Организация ввода текстовой и графической информации
МИНИСТЕРСТВО СЕЛЬСКОГО ХОЗЯЙСТВА
РОССИЙСКОЙ
ФЕДЕРАЦИИ
ФГОУ ВПО «ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ
АГРАРНЫЙ
УНИВЕРСИТЕТ ИМЕНИ
К.Д. ГЛИНКИ»
Кафедра информационного обеспечения
и
моделирования
КУРСОВАЯ
РАБОТА
на
тему:
«Организация ввода текстовой и графической
информации»
2011г.
Содержание
Введение…………………………………………………………
Глава
1. Аппаратное и программное обеспечение
ввода текстовой и графической информации……………………………………………………
1.1. Назначение и классификация устройств ввода…………………………….…4
1.2. Виды и характеристики сканеров…………………………………………...…7
1.3. Виды
текстовых редакторов………………………………………………….
Глава
2. Тестовые редакторы и программы
распознавания образов…………....
2.1. Блокнот……………………………………………………………
2.2. Microsoft
Word………………………………………………………………..
2.3. Adobe
AcrobatReader……………………………………………
2.4. FineReader……………………………………………………
Выводы
и предложения……………………………………………
Список
использованной литературы……………………………………………...
Введение
В наше время компьютерные технологии используются почти в каждой сфере деятельности человека, их развитие движется вперед, что упрощает работу пользователей. Вместе с ПК развивались и появлялись новые периферийные вспомогательные устройства для обмена информацией между ним и человеком (принтер, сканер, мышь и т.д.). Развивалось и программное обеспечение, которое взяло на себя львиную долю работы людей с документооборотом.
Существует множество устройств ввода информации в компьютер, программ распознавания изображений и ее обработки. Поэтому тема моей курсовой работы очень актуальна в наше время. Сейчас сложно представить общество без использования ПК в формировании его образа жизни. И до 90% вычислительных машин мира используются не для научных или инженерных вычислений, а для других целей, в том числе для ввода, хранения, обработки и вывода текстовой информации.
Целью моей курсовой является рассмотрение устройств ввода текстовой и графической информации, а также сравнительный анализ наиболее часто используемых программ для ввода этой информации.
Устройством ввода называется устройство, передающее данные, программы или сигналы в процессор.
В этой работе я постараюсь провести обзор аппаратных средств, которые помогают “общаться” компьютеру и человеку, а также получить сведения и навыки по работе “программных инструментов” ПК по обработке текста
Значение
курсовой работы заключается в том,
что наше время возникает необходимость
ввода различных типов
Таким образом, в процессе написания курсовой работы можно выделить следующие этапы:
-
описание и назначение
- обзор характеристик сканеров;
- виды текстовых редакторов;
-
описание программ
Для
достижения поставленной перед собой задачи,
я изучу литературу по строению и работе
наиболее массовых и востребованных периферийных
устройств ввода, а так же литературу по
описанию функциональных возможностей
наиболее известных программных пакетов
по работе с документами. Даже выполнение
этой курсовой работы не обошлось без
использования одной из этих программ,
а именно Microsoft Word 2007, что лишний раз показывает,
насколько важна эта тема для современного
человека.
Глава 1. Аппаратное и программное обеспечение ввода текстовой и графической информации
1.1. Назначение и классификация устройств ввода
Устройствами
ввода являются те устройства, посредством
которых можно ввести информацию в
компьютер. Главное их предназначение
- реализовывать воздействие на машину.
Разнообразие выпускаемых устройств ввода
породили целые технологии: от осязаемых
до голосовых. Хотя они работают по различным
принципам, но предназначаются для реализации
одной задачи - позволить человеку связаться
с компьютером. Устройства ввода графической
информации находят широкое распространение
благодаря компактности и наглядности
способа представления информации для
человека. По степени автоматизации
поиска и выделения элементов изображения
устройства ввода графической информации
делятся на два больших класса: автоматические
и полуавтоматические. В полуавтоматических
устройствах ввода графической информации
функции поиска и выделения элементов
изображения возлагаются на человека,
а преобразование координат считываемых
точек выполняется автоматически. В полуавтоматических
устройствах процесс поиска и выделения
элементов изображения осуществляется
без участия человека. Эти устройства
строятся либо по принципу сканирования
всего изображения с последующей его обработкой
и переводом из растровой формы представления
в векторную, либо по принципу слежения
за линией, обеспечивающей считывание
графической информации, представленной
в виде графиков, диаграмм, контурных изображений.
Основными областями применения устройств
ввода графической информации являются
системы автоматизированного проектирования,
обработки изображений, обучения, управление
процессами, мультипликации и многие другие.
