Інформаційно-пошукова система - ФК Динамо Київ
Міністерство освіти і науки України
Національний університет харчових технологій
Кафедра інформаційних систем
Курсова робота
Основи програмування та алгоритмічні мови
на тему: “Інформаційно-пошукова система - ФК Динамо Київ ”
студента I курсу, групи №5
спеціальності „Інформаційні управляючі системи і технології”
Віщанського Андрія Вікторовича
Київ – 2009 р.
Анотація українською мовою
Дана робота написана на мові програмування Pascal. Завданням даної роботи було написати програму для зберігання, редагування та пошуку інформації про футболістів ФК Динамо Київ.
Пошукова система має зручне меню:
- Показати всю команду;
- Купити (додати) гравця;
- Звільнити (видалити) гравця;
- Дані по вказаному гравцю (редагувати);
- Пошук за позицією;
- Пошук за країною;
- Пошук за віком;
- Вихід;
- розмір програми – 19,1 кб;
- кількість сторінок – 29;
- використанні засоби – мова програмування Pascal;
Анотація англійською мовою
Work is given written in programming of Pascal language. The task of this work was to write the program for storage, editing and information retrieval about the footballers of FK of Dynamo Kyiv.
The searching system has a comfortable menu:
1) To show all command;
2) To purchase (to add) a player;
3) To free (to delete) a player;
4) Given on the indicated player (to edit);
5) A search is after position;
6) A search is after a country;
7) Search on age;
8) Output;
- a program size is 19,1 kb;
- amount of pages – 29;
- use facilities are a programming of Pascal;
Зміст
Вступ…………………………………………………………………
1. Постановка задачі………………………………………………………………
- Опис алгоритмів і програм…………………………………………………….5;
- Блок-схеми програм……………………………………………………………
6;
4. Тексти програм……………………………………………………………
- Результати роботи…………………………………………………………….
.25; - Вимоги до програмно-технічного забезпечення…………………………….29;
- Інструкція користувача…………………………………………………
……..29;
Висновки…………………………………………………………
Список використаних джерел…………………………………………………….31;
Вступ
Переді мною постала задача, створити інформаційно-пошукову систему . Завдання моєї розрахункової роботи полягало у тому, щоб вона дозволяла записувати дані у файл, редагувати, сортувати, видаляти непотрібні записи а також зручний пошук даних.
Серед відомих мов програмування(С,С++,С#,Pascal,
1. Постановка задачі
1. Створити інформаційно-пошукову систему «ФК Динамо Київ».
2. У програмі використати підпрограми. Пошук здійснювати за допомогою підпрограм.
3. Створити зручне меню користувача.
2. Опис алгоритмів і програм
В даній роботі використовується сортування даних методом вибору за номером
гравця.
Опис підпрограм, які використовуються в даній роботі:
dobav – процедура, яка додає запис ;
redactor – процедура, яка дозволяє редагувати записи;
sort – процедура, яка виводить на екран відсортовані записи по номеру гравця;
pokaz – процедура, яка виводить на екран невідсортовані записи;
ydal– процедура, яка видаляє вказаний запис.
pozz1 – функція, яка порівнює дані;
poshpoz– процедура, яка шукає гравців за позицією;
pozz2– функція, яка порівнює дані;
poshpoz2 – процедура, яка шукає гравців за країною;
pozz3 – функція, яка порівнює дані;
poshpoz3– процедура, яка шукає гравців за віком.
