Деловые игры
Содержание
1.Введение……………………………………………………
2.Виды деловых игр…………………………………………………..4
3.Характеристики деловых игр………………………………………6
4.Признаки……………………………………………………
5.Заключение………………………………………………
6.Список литературы…………………………………………………
Игра - это неотъемлемая часть
человеческой жизни. Знаменитый ученый
Йохан Хёйзинг даже написал книгу в 1938
году «Homo ludens» («Человек играющий»), в которой
он размышляет о роли игры в жизни отдельного
человека и в жизни всей человеческой
цивилизации. Существует огромное разнообразие
игр - спортивные, интеллектуальные, компьютерные
и другие.
Сравнительно недавно в нашу жизнь вошли
деловые игры. Деловая игра имитирует
реальную жизнь, реальную профессиональную
деятельность. Это позволяет участникам
игры экспериментировать, проверять разные
способы поведения и даже совершать ошибки,
которые в реальности нельзя себе позволить
Смысл феномена деловой игры в обобщенном
виде зафиксирован в психологических
словарях, например: «Деловая игра - форма
воссоздания предметного и социального
содержания профессиональной деятельности,
моделирования систем отношений, характерных
для данного вида практики.
К этому определению необходимо добавить,
что, являясь средством моделирования
разнообразных условий профессиональной
деятельности, аспектов человеческой
активности и социального взаимодействия,
деловая игра выступает и «методом поиска
новых способов ее (деятельности) выполнения»,
и «методом эффективного обучения, поскольку
снимает противоречия между абстрактным
характером учебного предмета и реальным
характером профессиональной деятельности».
Образовательная функция деловой игры
очень значима, поскольку «деловая игра
позволяет задать в обучении предметный
и социальный контексты будущей профессиональной
деятельности и тем самым смоделировать
более адекватное по сравнению с традиционным
обучением условия формирования личности
специалиста».
В деловой игре «обучение участников происходит
в процессе совместной деятельности. При
этом каждый решает свою отдельную задачу
в соответствии со своей ролью и функцией.
Общение в деловой игре - это не просто
общение в процессе совместного усвоения
знаний, но первым делом - общение, имитирующее,
воспроизводящее общение людей в процессе
реальной изучаемой деятельности. Деловая
игра - это не просто совместное обучение,
это обучение совместной деятельности,
умениям и навыкам сотрудничества».
Виды деловых игр
На сегодняшний день в литературе существует большое разнообразие Типологий и классификаций деловых игр. Приведем примеры некоторых из них. В зависимости от того, какой тип человеческой практики воссоздается в игре и каковы цели участников, различают деловые игры:
- обучающие деловые игры, которые используются в учебном процессе для подготовки профессиональных менеджеров, а также при переподготовке и повышении квалификации руководителей и специалистов компании;
-деловые игры для практического менеджмента, которые используются для коллективной и индивидуальной подготовки управленческих решений с учетом многообразия действующих факторов и возможных вариантов решения проблемы;
-проектные деловые игры, которые используются в процессе организационного проектирования производственных систем на базе комплекса последовательных расчетов с целью обоснования производственной структуры, структуры управления, организационно-правовой формы компании;
-исследовательские деловые игры, которые используются для анализа и исследования поведения организаций или их элементов, функциональных областей деятельности в зависимости от изменения внешних или внутренних условий их функционирования. Исследовательские деловые игры моделируют ситуации в режиме «Что будет, если?…» и позволяют прогнозировать финансовую и производственную ситуацию в организации.
Помимо указанной типологии, в основу которой положены критерии типа практики и целей, исследователи выделяют и такие критерии как: время проведения, результат, методология и т.п.
1. По времени проведения:
-без ограничения времени;
-с ограничением времени;
-игры, проходящие в реальное время;
-игры, где время сжато.
2. По оценке деятельности:
-балльная или иная оценка деятельности игрока или команды;
-оценка того, кто как работал, отсутствует.
3. По конечному результату:
-жесткие игры - заранее известен ответ (например, сетевой график), существуют жесткие правила;
-свободные, открытые игры заранее известного ответа нет, правила изобретаются для каждой игры свои, участники работают над решением неструктурированной задачи.
4. По конечной цели:
-обучающие - направлены на появление новых знаний и закрепление навыков участников;
-констатирующие - конкурсы профессионального мастерства;
-поисковые - направлены на выявление проблем и поиск путей их решения.
5. По методологии проведения:
-луночные игры - любая салонная игра (шахматы, «Озеро», «Монополия»). Игра проходит на специально организованном поле, с жесткими правилами, результаты заносятся на бланки;
-ролевые игры - каждый участник имеет или определенное задание, или определенную роль, которую он должен исполнить в соответствии с заданием;
-групповые дискуссии - связаны с отработкой проведения совещаний или приобретением навыков групповой работы. Участники имеют индивидуальные задания, существуют правила ведения дискуссии (например, игра «Координационный Совет», «Кораблекрушение»);
-имитационные - имеют цель создать у участников представление, как следовало бы действовать в определенных условиях;
-организационно- деятельностные игры (Г.П. Щедровицкий) — не имеют жестких правил, у участников нет ролей, игры направлены на решение междисциплинарных проблем. Активизация работы участников происходит за счет жесткого давления на личность;
-инновационные игры (B.C.Дудченко) — формируют инновационное мышление участников, выдвигают инновационные идеи в традиционной системе действий, отрабатывают модели реальной, идеальной ситуаций, включают тренинги по самоорганизации;
-ансамблевые игры (Ю.Д. Красовский) – формируют управленческое мышление у участников, направлены на решение конкретных проблем предприятия методом организации делового партнерского сотрудничества команд, состоящих из руководителей служб.
