Гра як психологічний розвиток молодших школярів
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
КВНЗ «ДОНЕЦЬКИЙ ПЕДАГОГІЧНИЙ КОЛЕДЖ»
Предметно-циклова комісія психолого-педагогічних дисциплін
Гра як психологічний розвиток молодших школярів
Курсова робота з психології
Лепської Олени,
студентки 401 групи,
спеціальність
6.010100 Шкільна освіта
Керівник
Гринчук М.І.
2009 -2010 н.р.
Зміст
ВСТУП
«Національна доктрина розвитку освіти» ставить перед учителем завдання створити дитині умови для її максимального самовизначення й самовияву. Зрозуміло, що розвитку кожного учня не завжди збігається з напрямком руху у велику науку. Але із задоволенням і користю вчитися здатні всі. Для цього процес навчання має бути сконструйований з максимальним наближенням до запитів і можливостей дитини.
Успішне вирішення виховних проблем школи неможливе без використання в педагогічній діяльності сучасних досягнень психології. І розробка активних методів навчання є характерними для всієї педагогіки та суміжних з нею дисциплін. Одними з таких активних групових методів, мета яких – виробити в учнів комунікативні навички, є соціально-психологічний тренінг і різні види ігор. Ці методи, без перебільшення,– найпопулярніший і найзатребуваніший різновид психологічної роботи як і з дітьми, так і з дорослими. Ігри зближують не лише популярність і затребуваність, але і деякі спільні методи. Будь-який фахівець–психолог знає, що на сьогодні накопичено значний банк цікавих психологічних ігор і вправ. Найрізноманітніші веселі та корисні психологічні ігри і вправи можна знайти в багатьох книгах.
Умовою успіху в розвитку мислення є висока пізнавальна активність учнів. Ефективне засвоєння знань передбачає таку організацію пізнавальної діяльності учнів, за якої навчальний матеріал стає предметом активних розумових і практичних дій кожної дитини. Пошуки методів навчання, що підсилювали б активізацію процесу навчання, призводять до підвищення актуальності розвивальних і проблемних методів, самостійної роботи, творчих завдань. При цьому психологічно обґрунтованою видається така організація уроку, за якої діти вчаться не з примусу, а за бажанням і внутрішніми потребами.
Сучасні першокласники – це діти шестирічного віку, для них ігрова діяльність є близькою і зрозумілою. Звичайні й знайомі з дошкільного віку стосунки полегшують залучення до гри, що є важливою передумовою включення молодших школярів до відповідної діяльності. Під час гри діти вільніше, ніж слід будь-якої іншої діяльності, ставлять цілі, реалізовують їх, аналізують результати. Граючись, вони виступають суб’єктами ігрового процесу, його активними творцями, спроможними впливати на буття, постійно самовдосконалюючись.
Гра – найбільш доступний, природний
та улюблений вид дитячої
Сьогодні гра
посідає важливе місце в
Гра має велике освітнє значення, вона тісно пов'язана з навчанням на заняттях, зі спостереженнями повсякденного життя.
Учні самостійно вчаться розв'язувати ігрові завдання, знаходити найкращий спосіб здійснення задуманого, використовувати свої знання, висловлювати їх.
Нерідко гра є приводом для повідомлення нових знань, для розширення кругозору, з розвитком інтересу до праці дорослих, до громадського життя, до героїчних подвигів людей у дітей з'являються первинні мрії про майбутню професію, прагнення наслідувати улюблених героїв.
Цікава гра настільки підвищує
розумову активність дитини, що вона може
розв'язати більш складне
Граючи, діти вчаться застосовувати свої знання й уміння на практиці, користуватися ними в різних ситуаціях, вони плідно спілкуються з однолітками. їх об'єднує загальна мета, спільні зусилля до її досягнення, загальні переживання, які залишають глибокий слід у свідомості дитини й сприяють формуванню добрих почуттів, благородних прагнень, навичок колективного життя.
Найактивніше використання ігрової діяльності в навчальному процесі просто необхідне; її використання дає змогу успішно формувати і закріплювати позитивне ставлення дитини до навчальної праці. Граючи на уроці, діти психологічно розкуті, що сприяє вияву їхніх творчих здібностей. Позитивний досвід хочеться повторити на вищому рівні складності завдань. При цьому непомітно для себе дитина «втягується» у навчальну працю, пізнає її радість.