К этим устройствам относятся сканеры,
кодирующие планшеты (дигитайзеры), световое
перо, сенсорные экраны, цифровые фотокамеры,
видеокамеры, клавиатура компьютера, манипулятор
"мышь" и другие.
Клавиатура (keyboard) − самое известное устройство ввода информации, это стандартное устройство, предназначенное для ручного ввода информации. Работой клавиатуры управляет контроллер клавиатуры, расположенный на материнской плате и подключаемый к ней через разъем на задней панели компьютера. При нажатии пользователем клавиши на клавиатуре, контроллер клавиатуры преобразует код нажатой клавиши в соответствующую последовательность битов и передает их компьютеру.
Обычная современная клавиатура имеет, как правило, 101-104 клавиши, среди которых выделяют алфавитно-цифровые клавиши, необходимые для ввода текста, клавиши управления курсором, ряд специальных мультимедийных и управляющих клавиш. Существуют беспроводные модели клавиатуры, в них связь клавиатуры с компьютером осуществляется посредством инфракрасных лучей, либо посредством радиоволн.
Наиболее важными характеристиками клавиатуры являются чувстви- тельность ее клавиш к нажатию, мягкость хода клавиш и расстояние между
клавишами. Долговечность клавиатуры определяется количеством нажатий, которые она рассчитана выдержать. Клавиатура проектируется таким образом, чтобы каждая клавиша выдерживала 30-50 миллионов нажатий.
MIDI-клавиатура – это специализированный вид клавиатуры (упрощенной копией фортепианной) с привычными черными и белыми клавишами, который служит средством ввода команд для программного или аппаратного синтезатора: какую ноту, какой длительности, и на каком инструменте компьютеру следует воспроизвести.
В отличие от привычных всем синтезаторов, MIDI-клавиатура сама не в состоянии издать ни звука: она лишена всякой “начинки” для генерации звука, она клавиатуре не нужна, этим займется звуковая плата вашего компьютера.
Сканер – устройство ввода графических изображений в компьютер. В сканер закладывается лист бумаги с изображением. Устройство считывает его и пересылает компьютеру в цифровом виде. Во время сканирования вдоль листа с изображением плавно перемещается мощная лампа и линейка с множеством расположенных на ней в ряд светочувствительных элементов. Обычно в качестве светочувствительных элементов используют фотодиоды. Каждый светочувствительный элемент вырабатывает сигнал, пропорциональный яркости отраженного света от участка бумаги, расположенного напротив него. Яркость отраженного луча меняется из-за того, что светлые места сканируемого изображения отражают гораздо лучше, чем темные, покрытые краской. В цветных сканерах расположено три группы светочувствительных элементов, обрабатывающих соответственно красные, зеленые и синие цвета. Таким образом, каждая точка изображения кодируется как сочетание сигналов, вырабатываемых светочувствительными элементами красной, зеленой и синей групп. Закодированный таким образом сигнал передается на контроллер сканера, затем в системный блок.
Дигитайзер – это устройство для ввода графических данных, таких как чертежи, схемы, планы и т. п. Он состоит из планшета, соединенного с ним визира или специального карандаша. Перемещая карандаш по планшету, пользователь рисует изображение, которое выводится ПО компьютера на экран.
К манипуляторам относят устройства, преобразующие движения руки пользователя в управляющую информацию для компьютера. Среди манипуляторов выделяют мыши, трекболы, джойстики. В настоящее время существуют манипуляторы, которые могут передавать в компьютер движения других частей тела человека (повороты/наклоны головы, движения ног, туловища и т.д.), но они пока слишком дороги для массового потребления и, как правило, используются в киноиндустрии для точного моделирования движений актеров при создании компьютерных спецэффектов.
Мышь предназначена для выбора и перемещения графических объектов экрана монитора компьютера. Для этого используется указатель, перемещением которого по экрану управляет мышь. Мышь позволяет существенно сократить работу человека с клавиатурой при управлении курсором и вводе команд.
Особенно эффективно мышь используется при работе графическими
редакторами, издательскими системами, играми. Современные операционные системы также активно используют мышь для ввода управляющих команд.
У мыши могут быть одна, две или более клавиш. Между двумя крайними клавишами современных мышей часто располагают скролл. Это дополнительное устройство в виде колесика, которое позволяет осуществлять прокрутку документов вверх-вниз и другие дополнительные функции.
Мышь состоит из пластикового корпуса, сверху находятся кнопки, соединенные с микропереключателями.
