Использование информационных технологий в сфере физической культуры и спорта
СМОЛЕНСКАЯ ГОСУДАРСТВЕННАЯ АКАДЕМИЯ ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЫ ,СПОРТА И ТУРИЗМА
Факультет физической культуры и оздоровительных технологий
РЕФЕРАТ НА ТЕМУ:
Использование информационных технологий в сфере физической культуры и спорта
Магистранта 1 курса
Сивакова Д.А.
Студент – исполнитель_________________
Руководитель лаборатории______
Курсовой руководитель_________
Предварительная оценка_______________________
Итоговая оценка _______________________
Смоленск 2013
Содержание
Введение
1. Особенности использования
информационных технологий в
системе подготовки по
1.1 Информатизация физкультурного
образования как закономерное
следствие информатизации
1.2 Основные понятия предмета «Информационные технологии в физической культуре и спорте»
1.3 Основные направления
использования информационных
2. Применение информационных
технологий в различных
2.1 Учебный процесс
2.2 Спортивная тренировка
2.3 Спортивные соревнования
2.4 Оздоровительная физическая культура
3. Подготовка специалистов по физической культуре и спорту в условиях использования современных информационных технологий
3.1 Информационная
3.2 Программно-методическое
обеспечение учебного процесса
и самостоятельной работы
3.3 Создание информационной
среды физкультурного
Заключение
Список используемой литературы
Введение
В наши дни происходят масштабные изменения во всех сферах человеческой жизни. Важную роль в этих преобразованиях играет стремительное развитие научно-технического прогресса, глобальная информатизация передовых стран мирового сообщества.
Информационные технологии представляют
собой смесь из устройств, методов
и средств, позволяющих манипулировать
информацией вне мозга
В последнее время в Российской Федерации происходит процесс формирования информационного общества, что ставит задачу информатизации системы образования. Для свободной ориентации в информационных потоках современный специалист любого профиля должен уметь получать, обрабатывать и использовать информацию с помощью компьютеров, телекоммуникационных и других средств информационных технологий. Это в полной мере относится к специалистам по физической культуре и спорту.
Использование информационных и коммуникационных технологий в системе подготовки специалистов по физической культуре и спорту
1.1 Информатизация физкультурного
образования как закономерное
следствие информатизации
В конце XX – начале XXIв. Произошел переход развитых стран от индустриального общества к информационному. Термин «информационное общество» появился во второй половине 60-х гг. XX в. Наряду с ним используются и другие термины: «Информационный век», «общество знания», «технотронное общество», «инфосфера», «постиндустриальное общество» и ряд других. Во многом по своему значению они совпадают с понятием «информационное общество», однако не обладают его широтой и универсальностью. Поэтому в настоящее время термин «информационное общество» является наиболее распространенным.
В информационном обществе информация приобретает характер капитала, становится основой экономики, нормальное функционирование которой зависит от успешного решения комплекса проблем, связанных с обработкой информационного потока, развитием информационной индустрии и рыночных информационных систем.
Таким образом, основой формирования информационного общества является развитие вычислительной и информационной техники, которое определяет следующие изменения, свидетельствующие о наступлении «эпохи информационного общества»:
- информация преобретает глобальный характер;
- на движение информационных
потоков уже не оказывают
- значительно возрастают возможности сбора, хранения, передачи информации и доступа к ней;
- растет влияние информации на развитие различных сфер человеческой деятельности;
- углубляется процесс децентрализации общества;
- происходит переход к новым формам занятости;
- осуществляется процесс
формирования новых трудовых
ресурсов за счет увеличения
количества занятых в
Одним из главных инструментов
информатизации общества являются информационные
технологии. Они позволяют коренным
образом изменить жизнедеятельность
каждого человека. Разработка стратегии
развития и использования информационных
технологий во всех сферах человеческой
деятельности является одной из ключевых
проблем стратегического
Темпы и направления перемен
на нынешнем этапе определяются уже
не вычислительной техникой, возможностями
телекоммуникаций и программными средствами,
а людьми, их запросами, проблемами,
готовностью к переменам. В связи
с этим следует особо подчеркнуть
актуальность информации сферы образования,
в том числе и физкультурного
образования. Процесс информатизации
образования предполагает использование
возможностей современных информационных
технологий, методов и средств
информатики для реализации идей
развивающего обучения, интенсификации
всех уровней учебно-
Главной целью информатизации
является качественное преобразование
системы образования в
В связи с этим предъявляются
определенные требования к системе
образования, образовательному процессу,
общей коммуникативной и
Удовлетворение этих требований должно привести к созданию принципиально новой информационной культуры, предполагающей наличие умения использовать соответствующим образом весь набор информационных технологий в своей профессиональной деятельности.