Ігри зближують не тільки поширеність і попит, але і загальні проблеми. У ведучого-початківця (психолога, вчителя) виникають такі питання:
- чи є відмінності між тренінговими заняттями й іграми;
- як побудувати програму заняття;
- які вибрати ігри і вправи для розв'язання проблем.
У своїй курсовій роботі ми намагалися розкрити сутність різних теоретичних понять тренінгових занять і різноманітних видів ігор, особливості їх застосування, а також навести ігрові заняття для учнів 1–4 класів, враховуючи віковий розвиток учнів.
Аналіз літератури дозволив виявити велике коло робіт, присвячених вивченню гри в початковій школі. Використання ігрових методик спрямованих на особистісне формування молодших школярів залишається актуальним і на сьогоднішній день. Тому ми намагалися надати якомога повнішу теоретичну інформацію, яка стане у нагоді класним керівникам, педагогам й активним батькам під час практичного розв’язання певних проблем у вихованні та розвиненні дітей.
Метою курсової роботи є вивчення особливостей ігрової діяльності молодших школярів у навчальному процесі
Об’єкт дослідження процес розвитку ігрової діяльності молодших школярів у навчальному процесі
Предметом дослідження є навчально-виховний процес молодших школярів.
Розділ 1 значення ігрової діяльності для формування особистості молодого школяра
1.1 Гра та її види
Гра – це спільна діяльність, що припускає колективну взаємозалежність і розширення особистих можливостей за рахунок залучення потенціалу інших учасників.
Грі належить велика роль у житті та розвитку дітей молодшого шкільного віку: в ігровій діяльності формуються багато позитивних якостей дитини, інтерес і готовність до майбутнього навчання, розвиваються її пізнавальні здібності. Гра важлива як для підготовки дитини до майбутнього, так і для того, щоб зробити її теперішнє життя повнішим і щасливим. Гра – це своєрідний спосіб засвоєння громадського досвіду, властивий дітям молодшого шкільного віку, у грі формуються всі сторони особистості дитини, відбуваються значні зміни в її психіці, які готують перехід до нової, більш високої стадії розвитку.
Чому гра так подобається дітям? Тому, що гра дарує радість і захоплення, що сам процес гри сповнений несподіванок, а результат – таємниця. Але, крім суб'єктивного сприйняття є, безумовно, глибинний вплив гри на людину, на основні сфери її життєдіяльності: фізичну, емоційно-вольову, інтелектуальну та духовну (ціннісно-смислову).
Слід зазначити, що гра – це, як правило, переживання, тому найбільш активною під час гри стає емоційна сфера. Подібно до того, які під час перегляду захоплюючого фільму глядачі стають причепними до його подій, так і в процесі цікавої гри її учасники можуть забувати про все інше. Гра може бути рухливою, коли поряд з емоційною активізується фізична сфера дитини, і може бути статистичною з точки зору рухливості тіла – це ірги логічні, ігри на кмітливість, коли разом з емоційною активізується інтелектуальна сфера.
Цим обумовлені величезні виховні можливості гри, яку психологи вважають першочерговою діяльністю молодшого школяра. Гра – відображення життя: тут усе «начебто», «не насправді», але в цій умовній обстановці створеній дитячою уявою, багато реального, справжнього – дії гравців завжди реальні, їх почуття чи переживання справжні та щирі. Наслідування дорослих у грі пов'язане з роботою уяви: дитина не копіює дійсність, вона комбінує різні життєві враження з особистим досвідом. Гра – самостійна діяльність, у якій діти вперше починають спілкуватися з однолітками: їх поєднують спільна мета, спільні зусилля для її досягнення, спільні інтереси та переживання. Саме тому гра привчає дітей підкоряти свої дії та думки певній меті допомагає виховувати цілеспрямованість: у грі всі сторони дитячої особистості формуються в єдності та взаємодії, у грі формується колектив друзів, виховуються творчі почуття, організаторські вміння, у грі складаються взаємини. Однак тільки за умови гарної організації шкільного колективу можна успішно розвивати творчі здібності кожної дитини та її активність.
Гра для її учасників є діяльністю. Найкраще суть гри визначив Й. Хейзинга: «Ми можемо назвати гру,– пише він у роботі «Ноmо ludens»,— вільною діяльністю, яка усвідомлюється як «несправжнє» і поза повсякденним життям «виконуване заняття, однак вона може цілком захопити гравця, не переслідуючи при цьому ніякого прямого матеріального інтересу, не шукаючи користі,– вільною діяльністю, яка відбувається усередині навмисно обмеженого простору та часу протікає упорядковано,за визначеними правилами та громадських угруповань, що визнають за краще оточувати себе таємницею або підкреслюють свою відмінність від іншого світу всіляким маскуванням. У цьому визначенні є усі вичерпні поясненням того, чому гра настільки приваблива для будь-якої людини будь-якого віку і звідки багатство її навчальних, розвивальних, вдосконалюючи особистість можливостей».