Внутри корпуса находятся датчики движения − приемники инфракрасных или лазерных лучей, отраженных от поверхности стола излучателем.
Ранее
в широком обращении
В беспроводной мыши данные передаются с помощью радиоволн или инфракрасных лучей.
Трекбол по функциям близок мыши, но шарик в нем больших размеров, и перемещение указателя осуществляется вращением этого шарика руками. Трекбол удобен тем, что его не требуется перемещать по поверхности стола, которого может не быть в наличии. Поэтому, по сравнению с мышью, он занимает на столе меньше места. Большинство ноутбуков ранее оснащались встроенным трекболом.
Джойстик представляет собой игровой манипулятор, которые могут отличаться различным видом и функциональным назначением: руль, “геймпад”, джойстик для игр – авиа-симуляторов.
Например,
последний из них, имеет основание с подвижной
рукояткой, которая может наклоняться
в продольном и поперечном направлениях.
Рукоятка и основание снабжаются кнопками.
Внутри джойстика расположены датчики,
преобразующие угол и направление наклона
рукоятки в соответствующие сигналы, передаваемые
операционной системе. В соответствии
с этими сигналами осуществляется перемещение
и управление графических объектов на
экране.
1.2. Виды и характеристики сканеров
Сканером называется устройство, позволяющее вводить компьютер образы изображений, представленных в виде текста, рисунков, слайдов, фотографий и другой графической информации. Несмотря на обилие различных моделей сканеров в первом приближении их классификацию можно провести всего по
нескольким признакам. Например, по кинематическому механизму сканера и по типу вводимого изображения.
В настоящее время все известные модели можно разбить на два типа: ручной и настольный. Существуют и комбинированные устройства, которые сочетают в себе возможности и тех и других.
Ручной сканер.
Самый простой тип сканера. Здесь роль привода считывающего механизма выполняет рука человека, и по характеру работы этот тип сканеров чем-то напоминает мышь. Очевидно что, насколько равномерно пользователь перемещает сканер, зависит степень искажения передаваемого в компьютер изображения. К основным достоинствам этого типа сканеров относятся небольшие габаритные размеры и сравнительно низкая цена, а недостатки вытекают из принципа конструкции. При помощи таких сканеров невозможно ввести изображение формата А4 за один проход, поскольку считывающая головка имеет малые габариты (стандартная ширина - 105 мм). Современные ручные сканеры могут обеспечивать автоматическую "склейку" изображения, то есть формируют целое изображение из отдельно вводимых его частей. В общем, добиться высокого качества изображения с их помощью очень трудно, поэтому ручные сканеры можно использовать для ограниченного круга задач.
Настольный сканер.
Настольные
сканеры называют и страничными,
и. планшетными, и даже авто сканерами.
Такие сканеры позволяют вводить изображения
размерами 8,5 на 11 или 8,5 на 14 дюймов. Существуют
три разновидности настольных сканеров: планшетные (flatbed)
Основным отличием планшетных сканеров является то, что сканирующая головка перемещается относительно бумаги с помощью шагового двигателя. Первоначально использовались для сканирования непрозрачных оригиналов. Почти все модели имеют съемную крышку, что позволяет сканировать "толстые" оригиналы (журналы, книги). Дополнительно некоторые модели могут оснащаться механизмом подачи отдельных листов. В последнее время многие фирмы-лидеры в производстве планшетных сканеров стали дополнительно предлагать слайд-модуль(для сканирования прозрачных оригиналов). Слайд-модуль имеет свой расположенный сверху источник света. Планшетные сканеры - обычно, достаточно дорогие устройства, но, пожалуй, и наиболее ”способные”. Для сканирования изображения необходимо открыть крышку сканера, подключить сканируемый лист на стеклянную пластину изображением вниз, после чего закрыть крышку. Все дальнейшее управление процессом сканирования осуществляется с клавиатуры компьютера - при работе с одной из специальных программ, поставляемых вместе с таким сканером.
Понятно, что рассмотренная конструкция изделия позволяет (подобно ”ксероксу”) сканировать не только отдельные листы, но и страницы журнала или книги. Наиболее популярными сканерами этого типа на российском рынке являются модели фирмы Hewlett Packard.
Работа рулонных сканеров чем-то напоминает работу обыкновенной
факс-машины. Отдельные листы документов протягиваются через такое устройство, при этом и осуществляется их сканирование. Таким образом, в данном случае сканирующая головка остается на месте, а уже относительно нее перемещается бумага. Понятно, что в этом случае копирование страниц книг и журналов просто невозможно. Рассматриваемые сканеры достаточно широко используются в областях, связанных с оптическим распознаванием символов OCR (Optical Character Recognition). Для удобства работы рулонные сканеры обычно оснащаются устройствами для автоматической подачи страниц.