Характеристики деловых игр
Деловая игра характеризуется следующими общими чертами:
- жизненность и типичность конкретной ситуаций, рассматриваемых в деловых играх, наличие обстановки, в условиях которой необходимо проводить анализ проблемной ситуации и принимать решения;
- отсутствие полной информации, принятие решения в условиях неопределенности, риска или противодействия, невозможность полной формализации задачи;
- наличие конфликтности и скрытых резервов;
- динамичность процесса управления, возможность влияния принятых ранее решений на изменение обстановки в последующие моменты;
-наличие действующих лиц в системе управления: игроков, исполняющих роли должностных лиц, игроков-экспертов и игроков-организаторов, готовящих материалы для деловой игры, выдающих информацию и направляющих ход игры;
- наличие правил и регламентация игры.
Системный подход предполагает рассмотрение объектов как систем с раскрытием целостности объекта и выявлением многообразия его связей. Отечественный и мировой опыт показал высокую эффективность использования для этих целей имитационных или деловых игр. Деловые игры - это адекватное моделирование структур, процессов и механизмов управления производством, но не самого производства.
Современные
социально-экономические
Необходимость
в человеческом управлении обусловлена
сложностью системы, которая исключает
возможность использования
Особенностью описываемой системы является то, что управленческие решения в ней представляют собой плод коллективного труда. В большинстве случаев решение - это итог рассмотрения (анализа) нескольких возможных альтернатив. Оно выступает как компромисс между различными интересами, выразителями которых предстают различные элементы, входящие в структуру системы. Другими словами, решение принимается в конфликтной ситуации. При этом тот или иной конечный результат весьма значим для тех, кто решение принимает, поскольку его достижение определенным образом стимулируется.
В процессе подготовки и переподготовки специалистов в вузе или в системе повышения квалификации должны формироваться их знания, умения и навыки по профессиям, по специальностям и по должностям. Очевидно, что при отсутствии модели труда, то есть использовании не имитационных средств обучения, можно сформировать у обучаемых знания, умения и навыки по профессии и специальности, но чрезвычайно трудно сделать это по должности.
Активные имитационные методы обучения по сравнению с традиционными обеспечат и приближение процесса обучения к условиям практической деятельности реальных работников, и вынужденную активность, и высшую степень интенсификации учебного процесса, и его творческий характер.
Признаки деловых игр
Метод анализа конкретных ситуаций
При
использовании этого метода обучаемым
предъявляется ситуация, связанная
с некоторым элементом
Характеристические признаки метода анализа конкретной ситуации:
1.
наличие модели социально-
2.
коллективная выработка
Возможны модификации метода анализа конкретных ситуаций, когда, например, образуется несколько групп, соревнующихся по выработке вариантов решения. В этом случае единственная коллективная роль тиражируется, и различие ролевых целей вводится искусственно: игровым группам ставится задача победить в соревновании. Другими словами, для групп вводятся различные игровые ролевые цели. Анализ конкретной ситуации приобретает черты игры.
3.
Многоальтернативность решений
может порождаться
4.
Единая цель при выработке
решения. Всей группе
5.
Наличие системы группового
6.
Наличие управляемого
При
использовании метода конкретных ситуаций
довольно трудно воссоздать высокий
уровень эмоционального напряжения,
что обычно достигается в деловых
играх. Это обусловлено в первую
очередь тем, то решения принимаются
не в конфликтной ситуации, не путем
компромисса между объективно существующими
различиями интересов должностных
лиц, представляющих различные организации
и подразделения. Это обедняет и
систему оценивания деятельности обучаемых,
так как позволяет оценить
в основном только качество самого
решения. Хотя последнее немаловажно,
такие аспекты, как поведение
обучаемых при выработке
Перечисленные
признаки метода анализа ситуаций определяют
область его эффективного применения.
Очевидно, этот метод активного обучения
наиболее целесообразен в тех
случаях, когда рассматривается
отдельная, относительно сложная организационная
экономическая или
Ролевые игры
Использование
в учебном процессе метода анализа
конкретных ситуаций позволяет формировать
у обучаемых умения и навыки решения
профессиональных задач. Однако давно
замечено, что эффективность труда
руководителя даже в большей степени
зависит от умения руководить людьми,
чем решать профессиональные задачи.
Соотношение между этими
Американские специалисты выделяют восемь основных групп качеств специалиста, составляющих мастерство управления:
1.
умение общаться на формальной
и неформальной основах и
2.
умение проявлять качества
3.
умение ориентироваться в
4.
умение получать и
5. умение принимать решения в неопределенных ситуациях;
6.