Покажемо на великому прикладі, узятому зі сфери педагогіки, принципову відмінність гри як діяльності від гри іншого типу, скажімо, гри як засобу. Педагоги активно використовують гру як прийом, що дозволяє їм вирішувати педагогічні, насамперед навчальні, завдання: для підвищення інтересу дітей до ходу уроку та їхньої активності, для переключення уваги або відпочинку застосовуються різні активні методи, до яких відносяться й ігрові прийоми. Але при цьому кожен педагог добре розуміє, що гра для нього – це тільки засіб вирішення навчального завдання, яскрава «обгортка» навчального матеріалу, тому він ретельно відбирає ігри, які не виведуть дітей з – під його контролю, не захоплять їх настільки, щоб вони психологічно переключилися з уроку на ігрову взаємодію. Зрозуміло, що справжній педагог віддасть перевагу добре відомим ігровим формам і побудує урок із застосуванням ігрових елементів. Таких уроків у арсеналі сучасного вчителя багато, що можна тільки вітати.
Однак існує й інша можливість застосування гри в навчальному процесі, наприклад, під час проведення виховної години для вирішення різних проблем класного колективу. У цьому випадку доречними будуть ігри, які сприяють:
- зміцненню колективу;
- розвитку соціально-комунікативних навичок;
- адаптації учнів у колективі;
- коригування девіантної поведінки;
- розвитку толерантності тощо.
У такому разі весь простір уроку займає ігровий сюжет з його ігровими правилами й ігровою логікою розвитку подій. А всі знання, вміння та навички, які вчитель хотів би передати учням на цьому уроці, виступають як ігрові засоби. Це важливо в будь-якому віці, а в дитячому та підлітковому особливо. Всі описані вище фактори створюють навколо психологічних ігор ореол привабливості, але поряд з цим – серйозну професійну проблему, бо вчитель повинен достатньою мірою володіти як психологічними знаннями, так і вмінням проведення ігор.
Для певної категорії дітей (та деяких дорослих) бажання грати приховує потребу в сильному та цілісному емоційному переживанні, яке особливо характерне для молодших школярів. Зазвичай для цього віку такий стан речей і є нормальним: ігри надають їм можливість емоційно реагувати на різні хвилювання і труднощі створення на рівні почуттів стосунків з оточуючими, навчитися контролювати і регулювати свій внутрішній світ. Однак іноді в деяких дітей таке ставлення до гри зберігається надовго –і не лише в дитинстві.
Гра виступає як лабораторія, засіб пізнання та розвитку. У групі ці три варіанти сприймання гри виступають і як індивідуальні особливості окремих учнів, і як етапи особистісного розвитку.
У систематичну роботу з розвитку «ігрового потенціалу» школярів закладено великий зміст.. Під час такої роботи гру можна розглядати як один з найважливіших напрямів не тільки діяльності шкільного психолога, але й роботи класного керівника. Без навчальної підтримки дорослих саме собою розвинення учнів не відбувається. Прив'язування різних типів відносин до певних вікових категорій має штучний характер, або можна сказати, що воно є адекватним тільки тоді, коли діти з перших днів навчання в школі залучені до систематичного ігрового процесу. З іншого боку, вік дитини дещо обмежує можливості розвитку: почніть, наприклад, цілеспрямовано залучити до гри семирічних, і вони за короткий проміжок часу пройдуть і перший, і другий етапи «ігрового розвитку», а ось шестирічним малятам осмислення цих відносин у грі дається з величезними труднощами.
Учень включається в гру цілком: усім інтелектуальним, особистісним, емоційним потенціалом, життєвим досвідом і творчими ресурсами. Гра обумовлює певні правила поведінки учасників, межі дозволеного, тимчасові обмеження конкретного ігрового простору, гра є «експериментальним майданчиком» особистості, дозволяє почувати себе вільним від будь-яких обмежень (стереотипів, шаблонів мислення і звичних варіантів розв'язання проблеми).