Третья разновидность настольных сканеров - проекционные сканеры, которые больше всего напоминают своеобразный проекционный аппарат (или фотоувеличитель). Вводимый документ кладется на поверхность сканирования изображением вверх, блок сканирования находится при этом также сверху. Перемещается только сканирующее устройство. Основной особенностью данных сканеров является возможность сканирования проекций трехмерных проекций. Хотя проекционные сканеры обеспечивают сканирование с высоким разрешением и качеством слайдов небольшого формата (как правило, размером не более 4 на 5 дюймов) документов, книг, добавляя способность вводить в компьютер проекции трехмерных предметов, они обладают существенным недостатком - низкой скоростью сканирования. Существуют две модификации: с горизонтальным и вертикальным расположением оптической оси считывания.
Кроме того, к устройствам ввода информации относятся:
- Джойстик - (англ. Joystick = Joy + Stick) - устройство управления в
компьютерных играх. Представляет собой рычаг на подставке, который можно отклонять в двух плоскостях. На рычаге могут быть разного рода гашетки и переключатели. Также словом «джойстик» в обиходе называют рычажок управления, например, в мобильном телефоне. В русском языке ручку управления промышленными механизмами и транспортными средствами(самолётом и т. д.) джойстиком не называют никогда(в отличие от английского joystick).
- Световое перо - (англ. light pen, также - стило, англ. stylus) - один из инструментов ввода графических данных в компьютер, разновидность манипуляторов. Внешне имеет вид шариковой ручки или карандаша, соединённого проводом с одним из портов ввода-вывода компьютера. Обычно на световом пере имеется одна или несколько кнопок, которые могут нажиматься рукой, удерживающей перо. Ввод данных с помощью светового пера заключается в прикосновениях или проведении линий пером по поверхности экрана монитора. В наконечнике пера устанавливается фотоэлемент, который регистрирует изменение яркости экрана в точке, с которой соприкасается перо, за счёт чего соответствующее программное обеспечение вычисляет позицию, «указываемую» пером на экране и может, в зависимости от необходимости, интерпретировать
её тем или иным образом, обычно как указание на отображаемый на экране объект или как команду рисования. Кнопки используются аналогично кнопкам манипулятора типа «Мышь» - для выполнения дополнительных операций и включения дополнительных режимов.
Световое перо было распространено во время распространения графичес-
ких карт стандарта EGA, которые обычно имели разъем для подключения светового пера. Световое перо невозможно использовать с обычными ЖК-мониторами.
- Дигитайзер (со световым пером) – графический планшет (или ди-
гитазер, диджитайзер, от англ. digitizer- это устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер. Состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или близости.
Основные пользовательские характеристики:
-
Рабочая площадь - Рабочая площадь обычно
приравнивается к одному из стандартных
бумажных форматов (А7-А0). Стоимость приблизительно
пропорциональна площади планшета. На
больших планшетах работать удобнее.
- Разрешение - Разрешением планшета
называется шаг считывания информации.
Разрешение измеряется числом точек на
дюйм (англ. dots per inch, dpi). Типичные значения
разрешения для современных планшетов
составляет несколько тысяч dpi.
- Число степеней свободы - Количество
степеней свободы описывает число квазинепрерывных
характеристик взаимного положения планшета
и пера.
Минимальное число степеней свободы -
2 (X и Y положения проекции чувствительного
центра пера), дополнительные степени
свободы могут включать давление, наклон
пера относительно плоскости планшета.
- Тачпад (англ. touchpad - сенсорная площадка), сенсорная панель
указательное устройство ввода, применяемое, чаще всего, в ноутбуках.
Принцип работы. Работа тачпадов основана на измерении ёмкости пальца или измерении ёмкости между сенсорами. Ёмкостные сенсоры расположены вдоль вертикальной и горизонтальной осей тачпада, что позволяет определить положение пальца с нужной точностью. Поскольку работа устройства основана
на измерении ёмкости, тачпад не будет работать, если водить по нему каким-либо непроводящим предметом, например, основанием карандаша. В случае использования проводящих предметов тачпад будет работать только при достаточной площади соприкосновения. (Попробуйте касаться тачпада пальцем лишь чуть-чуть). Влажные пальцы затрудняют работу тачпада.
- Сенсорный экран - предназначен для управления устройствами с
помощью простого прикосновения к экрану. Сенсорные экраны зарекомендовали себя как наиболее удобный способ взаимодействия человека с машиной.