- Блок-схеми програм
4. Тексти програм
program KKKKK;
Uses Crt,Graph;
Type
futball=record
F:string[30];
g:string[30];
c:integer;
m:string[30];
co:string[30];
end;
var
grDriver:integer;
grMode:integer;
grPath:string;
s,c,sl1,sl2,sl3,sl5,sl4:
h:char;
F0,f2: file of futball;
FF:futball;
nom,nom1,i,j,k,poz3,vidp:
mmm,mm,poz1,poz2:string;
{-----------------------------
Procedure dobav;
Begin
clrscr;
reset(f0);
Seek(F0,filesize(f0));
gotoxy(30,2);Writeln('Ќ®¬Ґа §
textcolor(7);
gotoxy(30,4);Write('1-Џаi§
gotoxy(30,5);Write('2-ђiЄ а®
gotoxy(30,6);Write('3-Ќ®¬Ґа
gotoxy(30,7);Write('4-Џ®§Ёжiп =');readln(Ff.m);
gotoxy(30,8);Write('5-Ља i
readln;
Write(F0,ff);
Close(F0);
clrscr;
End;
{-----------------------------
Procedure redaktor;
Begin
repeat
clrscr;
reset(f0);
seek(f0,nom);
read(f0,ff);
textcolor(3);
gotoxy(30,4);Write('1-Џаi§
gotoxy(30,5);Write('2-ђiЄ த¦Ґп=');writeln(Ff.g);
gotoxy(30,6);Write('3-Ќ®¬Ґа
gotoxy(30,7);Write('4-Џ®§Ёжiп =');writeln(Ff.m);
gotoxy(30,8);Write('5-Ља i
textcolor(11);
gotoxy(30,15);Write('ESC-‚€•I„
gotoxy(30,1);Write('Ќ®¬Ґа §
gotoxy(20,14);write('џЄҐ Ї®«Ґ ўЁ е®зҐвҐ §¬iЁвЁ:');
h:=readkey;
case h of
'1':begin gotoxy(45,4);Write('1-Џаi§
'2':begin gotoxy(45,5);Write('2-ђiЄ
த¦Ґп=');readln(Ff.g);
'3':begin gotoxy(45,6);Write('3-Ќ®¬Ґа
'4':begin gotoxy(45,7);Write('4-Џ®§Ёжiп
'5':begin gotoxy(45,8);Write('5-Ља i
#27: exit;
end;
clrscr;
seek(f0,nom);
write(f0,ff);
until h=#27;
close(f0);
clrscr;
End;
{-----------------------------
procedure sort;
var
min:futball;
jj,n,y,nomer,ccc,hhhh,rozmir:
a:array[1..50] of futball;
begin
reset(f0);
for jj:=1 to filesize(f0) do
read(f0,a[jj]);
for jj:=1 to filesize(f0)-1 do
begin
min:=a[jj];
nomer:=jj;
for y:=jj+1 to filesize(f0) do
if a[y].c<=min.c then
begin
min:=a[y];
nomer:=y;
end;
a[nomer]:=a[jj];
a[jj]:=min;
end;
rozmir:=filesize(f0);
close(f0);
{=============================
rewrite(f0);
for jj:=1 to rozmir do
write(f0,a[jj]);
close(f0);
Begin
clrscr;
reset(f0);
writeln('
writeln('і ЏђI‡‚€™… , IЊ`џ іђIЉ ЌЂђЋ„†…ЌЌџ і ЌЋЊ…ђ і ЏЋ‡€–Iџ і ЉђЂIЌЂ ');
for i:=1 to filesize(f0) do
begin
read(f0,ff);
textcolor(12);
begin
while length(Ff.f)<25 do
Ff.f:=Ff.f+' ';
while length(Ff.m)<12 do
Ff.m:=Ff.m+' ';
while length(Ff.co)<6 do
Ff.m:=Ff.co+' ';
writeln('
writeln('і',Ff.f,'і',Ff.g:15,'
end;
if i mod 10=0 then
begin
textcolor(5);
writeln;
writeln('
readln;
clrscr;
end;
end;
writeln('
readln;
close(f0);
End;
End;
{-----------------------------
Procedure pokaz;
Begin
clrscr;
