментов. Для вывода на экран одной или нескольких панелей укажите на кнопку мыши. Появляющееся на экране контекстное меню позволяет вывести или скрыть другие панели инструментов Text, Zoom, Roll-Ups, Workspace, Library, Internet Objects. Панели инструментов, помеченные галочкой, отображаются на экране. Для отображения или закрытия соответствующей панели инструментов достаточно нажать мышью на строке с ее названием в контекстном меню.

 

Информация о назначении конкретных панелей инструментов и  отдельных кнопок инструментов приводится далее при описании действий, выполняемых  с помощью этих средств.

Панель графики (Toolbox)

 

Cодержит кнопки графических инструментов CorelDRAW, с помощью которых осуществляется большинство процедур, связанных с созданием и редактированием объектов CorelDRAW.

 

Стандартная панель инструментов (Standard)

 

По умолчанию расположена под строкой меню. В ее состав входят кнопки инструментов, нажатие которых приводит к выполнению соответствующих команд меню. Значительная часть инструментальных средств этой панели входит в состав большинства современных программных продуктов.

 

Панель свойств (Property Bar)

 

Находится под основной панелью инструментов. В отличие от других панелей инструментов, ее состав является контекстно-зависимым. Это значит, что конкретный состав предлагаемых в ней элементов управления определяется вашими действиями и зависит как от выбора используемого инструмента, так и объекта, над которым выполняется действие. Кроме того, в ней выводится дополнительная информация справочного характера и реализуется доступ к окнам диалога и свиткам. Это, пожалуй, наиболее универсальная панель инструментов. С ее помощью вы можете реализовать практически любые возможности, предоставляемые CorelDRAW.

 

Строка состояния

 

По умолчанию строка состояния  располагается внизу экрана под  горизонтальной полосой прокрутки. Однако, при желании ее можно переместить  в верхнюю часть экрана. В строке состояния отображаются сведения о  выделенном объекте или команде. В первый момент после запуска CorelDRAW в ней отображаются два числа, указывающие координаты текущего положения  курсора. Однако при создании документа  по мере ввода в него новых объектов и текста на ней отображается информация о номере, типе и размерах выбранных  объектов.

 

 

 

Палитра цветов

 

Палитра цветов CorelDRAW предназначена  для закрашивания создаваемых объектов различными цветами и тонами серого. По умолчанию палитра содержит одну строку, закрепленную у правого края экрана. Выбор цвета заливки осуществляется нажатием левой кнопки мыши на ячейке с нужным цветом. Для выбора цвета  контура используется аналогичная  процедура, выполняемая с помощью  на одну ячейку надо нажать левой кнопкой  мыши верхнюю или нижнюю кнопки прокрутки  палитры. Для реализации быстрого перехода к первой или к последней ячейке палитры следует нажать указанные  кнопки правой кнопкой мыши. Чтобы  удалить заливку или контур объекта, нажмите ячейку в виде креста, расположенную  в первой ячейке верхней части  палитры, левой или правой кнопкой  мыши, соответственно.

 

Окно документа

 

Основной областью главного окна является окно документа с областью рабочей страницы. Оно занимает большую  часть экрана. Допускается размещать объекты в любом месте окна документа, в том числе и за пределами рабочей страницы.

По умолчанию объекты  отображаются со всеми атрибутами контура  и заливки. Этот режим, называемый Normal, автоматически устанавливается  сразу после запуска CorelDRAW. При  работе в режимах Draft, Simple Wireframe (Простой  каркас) и Wireframe (Каркас) объекты отображаются на экране с сокращенным количеством  деталей, что приводит к существенному  повышению быстродействия программы. Режимы просмотра Normal и Enhanced (Улучшенный) предъявляют повышенные требования к ресурсам вашей системы в  плане быстродействия и объема ОЗУ.

 

Рабочая область

 

Рабочая область представляет собой прямоугольник (выделенный падающей тенью), который расположен в центре окна документа. Его размеры задаются в соответствии с размерами листа бумаги, устанавливаемыми с помощью команды Layout | Page Setup (Макет | Макет страницы). Наряду с понятием рабочей страницы (области) существует понятие печатной страницы. При соответствующей настройке размеров рабочей страницы оба эти понятия можно сделать идентичными. В противном случае следует помнить, что печатается только та часть документа, которая находится внутри печатной страницы.

 

Линейки

 

Линейки (горизонтальная и  вертикальная) позволяют визуально  оценить текущее положение на странице объектов и курсора в  тексте. Однако, в CorelDRAW линейки выполняют  дополнительные, возможно, более важные функции.

