Win 32 API функцияларын пайдаланып Assembler тілінде бағдарламалау
МАЗМҰНЫ
- Кіріспе.......................
.............................. .............................. .................3 - Windows операциялық жүйесінде Assembler тілін қолданып
бағдарламалау................
- Терезе түрлері.......................
.............................. .............................. ......7
1.3
Терезелер классы........................ .............................. .............................8
1.3.1 Терезе классының қолданатын ресурстарын сипаттау.....................8
- Терезе
функциясы.....................
.............................. .............................. .9 - Терезе
құру..........................
.............................. .............................. .......9
1.4
Қосымшаның басты функциясы....
1.5
Қосымша мәтінінің құрылымы....
1.6
Терезе құрудың қосымша
1.7
Іздеу және терезе күйін
1.8
Терезелердің жылжу функциясы.....................
- Қолданушыға арналған қосымша мәлімет.......................
...................14
2
API функцияларын сипаттау......................
Қорытынды.....................
Қолданылған әдебиет.......................
Қосымша.......................
1 Кіріспе
Компьютерлік технологиялардың қарқынды дамуы барысында компьютерлерге арналған түрлі бағдарламалық қамтамалардың да көбеюі жаңалық емес. Әрбір адамға ЭЕМ- де және оның құрылғыларында тиімді жұмыс істеу үшін бағдарламалау тілдерінің алатын орны ерекше болып есептеледі.
Бағдарламалау
тілдерінің түрі көп. Олардың әрқайсы
өзінің мүмкіндіктерімен ерекшеленеді.
Қазіргі уақытта ЭЕМ
Дегенмен біз өз баяндамамыздың негізгі мақсаты ретінде Windows операциялық жүйесіне арналған Assembler тілін таныстыруды көздедік. Assembler төменгі дәрежелі бағдарламалау тіліне жатады. Оның көптеген ерекшеліктерімен сіз жұмысты оқу барысында таныса аласыз.
1.1 Windows операциялық жүйесінде Assembler тілін қолданып бағдарламалау
Windows операциялық
жүйесіне Си және басқа да
бағдарламалау тілдері
Ассемблер тілінде
MS-DOS операциялық жүйесінде
Қазіргі уақытта бір- бірімен бақталас екі ассемблер дестелері бар. Олар: MASM (Macro Assembler) және TASM (Turbo Assembler). Ассемблер тіліндегі бағдарламаларды іске қосу үшін MASM 6.14 және TASM (TASM32.exe 5.0, TLINK32.EXE 1.6.71) версияларын қолданған дұрыс. Бағдарламаны Windows операциялық жүйесінде трансляциялау төмендегі сұлба бойынша жүреді.
1- сурет. Ассемблерлік модульдің трансляциялану сұлбасы.
Трансляцияның 2- ші кезеңіне екі негізгі бағдарламалар сәйкес келеді. Олар: ML.EXE ассемблерімен LINK.EXE редакторы немесе TASM32.EXE және TLINK32.EXE.
Ассемблер бағдарламасының мәтіні бар файлдың аты PROG.ASM болсын, онда трансляциялаудың 2- і кезеңі келесі түрде болады.
C:\masm32\bin\ml/c/coffPROG.
Осыдан кейін PROG.OBJ модулі пайда болады. Содан кейін
c:\masm32\bin\Link/ SUBSUSTEM: Windows PROG.OBJ әрекеті орындалады. Сол кезде PROG.EXE орындалу модулі құрылады. Бұл жерде /c және /coff ML.EXE бағдарламасының параметрлері, ал /SUBSYSTEM: Windows LINK.EXE бағдарламасының параметрлері болып табылады.
Ассемблерда бағдарламаны бірнеше бөліктерге бөліп, трансляцияның 1- ші кезеңінде қайтадан біріктірген ыңғайлы. Бұл INCLUDE дерективасы арқылы жүзеге асады. Мысалы бір файлда бағдарлама коды, ал тұрақтылар, мәліметтер, процедуралар басқа файлда болады.
Ендігі жерде
басқа обьектілік модульдер мен
кітапханаларды трансляцияның 2- ші кезеңіне
қосуды қарастырайық. Қанша обьектілік
модуль қосылса да, олардың ішінде
біреуі негізгі болады, яғни бағдарлама
осы модульден басталады. Модульдердің
арасындағы айырмашылық осымен бітеді.
