Найти вероятность того, что среди 200 изделий окажется более трех дефектных, если появление дефекта
Найти вероятность того, что среди 200 изделий окажется более трех дефектных, если появление дефекта на изделии не зависит от качества остальных и имеет вероятность, равную 0,01.
Имеем: n=200, p=0,01. Данное распределение подчиняется закону Пуассона, так как вероятность появления дефекта постоянна и мала p≤0,05. Вероятность наступления редких событий вычисляется по формуле Пуассона: PX=m=λme-λm!, где m число наступления события A; λ=np=200∙0,01=2- среднее значение распределения Пуассона. PX=m-значения можно найти с помощью функции =ПУАССОН.РАСП Excel. PX>m=1-PX≤m⇒ PX>3=1-PX=0+PX=1+PX=2+PX=3= =1-0,135+0,271+0,271+0,180≈0,143. Ответ. 0,143.
. Вероятность наступления редких событий вычисляется по формуле Пуассона:
PX=m=λme-λm!,
где m число наступления события A; λ=np=200∙0,01=2- среднее значение распределения Пуассона

- Найти взаимную корреляционную функцию двух прямоугольных импульсов с параметрами U1, τи1, U2, τи2 (рис.
- Найти в км высоту, на которой давление воздуха вдвое меньше давления р0 на уровне
- Найти в Конституции РФ нормы, детально регулирующие конституционно-правовые отношения, а также нормы-принципы и нормы
- Найти влияние изменения объема рисков Показатель На 1.01.2019 На 1.01.2020 Отклонения (+;-) Темпы изменения, % Показатель достаточности собственных
- Найти ВНП двумя способами, используя следующие данные (млрд. долл.): рента – 24; личные потребительские
- Найти внутреннее сопротивление генератора, если известно, что мощность, выделяемая во внешней цепи, одинакова при
- Найти время истечения идеальной жидкости из открытого сосуда цилиндрической формы. Площади сечения цилиндра S
- Найти вероятность попадания случайной величины Х в интервал α,β=1,10, если она распределена: а) равномерно
- Найти вероятность того, что при бросании двух игральных костей выпадет в сумме 8 очков.
- Найти вероятность того, что при бросании трёх игральных костей хотя бы на одной выпадет
- Найти вероятность того, что при бросании трёх игральных кубиков выпадет максимальное количество очков.
- Найти вероятность того, что при пяти подбрасываниях монеты хотя бы один раз выпадет цифра
- Найти вероятность того, что при шести бросаниях игральной кости появятся все грани.
- Найти вероятность того, что событие А появится не менее трех раз в четырех независимых