Для свободной ориентации в информационных потоках современный специалист любого профиля должен уметь получать, обрабатывать и использовать информацию с помощью компьютера, телекоммуникаций и других средств информационных технологий.
Таким образом, вопросы овладения современными информационными и коммуникационным технологиями их использование становится одним из основных компонентов профессиональной подготовки любого специалиста, в том числе и специалиста в области физической культуры и спорта. Это требует разработки и внедрения в учебный процесс факультетов и институтов физической культуры профессионально ориентированных программных и программно-педагогических средств и курсов, направленных на овладение необходимыми знаниями, а также накопления личного опыта их использования в профессионально- педагогической и спортивной деятельности.
Решая задачи информатизации учебно-тренировочного процесса, следует четко определить следующее:
- где и с какой целью
использовать возможности
- какие программные продукты
должны обеспечить решение
- как создавать и использовать
в профессионально-
- каким образом вести
поиск, обработку, хранение, передачу
и представление учебной и
научно-методической
1.2 Основные понятия предмета «Информационные технологии в физической культуре и спорте»
Информатизация общества, а следовательно, и многих сфер человеческой деятельности влечет за собой необходимость постоянного повышения профессионального уровня как отдельного человека, так и групп специалистов или целых коллективов в области владения информационными и коммуникационными технологиями. Потребность большинства членов современного общества в познании и реализации возможностей этих технологий для повышения общекультурного и профессионального уровня определения еще и тем, что постоянно развивающиеся научные, производственные и образовательные технологии приобретают все большую зависимость от информационных технологий, на базе которых они создаются и совершенствуются.
Активное внедрение средств
информационных технологий предполагает
использование определенного
Информатизация общества – это глобальный социальный процесс, особенность которого состоит в том, что доминирующим видом деятельности в сфере общественного производства становится сбор, накопление, продуцирование, обработка, хранение, передача и использование информации , осуществляемые на основе современных средств микропроцессорной вычислительной техники, а также разнообразных средств информационного обмена.
Информатизация физкультурного
образования – процесс
Информационная технология
– практическая часть научной
области информатики, представляющая
собой совокупность средств, способов,
методов автоматизированного
Средства информационных и коммуникационных технологий в физической культуре и спорте – программное, программно-аппаратные и технические средства и устройства, функционирующие на базе микропроцессорной, вычислительной техники, современных средств и систем транслирования информации и информационного обмена, а также обеспечивающие операции по сбору, накоплению, хранению, обработке, передаче и продуцированию информации и доступ к информационным ресурсам компьютерных сетей.
Средства информатизации
и коммуникации физкультурно-образовательного
назначения – средства информационных
и коммуникационных технологий, используемые
вместе с учебно-методическими, нормативно-техническими
и организационно-
Инструментальное программное
средство – программное средство,
предназначенное для
Программно-педагогические средства в физической культуре и спорте – программные средства, в которых отражается некоторая предметная область, в той или иной мере реализуется технология ее изучения, обеспечиваются условия для осуществления различных видов учебной деятельности. Программно-педагогические средства используются в учебно-тренировочном процессе, при подготовке, переподготовке и повышении квалификации кадров сферы образования, в целях развития личности обучаемого, интенсификации процесса обучения. Применение программно-педагогических средств ориентировано: на решение определенной учебной проблемы, требующей ее изучения или разрешения; осуществление некоторой деятельности с объектной средой; осуществление деятельности в конкретной предметной среде. Современные программно-педагогические средства реализуются на базе технологии мультимедиа.