Негізі қосалқы модульдерге негізгі
модульден және басқа модульдерден
шақырылатын процедуралар орналастырылады.
Бірнеше модульдерді
Келесі қарастыратынымыз INVOKE дерективасы. Бұл қолайлы команда, бірақ өзіндік ерекшеліктері бар.
Қолайлы жағы @N қоспасынан құтыламыз, 2- ші жағынан бұл команда стекке берілетін мәндерді өзі бақылайды.
PUSH Par1
PUSH Par2
PUSH Par3
PUSH Par4
Call Name_PROC@N; N- стекке жіберілетін байттар көлемі. Бұл өрнек INVOKE командасын қолданғанда келесідей түрге өзгереді.
INVOKE NAME_PROC, par4, par3, par2, par1
Бұл кезде параметрлер ретінде құрcым, анықталған мән немесе адрес қарастырылады. Адрес үшін OFFSET және ADDR операторларыда қолданылады.
INVOKE командасының
тиімсіз жағы макродеректерді
қолдану. Макродеректерді
Біздің 1- суретте
обьектілік модульдерден басқа кітапханалар
жайлы да айтылады. Егерде обьектілік
модульдер бірнеше болса, онда олар
белгілі бір жағдайларда
Бірақ обьектілік модульдерден қалай кітапхана құрса болады? Ол үшін кітапханашы деп аталатын арнайы бағдарлама бар. Егер біз PROG2.OBJ модулінен тұратын LIB1.LIB кітапханасын құрғымыз келсе, төмендегі команданы орындаймыз.
LIB/OUT:LIB1.LIB PROG2.OBJ
Егер кітапханаға тағы бір модуль қосқымыз келсе (мысалы MODUL.OBJ) LIB1.LIB MODUL.OBJ командасын орындаймыз.
Кітапханашының тағы да екі пайдалы командалары LIB/LIST LIB1.LIB- кітапхана модульдерінің тізімін береді, LIB/REMOVE:MODUL.OBJ LIB1.LIB- кітапханадан MODUL.OBJ модулін жояды.
Жоғарыда біз тек MASM дестесін қарастырды, енді TASM дестесін қарастырып өтейік. TASM дестесінде трансляциялау форматы төмендегідей.
TASM32/ml PROG.ASM
TLINK32_aа PROG.OBJ
TASM дестесінде
модульдарды біріктіру өте
TLIB LIB1.LIB+PROG2.OBJ командасы орындалады. Нәтижесінде LIB1.LIB кітапханасы құрылады.
TLINK32 - нің командалық қатарының кеңейтілген түрі мынандай: TLINK32- аа OBJFILES, EXEFILE, MAPFILE, LIBFILES.
Мұндағы OBJFILE- орындалатын модуль
MAPFILE- модуль
құрылымы жайлы ақпарат
LIBFILE- бір немесе бірнеше кітапхана (пробел арқылы)
TASM- да INVOKE дерективасы жоқ.
Ассемблерде басқа да бағдарламалар қолданылады. Мысала: редакторлар, дизассемблерлер, Hex- редакторлар, отладчиктар, ресурстар компиляторы, ресурстар редакторы. Енді жеке- жеке тоқталып өтейік.
Редакторлар: QEDITOR.EXE редакторы MASM32 дестесінің ішіне кіреді. Бұл редактор және оның утилиттары ассемблер тілінде жазылған. QEDITOR.EXE редакторының көлемі бар болғаны 27 Кб, ал оның утилитасының көлемі 6 Кб қана. Бұл редактор бір модульді, кішкене қосымшалар үшін қолайлы, ал бірнеше модульдермен жұмыс істеуге бұл редактор ыңғайлы емес. Редактор әртүрлі утилиттар мен дестелік файлдар арқылы байланысып жұмыс істейді. Мысалға, бағдарламаның трансляциясын ML.EXE ассемблері қолданатын ASBL.BAT дестелік файлы орындап, нәтижесін ASMBL.TXT мәтіндік файлына жібереді. Осы файлды қарау үшін THEGUN.EXE қарапайым утилитасы қолданылады. Орындалатын модульді дизассемблерлеу үшін DUMMPER.EXE утилитасы қолданылып, нәтижесі DIASM.TXT мәтіндік файлына жіберіледі.
