Правила по волейболу
Волейбол является спортивной игрой с мячом, в которой две команды соревнуются на специальной площадке, разделенной сетью. Существует множество разновидностей игры используемых при разных обстоятельствах с целью универсализации игры.
мишень игры
– навести мяч над сетью,
чтоб он коснулся площадки
соперника, и предотвратить
Мяч вводится
в игру подачей: подающий
В волейболе
команда, выигрывающая
– Очко). Когда
принимающая команда
РАЗДЕЛ 1
ИГРА
Глава 1. Сооружения и оборудование
1. Игровое поле (схемы 1 и 2)
Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно обязано быть прямоугольным и симметричным.
1.1. Размеры
Игровая площадка представляет собой прямоугольник размерами 18 Х 9 м.
малый размер
свободной зоны со всех сторон
игровой площадки составляет 3 м.
Свободное игровое
1.2. Игровая поверхность
1.2.1. Игровая поверхность обязана быть плоской, горизонтальной и однообразной. Она не обязана представлять никакой угрозы травмирования игроков. Запрещено играться на неровных либо скользких поверхностях.Для глобальных и Официальных соревнований ФИВБ разрешается лишь древесное либо синтетическое покрытие. Хоть какое покрытие обязано быть предварительно утверждено ФИВБ.
1.2.2. В залах поверхность игровых площадок обязана быть светлого цвета.Для глобальных и Официальных соревнований ФИВБ белый цвет линий является обязательным. Цвета игровой площадки и свободной зоны обязаны различаться друг от друга.
1.2.3. На открытых площадках разрешен уклон 5 мм на 1 м для дренажа. Полосы площадки, изготовленные из жестких материалов, запрещены.
1.3. полосы на площадке
1.3.1. Ширина всех линий 5 см. Полосы обязаны быть светлыми и различаться по цвету от пола и всех остальных линий.
1.3.2. Ограничительные полосы
Две боковые
и две лицевые полосы
1.3.3. Средняя линия
Ось средней
полосы делит игровую площадку
на две равные площадки
1.3.4. На каждой площадке проведена линия нападения, задняя граница которой расположена на расстоянии трех метров от оси средней полосы (правило 1.4.1.).
Для глобальных
и Официальных соревнований
1.4. Зоны и места
1.4.1. Передняя зона
На каждой
площадке передняя зона
Считается,
что передняя зона
1.4.2. Зона подачи
Зона подачи
– это участок шириной 9 м
позади лицевой полосы (лицевая
линия не включается). Она ограничена
по бокам двумя маленькими
линиями длиной 15 см любая, нанесенными
на расстоянии 20 см от лицевой
полосы, позади её, как продолжение
боковых линий. Обе короткие
полосы включены в ширину зоны
подачи. По глубине зона подачи
простирается до конца
1.4.3. Зона замены
Зона замены
– это часть свободной зоны,
ограниченная продолжением
1.4.4. Места
Для глобальных
и Официальных соревнований
1.4.5. Штрафная зона
Штрафная
зона размером приблизительно 1 Х
1 м и оборудованная двумя
1.5. Температура малая температура не обязана быть ниже 10 град. С (50 град F).
На глобальных и Официальных соревнованиях ФИВБ наибольшая температура не обязана быть выше 25 град. С (77 град. F) и малая – не ниже 16 град. С (61 град. F).
1.6. Освещение
На глобальных
и Официальных соревнованиях
ФИВБ освещение игрового поля
обязано быть не менее 1000-
2. Сетка и стойки
2.1. Высота сетки
2.1.1. Сетка устанавливается вертикально над осью средней полосы. Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для парней и 2,24 для женщин.
2.1.2. Высота сетки измеряется в середине игровой площадки. Высота сетки над двумя боковыми линиями обязана быть совсем одинаковой и не обязана превосходить установленную высоту более чем на 2 см.
2.2. Структура
Сетка шириной 1 метр и длиной 9,5 метров состоит из темных ячеек в форме квадрата со стороной 10 см.