Горизонтальная линейка позволяет изменять: Отступы абзацев, поля на странице, ширину колонок и столбцов таблиц.

Вы можете по своему усмотрению отображать линейки на экране, перемещать их внутри рабочей страницы или удалить  их, освободив тем самым дополнительное место для документа.

 

Счетчик страниц

 

CorelDRAW позволяет создавать  многостраничные документы. Число  страниц в текущем документе  отображается в поле счетчика  страниц в нижнем левом углу  окна документа. Для перехода  к следующей или возврата к  предыдущей странице нажмите  кнопку со стрелкой справа  или слева от поля счетчика  страниц, соответственно. Кроме того, можно использовать клавиши Page Up и Page Down на клавиатуре, команду  Layout | Go To Page (Макет | Перейти к странице) или ярлычки страниц, расположенные  справа от поля счетчика страниц.  Две кнопки в виде значков  диодов используются для перехода  в начало и конец многостраничного  документа, а кнопка со знаком  плюс - для добавления новой страницы  в ваш документ.

При создании каждой страницы автоматически добавляется новый  ярлычок. Чтобы изменить порядок  следования страниц, следует нажать ярлычок страницы мышью и затем  перетащить его на нужное место.

 

2.3. Создание простых объектов

 

Линии

 

Для рисования линий в CorelDRAW используется инструмент Freehand/Bezier (Кривая/кривая Безье), который находится в стандартной панели инструментов.

 В редакторе CorelDRAW используются два режима рисования линий: кривая (freehand) и кривая Безье (Bezier).

Выбор инструмента зависит  от вида контура, который вы хотите получить. Если вам нужно нарисовать прямую линию, то вам следует воспользоваться  инструментом Bezier. Преимущество этого  метода состоит в том, что вам  нужно щелкнуть там, где должна начинаться линия, а затем там, где она  должна заканчиваться. Если нужно присоединить к полученной линии еще один сегмент, просто щелкните еще раз в соответствующей точке - и CorelDRAW автоматически соединит новый и старый сегменты. Чтобы замкнуть дорожку, просто щелкните на первом узелке, с которого вы начали. С помощью же инструмента Freehand можно нарисовать плавную линию точно так же, как если бы вы делали это пером или карандашом.

 

Натуральное перо

 

 Natural Pen позволяет рисовать замкнутые дорожки одним движением руки. Этот инструмент предназначен для того, чтобы имитировать фломастер или авторучку. Он может работать в четырех режимах, которые выбираются с помощью панели свойств.

В режиме Fixed width (Фиксированная толщина) можно рисовать кривые, имеющие одинаковую толщину по всей длине (аналогично линиям, которые получают с помощью диалогового окна Outline Pen). Разница заключается в том, что объект, созданный с помощью инструмента Natural Pen, на самом деле является замкнутой дорожкой, которую можно заполнить.

В режиме Pressure (Чувствительное к нажиму) можно рисовать кривые, меняющие толщину в зависимости  от нажима "пера" или от нажатия  клавиш управления курсором на клавиатуре. Это позволяет имитировать эффект рисования от руки фломастером или  авторучкой. Лучше всего работать в этом режиме, используя чувствительный к нажиму графический планшет, но можно также воспользоваться клавишами управления курсором, чтобы регулировать толщину линии.

В режиме Calligraphic (Каллиграфическое) можно рисовать кривые, меняющие толщину  в зависимости от направления  линии. В результате можно добиться прекрасного каллиграфического  эффекта.

Режим Preset (Заготовки) позволяет рисовать кривые, меняющие толщину в зависимости от определенного типа линии, выбранного из раскрывающегося списка на панели свойств.

 

Размерные и выносные линии

 

Для рисования размерных линий в CorelDRAW предусмотрен инструмент Dimension (Размерная линия). Благодаря этому инструменту у вас есть много возможностей для создания технических рисунков, схем и простых чертежей.

Чтобы нарисовать размерную  линию, выберите ее тип на панели свойств - horizontal (горизонтальный размер), vertical (вертикальный размер) и diagonal (наклонный размер), а  затем щелкните в том месте, где  должна начинаться линия. Щелкните еще  раз там, где линия должна заканчиваться, а затем там, где будет находиться текст. Три типа размерных линий  показаны на рис.2

 

Рис.2 Типы размерных линий

 

 

Две другие опции, находящиеся  с правой стороны панели свойств, - это Callout (Выносная линия) и Angular Dimension (Угловой размер). С помощью выносной линии можно привлечь внимание к  определенному объекту на рисунке.