Сонымен қатар EAS.EXE бағдарламасын қарастырайық. Бұл редактор, дәлірек айтсақ қабықша ASM-, OBJ-, RC-, RES-, DEF- файлдарынан тұратын күрделі жобаларды құруға, трансляциялауға мүмкіндік тудырады. Бұл бағдарлама MASM немесе TASM ортасында жұмыс істейді.
Отладчиктер: Отладчиктер бағдарламаны қадам бойынша жұмыс істейді. Қолдануға ыңғайлы және белгілі отладчиктерге Code View, Turbo Debugger, Ice жатады.
Дизассемблерлер:
Дизассемблерлер орындалатын
Hex- редакторлар:
Hex- редакторлар жүктелетін
16-қ түрде және ассемблерлік
код түрінде қарауға жағдай
тудырады. Сонымен қатар бұл
1.2 Терезе түрлері
Windows - қа арналған
бағдарламалар қосымша деп
1. Терезе қосымша:
жұмыстың орындалуын
2. MDI- терезелер: Бұл терезе бірнеше құжаттарды бір уақытта өңдеуге арналған.
3. Көмекші
терезе. Бұл терезе көп жағдайда
операциялық жүйенің
4. Диалог
терезесі. Бұл терезе қосымша
мен қолданушының арасында
Құрастырушыға терезе қосымша мен операциялық жүйенің функционалдауымен жұмыс істейтін элементтер жиындығы болып табылады.
Бағдарламалық тілдерінің негізі бойынша терезе дегеніміз онымен әртүрлі әрекеттер жасауға болатын обьект, яғни айнымалы.
Обьект көптеген мәліметтерді баяндайтын және өзгертетін белгілі бір классқа жатады.
2-сурет Көптеген элементері бар:
1-Жүйелік
меню батырмасы; 2-Терезені пиктограммаға
айналдыру батырмасы; 3-Терезені
қалпына келтіру және
2 - суреттегі басты терезенің түрлі кнопкалары, менюі, құралдар панельі, көру сызығы, көру жолы және басқа элементтері бар. Бұл элементтер де терезелерге жатады және өздерінің мәліметтері мен өзгерту әдістері болады. Демек бұлар терезелер кластарына жатады.
1.3 Терезелер классы
Терезелер құру
үшін операциялық жүйеге оның қандай
классқа жататынын көрсету
1.3.1 Терезе классының қолданатын ресурстарын сипаттау
Класста қолданылатын ресурстар жиындығын WNDCLASS құрылымында баяндаймыз.
Бұл құрылым келесі түрде баяндалады:
int RegClass(WNDPROC Proc, LPCTSTR szNAME)
{ WNDCLASS wc;
wc.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.cbClsExtra=wc.cbWndExtra=0;
wc.IpfnWndProc=Proc; wc.hlnstance=hlnstance;
wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_
wc.hCurcor=LoadCursor(NULL,
wc.Background=(HBRUSH)(COLOR_
wc.lpszMenuName=(LPCTSTR)NULL;
wc.lpszClassName=szName;
return RegisterClass(&wc);
}
1. style келесі мәнді қабылдайды
wc.style= cs_HREDRAWICS_VREDRAWICS_
2. IpfnWndProc терезенің функциясын көрсетеді.
3. CbClsExtra клсстың
қосымша байттарының санына
4. CbWndExtra класстағы терезенің қосымша байт санына тең.
5. hlnstance ағымдағы
қосымшаның дескрипторын
6. hIcon терезе минимизацияланған кезде қайсы пиктограмма түрленетінін көрсетеді.
7. harsor LoadCursor сілтеменің
терезенің үстінен өткен кезде
оның түрінің өзгеруін
Сілтеменің ресурсы Loadcursor функциясымен баяндалады:
Hcursor Loadcursor (HINSTANCE hInst, LPCTSTR IpCursorName);
8. hbrBackground Терезе түсін бояу дискрипторын береді.