Верхний край
сетки сформировывает
Внутри ленты находится гибкий трос для прикрепления сетки к стойкам и натяжения.
Внизу сетки
(без горизонтальной ленты)
2.3. Ограничительные ленты
Две белые
ленты, прикрепленные
2.4. Антенны
Антенна представляет
собой гибкий стержень длиной
1,8 м и диаметром 10 мм, сделанный
из стекловолокна либо
Две антенны
прикрепляются с внешнего края
каждой ограничительной ленты
и расположены на
Антенны числятся частью сетки и ограничивают по бокам плоскость перехода
(Схема 5, Правило 11.1.1.).
2.5. Стойки
2.5.1. Стойки, поддерживающие сетку, инсталлируются на расстоянии 0,5 - 1,0 м за боковыми линиями (Схема 3). Высота стоек 2,55 м и, лучше, чтоб она была регулируемой.
На глобальных
и Официальных соревнованиях
ФИВБ стойки, поддерживающие сетку,
инсталлируются на расстоянии 1,0
м за боковыми линиями. Другое
расстояние обязано быть
2.5.2. Стойки обязаны быть круглыми и гладкими, без опасных для игроков либо мешающих игре приспособлений. Они инсталлируются на поверхности без растяжек.
2.6. Дополнительное оборудование
Все дополнительное
оборудование определяется
3. Мяч
3.1. Стандарты
Мяч обязан
быть сферическим, с покрытием,
3.2. Однообразие мячей
Все мячи, используемые в матче, обязаны иметь однообразные стандарты относительно окружности, веса, давления, типа, цвета и т.Д.
Мировые и Официальные соревнования ФИВБ обязаны играть мячами, утвержденными ФИВБ.
3.3. внедрение трех мячей
На глобальных
и Официальных соревнованиях
ФИВБ обязаны употребляться
В этом
случае шесть подавальщиков
Глава 2. Участники
4. Команды
4.1. Состав команды
4.1.1. Команда может состоять максимум из 12 игроков, одного тренера, одного ассистента тренера, одного массажиста и одного врача.
На глобальных соревнованиях ФИВБ врач обязан быть заранее аккредитован ФИВБ, чтоб получить право находиться на скамейке команды во время матча.
4.1.2. любая команда должна отметить в протоколе посреди 12 игроков одного специализированного защитника – «Либеро».
4.1.3. За исключением Либеро еще один игрок, являющийся капитаном, обязан быть отмечен в протоколе.
4.1.4. лишь игроки, записанные в протокол, могут выйти на площадку и играться в матче. Когда тренер и капитан команды подписали протокол, записанные игроки не могут быть изменены.
4.2. Размещение команды
4.2.1. Не участвующие в игре игроки обязаны посиживать на скамейке команды либо находиться в собственном месте разминки (Правило 1.4.4.). Тренер и остальные члены команды обязаны посиживать на скамейке, но могут временно покинуть её.
Скамейки
команд размещаются рядом со
столиком секретаря, за
4.2.2. лишь членам команды разрешено посиживать на скамейке во время матча и воспринимать роль в разминке (Правило 4.1.1.).
4.2.3. Не участвующие в игре игроки могут разминаться без мячей:
4.2.3.1. Во время игры: в месте разминки (Правило 1.4.4.);
4.2.3.2. Во время тайм-аутов: в свободной зоне позади их игровой площадки.
4.2.4. Во время перерывов меж партиями игроки могут воспользоваться мячами для разминки в свободной зоне.
4.3. Игровая форма
Игровую форму игрока составляют футболка, трусы, носки и спортивная обувь.
4.3.1. Футболки, трусы и носки обязаны быть одинаковыми (за исключением
Либеро, правило 8.5.), незапятнанными и одного цвета для команды.
4.3.2. Обувь обязана быть легкой и гибкой, с резиновыми либо кожаными подошвами, без каблуков.