Применение сенсорных экранов имеет ряд преимуществ, недоступных при использовании любых других устройств ввода: повышенную надёжность, устойчивость к жёстким внешним воздействиям (включая вандализм), интуитивно
понятный
интерфейс. Сенсорные экраны используются
в платежных терминалах, информационных
киосках, оборудовании для автоматизации
торговли, карманных компьютерах, операторских
панелях в промышленности.
Принцип работы. Сенсорный экран представляет
собой стеклянную конструкцию, размещаемую
на поверхности дисплея, отображающего
систему навигации. Выбор необходимой
функции системы происходит при прикосновении
к соответствующему изображению на экране.
Контроллер сенсорного экрана обрабатывает
координаты точки прикосновения и передает
их в компьютер. Специальное программное
обеспечение запускает выбранную функцию.
1.3. Виды текстовых редакторов
Текстовые редакторы - это программы, позволяющие набирать, хранить, готовить к печати и распечатывать тексты.
Рис. 1 Виды текстовых редакторов
Простейшие текстовые редакторы, например Блокнот, позволяют лишь создавать обычные текстовые документы без какого-либо форматирования – то есть весь текст будет набран одним и тем же шрифтом одного размера и с равными промежутками между строками. Такие программы называют простыми или ASCII-редакторами текста, указывая на то, что работают они лишь с обычным ASCII-форматом (файлы ТХТ). Их же иногда используют и для правки исходных документов программ, веб-документов и т.д. Среди них встречаются специализированные программы, например LightPad, которые следят за синтаксисом вводимых текстовых конструкций, выделяя ключевые слова цветом или начертанием шрифта, в зависимости от режима, то есть человек работает с документом для Интернета – будут выделяться конструкции HTML и т.д.
Редакторы ASCII хороши там, где подготавливаются документы не для печати, то есть исходные тексты программ и т.д., и их основное назначение – быть обработанными компьютером в недрах другой программы. Если же вам требуется составить документ для человека, то будет удобнее использовать редакторы типа WYSIWYG (от What You See Is What You Get – что видишь, то и имеешь).
Иногда их еще называют PTF-редакторами. Их отличие состоит в том, что они позволяют сразу создавать документ таким, как он будет выглядеть при печати, используя при этом различные шрифты, размеры кегля, цвета и т.д.
Как правило, в них можно вставлять иллюстрации и даже некоторые иные «посторонние» объекты – таблицы, диаграммы и т.п. Поскольку в файле такого документа должен храниться не только сам текст, но и данные о его формате, а заодно и иллюстрации, то такие редакторы используют формат файлов, отличный от ASCII. Среди программ для Windows наибольшее распространение получил формат RTF (Rich Text Format).
Типичным представителем этого класса программ является редактор WordPad, устанавливаемый вместе с Windows.
Текстовый процессор — вид прикладной компьютерной программы, предназначенной для производства (включая набор, редактирование, форматирование, иногда печать) любого вида печатной информации. Иногда текстовый процессор называют текстовым редактором второго рода.
Текстовыми процессорами в
Современные текстовые процессоры, в отличие от текстовых редакторов, имеют больше возможностей для форматирования текста, внедрения в него графики, формул, таблиц и других объектов. Они имеют средства проверки орфографии, могут самостоятельно расставлять переносы и нумеровать страницы. С минимальным участием пользователя они могут создать оглавление или указатель. Поэтому они могут быть использованы не только для набора текстов, но и для создания различного рода документов, в том числе официальных. Но за все это приходится платить: текстовые процессоры громоздки, а их быстродействие на не самых новых ПК часто оставляет желать лучшего. Тем не менее, они просто незаменимы, когда требуется подготовить существенный по объему текст. Классическим примером текстового процессора является Microsoft Word.

- Организация ввода текстовой информации
- Организация в г.Якутске производства мебели экспортного качества на основе передовых технологий
- Организация ведения аналитического и синтетического учета операций по оплате услуг, предоставленных населению, с использованием наличны
- Организация ведения учета готовой продукции
- Организация ведения учета заработной платы
- Организация вексельного обращения в коммерческом банке
- Организация венчурного бизнеса
- Организация бюджетно-финансового контроля в Республике Беларусь и его развитие
- Организация вагонопотоков на полигоне железной дороги
- Организация валютного контроля в России
- Организация валютного контроля в России Органы и агенты валютного контроля
- Организация валютного контроля над экспортной выручкой
- Организация валютно-обменных операций на внутреннем внебиржевом валютном рынке
- Организация вахтовых перевозок