reset(f0);
for i:=1 to filesize(f0) do
begin
read(f0,ff);
textcolor(12);
gotoxy(30,1+j);Writeln('Ќ®¬Ґа
textcolor(5);
gotoxy(30,2+j);Write('1-Џаi§
gotoxy(30,3+j);Write('2-ђiЄ த¦Ґп=');writeln(Ff.g);
gotoxy(30,4+j);Write('3-Ќ®¬Ґа
gotoxy(30,5+j);Write('4-Џ®§
gotoxy(30,6+j);Write('5-Ља i
writeln;
j:=j+7;
if i mod 3=0 then
begin
textcolor(12);
writeln('
readln;
clrscr;
j:=0;
end;
end;
readln;
j:=0;
close(f0);
End;
{-----------------------------
Procedure ydal;
Begin
clrscr;
assign(f2,mmm);
Reset(F0);
rewrite(f2);
Seek(F0, 0);
while not eof(f0) do
begin
read(f0,ff);
if filepos(f0)<>nom+1 then write(f2,ff);
end;
Close(F0);
Close(f2);
erase(f0);
rename(f2,mm);
End;
{-----------------------------
function pozz1(poza1,m:string):boolean;
begin
if poza1=m then pozz1:=true
else pozz1:=false;
end;
Procedure poshpoz;
var t:byte;
Begin
clrscr;
reset(f0);
writeln('‚ўҐ¤iвм Ї®§Ёжiо:');
readln(poz1);
clrscr;
t:=0;
for i:=1 to filesize(f0) do
begin
read(f0,ff);
textcolor(5);
if pozz1(poz1,ff.m) then
begin
t:=t+1;
gotoxy(30,1+j);Writeln('Ќ®¬Ґа § ЇЁбг=',i);
gotoxy(30,2+j);Write('1-Џаi§
gotoxy(30,3+j);Write('2-ђiЄ த¦Ґп=');writeln(Ff.g);
gotoxy(30,4+j);Write('3-Ќ®¬Ґа
gotoxy(30,5+j);Write('5-Ља i
writeln;
j:=j+6;
if ((t mod 3)=0) and (t<>0) then
begin
textcolor(12);
writeln('
readln;
clrscr;
j:=0;
end;
end;
end;
readln;
j:=0;
close(f0);
End;
{-----------------------------
function pozz2(poz2,co:string):boolean;
begin
if poz2=co then pozz2:=true
else pozz2:=false;
end;
Procedure poshpoz2;
var t:byte;
Begin
clrscr;
reset(f0);
writeln('‚ўҐ¤iвм Єа iг:');
readln(poz2);
clrscr;
t:=0;
for i:=1 to filesize(f0) do
begin
read(f0,ff);
textcolor(5);
if pozz2(poz2,Ff.co) then
begin
t:=t+1;
gotoxy(30,1+j);Writeln('Ќ®¬Ґа § ЇЁбг=',i);
gotoxy(30,2+j);Write('1-Џаi§
gotoxy(30,3+j);Write('2-ђiЄ த¦Ґп=');writeln(Ff.g);
gotoxy(30,4+j);Write('3-Ќ®¬Ґа
gotoxy(30,5+j);Write('4-Џ®§
writeln;
j:=j+6;
if ((t mod 3)=0) and (t<>0) then
begin
textcolor(12);
writeln('
readln;
clrscr;
j:=0;
end;
end;
end;
readln;
j:=0;
close(f0);
End;
{-----------------------------
function pozz3(poz3,vidp:integer;g:
var ggg,hhh:integer;
begin
val(g,ggg,hhh);
IF vidp=1 then
begin
if (2009-poz3)<ggg then pozz3:=true
else pozz3:=false;
end;
IF vidp=2 then
begin
if (2009-poz3)>ggg then pozz3:=true
else pozz3:=false;
end;
IF vidp=3 then
begin
if (2009-poz3)=ggg then pozz3:=true
else pozz3:=false;
end;
end;
Procedure poshpoz3;
var t:byte;
Begin
clrscr;
reset(f0);
writeln('‚ўҐ¤iвм ўiЄ:');
readln(poz3);