На глобальных
и Официальных соревнованиях
ФИВБ для взрослых цвет обуви
в команде обязан быть
4.3.3. Футболки игроков обязаны быть пронумерованы от 1 до 18.
4.3.3.1. Номер обязан быть расположен на футболке по центру на груди и на спине. Цвет и яркость номеров обязаны контрастировать с цветом и яркостью футболок.
4.3.3.2. Номер обязан быть минимум 15 см. На груди и 20 см. На спине.
полосы, образующие номер, обязаны быть шириной минимум 2 см.
На глобальных и Официальных соревнованиях ФИВБ номер игрока номер игрока обязан быть повторен на правой штанине трусов. Номер обязан быть от 4 до 6 см высотой, а полоса, образующая номер, обязана быть минимум 1 см шириной.
4.3.4. Капитан команды обязан иметь на его футболке полоску 8 Х 2 см., Подчеркивающую номер на груди. 4.3.5. Запрещается носить форму цвета, хорошего от остальных игроков (Правило 4.3.1.) (за исключением Либеро, правило 8.5.) и/либо без официальных номеров (Правило 4.3.3.).
4.4. конфигурации игровой формы
Первый судья может разрешить одному либо более игрокам:
4.4.1. играться босиком;
4.4.2. поменять влажную форму меж партиями либо после замены, при условии, что новая форма имеет однообразный с прежней цвет, модель и номер;
4.4.3. В холодную погоду играться в тренировочных костюмах, при условии, что они одного цвета и модели для всей команды (за исключением Либеро) и пронумерованы в согласовании с Правилом 4.3.3.
4.5. Запрещенные предметы
4.5.1. Во время матча запрещено носить предметы, которые могут привести к травме, либо дать искусственное преимущество игроку.
4.5.2. Игроки могут носить очки либо линзы на свой собственный риск.
5. Руководители команды
Оба, капитан команды и тренер отвечают за поведение и дисциплину членов их команды.
5.1. Капитан
5.1.1. ПЕРЕД МАТЧЕМ капитан команды подписывает протокол и представляет свою команду на жеребьевке.
5.1.2. ВО ВРЕМЯ МАТЧА капитан команды действует как игровой капитан, когда он находится на площадке. Когда капитан команды не играется на площадке, тренер либо сам капитан назначает хоть какого другого игрока на площадке, не считая
Либеро, принять на себя обязанности игрового капитана. Игровой капитан сохраняет свои функции до замены, возвращения капитана команды в игру, либо до окончания партии.
Когда мяч находится вне игры, лишь игровому капитану посреди всех членов команды разрешено обращаться к судьям:
5.1.2.1. Спрашивать разъяснение внедрения Правил и представлять просьбы либо вопросы партнеров. Если разъяснение не удовлетворит игрового капитана, он обязан немедленно сказать судье свое несогласие.
Этим резервируется
право записать официальный
5.1.2.2. Запрашивать разрешения:
а) поменять игровую форму, б) проверить расстановки команд, с) проверить пол, сетку, мяч и т.Д.,
5.1.2.3. просить тайм-ауты и замены (Правило 16.2.1.).
5.1.3. В КОНЦЕ МАТЧА капитан команды:
5.1.3.1. благодарит судей и подписывает протокол, подтверждая итог матча;
5.1.3.2. если он (либо игровой капитан) предварительно выразил несогласие с первым судьей, это несогласие может быть доказано и записано в протокол как официальный протест (Правило 5.1.2.1.).
5.2. Тренер
5.2.1. На протяжении матча тренер управляет игрой собственной команды, находясь за пределами игровой площадки. Он описывает стартовые составы и расстановки, замены и берет тайм-ауты. По этим вопросам он контактирует со вторым судьей.
5.2.2. ПЕРЕД МАТЧЕМ тренер записывает либо проверяет в протоколе фамилии и номера собственных игроков и потом подписывает его.