9. IpszMenuName Осы
класстағы терезенің басты
10. IpszClassName Тіркелетін
терезе классының аты бар
1.3.2 Терезе функциясы
Терезе функциясы оған түскен хабарларға қандай реакция болатынын баяндайды.
Ал әдеттегі функциялардан айырмашылығы:
- Стандартты қайтару типі және формальді параметрлері бар
- Терезеге хабар түскен кезде тек қана операциялық жүйемен шақырылады.
- Терезе функциясымен өңделмейтін хабар операциялық жүйеге беріледі.
Терезе функциясының атын қалауынша қояды. Классты тіркеуден өткізген кезде операциялық жүйе функцияның көрсеткішін жадында сақтап қалады.
1.3.3 Терезе құру
Терезені құру үшін Create Window функциясын шақырамыз. Ол уақытша немесе туынды терезелер құрады және олардың кейбір параметрлерін орнатады. Бұл функция келесі түрде баяндалған:
HWND CreateWindow (
LPCTSTR IpClassName
LPCTSTR IpWindowName
DWORD dwStyle,
Int x,
Int y,
Int nWidth,
Int nHeigth,
HWND hWndParent,
HMENU hMenu,
HANDLE nInstance,
LPVOID lpParam );
1. IpClassName RegisterClass функциясымен тіркелген атқа немесе операциялық жүйемен анықталған классқа сілтейді.
2. dw.style терезенің стилін анықтайды.
3. nwidth пиксельде
берілген терезенің ені.
4. nwndParent Тек
қана инициалданған
5. hMenu- меню дискрипторы немесе құрылатын туынды терезенің идентификаторы.
Уақытша терезенің менюін үш түрлі жолмен беруге болады:
1) Терезелер
классында меню аты
2) Меню атын
CreateWindow функциясының аргументі
3) Менюді терезе құру кезінде немесе құрылып болған соң құраймыз.
Бірінші және үшінші жағдайда hMenu аргументі NULL тең. Егер туынды терезе құрылатын болса онда hMenu аргументі ретінде осы терезенің идентификаторы саналады.
Терезенің стильін оның сыртқы бейнелеріне қарап айырамыз.
Терезе стилін баяндау үшін символдық тұрақты WS_ қолднылады. Қасиеттердің жиындығына байланысты терезелерді бірін- бірі басатын, уақытша және туынды терезелерге бөлеміз.
Көбінесе қосымшалар терезелі болып келеді. Мұндай терезелердің негізгі стилі WS_OVERLAPPER тұрақтысымен беріледі.
Бірін- бірі жабатын
терезе басқа бір терезеге бағынуы
мүмкін. Егер басты- терезе пиктограммаға
түрленсе онда оған бағынатын терезелер
де көрінбейтін болып қалады. Басты-
терезені жабқан кезде оған бағынатын
терезелер де жабылады. Бағынатын
терезелер әрқашан басты
Уақытша терезелер көбінесе қолданушыға хабар шығару үшін қолданылады да экранда қысқа уақытта ғана көрініп тұрады. Уақытша терезенің негізгі стилі WS_POPUP тұрақтысымен беріледі. Келісім бойынша мұндай терезенің басы болмайды.
Туынды терезелер басқару органдарын құру үшін қолданылады. Кірісімен анықталатын басқару органдарының классы туынды терезелер болып саналады. Туынды терезелердің негізгі стилі WS_CHILD тұрақтысымен беріледі. Туынды терезеде кішірейтетін және үлкейтетін батырма болмайды. Бірақ әрқашан басты- терезесі болады. Олар басты- терезеге “жабысып” сонымен бірге жылжиды және басты- терезенің сыртына шыға алмайды.
- Қосымшаның басты функциясы
Қосымша әрқашан WinMain функциясымен баяндалады. Функция қосымша іске қосылған кезде басқаруды алады да, терезе класстарын тіркейді, терезе құрады, хабарлардың кезегін реттейді.