writeln('‚ЁўҐбвЁ Ја ўжiў- 1)ЊҐиЁе , 2)‘в аиЁе , 3)‡ ўЄ § Ё¬ ўiЄ®¬ ???');
readln(vidp);
clrscr;
t:=0;
for i:=1 to filesize(f0) do
begin
read(f0,ff);
textcolor(5);
IF pozz3(poz3,vidp,Ff.g) then
begin
{+++++} if (vidp=1) or (vidp=2) then
begin
t:=t+1;
gotoxy(30,1+j);Writeln('Ќ®¬Ґа § ЇЁбг=',i);
gotoxy(30,2+j);Write('1-Џаi§
gotoxy(30,3+j);Write('2-ђiЄ த¦Ґп=');writeln(Ff.g);
gotoxy(30,4+j);Write('3-Ќ®¬Ґа
gotoxy(30,5+j);Write('4-Џ®§
gotoxy(30,6+j);Write('5-Ља i
writeln;
j:=j+7;
if ((t mod 3)=0) and (t<>0) then
begin
textcolor(12);
writeln('
readln;
clrscr;
j:=0;
end;
end;
{+++++} IF vidp=3 then
begin
t:=t+1;
gotoxy(30,1+j);Writeln('Ќ®¬Ґа § ЇЁбг=',i);
gotoxy(30,2+j);Write('1-Џаi§
gotoxy(30,3+j);Write('3-Ќ®¬Ґа =');writeln(Ff.c);
gotoxy(30,4+j);Write('4-Џ®§
gotoxy(30,5+j);Write('5-Ља i
writeln;
j:=j+7;
if ((t mod 3)=0) and (t<>0) then
begin
textcolor(12);
writeln('
readln;
clrscr;
j:=0;
end;
end;
end;
end;
readln;
j:=0;
close(f0);
End;
{-----------------------------
BEGIN
begin
grDriver:=Detect;
grPath:='C:/bgi';
InitGraph(grDriver,grMode,
SetBkColor(12);
Rectangle(50,50,580,420);
sl1:='Љ“ђ‘Ћ‚Ђ ђЋЃЋ’Ђ';
sl2:=' ⥬г: IЌ”ЋђЊЂЂ–I‰ЌЋ-ЏЋ˜“ЉЋ‚Ђ ‘€‘’…ЊЂ "”Љ „€ЌЂЊЋ Љ€I‚"';
sl4:='ђ®§а®ЎЁў';
sl5:='бв㤥⠣агЇЁ ЉЌ-1-5';
sl3:='‚iй бмЄЁ© Ђ¤аi©';
Outtextxy(250,110,sl1);
Outtextxy(100,200,sl2);
Outtextxy(410,350,sl3);
Outtextxy(450,330,sl4);
Outtextxy(410,340,sl5);
readkey;
TextColor(1);
CloseGraph;
end;
j:=0;
mm:='G:\ydal';
mmm:='G:\foot';
assign(f0,mm);
repeat
clrscr;
{$I-} reset(f0);{$I+}
if IOresult<>0 then rewrite(f0);
close(f0);
textcolor(12);
writeln;
writeln;
writeln;
writeln;
writeln;
writeln(' ЪДДДДДДДДДДДДДДДД :Њ … Ќ ћ: ДДДДДДДДДДДДДДДї');
writeln('
і
writeln(' і 1.ЏЋЉЂ‡Ђ’€ ‚‘ћ ЉЋЊЂЌ„“ і');
writeln('
і
writeln(' і 2.Љ“Џ€’€(„Ћ„Ђ’€) ѓђЂ‚–џ і');
writeln('
і
writeln(' і 3.‡‚I‹њЌ€’€(‚€„Ђ‹€’€) ѓђЂ‚–џ і');
writeln('
і
writeln(' і 4.„ЂЌI ЏЋ ‚ЉЂ‡ЂЌЋЊ“ ѓђЂ‚–ћ (ђ…„Ђѓ“‚Ђ’€) і');
writeln('
і
writeln(' ГДДДДДДДДДДДДДДДДД Џ®игЄ ДДДДДДДДДДДДДДДДґ');
writeln('
і 5.‡Ђ ЏЋ‡€–I…ћ
writeln('
і 6.‡Ђ ЉђЂIЌЋћ
writeln('
і 7.‡Ђ ‚IЉЋЊ
writeln('
і
writeln(' і 8. ‚ € • I „ і');
writeln('
writeln('
______________________________
writeln;
writeln;
writeln;
writeln;
writeln;
write('
h:=readkey;
case h of
'1': sort;
'2': dobav;
'3': begin
writeln;
write('џЄЁ© ®¬Ґа § ЇЁбг=');
read(nom); nom:=nom-1;
ydal;
end;
'4': begin
writeln;
write('џЄЁ© ®¬Ґа § ЇЁбг=');
read(nom); nom:=nom-1;
redaktor;
end;
'5': poshpoz;
'6': poshpoz2;
'7': poshpoz3;
end;
until h='8';
END.
