Решить графическим методом матричную игру: 4.

Решить графическим методом матричную игру:
4. (Решение → 49969)

Решить графическим методом матричную игру: 4.



Решить графическим методом матричную игру:
4. (Решение → 49969)

Проверяем платежную матрицу на доминирующие строки и доминирующие столбцы. 
Стратегия A2 доминирует над стратегией A1 (все элементы строки 2 больше или равны значениям 1-ой строки), следовательно, исключаем 1-ую строку матрицы. Вероятность p1 = 0. Стратегия A2 доминирует над стратегией A3 (все элементы строки 2 больше или равны значениям 3-ой строки), следовательно, исключаем 3-ую строку матрицы . Вероятность p3 = 0. 
Найдем оптимальную смешанную стратегию для игрока А. Для этого построим стратегии игрока А, как это было показано для рис
Максиминной оптимальной стратегии игрока A соответствует точка N, для которой можно записать следующую систему уравнений: p1 = 1 p2 = 0 Цена игры, y = 12 
Найдем оптимальную смешанную стратегию для игрока В

. Вероятность p3 = 0. 
Найдем оптимальную смешанную стратегию для игрока А. Для этого построим стратегии игрока А, как это было показано для рис
Максиминной оптимальной стратегии игрока A соответствует точка N, для которой можно записать следующую систему уравнений: p1 = 1 p2 = 0 Цена игры, y = 12 
Найдем оптимальную смешанную стратегию для игрока В