WinMain фунциясының баяндалуы:
Int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{ MSG msg; HWND hwnd;
if (!RegClass(WndProc, szClassName)) return FALSE;
hwnd=CreateWindow(szClassName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULD,CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULD,CW_USEDEFAULT,
0,0,hlnstance,NULL);
if(!hwnd) return FALSE;
ShowWindow(hwnd,SW_
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&msg,0,0))
{TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg);}
return msg.wParam;
}
Функцияның
формальді параметрлерінің
hInstance параметрі операциялық жүйеден ағымдағы қосымшаның дескрипторын алады.
hPrevinstance параметры
16-разрядты қосымшаларда
nCmdshow параметрі қосымшаға терезенің бастапқы шығару әдісін береді.
WinMain функциясының
құрылымында msg және hwnd айнымалылары
баяндалған. Msg айнымалысы уақытша
хабарларды қабылдауға және
Терезе классын тіркеуден өткізу үшін RegClass функциясы шақырылады.
If(!RegClass(WndProc,
Терезе құру үшін CreateWindow функциясы шақырылады. Егер терезе құрылмаса қосымша өз жұмысын аяқтайды. Құрылған терезені шақыру үшін ShowWindow функциясы шақырылады.
ShowWindow(hwind, SW_SHOWMAXIMIZED);
Бұл функция терезені максимальді үлкен түрде экранға шығарады.
While(GetMessage(&msg, 0, 0, 0))
{TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg);}
Бұл цикл хабарларды өңдеу циклы деп аталады.
GetMessage функциясы
қосымшаның тізімінде тұрған
хабарлардың кезектегі
TransLateMessage пернетақтадағы хабарды трансляциялайды,
DispatchMessage функциясы
хабарларды терезе
Жоғарыда
көрсетілген функциялардың
ShowWindow функциясы келесі түрде баяндалады: Bool ShowWindow(HWND hwnd, int nCmdShow).
Қосымшаны жүктегеннен соң шақыртылуы кезінде екінші аргументіне WinMain функциясына nCmdShow параметрін меншіктейміз.
GetMessage функциясы келесі түрде баяндалады. BoolGetMessage(LPMSG Ipmsg, HWNO hwnd, WORD UmsgfillterMin, Word UMsgFillterMax);
Lpmsg параметрі таңдалатын хабарды MSG типті құрылымға жазады. Hwnd- терезе дискрипторы. UmsgfilterMin және UmsgFilterMax параметрлері таңдалатын хабарлардың аймағын және хабарлардың минимальді максимальді кодтарын береді. Егер осы параметрлердің мәні нольге тең болса онда кезектегі хабарлардың барлығы таңдалады.
GetMessage функциясы
адресі бірінші параметірімен
берілген кезектегі таңдаулы
мәліметті өшіреді. WM_QUIT кодты мәліметті
таңдаған кезде ол ноль мәнін
қайтарады да циклды мәліметті
өңдемей аяқтайды. Басқа мәліметті
таңдаған кезде GetMessage функциясы
нольге тең емес мәнді
1.5 Қосымша мәтіннің құрылымы
Қосымша мәтіннің құрылымы екі талап бойынша анықталады.
1. Мәтін WinMain
функциясының сипаттамасынан
2. Егер жаңа
класс тіркелсе, онда мәтін WINDCLASS
типті құрылымның
1.6 Терезе құрудың қосымша функциялары
Windows API терезелерді
құруға қатысты бірнеше
1.7 Іздеу және терезенің күйін анықтау функциялары
Кей жағдайларда берілген дескрипторларға терезе бар жағын анықтау керек болады. Бұл қызметті IsWindow функциясы атқарады:
BOOL IsWindow (HWND hwnd);
Егер hwnd дискрипторы бар терзе бар болса функция ноль емес мәнді қайтарады, ал кері жағдайда ноль.
Егер берілген терезенің кіру фокусын анықтау керек болса, Is Window Enabled функциясы шақырылады: BOOL Is Window Enabled (HWND hwnd);
Егер hwnd терезесі белсенді болса, функция ноль емес мәнді, ал кері жағдайда нольді қайтарады.
Терезенің кіру фокусынын өзгерту үшін немесе алу үшін Enabel Window функциясы шақырылады: BOOL EnabelWindow (HWND hwnd, BOOL bEnable);
bEnable= TRUE болғанда кіру фокусы hwnd терезесіне беріледі, ал олай болмаған жағдайда терезе кілттенеді.