Гра як психологічний метод у школі може бути використана як мінімум для вирішення трьох послідовних завдань:
- навчити дітей жити в ігровому просторі, цілком занурюватися в ігровий світ та ігрові відносини;
- навчити бути вільними в ігровому просторі, усвідомлювати власні цінності та налагоджувати стосунки зі сторонніми;
- навчити осмислювати ігровий досвід, використовувати гру як інструмент самопізнання та життєвих експериментів.
Спільна діяльність викладача й учня, коли їхні цілі збігаються, має результатом плідне засвоєння матеріалу.
Ігри повинні відповідати наступним, психолого-педагогічним умовам:
- сприяти зміцненню колективу;
- мати пізнавальне значення;
- активізувати громадську позицію учнів;
- забезпечувати участь у грі переважної більшості учнів;
- створювати умови для індивідуальної та групової творчості).
Додають до характеристики віку посилання на провідну діяльність, усередині якої здійснюється розвиток дитячої психіки.
У кожному віці виділяють свою провідну діяльність:
- у дитинстві – безпосереднє емоційне спілкування;
- у ранньому віці – предметну діяльність;
- у дошкільному віці – гру;
- у молодшому шкільному віці – навчання;
- у підлітковому віці – спілкування;
- у юнацькому віці – професійне навчання.
А. Н. Леонтьев виділяє три ознаки провідної діяльності:
- усередині провідної діяльності виникають, і диференціюються інші, нові види діяльності;
- у процесі провідної діяльності формуються або перебудовуються окремі психічні процеси;
3) від провідної діяльності залежать основні особистісні новоутворення дитини.
Д. Б. Ельконін додає ще дві ознаки провідної діяльності, у яких викладено залежність провідної діяльності від зовнішнього світу (світу людського та предметного):
- провідною діяльністю найбільш повно представлені типові для цього періоду розвитку відносини дитини з дорослими;
- провідна діяльність пов'язує дитину з тими елементами навколишньої дійсності, які в цей період були джерелом її психічного розвитку.
Таким чином провідна діяльність обумовлює головні зміни в розвитку психічних процесів особистості.
В грі формується багато особливостей особистості дитини. Гра – це своєрідна школа підготовки до праці. В грі виробляється спритність, витримка, активність. Гра – це школа спілкування дитини.
Гра тільки здається легкою. А насправді вона потребує, щоб дитина яка грається віддавала грі максимум своєї енергії, розуму, витримки, самостійності. Гра постійно стає напруженою працею і через зусилля веде до задоволення.
Важливою являється виховна сторона. Гра вимагає від дітей уяви, вміння швидко знаходити правильне рішення.[5]
Гра є найприроднішою і найпривабливішою діяльністю для молодших школярів. Це К. Д. Ушинський писав: “Зробити серйозне заняття для дитини цікавим – ось завдання початкового навчання. Кожна здорова дитина потребує діяльності і до того ж серйозної діяльності… З перших уроків привчайте дитину полюбити свої обов’язки й знаходити приємність в їх виконанні ”.[6]
Саме в іграх розпочинається невимушене спілкування дитини з колективом класу, взаєморозуміння між учителем і учнем. У процесі гри в дітей виробляється звичка зосереджуватися, працювати вдумливо, самостійно, розвивається увага, пам’ять, жадоба до знань. Задовольняючи свою природну невсипущу потреба в діяльності, в процесі гри дитина “добудовує ” в уяві все, що недоступне їй в навколишній дійсності, у захопленні не помічає, що вчиться – пізнає нове, запам’ятовує, орієнтується в різних ситуаціях, поглиблює раніше набутий досвід, порівнює запас уявлень, понять, розвиває фантазію.
У грі найповніше проявляється індивідуальні особливості, інтелектуальні можливості, нахили, здібності дітей. Гра – творчість, гра – праця. “Праця – шлях дітей до пізнання світу ” – писав О. М. Горький.
Гра належить до традиційних і визнаних методів навчання і виховання, дошкільників, молодших школярів і підлітків. Цінність цього методу полягає в тому, що в ігровій діяльності освітня, розвиваюча й виховна функції діють у тісному взаємозв’язку. Гра як метод навчання організовує, розвиває учнів, розширює їхні пізнавальні можливості, виховує особистість. [7]
Задовольняючи дитячу допитливість, залучити їх до активного пізнання оточуючого світу, оволодіти способами пізнання зв’язків між предметами та явищами допоможе гра.