 

 Прямоугольники и квадраты

 

С помощью инструмента Rectangle (Прямоугольник) можно нарисовать прямоугольники и квадраты. При выборе инструмента Rectangle, как и при выборе прямоугольника с помощью инструмента Pick, на панели свойств будут отображаться одни и те же опции. Округлить углы нарисованного прямоугольника можно либо с помощью бегунка Rectangle Corner Roundness (Округление углов прямоугольника), либо введя нужное значение в поле Rectangle Corner Roundness.

 

Эллипсы и окружности 

 

С помощью инструмента Ellipse (Эллипс) можно нарисовать окружности, овалы, секторы и дуги. При выборе инструмента Ellipse, как и при выборе эллипса с помощью инструмента Pick, на панели свойств будут отображаться одни и те же опции

 

 Многоугольники

 

 Используя инструмент Polygon (Многоугольник) можно рисовать многоугольники и даже звезды. Этот инструмент позволяет выбирать форму, число ее сторон и вершин, а также устанавливать такой параметр, как остроконечность, с помощью панели свойств. При выборе инструмента Polygon, как и при выборе многоугольника с помощью инструмента Pick, на панели свойств будут отображаться одни и те же опции.

 

Если вы уже пытались рисовать спираль с помощью мыши или  чувствительного к нажиму планшета, то, без сомнения, по достоинству  оцените инструмент Spiral (Спираль). С  помощью панели свойств можно  установить некоторые параметры  спирали, например число витков и  величину сжатия. Эти же параметры  можно задать во вкладке Spiral Tool.

 

2.4. Работа с  цветом

 

Условием правильного  использования цвета является понимание  различных способов интерпретации  цвета, лежащих в основе имеющихся  математических моделей цвета. Для  профессиональной работы по созданию цветных рисунков, коллажей и цветных  векторных или точечных изображений  необходимо постоянно отслеживать  возможности, предоставляемые новыми графическими средствами.

 

Использование диспетчера цветов

 

Задачей диспетчера цветов является сопоставление цветовых диапазонов всех устройств, используемых в настольной издательской системе для обеспечения  согласованного вывода цветов этими  устройствами. Конфигурации отдельных  устройств служат блоками, используемыми  при построении системной конфигурации.

В зависимости от характера  решаемых задач и квалификации пользователя, Диспетчер задач позволяет выполнить  один из следующих вариантов настройки:

Быстрое создание системной  конфигурации путем использования  встроенных конфигураций отдельных  устройств системы.

Создание специальных  конфигураций устройств, позволяющих  оптимизировать системные конфигурации за счет компенсации вариаций параметров имеющегося оборудования, старения оборудования или изменения условий работы.

Вызов Color Manager (Диспетчер  цветов) можно осуществить путем  выбора команды Tools -> Color Manager (Сервис - >Диспетчер цветов). В результате появиться диалоговое окно.

 

Диспетчер цветов обеспечит  необходимую помощь на всех этапах работы по выбору или созданию следующих  конфигураций:

 

  • Конфигурация сканера.
  • Конфигурация монитора.
  • Конфигурация принтера.
  • Системная конфигурация.

 

После завершения работы с  конфигурациями устройств диспетчер  цветов автоматически создает системную  конфигурацию.

 

Понятие цветовых моделей

 

CorelDRAW располагает развитым интерфейсом для выбора нужной цветовой модели и цвета внутри нее.

 

Типы цветовых моделей поддерживаемых CorelDRAW

 

Цветовые модели используются для математического описания определенных цветовых областей спектра. В большинстве  моделей используются три основных цвета, соответствующих восприятию цвета человеческим глазом. Каждому основному цвету присваивается определенное значение, после чего все остальные цвета определяются как комбинация основных цветов. Именно такой принцип использует художник при создании картины на базе ограниченной палитры цветов.

Для реализации доступа к  цветовым моделям CorelDRAW и интерактивного выбора нужного цвета необходимо открыть окно диалога "Uniform Fill" (Однородная заливка).

 

При наличии выделенного  объекта это можно сделать  одним из следующих способов:

  • С помощью комбинации клавиш Shift + F11.
  • Нажать мышью на значок инструмента Fill (Заливка) на панели инструментов "Графика" с последующим выбором из открывающейся панели инструментов "Fill flyout"(Заливка) кнопки Fill Color Dialog (Диалог Однородная заливка).
  • Выбрать опцию Uniform Fill из раскрывающегося списка Fill Type (Тип заливки) на панели инструментов "Property Bar", отображаемом после выбора инструмента Interactive (Интерактивная заливка).
Векторные графические редакторы