Электронные учебные пособия
– образовательное электронное
издание, о или полностью заменяющее
либо дополняющее учебник и
Информационно-коммуникационная
среда – совокупность условий, обеспечивающих
осуществление деятельности пользователя
информационного ресурса с
Информационно-коммуникационная
физкультурная среда –
Всемирная мультимедийная среда – World wide web (www) – среда, которая позволяет средствами глобальной информационной сети (интернет) осуществлять поиск и представление информации (текст, аудио и видеоинформация, элементы технологии виртуальной реальности и др.) по выделенным словам и рисункам, а также обеспечивает легкий доступ к нужному ресурсу всемирной сети Интернет.
Web-страница – отдельный документ во всемирной мультимедийной среде. Она может содержать текст, графику, звуковое сопровождение, анимацию и другие мультимедийные объекты, а также гипертекстовые ссылки. Адрес web-страницы определяется адресом URL.
URL-адрес (Uniform Resource Locator) – унифицированная форма записи адресов документов в сети Интернет. Правила записи адреса в этой форме таковы, что позволяют однозначно определить место нахождения любого документа.
Информационное взаимодействие
– деятельность, направленная на осуществление
процесса передачи – приема информации,
представленной в любом виде (символы,
графика, анимация, аудио- и видеоинформация),
при реализации обратной связи, развитых
средствах ведения
Интерактивный диалог – взаимодействие пользователя и программы (программно-аппаратной системы), предполагающее обмен текстовыми командами, запросами и ответами, приглашениями, использование более развитых средств ведения диалога; при этом обеспечивается возможность выбора вариантов содержания учебного материала и режима работы с ним. Интерактивный режим взаимодействия пользователя с электронно-вычислительной машиной отличается тем, что каждый запрос пользователя вызывает ответное действие программы и, наоборот, реакция последней требует реакции пользователя.
Технология мультимедиа – информационная технология, основанная на одновременном использовании различных средств представления информации и являющаяся совокупностью приемов, методов, способов и средств сбора, накопления, обработки, хранения, передачи и продуцирования аудиовизуальной, текстовой, графической информации в условиях интерактивного взаимодействия пользователя и информационной системы, реализующей возможности мультимедийных операционных сред.
Технология телекоммуникации
в физической культуре и спорте –
совокупность приемов, методов, способов
и средств обработки, информационного
обмена, транспортировки и
Компьютерная визуализация
учебной информации по физической культуре
– наглядное представление на
экране объекта, его основных частей
или моделей, а при необходимости
– представление графической
интерпретации исследуемой
Итак, в данном разделе представляется понятийный аппарат, связанный с информационными технологиями в сфере информатизации физкультурного образования. Естественно, задачи перечислить все термины и понятия, раскрывающие общие вопросы информатики, используемых аппаратных и программных средств, электронно-вычислительных машин, не было. С частью таких понятий и терминов студенты могут ознакомятся при освоении дисциплины «информатика».
1.3 Основные направления
использования информационных
Основные направления использования информационных технологий в физической культуре и спорте прежде всего связаны:
- с развитием личности
и подготовки будущих
- с реализацией социального
заказа на специалистов в
- с интенсификацией всех
уровней учебно-
С учетом этого можно выделить
направления использования
- в качестве средства
обучения, совершенствующего процесс
преподавания и повышающего
- в качестве средства
информационно-методического
- в качестве средства
автоматизации процессов
- в качестве средства автоматизации процессов обработки результатов соревнований и научных исследований;
- в качестве средства организации интеллектуального досуга, развивающих игр;
- в рекламной, издательской
и предпринимательской
- при организации мониторинга
физического состояния и
Применение информационных технологий в различных отраслях физической культуры и спорта
физическая культура спорт информационный
2.1 Учебный процесс
Работ, посвещенных использованию
информационных технологий в учебном
процессе, достаточно много. Из них
следует, что совершенствование
учебного процесса в институтах физической
культуры (ИФК) ведется по двум направлениям.