5.2.3. ВО ВРЕМЯ МАТЧА тренер:
5.2.3.1. Перед каждой партией дает секретарю либо второму судье подабающим образом заполненную и подписанную карточку расстановки,
5.2.3.2. посиживает на скамейке команды ближе всех к секретарю, но может временно покинуть её,
5.2.3.3. Запрашивает тайм-ауты и замены,
5.2.3.4. Может, как и остальные члены команды, давать аннотации игрокам на площадке. Тренер может давать аннотации как стоя, так и перемещаясь в пределах свободной зоны перед собственной скамейкой от продолжения полосы нападения до места разминки, не мешая и не задерживая матч.
5.3. ассистент тренера
5.3.1. ассистент тренера посиживает на скамейке команды, но не имеет права вмешиваться в матч.
5.3.2. Если тренер обязан покинуть свою команду, ассистент тренера может принять на себя выполнение его функций по просьбе игрового капитана и с разрешения первого судьи.
ГЛАВА 3. ИГРОВОЙ ФОРМАТ
6. Набор Очка, Выигрыш Партии и Матча
6.1. Набор Очка
6.1.1. Игровая Ошибка
Всякий раз,
когда команда выполняет
Правилам, либо нарушает их, одним из судей фиксируется игровая ошибка. Судьи оценивают ошибки и определяют наказания в согласовании с реальными
Правилами.
6.1.1.1. Если две (либо более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание лишь первая ошибка.
6.1.1.2. Если две (либо более) ошибки совершены соперниками сразу, то это считается ОБОЮДНОЙ ОШИБКОЙ и мяч переигрывается.
6.1.2. Последствия ошибки
Последствием
ошибки является проигрыш
6.1.2.1. Если соперник подавал, он набирает очко и продолжает подавать;
6.1.2.2. Если соперник воспринимал подачу, он набирает очко и получает право подавать;
6.2. Выигрыш Партии
6.2.1. Партия (за исключением решающей – пятой) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного счета 24-24, игра длится до заслуги достоинства в 2 очка (26-24, 27-25, …).
6.3 Выигрыш Матча
6.3.1. Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии.
6.3.2. В случае равного счета 2-2, решающая (пятая) партия играет до 15 очков с преимуществом минимум в 2 очка.
6.4. Неявка и неполная команда
6.4.1. Если команда отказывается играться после требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и 0-
25 в каждой партии.
6.4.2. Команда, которая без уважительных обстоятельств не выходит впору на игровую площадку, объявляется не явившейся с тем же результатом, что и в правиле 6.4.1.
6.4.3. Команда, объявленная НЕПОЛНОЙ в партии либо в матче (Правило 7.3.1.), проигрывает партию либо матч. Команда-соперник получает очки, либо очки и партии, нужные для победы в партии либо в матче. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.
7. Структура Игры
7.1. Жеребьевка
Перед матчем
первый судья проводит
Если играет решающая партия, то обязана быть проведена новая жеребьевка.
7.1.1. Жеребьевка происходит в присутствии двух капитанов команд.
7.1.2. фаворит жеребьевки выбирает: либо
7.1.2.1. право подавать либо воспринимать подачу либо
7.1.2.2. сторону площадки.
Проигравший
воспринимает оставшуюся
7.1.3. В случае последовательных разминок, первой разминается на сетке команда, которая подает первой.
7.2 Разминка
7.2.1. Если команды предварительно имели игровую площадку в собственном распоряжении, то любая команда будет иметь 3-х минутную разминку на сетке перед матчем, если нет - то любая команда будет иметь 5-минутную разминку на сетке.
7.2.2. Если оба капитана согласны проводить разминку на сетке совместно, то команды могут делать это 6 либо 10 минут, в согласовании с Правилом 7.2.1.
7.3. Расстановка Команды
7.3.1. В игре постоянно обязаны участвовать шесть игроков от каждой команды.
7.3.1.1. Начальная расстановка команды показывает порядок перехода игроков на площадке. Этот порядок обязан быть сохранен на протяжении всей партии.