Гра в початковій ланці є засобом пізнання навколишнього світу і себе в ньому, усвідомлення дітьми мети своєї діяльності, опредмечування абстрактних понять, розвитку творчої уяви та здібностей, встановлення людяних взаємин.
В початкових класах тільки гра дає змогу легко привернути увагу і тривалий час підтримувати в учнів інтерес до важливих і складних предметів, властивостей і явищ, на яких у звичайних умовах зосередити увагу всіх учнів не завжди вдається.
Але якщо спочатку учень зацікавлюється лише грою, то дуже швидко його починає цікавити навчальний матеріал, пов'язаний з нею. У дитини виникає потреба вивчити, зрозуміти, запам'ятати цей матеріал (тобто вона просто почне готуватись до гри з метою не програти).
Можливість вибору ігрової діяльності дозволить удосконалювати існуючі методи і форми виховання школярів, створити нові виховні технології.
Види ігор визначають на основі різнопланової діяльності дітей: ігри-дозвілля (ігри за власним бажанням), ігри педагогічні (організовані з метою вирішення навчально-виховних завдань).
Залежно від того, наскільки гнучкими, динамічними, творчими, регламентованими є рольові дії, правила і зміст, колективні розважальні ігри поділяють на групи:
- Ігри творчі: сюжетно-рольові, конструкторські, драматизації з вільним розвитком сюжету, ігри-жарти, ігри-розіграші.
- Ігри за визначеними правилами: рухові, хороводні, спортивно-змагальні, настільні.
Педагогічні ігри диференціюють відповідно до педагогічної спрямованості: дидактичні (організовують у процесі навчання), творчі педагогічні (розроблені педагогом з метою досягнення конкретних виховних завдань).
Головною умовою успішного застосування ігор є активне залучення учнів не лише до гри, а й до процесу створення її. Щодо створення нової оригінальної гри поділяють на такі, яким не вистачає інформації; умови яких потребують доповнення; в яких відомо лише сюжет; із суперечностями змісту; із запланованими помилками у змісті (задля виправлення помилок); із запланованим сюжетом і умовами, результати яких визначають учасники. Існують різні методики організації та проведення педагогічних творчих ігор, але основні елементи їх спільні – розробка сценарію, розподіл ролей, визначення виховних цілей.
Для збереження стійкого інтересу дітей до гри доцільно використовувати умовну ігрову термінологію, різновиди впливу в ігровій формі (вимогу, заохочення тощо), елементи колективного змагання.
Охарактеризуємо коротко кожен вид.
Ігри-подорожі покликані підсилити враження, звернути увагу дітей на те, що знаходиться поруч. Вони загострюють спостережливість, викривають подолання труднощів, у цих іграх використовуються багато способів розкриття пізнавального змісту в сполученні з ігровою діяльністю: постановка завдань, пояснення способів її вирішення, поетапне вирішення завдань, т.д.
Ігри-доручення за змістом простіші, а за тривалістю – коротше. В основі їх лежать дії із предметами, іграшками, словесні доручення.
Ігри-припущення («що було б...»). Перед дітьми ставиться завдання й створюється ситуація, що вимагає осмислення наступної дії. при цьому активізується розумова діяльностей дітей, вони вчаться слухати один одного.
Ігри-загадки. В основі їх лежить перевірка знань, спритності. Розгадування загадок розвиває здатність до аналізу, узагальнення, формує вміння міркувати, робити висновки.
Ігри-бесіди. В основі їх лежить спілкування. Основним є безпосередність переживань, зацікавленість, доброзичливість. Така гра висуває вимоги до активізації емоційних і розумових процесів. Вона виховує вміння слухати питання й відповіді, зосереджувати увагу на змісті, доповнювати сказане, висловлювати судження. Пізнавальний матеріал для проведення цього виду ігор повинен даватися в оптимальному обсязі, щоб викликати інтерес дітей. Пізнавальний матеріал визначається темою, змістом гри. Гра, у свою чергу, повинна відповідати можливостям засвоєння інтересу дітей і згортання ігрових; дій.