Во-первых, разрабатываются обучающие
системы, направленные на сообщение
студентам теоретических
В настоящее время разработаны и внедрены в учебный процесс обучающие системы по пулевой стрельбе, гимнастике, лыжному спорту, физиологии, спортивно-педагогическим дисциплинам, математической статистике, спортивной метрологии, биомеханике, восточным единоборствам. Следует обратить внимание на подход, реализованный сотрудниками ПНИЛ РГАФК (проблемная научно-исследовательская лаборатория Российской государственной академии физической культуры), создавшими программы, позволяющие проводить имитационное моделирование срочных и долговременных адаптационных процессов, протекающих в организме спортсменов. Разработчики предполагают, что использование программ позволит повысить эффективность учебного процесса при проведении занятий по биохимии, физиологии и биомеханике.
Использование компьютерного тестирования посредством опросника MMPI (Миннесотский многоаспектный личностный опросник) позволило отбирать абитуриентов и студентов на обучение специальности "Спортивный менеджмент".
Оптимизация учебного процесса по физическому воспитанию в вузах нефизкультурного профиля осуществляется посредством программ, позволяющих обучать предмету "физическое воспитание", планировать и контролировать физическую подготовленность, общую двигательную активность, а также психофизическое состояние студентов. Одна из последних публикаций этого направления освещает вопросы методологии формирования информационного пространства в процессе физического воспитания студентов.
Следует отметить, что использование
информационных технологий при занятиях
физическими упражнениями со школьниками
отражено в двух публикациях. Статья
С.П. Киршева освещает вопросы применения
информационных технологий при обучении
физическим упражнениям. В этом исследовании
обсуждается проблема развития мышления
занимающихся посредством использования
компьютерного моделирования
2.2 Спортивная тренировка
Естественно, что наибольшее количество посвящено созданию прикладных программных продуктов (ППП) и автоматизированных систем (АС), позволяющих оптимизировать управление тренировочным процессом. Также следует уделить внимание вопросам улучшения качества технической подготовленности спортсменов. Разработка систем для усиления этой стороны подготовки спортсменов ведется в направлении создания программно-аппаратных комплексов, позволяющих автоматизировать ввод информации в ЭВМ, ее обработку и вычисление необходимых биомеханических параметров. Это дает возможность повысить эффективность обучения двигательным действиям и избежать ошибок. Аппаратурой для сбора информации о спортсмене может служить видеомагнитофон; тензоплатформа, и электромагнитография.
На начальной стадии внедрение
ИТ в планирование тренировочного процесса
шло по пути создания систем управления
базами данных, позволяющих хранить
и осуществлять поиск адекватных
средств тренировки. В настоящее
время оптимизация планирования
подготовленности спортсмена идет по
пути создания экспертных систем и
программ, близких к ним по содержанию.