7.3.1.2. Когда команда употребляет Либеро (Правило 8.5.), номер Либеро также обязан быть отражен в карточке расстановки первой партии совместно с номерами стартующей шестерки игроков.
7.3.2. Перед началом каждой партии тренер представляет начальную расстановку собственной команды в карточке расстановки. Подабающим образом заполненная и подписанная карточка вручается второму судье либо секретарю.
7.3.3. Игроки, которые не включены в начальную расстановку на данную партии, являются в данной партии запасными.
7.3.4. После вручения карточки расстановки второму судье либо секретарю изменять расстановку без обыкновенной замены не разрешается.
7.3.5. Расхождение меж карточкой расстановки и действительными позициями игроков на площадке
7.3.5.1. Если найдено расхождение меж карточкой расстановки и действительными позициями игроков на площадке до начала партии, то позиции игроков обязаны быть поправлены в согласовании с карточкой расстановки. Наказание за это не дается.
7.3.5.2. Также, если игрок, вышедший на площадку, не внесен в карточку расстановки, то расстановка на площадке обязана быть исправлена в согласовании с карточкой расстановки. Наказание за это не дается.
7.3.5.3. но, если тренер хочет бросить такового не записанного игрока на площадке, то он обязан попросить обыденную замену (ы), которая записывается в протокол.
7.4. Позиции
В момент
удара по мячу подающим, игроки
каждой команды обязаны
7.4.1. Позиции игроков пронумерованы следующим образом:
7.4.1.1. Три игрока вдоль сетки являются игроками передней полосы и занимают позиции 4 (передний-левый), 3 (передний-центральный) и 2 (передний-правый).
7.4.1.2. остальные три игрока являются игроками задней полосы и занимают позиции 5 (задний-левый), 6 (задний-центральный) и 1 (задний-правый).
7.4.2. Позиции игроков друг относительно друга:
7.4.2.1. Каждый игрок задней полосы обязан быть расположен дальше от сетки, чем соответствующий игрок передней полосы.
7.4.2.2. Игроки передней полосы и игроки задней полосы обязаны, соответственно, быть расположены горизонтально в порядке, указанном в Правиле 7.4.1.
7.4.3. Положения игроков определяются и контролируются в согласовании с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью, следующим образом (Схема 4):
7.4.3.1. По крайней мере часть стопы каждого игрока передней полосы обязана быть ближе к средней полосы, чем стопы соответствующего игрока задней полосы;
7.4.3.2. По крайней мере часть стопы каждого правого (левого) бокового игрока обязана быть ближе к правой (левой) боковой полосы, чем стопы центрального игрока его полосы.
7.4.4. После подачи мяча игроки могут передвигаться повсюду и занимать хоть какое место на собственной площадке и в свободной зоне.
7.5. Ошибка в расстановке
7.5.1. Команда совершает позиционную ошибку если хоть какой игрок не находится в собственной правильной позиции в момент удара по мячу подающим (Правило 7.3 и 7.4).
7.5.2. Если подающий совершает ошибку на подаче при её выполнении (Правила 13.4. и 13.7.1.), то ошибка подающего превалирует над позиционной ошибкой.
7.5.3. Если подача становится ошибочной после удара на подаче (Правил 13.7.2.), то засчитывается позиционная ошибка.

- Правила подачи холодных соусов к блюдам из рыбы, варианты оформления блюд и столовой посуды
- Правила подачі заявок і отримання дозволу на міжнародний рейс
- Правила подбора вин к блюдам
- Правила подбора гарниров к блюдам из рыбы
- Правила подведомственности гражданских дел в США
- Правила подготовки и оформления документов
- Правила подготовки и проведения деловой беседы
- Правила поведения при аварии на водном транспорте
- Правила поведения при возникновении пожара
- Правила поведения при захвате в заложники
- Правила поведения при угрозе наводнения
- ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ СУДЬИ
- Правила поведінки та дії населення в зоні ураження
- Правила по ветеринарному клеймению мяса. Образцы вет. клейм и штампов для клеймения мяса и мясопродуктов