Важливо чітко розрізняти власне дидактичні ігри й ігрові прийоми, що використовуються при навчанні дітей. По мірі «входження» дітей у нову для них діяльність навчальну – значення дидактичних ігор як способу навчання знижується, у той час як ігрові прийоми як і раніше використовуються педагогом. Вони потрібні для зосередження уваги дітей, зняття в них напруги. Необхідно відзначити у зв'язку із цим наступне, на жаль, деякі педагоги сприймають дидактичну гру лише як розважальний і організаційний момент уроку, що дозволяє зняти розумову напругу. Таке подання в корені невірно. У цьому випадку гра не входить органічно в урок, перебуває біля процесу навчання. Тому можна погодитися з тим, що «не вміючи побудувати справжню дидактичну гру, яка пробуджувала б думки учнів, деякі вчителі додають в ігрову форму навчання тренувальні вправи». Саме головне полягає в тому, щоб гра органічно сполучалася із серйозною, напруженою працею, щоб гра не відволікала від навчання, а, навпаки, сприяла б інтенсифікації розумової роботи.
Дидактична гра має певну структуру. Структура – це основні елементи, що характеризують гру як форму навчання й ігрову діяльність одночасно. Виділяються наступні структурні складові дидактичної гри: 1) дидактичне завдання; 2) ігрове завдання; 3) ігрові дії; 4) правила гри; б) результат (підведення підсумків).
Дидактичне завдання визначається метою навчального й виховного впливу. Вона формується педагогом і відображає його навчальну діяльність. Так, наприклад, у ряді дидактичних ігор відповідно до програмних завдань відповідних навчальних предметів закріплюється вміння скласти з букв слова, відпрацьовуються навички рахунку й т.д.
«Ігрові болонки»
Найпоширеніший вид гри – це так звані «ігрові оболонки». У цьому випадку гра використовується як деяке оздоблення, загальне тло психологічної роботи, яка за своєю сутністю має бути не ігровою, а найчастіше тренінговою. Наприклад: діти потрапляють до якогось чарівного світу, де вони повинні пройти випробування, для того щоб щось знайти, когось врятувати або просто повернутися додому Кожне випробування є завданням на розвиток. певних навичок, встановлення відносин між дітьми або з педагогом тощо. Гра у цьому випадку виступає «міфом»» захисним шаром тренінгової роботи, який надає цій роботі привабливості та цікавості в очах учасників. «Ігрові оболонки» дуже часто використовують в початковій школі. Найбільш активно сьогодні психологи-освітяни використовують «ігрові оболонки», побудовані за принципом: злі сили щось вкрали, сховали, зламали, добрі герої, не шкодуючи сил, відновлюють справедливість, рятують і захищають слабких.
У багатьох психологічних іграх, що описані в сучасній літературі, діти теж кудись потрапляють, когось рятують. «Ігрові оболонки», можуть бути найрізноманітнішими: приміром, подорож на потязі від станції до станцій, рух усередині від рівня до рівня, створення візерунків у чарівному калейдоскопі тощо. Усе це – реальні сюжети, покладені в основу вже апробованих ігор.
Сюжетно-рольові ігри
У першому півріччі навчального року психолог і вчитель інтенсивно формують у дітей ігрові вміння та головним чином рольову поведінку. Вони залучають дітлахів до спільної гри або пропонують сюжет у вигляді невеличкої розповіді.
Перед педагогом стоїть завдання – стимулювати творчу активність дітей у грі. Цьому сприяє розгортанню гри із включенням до неї різних ролей: з різних сфер соціального життя з різних літературних творів, казок, а також поєднання казкових і реальних персонажів.
Включення в загальний сюжет таких ролей розвиває уяву дітей, їхню фантазію, спонукає придумувати нові несподівані поворот подій, що поєднують і роблять осмисленим співіснування та взаємодію таких різних персонажів. При цьому вчитель враховує інтереси тих дітей, які у звичайних спільних іграх часто не можуть реалізуватися. Педагог у спільній дітьми грі повинен продемонструвати, як можна розгорнути сюжет з такими, здавалося б, непоєднуваними ролями: усіляко заохочує дітей, які вводять у попередній план гри нові ситуації, події та дійових осіб, тому що це є показником вільного володіння ігровими засобами діяльності та творчої активності дитини.

- Гребная электрическая установка пассажирского теплохода
- Гребные электрические установка (ГЭК)
- Грегор Мендель
- Грейферный кран
- Грекия мадинети
- Греко-Римская культура
- Греко-римська боротьба
- Графы и их применение
- Графы и их применение в решении задач
- Графы. Поиск оптимального маршрута по городам Беларуси
- Графы. Теорема Эйлера
- Гра як засіб підвищення мовленнєвої активності першокласників
- Гра, як засіб соціалізації дітей молодшого шкільного віку
- Гра як метод навчання. Її пізнавальне та виховне значення