Егер терезе бұрын белсенді болмаған болса, ноль емес мән, ал белсенді болған жағдайда ноль қайтарылады.
Кіріс фокусын hwnd терезесіне SetFocus функциясы арқылы беріледі: SetFocus (hwnd);
Келесі функция hwnd терезесі пиктограмма түрінде тұрғанда нольдік емес мән қайтарады: BOOL Is Iconic (HWND hwnd);
Fine Window функциясы
Ip Window Name деп басталатын IpClassName классты
терезенің дискрипторын
Егер IpWindowName=NULL болса, онда ізделіп жатқан терезе кез- келген классқа жатуы мүмкін. Егер мұндай терезе табылса функция дескрипторды қайтарады немесе ноль.
1.8 Терезелердің жылжу функциясы
hwnd терезесінің өлшемдерін өзгерту үшін және терезенің жылжу үшін MoveWindow функциясы шақырылады. Оған терезенің жаңа координаталарын береді.
MoveWindow функциясы келесі түрде сипатталады:
BOOL MoveWindow (HWND.hwnd,
Int x, // терезенің сол жағының жаңа координатасы
Int y, // терезенің сол жағының жаңа координатасы
Int nWidth, // терезенің жаңа ені
Int nHeight, // терезенің жаңа биіктігі
BOOL bRepqing // терезені бояу жалаушасы
);
Егер bRepqing=
TRUE болса, онда жылжу болғаннан
кейін терезенің жылжуы болған
жерлері боялып отырылады.
SetWindowPos функциясы
hwnd терезесінің координатасын
BOOL SetWindow (HWND hwnd,
HWND hWndInsertAfter,
// орналастыру тәртібінің
Int x, // сол жақтың жаңа координатасы
Int y, // жоғарғы жақтың жаңа координатасы
Int cx, // жаңа ен
Int cy, // жаңа биіктік
LINIT uFlags // позициялау жалаушасы
);
Сәтті орындалғанда ноль емес мәні қайтарылады.
hWndInsertAfter параметрі алдағы терезесі дескрипторы болуы мүмкін немесе мәндердің біреуіне тең болуы керек.
Бірнеше қосымшалармен
жұмыс істегенде олардың
Осы мақсат үшін SetForegroundWindow функциясы қолданылады. Бұл функция терезе құрылған ағымды алдыңғы планға шығарып, оны белсендіреді. Функция синтаксисі:
BOOL SetForegroundWindow (HWND, hwnd);
Орындалуы сәтті болған жағдайда функция ноль емес мәнді қайтарады, керісінше ноль.
Терезені жылжыту үшін экранның, терезенің жүйелік өлшемдерін білу керек. Ол өлшемдерді Get System Metrics функциясы көмегімен алады. Барлық өлшемдер пиксель түрінде қайтарылады.
Get System Metrics функциясы келесі түрде сипатталған: Int Get System Metrics (Int nIndex);
nIndex параметрі жүйе қайтаратын өлшемді немесе орнатылған конфигурацияны көрсетеді. Төменде бұл функцияға қатысты кесте қарастырылған.
1.9 Қолданушыға арналған қосымша мәліметі
Мәтіндік мәліметті шығару үшін және оған қалданушы жауап беру үшін мәлімет терезесі қолданылады. MessageBox функциясы мәлімет терезесін көрсетеді, оның жұмыс істеуін қамтамасыз етеді және жабады.
Int WINAPI MessageBox (
HWND hwnd, // Аталық терезе дескрипторы
LPCTSTR IpText, // Мәлімет мәтінінің адресі
LPCTSTR IpCaption // Мәлімет терезесі басының адресі
UNIT uType // Мәлімет терезесінің стилі
);
Егер hwnd= NULL болса, мәлімет терезесінің аталық терезесі жоқ болады. Егер IpCaption= NULL болса, терезе басында “Қате” деген қатар шығады. nType параметрі мәлімет терезесінің іс- қимылын және мазмұнын анықтайтын жалаушалар комбинациясы түрінде беріледі.
Келесі жалаушалар мәліметтер терезесінің батырмаларының тізімін анықтайды.