5. Результати роботи
головне меню
№1
№2
№3
№4
6. Вимоги до програмно-технічного забезпечення
Створений програмний продукт працює на машинах з відповідними мінімальними технічними вимогами: операційна система; частота процесора – 100MHz; ОЗУ- 16Mb; в/карта – 16Mb; 20kb вільного місця на диску.
7. Інструкція користувача
Для запуску даної програми потрібно запустити файл ККККК.EXE. Для коректного відображення українських символів потрібно запустити також файл KEYRUS.COM. KEYRUS – це програма, яка завантажує шрифти в відеоадаптери EGA/VGA і забезпечує переключення мови клавіатури. Після завантаження програми з’являється головне меню.
Вибір пункту меню здійснюється за допомогою вибору пункту користувачем та натисненню ENTER. Щоб вийти з програми потрібно вибрати пункт меню №8.
При виборі пункту меню №1 відображуються всі записи які відсортовані за номером гравця. Щоб повернутись в головне меню потрібно натиснути клавішу ENTER.
При виборі пункту меню №2 додається новий гравець, після того як ми введемо дані , програма автоматично поверне в головне меню.
При виборі пункту меню №3 видаляється гравець за вказаним номером запису.
При виборі пункту меню №4 виконується редагування певного гравця.
При виборі пункту меню №5 відбувається пошук за вказаною позицією.
При виборі пункту меню №6 відбувається пошук за вказаною країною.
При виборі пункту меню №7 відбувається пошук за віком, користувач вказує вік, потім його запитують вивести гравців 1)Сташих , 2)Менших , 3)За вказаним віком.
При виборі пункту меню №8 відбувається вихід.
Висновки
Дана робота була написана на мові програмування Pascal. В роботі була розроблена інформаційно-пошукова система, яка має зручний інтерфейс.
Також може використовуватись в подальшому (можливо змінена під користувача).
Список використаних джерел
- В. Семотюк. Програмування в середовищі Турбо Паскаль. Львів: БаК, 2000.
- А. Ставровский. Турбо Паскаль 7.0. Учебник. - К.: BHV, 2000.
- Т.В. Ковалюк. Основи програмування. Київ: BHV, 2005.

- Інформаційно-пошукові системи в установах
- Інформація в системі маркетингу
- Інформація і документація
- Інформація її роль і види у менеджменті
- Інформація. Інформаційні процеси
- Інформація і суспільство
- інформація та документація на підприємстві
- Інформаційні технології туристичних підприємств
- Інформаційно-аналітична діяльність
- Інформаційно-аналітична діяльність
- Інформаційно-аналітичне забезпечення органів державної влади
- Інформаційно-аналітичне забезпечення управління і використання в даному процесі Інтернет-технологій
- Інформаційно-аналітичний процес: суть, принципи, інструментарій
- Інформаційно пошукова система аптеки