Ирина Эланс
Идеальная тепловая машина работает по циклу Карно. При этом 80% количества теплоты, получаемого от
Идеальная тепловая машина работает по циклу Карно. При этом 80% количества теплоты, получаемого от нагревателя, передается холодильнику. Машина получает от нагревателя количество теплоты Q1 = 6,28 кДж. Найти КПД цикла и работу A, совершаемую за один цикл. Дано: Q1 = 6,28 кДж Q2=0,8Q1 Найти: ηt,A- ?
Машина получает от нагревателя количество теплоты Q1 = 6,28 кДж. При этом 80% количества теплоты, получаемого от нагревателя, передается холодильнику, т.е. Q2=0,8Q1=0,8·6,28=5,034 кДж. Работа цикла A=Q1-Q2=6,28-5,034=1,246 кДж. Коэффициент ηt ηt=Q1-Q2Q1=6,28-5,0346,28=0,20. Ответ: A=1,246 кДж; ηt=0,20.

- Идеальная тепловая машина работает по циклу Карно. Рабочим телом является воздух, масса которого .
- Идеальная тепловая машина, работающая по циклу Карно, за цикл получает от нагревателя количество теплоты
- Идеальная тепловая машина, работающая по циклу Карно, совершает за один цикл работу 73,5 кДж.
- Идеальная тепловая машина, работающая по циклу Карно, совершает за один цикл работу 73,5кДж. Температура
- Идеальная тепловая машина (тепловой насос), работающая по обратному циклу Карно, потребляет мощность 5 кВт.
- Идеальная тепловая машина (холодильная машина), работающая по обратному циклу Карно, потребляет мощность 5 кВт.
- Идеальная холодильная машина вырабатывает 5 кВт холода на уровне (-20 оС) при температуре окружающей среды
- Игорь Воронов, скалолаз-любитель, собрал группу близких по духу ребят и отправился на Кавказ. При
- Игорь работает менеджером в ООО «Верба». Он имеет 3 детей в возрасте до 18
- Игральная кость брошена 7 раз. Какова вероятность того, что 6 очков выпадет 5 раз?
- Игральный кубик подбросили 45 раз. Какова вероятность, что шестёрка выпала 7 раз?
- Игра проводится до выигрыша одним из двух игроков 2 партий подряд (ничьи исключаются). Вероятность
- Игровая задача Для обслуживания потребителей предприятие может выделить три вида транспорта – А1, А2, А3,
- Игрок A может записать одну из цифр: 1, 2 либо 3; игрок B может