Қосымша қолданушының мәліметке берген жауабын MessageBox функциясының қайтарылған мәнін сараптау арқылы түсінеді. Қате болған жағдайда ноль қайтарылады, ал керісінше болғанда MessageBox функциясы басылмаған батырмаға сәйкес тұрақтыны қайтарады. Басылған батырмаларға сәйкес тұрақтылар төменде сипатталған.
2 API функцияларын сипаттау
Windows операциялық жүйесінде Ассемблер тілі жүйелік функцияларды, яғни API (Application Program Interface )функцияларын пайдаланады. Бұл функциялар саны 2000-ға дейін жетеді. Бағдарлама ішкі құрылғылармен операциялық жүйе ресурстарымен жұмыс істеу үшін осы функцияларға жүгінеді. API функциялар тізімімен сипаттамасын Borland C++ дестесіндегі WIN32.HLP файлынан қарауға болады. Біз төменде терезе құруға қатысты бірнеше API функцияларын кесте түрінде қарастырамыз.
1-кесте Терезе класының стилінің мағынасы жайлы тізім
Терезе стилінің мағнасы |
Түсініктеме |
CS_BYTEALIGNCLIENT |
Терезенің жұмыс істеу аймағын видеожады байтының шекарасы бойынша түзеу. Бұл терезені бояуды тездетеді және х осі бойынша терезе өлшеміне әсер етеді. |
CS_BYTEALIGNWINDOW |
Барлық терезені видеожады байтының шекарасы бойынша түзеу. Бұл стиль х осі бойынша терезе өлшеміне әсер етеді. |
CS_CLASSDC |
Барлық терезелерге бірдей бейнелену контекстін құру. |
CS_DBLCLKS |
Терезе функциясы жұмыс істеу аймағын тышқан батырмасымен екі рет басқанда хабар алады. |
CS_GLOBALCLASS |
Барлық қосымшалардың қолы жететін класс. Терезе құрғанда қосымша дискрипторын мойындамайды. |
CS_HREDRAW |
Терзе енін өзгерткен кезде жұмыс істеу аймағын бояу. |
CS_NOCLOSE |
Жүйелік менюда CLOSE командасын өшіру. |
CS_OWNDC |
Әр терезе үшін құрылғының өзіндік контекстін құру. |
CS_PARENTDC |
Терезе өзін құрған терезенің (аталық) құрылғы контекстін қолданады. |
CS_SAVEBITS |
Бір бөлікті терезе жауып тұрса, сол бөлікті биттік түрде сақтап, терезе орнын ауыстырған кезде сол бөлікті қайта құру. |
CS_VREDRAW |
Терезе биіктігі өзгергенде жұмыс істеу аймағын бояу. |
2 – кесте Тышқан бағдаршасының жүйеде анықталған мәндерінің тізімі
Мәні |
Қолданылуы |
IDC_APPSTARTING |
Стандарты бағдарша және кішкене құм сағаты. |
IDC_ARROW |
Стандарты бағдарша. |
IDC_CROSS |
Айқасу. |
IDC_IBEAM |
I түріндегі мәтінді бағдарша. |
2-кесте – жалғасы | |
IDC_NO |
Сызылған шеңбер. |
IDC_SIZEALL |
Төртжақты бағдарша. |
IDC_SIZENESW |
Екі жақты бағдарша (солтүстік-шығыс және оңтүстік- батыс) |
IDC_SIZENS |
Екі жақты бағдарша (солтүстік және оңтүстік) |
IDC_SIZENWSE |
Екі жақты бағдарша (солтүстік- батыс және оңтүстік- шығыс) |
IDC_SIZEWE |
Екі жақты бағдарша ( батыс және шығыс) |
IDC_UPARROW |
Тік бағдарша. |
IDC_WAIT |
Құм сағаты. |

- Windows XP операциялық жүйесі
- Windows жүйесіндегі терезелерді пайдалану
- Winlog Pro
- WinRAR
- Win&Win (KAP) "SF Premium". Закупка, транспортировка, продажа
- Word as a central nominative unit
- Word composition
- White House
- Wi-Fi технология
- Wi-Fi - технология беспроводной связи
- Wi-Fi - технология беспроводной связи
- William Shakespeare: his life and creation
- Wi-MAX технологиясы
- Wi-MAX технологиясы