Раздел 3. Задача 28 Найти графическим методом решение матричной игры (Решение → 38949)

Заказ №38685

Раздел 3. Задача 28 Найти графическим методом решение матричной игры         0 5 1 3 7 1 4 6

Решение:

1. Проверим игру на наличие седловой точки Нижняя цена игры: max max min  max(1;0) 1           j ij i i i   a Верхняя цена игры: min min max  min(7;5;4;6)  4           i ij j j j   a Вывод. Поскольку    , то платежная матрица не имеет седловой точки, игра не имеет решения в чистых стратегиях. Цена игры находится в пределах: 1 v  4

Раздел 3. Задача 28 Найти графическим методом решение матричной игры