Экспертные системы - это сложные
программные комплексы, интегрирующие
знания специалистов в конкретных предметных
областях и тиражирующие этот опыт
для консультации менее квалифицированных
пользователей. По мнению разработчиков
экспертных систем, этот тип прикладных
программных продуктов наиболее
соответствует решению задач
такого типа. К настоящему времени
разработаны экспертные системы
для планирования подготовки бегунов
на средние дистанции и
А.В. Кубеевым и А.Г. Баталовым на базе микрокомпьютера созданы простые программы, позволяющие повысить эффективность работы тренера при проведении занятий по лыжному спорту. Несмотря на их относительную простоту, карманный микрокомпьютер производит вычисления быстро и эффективно. Предложенный пакет программ позволяет рассчитать результаты в лыжных гонках с учетом возрастного коэффициента, вычислить некоторые параметры нагрузки, границы метаболических режимов по частоте пульса и многое другое. В статье Г.П. Лосева описывается малогабаритный вычислительный комплекс, позволяющий в полевых условиях тестировать и выбирать оптимальный вариант смазки лыж перед соревнованиями. Хочу также привести пример, исходя из своего опыта работы в ООО «Адидас». На сегодняшний день в этой компании разработаны совершенно новые технологии, начиная от воздушных подушек в спортивной обуви, заканчивая системой Polar. Сегодня фирмы adidas и polar, объединили свои современные технологии в совместном проекте Fusion. Это партнерство объединяет технологии Adidas в одежде и обуви и технологию Polar RS800 Running Computer, которая позволяет измерять пульс, скорость и дистанцию спортсмена. Современные технологии также помогают спортивным фанатам видеть четкую картинку и все самые четкие детали. Например, в американском футболе использование HD-технологий началось с 2007 года, чтобы не было спорных ситуаций в различных матчах. Эти HD-технологии в 5 раз четче обычных стандартных изображений. Профессиональные спортсмены также используют цифровые методы. Например, бейсболист может поместить датчик на свое тело, чтобы он замерил траекторию и силу удара. После этого возможно подробно рассмотреть результат на экране.
Несколько лет назад спортивные
ошибки мог подтвердить только судья
или тренер, однако, сейчас каждое движение
может быть разложено на части
любой человек может
2.3 Спортивные соревнования
Публикаций, освещающих вопросы использования ИТ при проведении соревнований, немного. П.А. Виноградов и В.А. Савин указывают, что при проведении соревнований уровня олимпийских игр применение ИТ обеспечивает оперативный сбор, передачу, хранение и обработку большого количества информации. На Олимпийских играх в Атланте впервые была использована передача данных о результатах соревнований через сеть Интернет. Сейчас же мы можем смотреть не только результаты, но и сами соревнования в режиме он-лайн. Помимо работы с большими информационными массивами персональные компьютеры используются для статистической обработки результатов соревнований. Это особенно важно для тех видов спорта, в которых результат спортсмена оценивается судьями-экспертами. А.А. Макаров с соавт. (1991) описывают систему начисления очков в соревнованиях по прыжкам с трамплина, лыжному двоеборью, фигурному катанию на коньках, гимнастике, синхронному плаванию, выездке. В статье Г.П. Почекуева описывается алгоритм программы, позволяющей оценивать результативность деятельности игрока (команды) в спортивных играх. Конечно все эти методы не столь современны, как Dartfish. В России это появилось совсем недавно. Dartfish - это программное обеспечение видеоанализа, используемое спортсменами и тренерами для достижения желаемого результата. Может использоваться всеми: тренерами, атлетами, учителями, студентами, спортивными докторами и физеотерапевтами. Программное обеспечение использует цифровую видеографику, чтобы использовать мгновенную обратную визуальную связь, не прерывая тренировки. Dartfish используется на олимпиадах и чемпионатах Европы и мира. Например, так на олимпиаде в Ванкувере мы могли наблюдать спецэффект, отображающий позицию двух спортсменов, которая произошла в разное время, но на одном и том же месте. Не сомневаюсь, что и у нас на Олимпийских играх в Сочи 2014 и на чемпионате мира по футболу в 2018 году будут использоваться не только эти, но и более модернизированные технологии.

- Использование информационных технологий в туризме
- Использование информационных технологий в физическом воспитании и спорте
- Использование информационных технологий в экономике для автоматизации управления финансами
- Использование информационных технологий на предприятии
- Использование информационных технологий на уроке с целью повышения мотивации к изучению английского языка
- Использование информационных технологий при выполнении аналитических процедур аудита
- Использование информационных технологий при обучении физики
- Использование информационных технологий в здравоохранении
- Использование информационных технологий в медицине
- Использование информационных технологий в медицине
- Использование информационных технологий в образовательном процессе
- Использование информационных технологий в обучении иностранному языку
- Использование информационных технологий в органах государственного управления иностранных государств
- Использование информационных технологий в правоохранительной деятельности