умение распоряжаться своим
7.
умение проявлять деловые
8.
умение критически оценивать
вероятные последствия своих
решений, учиться на своих
Для формирования указанных качеств в процессе обучения необходимо моделировать управляющие системы, входящие в структуру конкретных социально-экономических систем. Соответственно возникает потребность и в методах обучения, основывающихся на моделях двух подсистем управляющей системы: модели системы общения и модели системы совместной деятельности. Такими методами являются ролевые и имитационные игры.
Модели подсистем общения и совместной деятельности образуют структуру игрового комплекса, элементами которой становятся роли, а связями - взаимоотношения между ними, определяемые ролевыми целями, предписываемыми в игре.
Характеристические признаки ролевых игр:
1.
Наличие модели управляющей
2. Наличие ролей.
3.
Различие ролевых целей
4. Взаимодействие ролей.
5. Наличие общей цели у всего игрового коллектива.
6. Многоальтернативность решений.
7.
Наличие системы группового
8.
Наличие управляемого
Метод анализа конкретных ситуаций может строиться либо на модели социально-экономической системы в целом, включая и объект управления, и управляющую систему, либо только на модели управляющей системы, либо только на модели объекта управления. Для ролевой игры принципиально важно наличие именно модели управляющей системы. Без этой модели нет ролевой игры. Ее невозможно сконструировать только на модели объекта управления. Это первое отличие ролевых игр от анализа конкретных ситуаций.
Отсюда второе принципиальное различие между ролевыми играми и методами анализа конкретных ситуаций - наличие ролей.
Третье,
чем различаются указанные выше
методы, - это направленность решения.
В методе анализа конкретных ситуаций
решение, принятое обучаемыми, может
воздействовать как на управляющую
систему, так и на объект управления.
В ролевых играх решение
Четвертое
различие: при анализе конкретных
ситуаций решения принимаются на
одном такте управления. Модель реальной
системы предстает здесь как
статистическая система. Обучаемые
не получают информации об изменении
состояния системы под
Имитационные игры
Существует
класс игр, для которых не свойственны
некоторые из перечисленных
В имитационных играх модель социально-экономической среды исключена, не моделируется труд (деятельность) конкретных руководящих работников и специалистов. Остается лишь модель среды. В этих играх имитируются некоторые хозяйственные, правовые, социально-психологические, математические и другие принципы (механизмы), определяющие поведение людей и их взаимодействие. Для всех имитационных игр характерно, что они могут быть реализованы практически с той же игровой процедурой на объектах других классов, причем самых различных по структуре, целевому назначению, экономическому и физическому содержанию.
К
имитационным играм относятся также
игры, в которых отсутствуют один
или несколько
Организационно-деятельностные игры
Организационно-деятельностные
игры (ОДИ) применяют, как правило, при
решении сложных социально-
В
ОДИ преимущественно
Руководство ОДИ обычно представлено специалистами различных направлений, несущих в игре разные функции. Задача руководителя-исследователя - получить решение поставленной проблемы. Задача руководителя-организатора игры - обеспечить коллективную деятельность участников и их межличностное и межгрупповое общение на всех этапах решения проблемы. Поскольку в ОДИ принципиально не закладывается безусловное решение проблемы, то есть получение некоего конечного продукта, то иногда игра заканчивается и с отрицательным результатом.
В
качестве _ этапа выделяется предыгровой
этап (иногда длительностью до 2-3 месяцев),
на котором силами руководства игры
проводится диагностика состояния
социально-экономической
этапом
(это уже собственно игра) является
ввод игроков в игру. Здесь предусматривается
ориентирование игрового коллектива на
цели и задачи игры и психологическая
подготовка участников, мобилизация
их творческого и
Следующие три этапа игры могут повторяться неоднократно при решении отдельных аспектов проблемы и формировании общей концепции. Это работа в группах, обсуждение принятых решений (дискуссии), анализ хода игры и полученных руководством игры и игроками результатов (рефлексия).
И,
наконец, очень важный этап - обобщение
полученных результатов и вывод
игроков из игры. По окончании игры
руководство разрабатывает
Характеристические признаки ОДИ:
1.
В ОДИ моделируется
2.
Роли в ОДИ условные. Решение
вырабатывается вне рамок
3.
Обеспечивается различие
4.
Существует общая цель у
5.
Используется коллективная
6.
Предусмотрена
7.
Специальными средствами
8.
Принятые игроками решения не
воздействуют на объект
9.
Система оценивания

- Деловые игры как метод исследования
- Деловые игры как метод исследования и оптимизации систем управления
- Деловые и коммерческие письма
- Деловые и коммерческие письма. Классификация, структура и стандартные фразы и выражения
- Деловые и личностные качества и особенности руководителя: стили и методы руководства, развитие управленческих способностей
- Деловые и межличностные отношения в трудовом коллективе
- Деловые каммуникации
- Деловые беседы
- Деловые беседы
- Деловые беседы
- Деловые беседы и переговоры
- Деловые беседы и переговоры
- Деловые беседы и переговоры. Методы переговоров. Протокол о намерениях
- Деловые документы личного характера